设圆半径r-1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf输人数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。请
时间: 2024-09-17 12:06:12 浏览: 133
首先,我们来计算各个几何体的属性:
1. **圆周长(Circumference of a circle)**:
圆周长 \( C \) 可以通过公式 \( C = 2\pi r \) 计算,其中 \( \pi \) 是圆周率,近似值可以取 3.1416。
2. **圆面积(Area of a circle)**:
面积 \( A \) 使用公式 \( A = \pi r^2 \)。
3. **球表面积(Surface Area of a sphere)**:
球的表面积 \( SA \) 由 \( SA = 4\pi r^2 \) 给出,这里需要将圆的半径 \( r \) 换成球的半径 \( R \),因为球体的直径等于圆的直径,即 \( R = r \)。
4. **球体积(Volume of a sphere)**:
球的体积 \( V \) 利用公式 \( V = \frac{4}{3}\pi R^3 \) 来计算。
5. **圆柱体积(Volume of a cylinder)**:
圆柱的体积 \( V_c \) 由底面面积乘以高得到,即 \( V_c = \pi r^2 h \)。
接下来是程序示例,使用C语言编写,并假设用户输入半径r:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float radius, height, pi_value = 3.1416; // 圆周率近似值
float circumference, area, sphere_surface_area, sphere_volume, cylinder_volume;
printf("请输入圆的半径(r):");
scanf("%f", &radius);
// 圆周长和面积
circumference = 2 * pi_value * radius;
area = pi_value * pow(radius, 2);
// 球的相关计算
float sphere_radius = radius; // 因为球的半径等于圆的半径
sphere_surface_area = 4 * pi_value * pow(sphere_radius, 2);
sphere_volume = (4.0 / 3) * pi_value * pow(sphere_radius, 3);
// 圆柱体积
height = 3; // 已知高度为3
cylinder_volume = pi_value * pow(radius, 2) * height;
// 输出结果
printf("\n圆周长(保留两位小数):%.2f\n", circumference);
printf("圆面积(保留两位小数):%.2f\n", area);
printf("球表面积(保留两位小数):%.2f\n", sphere_surface_area);
printf("球体积(保留两位小数):%.2f\n", sphere_volume);
printf("圆柱体积(保留两位小数):%.2f\n", cylinder_volume);
return 0;
}
```
阅读全文
相关推荐

















