display 重影

时间: 2023-11-15 17:56:32 浏览: 174
关于 "display 重影" 的问题,可能是由于以下原因导致的: 1. 显示器的刷新率不匹配。如果您的显示器刷新率与您的计算机不匹配,可能会导致显示重影。您可以尝试更改显示器的刷新率以解决此问题。 2. 显示器的响应时间过慢。如果您的显示器响应时间过慢,可能会导致显示重影。您可以尝试更换响应时间更快的显示器以解决此问题。 3. 显示器的连接线松动。如果您的显示器连接线松动,可能会导致显示重影。您可以尝试重新插拔连接线以解决此问题。 4. 显示器的硬件故障。如果以上方法都无法解决问题,可能是由于显示器硬件故障导致的。您可以联系厂家进行维修或更换。
相关问题

数码管显示出现重影,不稳定怎么解决

<think>好的,我现在需要解决用户提出的数码管显示重影和不稳定的问题。用户提到了驱动电路、段码、控制信号和干扰这几个方面,应该从这些方面入手分析可能的原因和解决方案。 首先,根据引用[2],数码管需要足够的驱动电流,否则可能导致亮度不足或者显示不稳定。可能驱动电流不足或过大导致的问题。需要检查驱动电路的设计,比如限流电阻是否合适。例如,如果限流电阻过大,电流太小,可能使LED亮度低,但电阻太小又可能电流过大损坏器件或者导致信号不稳定。 然后,段码控制信号的问题。如果段选或位选信号时序不正确,比如切换速度太快或太慢,可能导致残影。比如动态扫描时,切换速度太慢,人眼会看到余辉,产生重影。需要检查控制信号的频率是否合适,是否在数码管的响应范围内。另外,检查程序中的延时设置,确保每个位有足够的显示时间,但又不至于让扫描频率过低导致闪烁。 干扰也是一个可能因素。控制信号线路如果受到其他高频信号干扰,可能导致段码信号错误,显示混乱。需要检查线路布局,是否有长线走线,是否靠近高频或大电流的部件,比如电机、继电器等。可能通过增加滤波电容、使用屏蔽线或优化PCB布局来减少干扰。 驱动电路部分,检查是否使用了合适的驱动器件,比如三极管或专用驱动IC(如74HC595)。如果驱动能力不足,信号上升沿或下降沿不够陡峭,可能导致段码切换时出现短暂的重叠,产生重影。可能需要在驱动端加上拉电阻或者增强驱动能力。 另外,共阴或共阳数码管的类型是否正确匹配驱动方式。比如,共阴数码管需要位选端接地,段选端接高电平驱动,而共阳则相反。如果驱动方式错误,可能导致无法正常点亮或者电压不稳。 软件方面,动态扫描的刷新率是否足够高,通常要高于60Hz以避免闪烁,但也不能过高,否则可能导致驱动电路响应不过来。同时,检查是否有中断或其它程序干扰了扫描过程,导致显示不连续或不稳定。 还有可能是电源问题。如果电源电压不稳定或者有噪声,可能导致驱动电流波动,影响显示。在电源处增加滤波电容,比如并联一个10μF的电解电容和0.1μF的陶瓷电容,可能有助于稳定电源。 总结下来,可能的解决方案步骤包括: 1. 检查驱动电流和限流电阻,确保符合数码管规格。 2. 优化控制信号的时序,调整扫描频率和延时。 3. 增强驱动电路能力,使用合适的驱动IC或晶体管。 4. 检查线路布局,减少干扰,增加滤波和屏蔽措施。 5. 确保电源稳定,添加必要的滤波电容。 6. 验证软件中的扫描程序,避免中断冲突或时序错误。 7. 确认数码管类型(共阴/共阳)与驱动电路匹配。 接下来需要生成相关问题,围绕数码管的驱动设计、干扰处理、软件控制等方面提问,帮助用户深入理解可能的问题点。</think>### 数码管显示重影与不稳定的解决方案 #### 1. **驱动电流与电路优化** - **检查限流电阻**:根据数码管的额定电流(通常2-20mA)调整限流电阻。例如,若供电电压为5V,LED压降为2V,则电阻值应为$(5V - 2V)/I$。若电流过小(如电阻过大),会导致亮度不足;电流过大则可能烧毁LED或引发信号不稳定[^2]。 - **增强驱动能力**:使用三极管或专用驱动芯片(如ULN2003、74HC595)提高段码信号驱动能力,确保信号边沿陡峭,避免因驱动不足导致段码切换延迟。 #### 2. **控制信号时序调整** - **动态扫描频率**:扫描频率建议在60Hz以上以避免闪烁,但不超过1kHz以防止驱动电路响应延迟。例如,4位数码管的单次位显示时间可设为$t = \frac{1}{4 \times f}$,若$f=200Hz$,则$t=1.25ms$。 - **消隐处理**:在切换位选信号前关闭所有段码,避免切换时的信号重叠。代码示例如下: ```c void display() { for (int i=0; i<4; i++) { close_all_segments(); // 关闭段码 set_digit(i); // 设置位选 set_segments(data[i]); // 设置段码 delay_ms(2); // 显示时间 } } ``` #### 3. **抑制信号干扰** - **硬件滤波**:在数码管位选和段选信号线上并联104(0.1μF)陶瓷电容,滤除高频噪声。 - **优化布线**:缩短信号线长度,避免与电机、继电器等高干扰源平行走线。必要时使用屏蔽线或地线隔离。 #### 4. **电源稳定性改进** - **增加去耦电容**:在数码管电源入口处并联100μF电解电容(低频滤波)和0.1μF陶瓷电容(高频滤波),抑制电压波动。 - **独立供电**:若系统功耗大,可为数码管驱动电路单独供电,避免与其他模块(如蜂鸣器[^1])共用电源导致压降。 #### 5. **软件逻辑排查** - **避免中断冲突**:确保动态扫描程序不被其他高优先级中断打断。若使用定时器中断刷新显示,需设定合理的优先级。 - **数据更新同步**:在更新显示数据时,暂时关闭全局中断或使用双缓冲机制,防止显示数据中途被修改。 --- ###

``` ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV P1, #0FFH ; 74LS138初始化(全高电平) MOV P2, #00H ; LED列初始化 MOV DPTR, #PATTERN_START MOV R6, #00H ; 图案计数器 MOV R7, #00H ; 模式标志(0=自动) MOV 08H, #00H ; 显示缓冲区首地址 DISPLAY_LOOP: ACALL BUTTON_CHECK ACALL LOAD_PATTERN ACALL DISPLAY_PATTERN ACALL DISPLAY_COUNT CJNE R7, #00H, MANUAL_MODE AUTO_MODE: ACALL DELAY ACALL DPTR_INCREMENT INC R6 CJNE R6, #40H, DISPLAY_LOOP ; 共64个图案(0-63) MOV R6, #00H AJMP DISPLAY_LOOP MANUAL_MODE: AJMP DISPLAY_LOOP ; 改进的按钮检测(带消抖) BUTTON_CHECK: JB P3.0, CHECK_MODE ACALL DELAY_20MS ; 消抖延时 JB P3.0, CHECK_MODE ACALL CLEAR_BUTTON CHECK_MODE: JB P3.1, BTN_EXIT ACALL DELAY_20MS JB P3.1, BTN_EXIT ACALL MODE_BUTTON BTN_EXIT: RET CLEAR_BUTTON: MOV DPTR, #PATTERN_START MOV R6, #00H RET MODE_BUTTON: CPL R7 RET ; 优化后的图案加载 LOAD_PATTERN: MOV R0, #08H ; 8行数据 MOV R1, #08H ; 缓冲区地址08H-0FH LOAD_LOOP: CLR A MOVC A, @A+DPTR MOV @R1, A INC DPTR INC R1 DJNZ R0, LOAD_LOOP RET ; 改进的显示扫描 DISPLAY_PATTERN: MOV R0, #08H MOV R1, #08H CLR P3.7 ; 开启显示 SCAN_LOOP: MOV A, @R1 MOV P2, A ; 列数据 MOV A, #08H SUBB A, R0 ; 生成行选信号(0-7) MOV P1, A ACALL DELAY_1MS INC R1 DJNZ R0, SCAN_LOOP SETB P3.7 ; 关闭显示防重影 RET ; 优化的数码管显示 DISPLAY_COUNT: MOV A, R6 MOV B, #10 DIV AB MOV 00H, A ; 十位存00H MOV 01H, B ; 个位存01H MOV A, 00H ; 显示十位 ACALL SEG_CONVERT MOV P0, A CLR P3.2 ; 开启十位 ACALL DELAY_1MS SETB P3.2 MOV A, 01H ; 显示个位 ACALL SEG_CONVERT MOV P0, A CLR P3.3 ; 开启个位 ACALL DELAY_1MS SETB P3.3 RET SEG_CONVERT: ; 共阳数码管段码表 INC A MOVC A, @A+PC RET DB 0C0H, 0F9H, 0A4H, 0B0H, 99H, 92H, 82H, 0F8H, 80H, 90H DELAY: ; 可调延时(约250ms) MOV R5, #250 DL1: MOV R4, #200 DL2: DJNZ R4, DL2 DJNZ R5, DL1 RET DELAY_20MS: ; 按钮消抖延时 MOV R3, #40 DL3: MOV R4, #250 DL4: DJNZ R4, DL4 DJNZ R3, DL3 RET DELAY_1MS: ; 扫描延时 MOV R4, #250 DJNZ R4, $ RET DPTR_INCREMENT: ; 图案地址递增 MOV A, #08H ADD A, DPL MOV DPL, A MOV A, DPH ADDC A, #00H MOV DPH, A RET ; 完整图案数据示例(8x8点阵) PATTERN_START: ; 数字0 DB 00111100B, 01000010B, 01000010B, 01000010B, 01000010B, 01000010B, 01000010B, 00111100B ; 数字1 DB 00001000B, 00011000B, 00101000B, 00001000B, 00001000B, 00001000B, 00001000B, 00111110B ; ... (补充完整64个图案数据) ; 数字63 DB 01111110B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01000000B END```产生错误:ZXCVBNM.a51(52): error A40: INVALID REGISTER,请修改

<think>好的,我需要解决用户提供的汇编代码中的错误:ZXCVBNM.a51(52): error A40: INVALID REGISTER。首先,我得仔细分析代码,找到错误的位置和原因。 根据错误提示,错误发生在第52行。用户提供的代码中,第52行是: MOV 00H, A ; 十位存00H 这里使用了直接地址00H,而问题可能出在寄存器寻址方式上。在8051汇编中,寄存器R0到R7可以通过地址00H到07H访问,但用户代码中使用了08H作为显示缓冲区的首地址,并且后面的代码使用了R0和R1作为寄存器。 接下来,MOV 00H, A 这样的指令是否正确?在8051中,直接寻址可以使用地址,但需要注意地址是否属于特殊功能寄存器或内部RAM。内部RAM的00H到7FH是可用的,所以00H应该是合法的。但问题可能在于用户使用的汇编器是否支持这种写法。 另一个可能性是,用户代码中使用了工作寄存器组,而地址00H到07H对应R0到R7,如果当前选择的寄存器组不是第0组,那么00H可能指向其他位置。但代码中初始化部分没有切换寄存器组,默认是第0组,所以R0的地址是00H。这时候,MOV 00H, A 其实等同于 MOV R0, A,这可能不是用户的意图,因为他们可能想将数据存储在内部RAM的00H单元,而不是寄存器R0。 例如,用户可能在DISPLAY_COUNT子程序中,试图将十位和个位分别存储在00H和01H单元。但如果在当前工作寄存器组中,00H对应R0,那么MOV 00H, A 实际上是在修改R0的值,而之前的代码中R0已经被用作循环计数器(如LOAD_PATTERN中的MOV R0, #08H)。这可能导致R0的值被意外修改,从而引发错误。 此外,汇编器可能不允许直接使用00H作为直接地址,或者用户使用的语法有误。比如,某些汇编器要求直接地址前加上#或其他符号,或者需要明确指定地址类型。例如,正确的写法可能需要使用DATA段定义,或者直接使用EQU来定义符号地址。 另外,检查代码中的其他部分是否有类似问题。例如,MOV 01H, B 这一行,同样的问题可能存在于这里,因为01H对应R1,如果当前寄存器组是第0组,那么这也会修改R1的值,而R1在之前被用来作为缓冲区地址(如MOV R1, #08H)。 因此,错误的原因可能是用户试图使用直接地址00H和01H来存储十位和个位,但由于这些地址属于工作寄存器组的R0和R1,导致汇编器报错INVALID REGISTER,或者因为直接寻址方式不正确。 解决方法是将十位和个位的存储位置改为内部RAM中非工作寄存器区的地址,比如30H和31H。这样,使用MOV 30H, A和MOV 31H, B就不会与工作寄存器冲突,也不会被汇编器拒绝。 另外,代码中使用了08H作为显示缓冲区的首地址,这在直接寻址中是允许的,因为08H属于内部RAM的高地址区域(如果使用工作寄存器组0,则08H开始是用户RAM区)。因此,将00H和01H改为30H和31H可以避免冲突。 修改后的DISPLAY_COUNT部分应为: DISPLAY_COUNT: MOV A, R6 MOV B, #10 DIV AB MOV 30H, A ; 十位存30H MOV 31H, B ; 个位存31H MOV A, 30H ; 显示十位 ACALL SEG_CONVERT MOV P0, A CLR P3.2 ; 开启十位 ACALL DELAY_1MS SETB P3.2 MOV A, 31H ; 显示个位 ACALL SEG_CONVERT MOV P0, A CLR P3.3 ; 开启个位 ACALL DELAY_1MS SETB P3.3 RET 这样,将存储位置改为30H和31H,避免了与工作寄存器R0和R1的冲突,同时这些地址属于内部RAM的可直接寻址区域,应该能解决INVALID REGISTER的错误。 总结错误原因:用户代码中试图使用00H和01H作为直接地址存储数据,但这些地址对应工作寄存器R0和R1,导致汇编器报错。解决方法是将存储位置改为非工作寄存器区的地址,如30H和31H。</think>这个错误发生在使用直接地址寻址时寄存器使用冲突。需要修改数码管显示部分的存储地址,以下是修改步骤: **错误原因分析:** 在`DISPLAY_COUNT`子程序中: ```assembly MOV 00H, A ; 00H对应工作寄存器R0 MOV 01H, B ; 01H对应工作寄存器R1 ``` 当使用直接地址`00H`和`01H`时,汇编器误认为要操作寄存器R0和R1,导致`INVALID REGISTER`错误。 **修改方案:** 将显示缓冲区的存储地址改为用户RAM区(30H-7FH) **具体修改:** ```assembly ; 原错误代码段 ; MOV 00H, A ; MOV 01H, B ; 修改后代码 DISPLAY_COUNT: MOV A, R6 MOV B, #10 DIV AB MOV 30H, A ; 十位存30H(用户RAM区) MOV 31H, B ; 个位存31H MOV A, 30H ; 显示十位 ACALL SEG_CONVERT MOV P0, A CLR P3.2 ACALL DELAY_1MS SETB P3.2 MOV A, 31H ; 显示个位 ACALL SEG_CONVERT MOV P0, A CLR P3.3 ACALL DELAY_1MS SETB P3.3 RET ``` **其他需要同步修改的地方:** 1. 初始化部分修改存储地址: ```assembly ; 原代码 MOV 08H, #00H ; 显示缓冲区首地址 ; 修改后(如果08H仍然需要作为缓冲区) MOV 08H, #00H ; 保持缓冲区首地址不变 ``` **修改说明:** 1. 将十位和个位的存储地址从`00H/01H`改为`30H/31H`,这两个地址属于8051的用户可自由使用的内部RAM区 2. 保持显示缓冲区首地址`08H`不变(该地址位于寄存器组1的R0位置,但通过直接地址访问时被视为普通RAM) 3. 所有涉及数码管显示的读取位置同步修改为`30H/31H` **验证方法:** 1. 修改后重新编译,`INVALID REGISTER`错误应消失 2. 数码管应能正确显示当前图案序号(00-63) 3. 自动切换和手动模式功能不受影响 **补充建议:** 1. 在程序初始化部分添加RAM清除指令更安全: ```assembly MAIN: MOV R0, #30H ; 清空30H-31H MOV @R0, #00H INC R0 MOV @R0, #00H ``` 2. 如果后续扩展功能,建议使用EQU定义符号地址: ```assembly TENS EQU 30H ; 十位存储单元 UNITS EQU 31H ; 个位存储单元 ``` 修改后的代码应能正常编译并实现8x8点阵显示控制与数码管计数显示功能。
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#include <reg52.h> // AT89C52头文件 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // 数码管段选(P0),位选(P2) sbit KEY_H = P3^0; // 调整小时 sbit KEY_M = P3^1; // 调整分钟 sbit KEY_S = P3^2; // 调整秒钟 // 全局变量 uchar hour = 12, minute = 0, second = 0; // 初始时间12:00:00 uchar count = 0; // 定时器中断计数 uchar display[8]; // 显示缓冲区 // 共阴数码管段码表(0-9和横线) uchar code seg_table[] = { 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, // 0-4 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, 0x40 // 5-9, - }; // 函数声明 void Timer0Init(); // 定时器初始化 void display_time(); // 数码管显示 void keyscan(); // 按键检测 void delay(uint ms); // 延时函数 void main() { Timer0Init(); // 初始化定时器 EA = 1; // 开启总中断 while (1) { display_time(); // 显示时间 keyscan(); // 检测按键 } } // 定时器0初始化(50ms中断) void Timer0Init() { TMOD |= 0x01; // 定时器0模式1(16位定时) TH0 = 0x3C; // 50ms定时(11.0592MHz) TL0 = 0xB0; ET0 = 1; // 允许定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器 } // 定时器0中断服务函数(1秒计时) void timer0() interrupt 1 { TH0 = 0x3C; // 重装初值 TL0 = 0xB0; count++; if (count >= 20) { // 1秒到(20×50ms=1s) count = 0; second++; if (second >= 60) { second = 0; minute++; if (minute >= 60) { minute = 0; hour++; if (hour >= 24) hour = 0; } } } } // 数码管动态显示 void display_time() { static uchar pos = 0; // 更新显示缓冲区 display[0] = hour / 10; // 小时十位 display[1] = hour % 10; // 小时个位 display[2] = 10; // 显示横线 display[3] = minute / 10; // 分钟十位 display[4] = minute % 10; // 分钟个位 display[5] = 10; // 显示横线 display[6] = second / 10; // 秒钟十位 display[7] = second % 10; // 秒钟个位 // 动态扫描 P2 = 0xFF; // 关闭位选 P0 = seg_table[display[pos]]; // 输出段码 P2 = ~(0x01 << pos);

ORG 0000H ; 程序起始地址 AJMP MAIN ; 跳转到主程序 ORG 0030H ; 主程序起始地址 MAIN: MOV P1, #0FFH ; 初始化P1口(连接74LS138的输入) MOV P2, #00H ; 初始化P2口(连接LED点阵的列) MOV DPTR, #PATTERN_START ; 设置DPTR的初始值为图案数据起始地址 MOV R6, #00H ; 初始化图案计数器 MOV R7, #00H ; 模式标志(0=自动模式,1=手动模式) DISPLAY_LOOP: ACALL BUTTON_CHECK ; 检测按钮 ACALL LOAD_PATTERN ; 加载图案数据 ACALL DISPLAY_PATTERN ; 显示图案 ACALL DISPLAY_COUNT ; 显示当前图案编号 ACALL DELAY ; 调用延时子程序 ACALL DPTR_INCREMENT ; 增加DPTR,指向下一个图案 INC R6 ; 图案计数器加1 CJNE R6, #64, NO_RESET ; 如果图案计数器达到64,重置为0 MOV R6, #00H ; 重置图案计数器 NO_RESET: CJNE R7, #00H, MANUAL_MODE ; 如果手动模式,跳转到手动模式处理 AJMP DISPLAY_LOOP ; 循环显示 ; 手动模式处理 MANUAL_MODE: ACALL BUTTON_CHECK ; 检测按钮 AJMP DISPLAY_LOOP ; 返回主循环 ; 检测按钮 BUTTON_CHECK: JB P3.0, CLEAR_BUTTON ; 如果清零按钮按下,跳转到清零处理 JB P3.1, MODE_BUTTON ; 如果模式切换按钮按下,跳转到模式切换处理 RET ; 清零按钮处理 CLEAR_BUTTON: MOV DPTR, #PATTERN_START ; 重置DPTR到起始地址 MOV R6, #00H ; 重置图案计数器 RET ; 模式切换按钮处理 MODE_BUTTON: CPL R7 ; 切换模式标志(自动/手动) RET ; 加载图案数据 LOAD_PATTERN: MOV R0, #08H ; 8行数据 MOV R1, #00H ; 缓冲区起始地址 LOAD_LOOP: MOV A, #00H ; 初始化累加器A为0 MOVC A, @A+DPTR ; 从程序存储器读取数据 MOV @R1, A ; 将读取的数据存入缓冲区 INC R1 ; 缓冲区地址加1 INC DPTR ; DPTR加1 DJNZ R0, LOAD_LOOP ; 循环读取8行数据 RET ; 显示图案数据 DISPLAY_PATTERN: MOV R0, #08H ; 8行数据 MOV R1, #00H ; 缓冲区起始地址 DISPLAY_LOOP: MOV A, @R1 ; 从缓冲区读取数据 MOV P2, A ; 输出到P2口(列) MOV A, R0 ; 将行计数器加载到累加器 DEC A ; 行计数器减1(0到7) MOV P1, A ; 选择当前行(通过74LS138) ACALL DELAY_SHORT ; 短暂延时 INC R1 ; 缓冲区地址加1 DJNZ R0, DISPLAY_LOOP ; 循环显示8行 RET ; 显示当前图案编号 DISPLAY_COUNT: MOV A, R6 ; 将图案编号加载到累加器 MOV B, #10 ; 除数10 DIV AB ; A = 十位数,B = 个位数 MOV P3, #0FFH ; 关闭数码管显示 MOV P3, A ; 显示十位数 ACALL DELAY_SHORT ; 短暂延时 MOV P3, #0FFH ; 关闭数码管显示 MOV P3, B ; 显示个位数 RET ; 延时子程序(20ms到2s可调) DELAY: MOV R2, #100 ; 外层循环次数(20ms延时) DELAY_LOOP: MOV R3, #200 ; 内层循环次数 DELAY_INNER: DJNZ R3, DELAY_INNER ; 内层循环 DJNZ R2, DELAY_LOOP ; 外层循环 RET ; 短暂延时(1.25ms到2.5ms) DELAY_SHORT: MOV R4, #250 ; 循环次数(1.25ms延时) DELAY_SHORT_LOOP: DJNZ R4, DELAY_SHORT_LOOP RET ; 增加DPTR,指向下一个图案 DPTR_INCREMENT: MOV R5, #08H ; 设置循环次数为8 DPTR_INCREMENT_LOOP: INC DPTR ; DPTR加1 DJNZ R5, DPTR_INCREMENT_LOOP ; 循环8次 RET ; 图案数据存储地址 PATTERN_START: ; 数字15 DB 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01111100B ; 数字16 DB 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01111100B ; 数字17 DB 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01111100B ; 数字18 DB 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01111100B ; 数字19 DB 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01111100B ; 数字20 DB 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01111100B, 01000000B, 01000000B, 01000000B, 01111100B ; 数字21到64的图案数据... ; 这里省略了数字21到64的图案数据,实际使用时需要补充完整 END给出修改完善后的完整代码

#include "reg52.h" #include "intrins.h" // ?????????(0-9) code unsigned char tab[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; // ??????? #define DIGIT_NUM 8 // ??????(??:10ms) const unsigned char time_config[] = {50, 10, 5, 2, 1}; // 0.5s, 0.1s, 0.05s, 0.02s, 0.01s unsigned char time_idx = 0; // ?????? unsigned char time_cnt = 0; // ????? unsigned char move_cnt = 0; // ????? // ??????? unsigned char display_pos = 0; // ????(0-7) bit move_direction = 1; // ????: 1=????, 0=???? // ????? void cls_buzz() { P2 = (P2 & 0x1F | 0xA0); P0 = 0x00; P2 &= 0x1F; } // ????(ms) void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 113; j++); } // ??????????? void display_digit(unsigned char pos, unsigned char num) { // ?? P2 = ((P2 & 0x1f) | 0xe0); P0 = 0xff; P2 &= 0x1f; // ?? P2 = ((P2 & 0x1f) | 0xc0); P0 = 1 << pos; // ???pos???? P2 &= 0x1f; // ???? P2 = ((P2 & 0x1f) | 0xe0); P0 = tab[num]; // ????8 P2 &= 0x1f; } // ??????0(??8051??,12T??) void init_timer0() { // ??AUXR??,????8051?12T?? TMOD &= 0xF0; // ?????0??? TMOD |= 0x01; // ?????0?16???????? // ????10ms@12T????? // 11.0592MHz?,12T????????12/11.0592˜1.085µs // 10ms????:10ms/1.085µs˜9216? // 65536 - 9216 = 56320 = 0xDCC0 TL0 = 0xC0; // ?8??? TH0 = 0xDC; // ?8??? TF0 = 0; TR0 = 1; ET0 = 1; EA = 1; } void main(void) { cls_buzz(); init_timer0(); // ?????? display_digit(0,6); while(1) { // ?????? if(move_direction && display_pos >= DIGIT_NUM - 1) { move_direction = 0; // ??????? time_idx = (time_idx + 1) % 5; // ?????? } else if(!move_direction && display_pos <= 0) { move_direction = 1; // ??????? time_idx = (time_idx + 1) % 5; // ?????? } } } // ???0?????? void timer0_isr() interrupt 1 { // ????10ms?? TL0 = 0xC0; TH0 = 0xDC; time_cnt++; if(time_cnt >= time_config[time_idx]) { time_cnt = 0; // ?????????? if(move_direction) display_pos++; // ???? else display_pos--; // ???? // ????8????? display_digit(display_pos, 6); } }这是我的代码。 (1)把学号末位数字在数码管上依次轮流显示,由左-右-左间隔0.5秒循环显示。(2)把学号末位数字在数码管上依次轮流显示,由左-右-左间隔0.1秒循环显示。(3)把学号末位数字在数码管上依次轮流显示,由左-右-左间隔0.05秒循环显示。(4)把学号末位数字在数码管上依次轮流显示,由左-右-左间隔0.02秒循环显示。(5)把学号末位数字在数码管上依次轮流显示,由左-右-左间隔0.01秒循环显示,这是要求。我想要显示一个来回后再改变速度,帮我改个完美的代码

#include "reg52.h" sbit L1 = P0^0; sbit L2 = P0^1; sbit L8 = P0^7; unsigned char led_stat = 0xff; unsigned char num1 = 0,num2 = 0; unsigned char code smg_data[] = {0xc0,0xf9,0xA4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; void SMG_Display_Data(void);//1.简单延时 void delay(unsigned int t) { while(t--); } void Delay_s(unsigned int t) { while(t--) { SMG_Display_Data(); //在延时期间保持数码管刷新 } } void Init_74HC138(unsigned char channel)//主要是在使用之后确定把锁存器关掉了 { switch(channel) { case 4:P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80;break;//LED case 5:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xa0;break;//蜂鸣器和继电器 case 6:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xc0;break; //数码管位选 case 7:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xe0;break;//数码管段码 case 0:P2 = (P2 & 0x1f) | 0x00;break;//所有锁存器不选择 } P2 = (P2 & 0x1f) | 0x00;//所有锁存器不选择 } void SMG_DisplayBit(unsigned char pos,unsigned char dat)//先输送内容,再打开响应的端口 { P0 = (0x01 << pos); Init_74HC138(6); P0 = dat; Init_74HC138(7); } void SMG_All(unsigned char dat) { P0 = 0xff; Init_74HC138(6); P0 = dat; Init_74HC138(7); } void Init_System() { P0 = 0xff; Init_74HC138(4); P0 = 0x00; Init_74HC138(5); SMG_All(0xff); } void SMG_Display_Data(void) { SMG_DisplayBit(0,smg_data[num1]); delay(200); SMG_DisplayBit(1,0xff); delay(200); SMG_DisplayBit(2,0xff); delay(200); SMG_DisplayBit(3,0xff); delay(200); SMG_DisplayBit(4,0xff); delay(200); SMG_DisplayBit(5,0xff); delay(200); SMG_DisplayBit(6,smg_data[num2/10]); delay(200); SMG_DisplayBit(7,smg_data[num2%10]); delay(200); SMG_All(0xff); delay(200); } void Led() { led_stat &= ~0x80; //L8电亮 P0 = led_stat; Init_74HC138(4); Delay_s(200); //在进行LED操作的时候也对数码管进行刷新 led_stat |= 0x80; //熄灭 P0 = led_stat; Init_74HC138(4); Delay_s(200); value2++; if(value2 == 100) { value2 = 0; } //L1 和L2 灯同时翻转 if((led_stat & 0x03) == 0x03) { led_stat &= ~0x03; } else { led_stat |= 0x03; } P0 = led_stat; Init_74HC138(4); value1++; if(value1 > 9) { v

C51编程三、功能描述 3.1 功能概述 .1)通过PCF8591获取光敏电阻和RB2电位器的电压数值 2)读取DS1302时钟芯片的时、分、秒数据; 3) 通过LED指示灯完成题目要求的输出指示功能; 4)通过数码管、按键完成题目要求的数据显示、界面切换、参数设置功能。 3.2 性能要求 1)按键动作响应时间:≤0.2.秒。 2)指示灯动作响应时间:≤0.1秒 3)ADC转换响应时间:≤0.5秒 3.3显示功能 1)时间界面 时间界面如图2所示,显示内容包括时、间隔符、分、间隔符、秒数据组成。 时、分、秒数据固定使用2位数码管显示,不足 2位补0。 a u m S 间隔符 分 间隔符 2)数据界面 数据界面如图3所示,显示内容包括标识符(P、U)、光敏电压值、RB2 电压值。电压值保留两位小数,固定使用 三位数码管显示。 T n c e. 标识符 光敏电压值 标识符 RB2 电压值 3)历史查询界面 历史查询界面如图4 所示,显示内容包括标识符(A)、索引值(1、2、3)、 历史触发时间。每次进入历史查询界 面,默认索引值为1。 刀 i n m n 0 标识符 索引值 历史触发时间 图 4.1 历史查询界面(已记录) 刀 标识符 索引值 未记录触发时间 图4.2历史查询界面(未记录) 4)触发界面 触发界面如图5所示,显示内容包含标识符(CC)、触发时间。 n n U w . m . m 标识符 触发时间 图5触发界面 5)显示要求 按照题目要求的格式和切换方式设计 数码管显示无重影、闪烁、过暗、亮度不均匀等严重影响显示效果的缺陷 3.4 按键功能 1)功能说明 使用S4、S5、S8 完成界面切换与设置功能。 S4:定义为“切换”按键,按下S4按键,切换显示时间界面,数据界面和历史查询界面,切换顺序如图6所 示。 S4 时间界面 S4 数据界面 S4 历史查询 图6“切换”按键 S5:定义为“查询”按键,在“历史查询界面”按下S5按键,切换历史查询子界面,切换顺序如图7所示 A1 S5 A2 S5 A3 图7“查看”按键 S8:定义为“清空”按键,在“历史查询界面”下,按下 S8按键,清空所有记录的触发时间。 2)按键要求 “按键应做好消抖处理,避免出现一次按键动作导致功能多次触发。 按键动作不影响数码管显示等其他功能。 3.5 触发与记录功能 1)当采集到光敏电压值〈RB2 电压值时,触发1次,持续该状态时,不重复触发。 2)触发后,立即切换到“触发界面”,显示本次触发时间,3s 内不可重复触发。3 秒后返回“原状态”。触发功能的界面 切换模式如图 8 所示。 —光敏电压值〈RB2电压值——◆ 时间界面 数据界面 触发界面 历史查询子界面 触发3s后返回一 3)触发后,“历史查询界面”,记录本次触发时间。越早记录的数据,索引值越大,最近一次触发时间索引值为1。历 史查询界面可记录最近3次的触发时间。 3.6 LED指示灯功能 1.界面指示灯 1)L1: 处于时间界面下点亮, 否则熄灭 2)L2:“处于数据界面下点亮,否则熄灭。 3)L3:处于历史查询界面下点亮,否则熄灭。 4)L8:处于触发界面时点亮, 否则熄灭。 2.其余试题未涉及的指示灯均处于熄灭状态。 四、 初始状态 请严格按照以下要求设计作品的上电初始状态 1)处于时间界面。 2)默认时间为23时59分50秒。

#include "display.h" DisplayStruct dsp; void segDisplay(void); // 共阴极数码管,阴极位选(0有效),阳极段选(1有效) const u16 segCode[11] = { /* 0 1 2 3 4 5 6 7 */ 0x003F, 0x0006, 0x005B, 0x004F, 0x0066, 0x006D, 0x007D, 0x0007, /* 8 9 off */ 0x007F, 0x006F, 0x0000 }; /******************************************************************************* * @brief 初始化数码管用到的GPIO端口和dsp结构体 * @param None * @retval None *******************************************************************************/ void display_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure = {0}; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // PA0~PA7: 段选(分别连接引脚A~G); // PB12~PB15:位选(分别连接引脚D1~D4) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); dsp.currDigit = 1; // dsp结构体的初始化 dsp.SegDisplay = segDisplay; } /******************************************************************************* * @brief 设置数码管要显示的4位数值。 * @param dsp:数码管结构体指针;value[4]:4位数值;dotBit:小数点位置(没有小数点置0) * @retval None *******************************************************************************/ void setValue(DisplayStruct *dsp, u8 value[4], u8 dotBit) { dsp->digit[0] = value[0]; dsp->digit[1] = value[1]; dsp->digit[2] = value[2]; dsp->digit[3] = value[3]; dsp->dot = dotBit; } /******************************************************************************* * @简 介 段选,让某一位数码管显示指定的数字 * @输入参数 value:段码数组的序号(0~9),代表要显示的数字 * @retval ********************************************************************************/ void seg(uint8_t value) { if(value < sizeof(segCode)) // 避免数组溢出 { GPIO_Write(GPIOA, segCode[value]); // 注意:后续需保护高8位不受影响 } } /******************************************************************************** * 简介 位选,一次只能选一位。 * 参数 com:位数(取值1~4,从左到右) * 返回值 无 ********************************************************************************/ void com(uint8_t currDigit) { GPIO_Write(GPIOB, ~(0x0001<<(currDigit+11))); // 数码管位选(0有效) } /******************************************************************************** * 简介 在数码管上逐位显示其段码(由Timer中断服务函数调用) * 参数 无 * 返回值 无 ********************************************************************************/ void segDisplay(void) { seg(10); // 消隐之前的显示内容 com(dsp.currDigit); // 位选,从COM1到COM4逐次移位,实现动态显示 if(dsp.currDigit != dsp.dot) // 当前位不显示小数点 seg(dsp.digit[dsp.currDigit-1]); else // 当前位要显示小数点 GPIO_Write(GPIOA, segCode[dsp.digit[dsp.currDigit-1]]| 0x0080); if(++dsp.currDigit > FULL_DIGIT) // 从当前位右移到下一位 dsp.currDigit = 1; } 改为6位数码管

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常见运放电路的基本结构和基本原理

<think>首先,用户的问题是关于运算放大器电路的基本结构和工作原理。我需要根据系统级指令来构建回答。系统级指令:-所有行内数学表达式必须使用$...$格式。-独立公式必须使用$$...$$格式并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,尽量保证回答真实可靠。参考站内引用:-引用[1]:关于运算放大器基本电路用法,特别是反相放大器电路。-引用[2]:关于uA741运算放大器电路的基本原理,包括输入级、输出级等。用户的问题:"我想了解运放电路的基本结构和工作原理请问运算放大器电路
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ASP.NET2.0初学者个人网站实例分享

标题:“ASP.NET 2.0个人网站”指向了一个网站开发项目,这个项目是使用ASP.NET 2.0框架构建的。ASP.NET 2.0是微软公司推出的一种用于Web开发的服务器端技术,它是.NET Framework的一部分。这个框架允许开发者构建动态网站、网络应用程序和网络服务。开发者可以使用C#或VB.NET等编程语言来编写应用程序。由于这被标签为“2.0”,我们可以假设这是一个较早版本的ASP.NET,相较于后来的版本,它可能没有那么先进的特性,但对于初学者来说,它提供了基础并且易于上手的工具和控件来学习Web开发。 描述:“个人练习所做,适合ASP.NET初学者参考啊,有兴趣的可以前来下载去看看,同时帮小弟我赚些积分”提供了关于该项目的背景信息。它是某个个人开发者或学习者为了实践和学习ASP.NET 2.0而创建的个人网站项目。这个项目被描述为适合初学者作为学习参考。开发者可能是为了积累积分或网络声誉,鼓励他人下载该项目。这样的描述说明了该项目可以被其他人获取,进行学习和参考,或许还能给予原作者一些社区积分或其他形式的回报。 标签:“2.0”表明这个项目专门针对ASP.NET的2.0版本,可能意味着它不是最新的项目,但是它可以帮助初学者理解早期ASP.NET版本的设计和开发模式。这个标签对于那些寻找具体版本教程或资料的人来说是有用的。 压缩包子文件的文件名称列表:“MySelf”表示在分享的压缩文件中,可能包含了与“ASP.NET 2.0个人网站”项目相关的所有文件。文件名“我的”是中文,可能是指创建者以“我”为中心构建了这个个人网站。虽然文件名本身没有提供太多的信息,但我们可以推测它包含的是网站源代码、相关资源文件、数据库文件(如果有的话)、配置文件和可能的文档说明等。 知识点总结: 1. ASP.NET 2.0是.NET Framework下的一个用于构建Web应用程序的服务器端框架。 2. 它支持使用C#和VB.NET等.NET支持的编程语言进行开发。 3. ASP.NET 2.0提供了一组丰富的控件,可帮助开发者快速构建Web表单、用户界面以及实现后台逻辑。 4. 它还提供了一种称作“Web站点”项目模板,使得初学者能够方便地开始Web开发项目。 5. ASP.NET 2.0是微软.NET历史上一个重要的里程碑,引入了许多创新特性,如成员资格和角色管理、主题和皮肤、网站导航和个性化设置等。 6. 在学习ASP.NET 2.0的过程中,初学者可以了解到如HTTP请求和响应、服务器控件、状态管理、数据绑定、缓存策略等基础概念。 7. 本项目可作为ASP.NET初学者的实践平台,帮助他们理解框架的基本结构和工作流程,从而为学习更高版本的ASP.NET打下坚实基础。 8. 个人网站项目的构建可以涵盖前端设计(HTML, CSS, JavaScript)和后端逻辑(C#或VB.NET)的综合应用。 9. 在学习过程中,初学者应该学会如何配置和使用IIS(Internet Information Services)来部署ASP.NET网站。 10. “赚取积分”可能指的是在某个在线社区、论坛或代码托管平台上,通过分享项目来获得一定的积分或奖励,这通常是用来衡量用户对社区贡献大小的一种方式。 综上所述,该“ASP.NET 2.0个人网站”项目不仅为初学者提供了一个实用的学习资源,同时体现了开发者对于开源共享精神的实践,对社区贡献出自己的力量。通过这样的实践,初学者能够更好地理解ASP.NET框架的运作,逐步建立起自己的Web开发技能。
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【制图技术】:甘肃高质量土壤分布TIF图件的成图策略

# 摘要 本文针对甘肃土壤分布数据的TIF图件制作进行了系统研究。首先概述了甘肃土壤的分布情况,接着介绍了TIF图件的基础知识,包括其格式特点、空间数据表达以及质量控制方法。随后,文中构建了成图策略的理论框架,分析了土壤分布图的信息需求与数据处理流程,并探讨了成图原则与标准。在实践操作部分,详细阐述了制图软