讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm* ptm; struct timeval time; gettimeofday(&time,NULL); ptm=localtime(&time.tv_sec); if (ptm!=NULL) { printf("%d-%d-%d:%d:%d:%d:%ld\n",ptm->tm_year+1900 ,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday, ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec, time.tv_usec%1000000/1000); } } void process_client(int connfd) { char recvbuf[100]; char sendbuf[100]; int num; //bzero(recvbuf,100); num=recv(connfd,recvbuf,100,0); recvbuf[num]='\0'; printf("recv:%s\n", recvbuf); sprintf(sendbuf,"welcome to server!"); send(connfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0); close(connfd); } void process_accept(int listenfd) { int connfd; struct sockaddr_in client; int len=sizeof(client); connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if (connfd==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("connfd=%d\n",connfd); print_time_usec(); printf("client port:%d\n",client.sin_port); printf("client IP :%s\n", inet_ntoa(client.sin_addr)); process_client(connfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; struct sockaddr_in server; int SERVEPORT=1234,val=1; int backlog=5; listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (listenfd==-1) { perror("socket"); exit(1); } printf("listenfd=%d\n",listenfd ); setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&val,sizeof(val) ); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(SERVEPORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server.sin_zero),8); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(listenfd,backlog)==-1) { perror("listen"); exit(1); } process_accept(listenfd); close(listenfd); return 0; }
时间: 2024-04-20 20:23:05 浏览: 181
这段代码是一个简单的TCP服务器程序。让我一步一步为您解释。
首先,代码包含了一些头文件,这些头文件包含了所需的函数和数据类型。接下来,定义了一个名为`print_time_usec`的函数,用于打印当前时间(精确到微秒)。
然后是`process_client`函数,它接受一个连接套接字参数`connfd`。在函数内部,它首先接收客户端发送的数据,并将其存储在`recvbuf`数组中。然后,它打印接收到的数据,并将欢迎消息存储在`sendbuf`数组中,通过连接套接字将其发送给客户端。最后,关闭连接套接字。
接下来是`process_accept`函数,它接受一个监听套接字参数`listenfd`。在函数内部,它使用`accept`函数接受客户端连接,并将连接套接字存储在`connfd`变量中。然后,它打印连接套接字的值和客户端的IP地址和端口号。接下来,调用`process_client`函数处理客户端请求。
最后是`main`函数,它创建一个监听套接字并绑定到指定端口。然后,通过调用`listen`函数将套接字设置为监听状态。最后,调用`process_accept`函数来处理客户端连接。
总体上,这段代码实现了一个简单的TCP服务器,它接受客户端连接并返回欢迎消息。
相关问题
讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm
这段代码是一个简单的 C 语言程序,于打印当前时间的微秒部分。它包含了一些头文件的引用,例如stdio.h、sys/types.h、sys/socket.h等,这些头文件提供了一些函数和数据类型的定义,供后面的代码使用。
在主函数之外,有一个名为print_time_usec的函数。该函数用于获取当前时间的微秒部分,并将其打印出来。函数内部使用了struct tm结构体来存储时间信息,并通过time函数获取当前时间。然后,使用gettimeofday函数获取当前时间的微秒部分,并将其打印出来。
这段代码还使用了一些其他的函数,例如bzero函数用于将结构体清零,inet_addr函数用于将字符串形式的IP地址转换为网络字节序的整数形式,等等。整个代码的功能是获取当前时间的微秒部分并打印出来。
解释以下头文件:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <pthread.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <ctype.h> #include <sys/pps.h> #include <sys/types.h> #include "camera.h" #include <encoder.h> #include "ppsFunc.h" #include "timeDiff.h"
这些头文件是C语言程序中常用的系统库和自定义头文件。下面对它们进行简要的解释:
- stdio.h:输入输出相关的函数库,如printf、scanf等。
- stdlib.h:标准库函数,包括各种常用函数,如malloc、free等。
- stdint.h:定义了一些整数类型,如int8_t、uint16_t等。
- string.h:提供字符串操作相关的函数,如strcpy、strcat等。
- unistd.h:提供对POSIX操作系统API的访问,如close、read等。
- fcntl.h:提供对文件控制相关的函数,如open、fcntl等。
- pthread.h:多线程相关的函数库,如pthread_create、pthread_join等。
- sys/types.h:提供对系统数据类型的定义,如pid_t、mode_t等。
- sys/socket.h:提供对套接字的操作,如socket、bind等。
- netinet/in.h:提供对TCP/IP网络编程的支持,如struct sockaddr_in等。
- ctype.h:提供对字符分类和转换的函数,如isalpha、isdigit等。
- sys/pps.h:提供对PPS(Pulse-Per-Second)信号的读取和控制。
- camera.h:自定义头文件,可能是和摄像头相关的函数和数据结构。
- encoder.h:自定义头文件,可能是和视频编码相关的函数和数据结构。
- ppsFunc.h:自定义头文件,可能是和PPS信号相关的函数和数据结构。
- timeDiff.h:自定义头文件,可能是和时间差相关的函数和数据结构。
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