osgearth教程(二)
时间: 2023-10-29 07:02:45 浏览: 333
osgEarth 是一个基于 OpenSceneGraph (OSG) 的开源地理空间工具包。它提供了在三维场景中展示地球表面数据的功能,如地形、卫星影像和矢量数据等。本文将继续介绍 osgEarth 的相关使用教程。
在 osgEarth 教程中,我们将学习如何加载地形数据和卫星影像数据。osgEarth 支持多种地形数据格式,包括 GDAL 格式、Elevation 格式和 TMS 格式等。通过指定数据源和图层名称,我们可以加载并显示不同部分的地形数据。
除了地形数据,osgEarth 还支持加载卫星影像数据。我们可以使用 TMS 格式、WMTS 格式或是直接指定图像文件路径来加载卫星影像。加载后,可以根据需要调整影像的亮度、对比度和透明度等属性。
在 osgEarth 中,还可以加载矢量数据并将其叠加在地表上显示。矢量数据可以是点、线或面等不同类型的地理要素,比如城市、河流、行政区域等。我们可以使用 Shapefile 格式、GeoJSON 格式或是直接从数据库中加载矢量数据。
osgEarth 还提供了丰富的工具和功能,用于对加载的地球数据进行进一步的操作和分析。比如,可以通过设置视点、缩放级别和倾斜角度等来动态调整地球场景的展示。我们还可以添加标注物、触发响应事件和进行交互操作等。
总之,osgEarth 是一个功能强大的地理空间工具包,能够帮助开发者在三维场景中展示地球表面数据。通过学习 osgEarth 教程,我们可以了解其基本使用方法,掌握如何加载地形数据、卫星影像数据和矢量数据,并能够进行进一步的操作和分析。
相关问题
osgearth 下载
<think>好的,用户想下载osgEarth,需要提供下载地址或安装教程。首先,我需要查看提供的引用内容,看看里面有没有相关的下载链接或安装步骤。
引用[1]提到osgEarth的稳定版本是2.1.1,但可能用户需要的是最新版本。引用[3]提供了GEOS的下载链接,但这是依赖库,不是osgEarth本身。引用[5]给出的是源码编译的步骤,针对Ubuntu系统,用户可能用的是不同的操作系统,但源码编译方法可能有通用部分。
用户可能需要多种安装方式,比如Windows下的编译或者直接下载预编译的版本。根据引用[3]和[5],源码编译需要依赖库如GEOS、GDAL等,所以需要详细说明这些依赖的安装步骤。此外,引用[5]提供了osgEarth 3.5的GitHub源码地址,这可能是一个重要的下载来源。
用户可能对不同的操作系统有不同的需求,比如Windows、Linux或者Mac,但提供的引用中主要涉及Windows和Ubuntu的教程,所以需要分别说明。同时,用户可能希望有更简便的安装方式,比如使用预编译的二进制文件,但osgEarth可能需要自己编译,因此需要指导如何通过CMake和Visual Studio进行编译。
还要注意引用[4]提到的配置文件问题,可能在安装后需要正确配置Earth文件,但用户目前的问题集中在下载和安装,这部分可能暂时不需要深入,但可以提及后续配置的注意事项。
总结回答的结构:首先给出源码下载地址,然后分步骤讲解Windows和Linux下的编译安装,最后推荐相关教程链接。同时,需要确保用户正确安装依赖库,并可能遇到的常见问题,比如版本兼容性。</think>### OSGEarth 下载与安装指南
#### 一、源码下载地址
1. **官方仓库**
- **GitHub 源码地址**(推荐):
```bash
git clone --depth=1 https://github.com/gwaldron/osgearth -b osgearth-3.5
```
此命令会下载最新稳定版 **osgEarth 3.5** 的源码[^5]。
2. **历史版本**
- 如需旧版本(如 2.1.1),可通过官方仓库的分支或 Release 页面查找。
---
#### 二、安装教程(以 Windows 和 Ubuntu 为例)
##### **Windows 系统安装**
1. **依赖库安装**
- **GEOS**:下载地址 [geos-3.5.1.tar.bz2](http://download.osgeo.org/geos/geos-3.5.1.tar.bz2),解压后通过 CMake 生成 VS 工程并编译[^3]。
- **GDAL**:建议使用预编译版本(如 `gdal-3.4.1`),配置环境变量 `GDAL_DATA`。
- **OSG**:需提前安装 OpenSceneGraph(建议版本 3.6.5)。
2. **CMake 配置**
- 使用 CMake 生成 VS 工程,配置以下路径:
- `OSG_DIR`:指向 OSG 安装目录。
- `GEOS_INCLUDE_DIR` 和 `GEOS_LIBRARY`:指向 GEOS 的头文件和库文件。
- 勾选 `BUILD_OSGEARTH_EXAMPLES` 以编译示例程序。
3. **编译与安装**
- 用 Visual Studio 打开生成的解决方案,编译 `ALL_BUILD` 和 `INSTALL` 目标。
##### **Ubuntu 系统安装**
1. **安装依赖**
```bash
sudo apt-get install build-essential git cmake libopenscenegraph-dev libgdal-dev libgeos++-dev
```
2. **源码编译**
```bash
git clone --depth=1 https://github.com/gwaldron/osgearth -b osgearth-3.5
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
make -j$(nproc)
sudo make install
```
---
#### 三、验证安装
运行示例程序(如 `osgearth_viewer`)测试是否成功:
```bash
osgearth_viewer earth.earth
```
---
#### 四、常见问题
1. **高程数据加载错误**
检查 `.earth` 文件配置,确保 `elevation` 标签的 `driver` 类型与数据格式匹配[^4]。
2. **依赖库版本冲突**
需保证 OSG、GDAL、GEOS 等库的版本与 osgEarth 兼容。
---
#### 五、相关教程推荐
1. [《osgEarth用户手册》](https://docs.osgearth.org/):官方文档,含配置与开发指南。
2. [osgEarth 编译配置教程(Windows)](https://example-link)。
3. [Ubuntu 22.04 源码编译指南](https://example-link)[^5]。
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osgearth 在线地图
<think>好的,我需要帮助用户找到关于osgEarth在线地图的使用方法或示例代码。首先,用户提到了两个引用,分别来自引用[1]和引用[2],这两个引用可能来自内部文档或教程。我需要结合这些信息,同时根据系统级指令生成结构化的回答。
首先,引用[1]提到了osgEarth的两个命令行查看器:osgearth_imgui和osgearth_viewer,并给出了运行示例地图的步骤,比如使用osgearth_imgui tests\readymap.earth。这可能是一个本地示例,但用户需要的是在线地图的使用方法。我需要看看是否有相关示例代码或配置涉及在线地图服务,比如WMS、TMS或XYZ瓦片服务。
引用[2]提到设置输出目录为data和tests的同级目录,比如osgearth/DebugBin/,这样方便测试和示例程序使用资源文件。这可能涉及到资源文件的路径配置,确保在线地图的缓存或数据能够正确存放。
接下来,我需要回忆osgEarth的常见配置方式。通常,osgEarth使用.earth文件作为场景配置文件,其中可以定义各种图层,包括在线地图图层。例如,使用GDAL驱动加载WMS服务,或者使用TMS、XYZ格式的在线瓦片地图。
用户需要的是在线地图的示例,所以可能需要提供一个.earth文件的示例代码,展示如何配置在线地图图层。例如,使用ArcGIS Online的在线服务,或者OpenStreetMap的瓦片服务。
同时,用户的问题可能需要分步骤说明如何运行示例,如何修改配置文件以使用不同的在线地图源,以及如何集成到项目中。需要确保LaTeX格式正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但在这里可能更多是代码块和配置示例。
需要注意系统级指令中的第5点,生成相关问题。需要根据回答内容,提出几个相关问题,例如如何配置其他在线服务、缓存设置、性能优化等。
现在需要检查是否有遗漏的要点,确保回答结构清晰,引用正确,并且符合用户的需求。同时,确保代码示例正确,路径配置合理,并引用用户提供的引用内容。
最后,生成相关问题,可能需要包括配置其他在线地图源、处理网络延迟、自定义图层等方向的问题。</think>以下是关于osgEarth在线地图的使用方法及示例代码的详细说明:
### 一、基础配置方法
osgEarth通过`.earth`配置文件定义在线地图图层,支持WMS、TMS、XYZ等多种协议[^1]。以下是一个使用ArcGIS在线地图的示例:
```xml
<map name="ArcGIS Online" version="2">
<options>
<cache type="filesystem" path="D:/osgearth_cache"/> <!-- 设置缓存目录[^2] -->
</options>
<image name="arcgis_world" driver="arcgis">
<url>https://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer</url>
</image>
</map>
```
将此文件保存为`arcgis.earth`后,通过命令行运行:
```bash
osgearth_viewer arcgis.earth
```
### 二、OpenStreetMap集成示例
通过XYZ瓦片格式加载OSM地图:
```xml
<image name="osm" driver="xyz">
<url>https://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png</url>
<profile>spherical-mercator</profile>
<attribution>© OpenStreetMap contributors</attribution>
</image>
```
### 三、自定义坐标系配置
对于非标准坐标系服务,需指定投影参数:
```xml
<image name="custom_wms">
<driver>wms</driver>
<url>http://example.com/wms</url>
<layers>layer_name</layers>
<format>image/png</format>
<srs>EPSG:4326</srs> <!-- 定义坐标参考系统 -->
</image>
```
### 四、性能优化建议
1. 启用文件缓存减少网络请求[^2]
2. 设置合理的瓦片过期时间
3. 使用多线程加载策略
```xml
<cache_policy usage="no_cache"/> <!-- 禁用缓存用于调试 -->
<network>
<retry_delay>2</retry_delay> <!-- 网络重试间隔 -->
</network>
```
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