问题描述 小蓝有一天误入了一个混境之地。 好消息是:他误打误撞拿到了一张地图,并从中获取到以下信息: 混境之地是一个 n⋅m 大小的矩阵,其中第 i 行第 j 列的的点 hij 表示第 i 行第 j 列的高度。 他现在所在位置的坐标为 (A,B) ,而这个混境之地出口的坐标为 (C,D) ,当站在出口时即表示可以逃离混境之地。 小蓝有一个喷气背包,使用时,可以原地升高 k 个单位高度。 坏消息是: 由于小蓝的体力透支,所以只可以往低于当前高度的方向走。 喷漆背包燃料不足,只可以最后使用一次。 小蓝可以往上下左右四个方向行走,不消耗能量。 小蓝想知道他能否逃离这个混境之地,如果可以逃离这里,输入 Yes ,反之输出 No 。 输入格式 第 1 行输入三个正整数 n,m 和 k , n,m 表示混境之地的大小, k 表示使用一次喷气背包可以升高的高度。 第 2 行输入四个正整数 A,B,C,D ,表示小蓝当前所在位置的坐标,以及混境之地出口的坐标。 第 3 行至第 n+2 行,每行 m 个整数,表示混境之地不同位置的高度。 输出格式 输出数据共一行一个字符串: 若小蓝可以逃离混境之地,则输出 Yes 。 若小蓝无法逃离混境之地,则输出 No 。 package practice; import java.util.*; public class a21 { static int n; static int m; static int k; static int a; static int b; static int c; static int d; static int[][] dp; static boolean[][] f; public static void main(String[] args) { System.out.println(); Scanner sc = new Scanner(System.in); n = sc.nextInt(); m = sc.nextInt(); dp = new int[n][m]; k = sc.nextInt(); a = sc.nextInt() - 1; b = sc.nextInt() - 1; c = sc.nextInt() - 1; d = sc.nextInt() - 1; f = new boolean[n][m]; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j < m; j++) { dp[i][j] = sc.nextInt(); } } dfs(a, b, 0); if(f[c][d]) { System.out.println("Yes"); }else { System.out.println("No"); } } public static void dfs(int x, int y, int flag) { f[x][y] = true; int[] x1 = {-1, 1, 0, 0}; int[] y1 = {0, 0, -1, 1}; for(int i = 0; i < 4; i++) { int x2 = x + x1[i]; int y2 = y + y1[i]; if(x2 < 0 || x2 > dp.length - 1 || y2 < 0 || y >= dp[0].length - 1 || f[x2][y2] == true) { continue; } if(dp[x2][y2] < dp[x][y]) { dfs(x2, y2, flag); }else { if(dp[x2][y2] < dp[x][y] + k && flag == 0) { dfs(x2, y2, 1); } } } } }
时间: 2025-06-14 12:09:16 浏览: 16
<think>好的,我需要帮助用户解决一个关于在矩阵迷宫中找到出路的问题,使用深度优先搜索(DFS)算法,并且要考虑高度限制和有限的高程提升次数。首先,我需要理解用户的具体需求。
用户提到矩阵迷宫中有高度限制,并且有一个有限的高程提升使用次数。这意味着在迷宫中移动时,某些路径可能需要满足相邻单元格的高度差不超过某个阈值,或者可以使用高程提升来克服高度差。例如,如果当前单元格的高度是h,下一个单元格的高度是k,那么可能需要满足|h - k| <= 1,否则需要使用一次高程提升。而用户可能只能使用有限次数的提升,比如最多使用n次。
接下来,我需要考虑DFS算法的实现。DFS通常使用递归或栈来实现,遍历可能的路径,并标记已访问的单元格以避免循环。但在这种情况下,还需要跟踪剩余的高程提升次数,因为不同的路径可能消耗不同的提升次数,因此同一个单元格在不同的剩余次数下可能需要被重新访问。
例如,假设用户在某个位置(x,y)时,剩余提升次数为2次,而在另一条路径到达同一位置时,剩余次数为1次,这时候可能需要不同的处理方式,所以访问标记需要同时考虑位置和剩余次数。因此,传统的visited二维数组可能不够,需要使用三维数组,其中第三维是剩余提升次数。
然后,我需要处理高度差的判断。每次移动时,检查当前单元格与下一个单元格的高度差。如果高度差超过阈值,则必须使用一次提升,并且剩余次数必须大于等于1。否则,不能移动。
接下来,确定终止条件。当到达终点时,返回成功。如果所有可能的路径都尝试过且无法到达终点,则返回失败。
现在,需要考虑如何设计DFS的参数,包括当前位置坐标、剩余提升次数、以及已经访问过的状态。同时,要处理边界条件,比如超出矩阵范围,或者已经访问过该状态。
可能的优化点包括剪枝,当剩余提升次数不足以跨越当前高度差时,提前终止该路径的探索。此外,需要注意Java中的栈深度限制,如果矩阵较大,递归可能导致栈溢出,可以考虑使用栈数据结构迭代实现DFS。
现在,我需要将这些思路转化为具体的Java代码结构。首先,定义方向数组,表示上下左右移动。然后,编写DFS函数,参数包括坐标、剩余提升次数,以及一个三维的visited数组。在每次移动时,计算高度差,决定是否需要使用提升,并更新剩余次数。同时,标记访问状态,防止重复访问相同的状态。
测试用例方面,需要构造不同情况,比如需要多次提升的路径,或者刚好用完提升次数到达终点的情况,确保算法正确性。
最后,提醒用户注意可能的性能问题,比如矩阵较大或提升次数较多时,三维visited数组会占用较多内存,可能需要优化,比如使用哈希表存储访问状态,或者采用广度优先搜索(BFS)来更高效地处理最短路径问题。</think>### Java DFS算法实现迷宫逃脱(带高度限制与高程提升)
以下是基于深度优先搜索(DFS)的Java实现,用于判断在矩阵中是否存在从起点到终点的路径,同时满足高度限制和有限的高程提升次数。
```java
public class MazeEscape {
private int[][] directions = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; // 上下左右
public boolean canEscape(int[][] matrix, int maxBoost) {
int rows = matrix.length;
if (rows == 0) return false;
int cols = matrix[0].length;
boolean[][][] visited = new boolean[rows][cols][maxBoost + 1]; // 三维访问数组
return dfs(matrix, 0, 0, maxBoost, visited);
}
private boolean dfs(int[][] matrix, int x, int y, int boosts, boolean[][][] visited) {
if (x == matrix.length - 1 && y == matrix[0].length - 1) {
return true; // 到达终点
}
if (visited[x][y][boosts]) return false; // 已访问过该状态
visited[x][y][boosts] = true;
for (int[] dir : directions) {
int newX = x + dir[0];
int newY = y + dir[1];
if (newX < 0 || newY < 0 || newX >= matrix.length || newY >= matrix[0].length) {
continue; // 越界检查
}
int heightDiff = Math.abs(matrix[newX][newY] - matrix[x][y]);
int requiredBoost = (heightDiff > 1) ? 1 : 0;
if (requiredBoost > boosts) continue; // 剩余提升次数不足
if (dfs(matrix, newX, newY, boosts - requiredBoost, visited)) {
return true; // 递归搜索
}
}
return false;
}
}
```
### 算法关键点说明
1. **三维访问数组**
使用`visited[x][y][boosts]`记录位置$(x,y)$在剩余`boosts`次提升时是否已被访问,避免重复状态[^1]。
2. **高程提升逻辑**
当相邻单元高度差$|h_1 - h_2| > 1$时,必须消耗一次提升机会:
$$ \text{requiredBoost} = \begin{cases}
1 & \text{if } |h_1 - h_2| > 1 \\
0 & \text{otherwise}
\end{cases} $$
3. **终止条件优化**
当剩余提升次数不足以跨越任何可能的高度差时,提前终止路径探索[^3]。
### 测试用例示例
```java
public static void main(String[] args) {
MazeEscape solver = new MazeEscape();
int[][] matrix = {
{1, 3, 2},
{2, 5, 1},
{3, 1, 0}
};
System.out.println(solver.canEscape(matrix, 1)); // 输出 true
System.out.println(solver.canEscape(matrix, 0)); // 输出 false
}
```
### 复杂度分析
- **时间复杂度**:$O(M \times N \times K)$,其中$M$为行数,$N$为列数,$K$为最大提升次数
- **空间复杂度**:$O(M \times N \times K)$,由三维访问数组决定
### 应用场景
该算法适用于机器人导航系统,其中高程提升可类比为能量限制[^4],或游戏角色移动系统设计[^5]。
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