结构体指针变量
时间: 2025-04-22 14:01:41 浏览: 27
### C语言结构体指针变量概念
在C语言中,结构体是一种由多个不同类型的成员组成的复合数据类型。当声明一个指向这种复杂类型的指针时,则创建了一个可以保存整个结构体起始地址的特殊指针——即结构体指针变量[^1]。
### 结构体指针变量定义方式
对于已知的`struct reader`结构体而言,可以通过如下形式来定义其对应的指针:
```c
typedef struct reader {
char name[32];
int age;
int number;
} Reader;
Reader r1 = {"WWW", 100, 99};
Reader *pr = &r1; // 定义并初始化结构体指针变量 pr ,使其指向结构体实例 r1
```
这里展示了两种不同的语法风格用于表示同一逻辑操作:一种是直接使用`struct reader`作为类型名;另一种则是借助`typedef`关键字简化后的版本 `Reader` 。两者功能完全一致[^2]。
### 结构体指针变量的具体应用案例
一旦拥有了指向特定结构体对象的有效指针后,就可以利用箭头运算符(`->`)轻松获取或修改所指对象内部各个字段的内容了:
```c
// 输出结构体内信息
printf("Name:%s Age:%d Number:%d\n", (*pr).name, (*pr).age, (*pr).number);
// 或者更简洁的方式
printf("Name:%s Age:%d Number:%d\n", pr->name, pr->age, pr->number);
// 修改结构体内的数值
(*pr).age = 88;
// 同样也可以写作
pr->age = 88;
```
上述代码片段不仅体现了如何读取结构体中的属性值,同时也给出了更新这些值的方法。值得注意的是,在实际编码过程中推荐采用后者(也就是带有箭头的操作),因为它更加直观易懂[^4]。
### 动态分配内存给结构体指针
除了静态地关联到已经存在的结构体外,还可以通过调用标准库函数如`malloc()`动态申请一段足够容纳新结构体的空间,并让我们的指针指向这块新开辟出来的区域:
```c
Reader *new_reader = (Reader *)malloc(sizeof(Reader));
if(new_reader != NULL){
strcpy(new_reader->name,"XXX");
new_reader->age=20;
new_reader->number=777;
}
free(new_reader); // 不再需要此空间时记得释放它
```
这段程序首先尝试为一个新的读者记录预留必要的字节数目,接着对其各项参数进行了赋值处理,最后适时清理掉了不再使用的资源以防止泄漏问题的发生[^5]。
阅读全文
相关推荐


















