dijkstra cpp,代码
时间: 2025-07-20 17:31:18 浏览: 4
<think>我们正在回答用户关于Dijkstra算法C++实现的问题。根据系统级指令,我们需要:1.使用中文回答2.结构清晰,逐步解决问题3.保证回答真实可靠4.在行内数学表达式使用$...$,独立公式使用$$...$$5.生成相关问题6.在引用的段落末尾添加引用标识用户要求查找使用C++实现Dijkstra算法的代码示例。我们将提供一个基本的Dijkstra算法实现,并解释关键步骤。Dijkstra算法用于在带权有向图中找到从源点到所有其他顶点的最短路径。算法要求所有权重非负。实现步骤:1.初始化:将源点的最短距离设为0,其他顶点的最短距离设为无穷大(用一个大数表示)。2.使用一个优先队列(最小堆)来存储顶点及其当前的最短距离,每次取出距离最小的顶点。3.对于取出的顶点,遍历其所有邻接边,进行松弛操作:如果通过当前顶点到达邻接顶点的距离更短,则更新邻接顶点的最短距离,并将邻接顶点加入优先队列。注意:在C++中,我们可以使用`priority_queue`作为最小堆,但默认是最大堆,因此需要调整(使用`greater`或负权重)。另一种方法是使用`set`,它可以方便地更新元素,但实现起来稍复杂。这里我们使用`priority_queue`,并注意避免重复入队(因为无法直接更新队列中的元素,我们允许同一个顶点多次入队,但在处理时跳过已经处理过的更优情况)。代码示例:```cpp#include<iostream>#include<vector>#include<queue>#include<climits>usingnamespacestd;typedefpair<int,int>pii;//用于存储(距离,顶点)voiddijkstra(vector<vector<pii>>&graph,intsrc,vector<int>&dist){intn=graph.size();dist.assign(n,INT_MAX);dist[src]=0;//最小优先队列,按距离从小到大排列priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii>>pq;pq.push({0,src});while(!pq.empty()){intu=pq.top().second;intd=pq.top().first;pq.pop();//如果当前取出的距离不是最短距离,则跳过(因为可能已经被更新过)if(d!=dist[u])continue;//遍历所有邻接点for(auto&edge:graph[u]){intv=edge.first;intweight=edge.second;//松弛操作if(dist[u]+weight<dist[v]){dist[v]=dist[u]+weight;pq.push({dist[v],v});}}}}intmain(){//示例:顶点数intn=5;//图的邻接表表示:graph[u]={(v1,w1),(v2,w2),...}vector<vector<pii>>graph(n);//添加边graph[0].push_back({1,4});graph[0].push_back({2,1});graph[1].push_back({3,1});graph[2].push_back({1,2});graph[2].push_back({3,5});graph[3].push_back({4,3});vector<int>dist;dijkstra(graph,0,dist);//输出从源点0到所有顶点的最短距离for(inti=0;i<n;i++){cout<<"Distancefrom0to"<<i<<"is"<<dist[i]<<endl;}return0;}```解释:-我们使用邻接表存储图,每个顶点对应一个列表,列表中每个元素为`pair<int,int>`,第一个整数是邻接顶点,第二个整数是边的权重。-`dist`数组存储从源点到每个顶点的最短距离,初始化为`INT_MAX`(表示无穷大)。-优先队列`pq`存储`(距离,顶点)`对,并按距离从小到大排序(通过`greater<pii>`实现最小堆)。-每次从队列中取出距离最小的顶点`u`,如果取出的距离不是当前记录的最短距离(说明这个顶点已经被更新过,这个记录是过时的),则跳过。-对`u`的每个邻接点`v`,尝试进行松弛:如果通过`u`到`v`的距离比当前记录的距离小,则更新`dist[v]`,并将新的距离和顶点`v`入队。注意:这个实现中,同一个顶点可能被多次入队(每次更新距离时都入队),但只有最小距离的那次会被处理(因为之后取出的相同顶点但距离更大的会被跳过)。这不会影响正确性,但可能增加队列大小。在最坏情况下,时间复杂度为$O(E\logE)$,其中$E$是边数。引用中提到使用`set`可以避免重复元素,并支持更新操作。但上述使用优先队列的方法在大多数情况下是高效的。参考文献:-引用[^3]提到使用`std::set`(自平衡二叉搜索树)来存储顶点和距离对,以便快速查找和更新。但在上述实现中,我们使用优先队列,虽然更新操作是通过重新入队实现的,但效率在稀疏图中通常可以接受。§§相关问题§§1.在Dijkstra算法中,为什么要求权重非负?2.如果图中有负权边,应该使用什么算法?3.如何优化Dijkstra算法以处理大规模图?4.在C++中,除了邻接表,还有哪些常用的图表示方法?5.如何输出最短路径而不仅仅是最短距离?</think>### Dijkstra算法C++实现
以下是使用C++实现Dijkstra算法的完整代码示例,包含详细注释和关键步骤说明:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <climits>
using namespace std;
// 定义图的邻接表表示
typedef pair<int, int> pii; // (邻接顶点, 边权重)
typedef vector<vector<pii>> Graph;
void dijkstra(const Graph& graph, int src, vector<int>& dist, vector<int>& prev) {
int n = graph.size();
dist.assign(n, INT_MAX); // 初始化所有距离为无穷大
prev.assign(n, -1); // 前驱节点初始化为-1
dist[src] = 0; // 源点到自身距离为0
// 最小堆:存储(距离, 顶点)对
priority_queue<pii, vector<pii>, greater<pii>> pq;
pq.push({0, src});
while (!pq.empty()) {
int u = pq.top().second; // 当前顶点
int d = pq.top().first; // 当前最短距离
pq.pop();
// 跳过已处理的旧记录
if (d != dist[u]) continue;
// 遍历所有邻接边
for (auto& edge : graph[u]) {
int v = edge.first; // 邻接顶点
int w = edge.second; // 边权重
// 松弛操作:发现更短路径
if (dist[u] + w < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + w; // 更新最短距离
prev[v] = u; // 记录前驱节点
pq.push({dist[v], v}); // 入队新距离
}
}
}
}
// 重构最短路径
vector<int> getPath(const vector<int>& prev, int target) {
vector<int> path;
for (int v = target; v != -1; v = prev[v]) {
path.push_back(v);
}
reverse(path.begin(), path.end());
return path;
}
int main() {
// 创建示例图(有向图)
int n = 5; // 顶点数
Graph graph(n);
// 添加边 (u, v, weight)
graph[0].push_back({1, 4});
graph[0].push_back({2, 1});
graph[1].push_back({3, 1});
graph[2].push_back({1, 2});
graph[2].push_back({3, 5});
graph[3].push_back({4, 3});
vector<int> dist, prev;
dijkstra(graph, 0, dist, prev); // 计算从顶点0开始的最短路径
// 输出结果
cout << "顶点\t最短距离\t路径" << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << i << "\t"
<< (dist[i] == INT_MAX ? "INF" : to_string(dist[i])) << "\t\t";
vector<int> path = getPath(prev, i);
for (int v : path) cout << v << " ";
cout << endl;
}
return 0;
}
```
#### 关键实现细节:
1. **数据结构选择**:
- 使用`priority_queue`实现最小堆(时间复杂度$O((V+E)\log V)$)
- 邻接表存储图(空间复杂度$O(V+E)$)
- `dist`数组记录最短距离,`prev`数组记录路径
2. **核心算法步骤**:
```plaintext
初始化所有距离为∞,源点距离为0
将源点加入最小堆
while 堆非空:
取出最小距离顶点u
遍历u的所有邻接边(u,v,w):
如果 dist[u] + w < dist[v]:
更新dist[v] = dist[u] + w
记录prev[v] = u
将(v, dist[v])入堆
```
3. **负权边处理**:
Dijkstra算法要求所有权重非负($w \geq 0$),若存在负权边需改用Bellman-Ford算法[^1]。
#### 示例输出:
```
顶点 最短距离 路径
0 0 0
1 3 0 2 1
2 1 0 2
3 4 0 2 1 3
4 7 0 2 1 3 4
```
### 性能优化建议
1. **优先队列选择**:
- 对于稀疏图($E \ll V^2$),最小堆是最优选择
- 对于稠密图,可考虑斐波那契堆(理论最优但实现复杂)[^3]
2. **内存优化**:
```cpp
// 使用vector.reserve()预分配内存
Graph graph;
graph.resize(n);
for (auto& adj : graph) adj.reserve(avg_degree);
```
3. **终止条件扩展**:
```cpp
// 提前终止(当找到特定目标点时)
if (u == target) break;
```
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