在此程序中,请编写函数fun(),tt指向一个M行N列的二维数组,求出二维数组每列中值最大的元素,并依次放入pp所指的一维数组中。二维数组中的元素已在主函数中给出。

时间: 2023-06-12 15:07:14 浏览: 183
下面是一个可能的实现: ```c void fun(int (*tt)[N], int *pp, int M, int N) { for (int j = 0; j < N; j++) { int max_val = tt[0][j]; for (int i = 1; i < M; i++) { if (tt[i][j] > max_val) { max_val = tt[i][j]; } } pp[j] = max_val; } } ``` 其中,`tt`是一个指向二维数组的指针,因为我们需要遍历每一列;`pp`是一个指向一维数组的指针,用于存储每一列中的最大值。在函数内部,我们使用两个循环遍历每一列,并找到其中的最大值,将其存入`pp`数组中。
相关问题

请编写一个函数void fun(int tt[M][N],int pp[N]),tt指向一个M行N列的二维数组,求出二维数组每列中最小元素,并依次放入pp所指一维数组中。

这是一个C++函数的描述,名称为`void fun(int tt[][N], int pp[N])`。该函数接收两个参数: 1. `tt` 是一个指向`M`行`N`列的二维整数数组,表示输入的矩阵数据。 2. `pp` 是一个大小为`N`的一维整数数组,用来存储二维数组每一列中的最小元素。 函数的目的是遍历整个二维数组,对于每一列找出最小值,并将其存放在`pp`数组相应的位置。这里假设`M`已知且大于等于`N`,因为`tt`需要有足够的行来容纳`N`列的元素。 下面是一个简单的示例实现: ```cpp #include <climits> // 包含INT_MIN,用于初始化最小值 void findMinPerColumn(int tt[][N], int pp[N]) { for (int i = 0; i < N; ++i) { // 遍历所有列 pp[i] = INT_MAX; // 初始化每列最小值为最大整数值 for (int j = 0; j < M; ++j) { // 遍历当前列的所有元素 if (tt[j][i] < pp[i]) { pp[i] = tt[j][i]; // 更新最小值 } } } } ``` 在主函数中调用此函数,像这样: ```cpp int main() { int M = ...; // 矩阵的实际行数 int tt[M][N]; // 填充tt数组 int pp[N]; findMinPerColumn(tt, pp); // pp数组现在包含了每个列的最小值 return 0; } ```

请编写一个函数void fun(int (*tt)[n],int *pp),tt指向一个m行n列的二维数组,求出二维数组每列中最大元素,并依次放入pp所指一维数组中。二维数组中的元素值在主函数中随机产

### 回答1: 这是一道 C 语言编程题,要求编写一个函数 void fun(int (*tt)[n],int *pp),其中 tt 指向一个 m 行 n 列的二维数组,求出二维数组每行中最大的元素,并将这些最大元素依次放入 pp 所指向的一维数组中。二维数组中的元素值在主函数中随机生成。 ### 回答2: 这道题要求我们编写一个函数,该函数的作用是找出二维数组每一列中的最大值,然后存储到一维数组中。具体而言,函数的输入参数为一个指向m行n列的二维数组的指针tt,以及一个指向一维数组的指针pp。输出是把每一列的最大元素存到pp指向的一维数组中。 为了实现这个函数,我们需要使用两层循环来遍历整个二维数组,并在每一列中找到最大的元素。具体而言,我们使用一个外层循环来遍历列,然后通过内层循环来遍历该列中的每个元素,找到最大值。最后,我们把最大值存储到对应的一维数组pp中。 以下是一个可能的实现代码: ``` void fun(int (*tt)[n], int *pp) { for (int j = 0; j < n; j++) { int max_val = tt[0][j]; for (int i = 1; i < m; i++) { if (tt[i][j] > max_val) { max_val = tt[i][j]; } } pp[j] = max_val; } } ``` 在主函数中,我们可以随机生成一个M行N列的二维数组,并调用上述函数来求出每列中的最大值。具体过程可能如下: ``` int main() { int m = 5, n = 3; int arr[m][n]; // 随机生成数组元素 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { arr[i][j] = rand() % 100; } } // 输出原始数组 cout << "Original Array:" << endl; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << arr[i][j] << " "; } cout << endl; } // 调用函数求解最大值并输出 int pp[n]; fun(arr, pp); cout << "Maximum Values:" << endl; for (int j = 0; j < n; j++) { cout << pp[j] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 以上就是一种可能的实现方法,希望能对你有所帮助。 ### 回答3: 题目要求我们编写一个函数来求解一个二维数组每列的最大值,并将这些最大值依次放入一个一维数组中。我们可以定义一个void类型的函数fun,参数为一个指向m行n列的二维数组的指针tt和一个指向一维数组的指针pp,即fun(int (*tt)[n], int *pp)。其中,m和n是二维数组的行列数,pp指向的一维数组大小应该为n。 我们可以开始思考如何实现这个函数了,步骤如下: 1.遍历二维数组中的每一列,找出其中的最大值。这里可以使用一个for循环,从0到n-1循环,每次循环都遍历整个二维数组中的某列,并找出最大值。具体实现可以用一个变量max来存储当前列的最大值,然后依次与后面的元素进行比较,如果比当前max大,则将max更新为更大的值。循环结束后,max的值就是这一列的最大值。 2.将每列的最大值依次放入一维数组中。我们可以使用一个for循环,从0到n-1循环,每次循环将刚才找到的列的最大值max赋值给一维数组中对应的位置,即pp[i] = max。 最后,我们在主函数中调用fun函数,将二维数组和一维数组作为参数传递给它。这样,就可以在一维数组中得到每一列的最大值了。 完整代码如下: void fun(int (*tt)[n], int *pp) { for (int i = 0; i < n; i++) { int max = tt[0][i]; for (int j = 1; j < m; j++) { if (tt[j][i] > max) { max = tt[j][i]; } } pp[i] = max; } } int main() { int tt[m][n]; int pp[n]; // 随机生成二维数组中的元素 srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { tt[i][j] = rand() % 100; // 产生0-99之间的数 } } // 调用fun函数 fun(tt, pp); // 输出一维数组中的所有元素 for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", pp[i]); } printf("\n"); return 0; }
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

(完整版)基因工程药物干扰素的制备.ppt

(完整版)基因工程药物干扰素的制备.ppt
recommend-type

建施-拓力泰-施工图.dwg

建施-拓力泰-施工图.dwg
recommend-type

(完整word版)基于STC89C52单片机的数字时钟设计.doc

(完整word版)基于STC89C52单片机的数字时钟设计.doc
recommend-type

no-client子项目的资源文件

包含 element-plus-2.4.2.css 文件,element-plus-2.4.2.js 文件和 vue-3.3.7.js 文件
recommend-type

(完整版)房建项目进度网络图.xls

(完整版)房建项目进度网络图.xls
recommend-type

Web2.0新特征图解解析

Web2.0是互联网发展的一个阶段,相对于早期的Web1.0时代,Web2.0具有以下显著特征和知识点: ### Web2.0的定义与特点 1. **用户参与内容生产**: - Web2.0的一个核心特征是用户不再是被动接收信息的消费者,而是成为了内容的生产者。这标志着“读写网络”的开始,用户可以在网络上发布信息、评论、博客、视频等内容。 2. **信息个性化定制**: - Web2.0时代,用户可以根据自己的喜好对信息进行个性化定制,例如通过RSS阅读器订阅感兴趣的新闻源,或者通过社交网络筛选自己感兴趣的话题和内容。 3. **网页技术的革新**: - 随着技术的发展,如Ajax、XML、JSON等技术的出现和应用,使得网页可以更加动态地与用户交互,无需重新加载整个页面即可更新数据,提高了用户体验。 4. **长尾效应**: - 在Web2.0时代,即使是小型或专业化的内容提供者也有机会通过互联网获得关注,这体现了长尾理论,即在网络环境下,非主流的小众产品也有机会与主流产品并存。 5. **社交网络的兴起**: - Web2.0推动了社交网络的发展,如Facebook、Twitter、微博等平台兴起,促进了信息的快速传播和人际交流方式的变革。 6. **开放性和互操作性**: - Web2.0时代倡导开放API(应用程序编程接口),允许不同的网络服务和应用间能够相互通信和共享数据,提高了网络的互操作性。 ### Web2.0的关键技术和应用 1. **博客(Blog)**: - 博客是Web2.0的代表之一,它支持用户以日记形式定期更新内容,并允许其他用户进行评论。 2. **维基(Wiki)**: - 维基是另一种形式的集体协作项目,如维基百科,任何用户都可以编辑网页内容,共同构建一个百科全书。 3. **社交网络服务(Social Networking Services)**: - 社交网络服务如Facebook、Twitter、LinkedIn等,促进了个人和组织之间的社交关系构建和信息分享。 4. **内容聚合器(RSS feeds)**: - RSS技术让用户可以通过阅读器软件快速浏览多个网站更新的内容摘要。 5. **标签(Tags)**: - 用户可以为自己的内容添加标签,便于其他用户搜索和组织信息。 6. **视频分享(Video Sharing)**: - 视频分享网站如YouTube,用户可以上传、分享和评论视频内容。 ### Web2.0与网络营销 1. **内容营销**: - Web2.0为内容营销提供了良好的平台,企业可以通过撰写博客文章、发布视频等内容吸引和维护用户。 2. **社交媒体营销**: - 社交网络的广泛使用,使得企业可以通过社交媒体进行品牌传播、产品推广和客户服务。 3. **口碑营销**: - 用户生成内容、评论和分享在Web2.0时代更易扩散,为口碑营销提供了土壤。 4. **搜索引擎优化(SEO)**: - 随着内容的多样化和个性化,SEO策略也必须适应Web2.0特点,注重社交信号和用户体验。 ### 总结 Web2.0是对互联网发展的一次深刻变革,它不仅仅是一个技术变革,更是人们使用互联网的习惯和方式的变革。Web2.0的时代特征与Web1.0相比,更加注重用户体验、社交互动和信息的个性化定制。这些变化为网络营销提供了新的思路和平台,也对企业的市场策略提出了新的要求。通过理解Web2.0的特点和应用,企业可以更好地适应互联网的发展趋势,实现与用户的深度互动和品牌的有效传播。
recommend-type

【C++编程新手必看】:一步步带你制作出风靡全球的“别踩白块儿”游戏

# 摘要 本文全面介绍C++编程在游戏开发中的应用,涵盖了从基础概念到具体实现的多个方面。首先,文章提供了游戏开发环境的搭建指南,包括编译器配置和开发工具的选择。随后,重点介绍了游戏主循环和基本框架的构建,强调了事件处理和渲染技术。在游戏逻辑和交互设计方面,本文阐述了界面布局、事件响应和游戏状态管理的核心实现。为了提升游戏体验,本文还探讨了添加音效和背景音乐以及开发高级游戏特性的方法。最后,文章介绍了性能优化和跨平台发布的过程,包括游戏的打包和针对不同平台的发布策略。本文旨在为C++游戏开发者提供一个实用的开发指南,帮助他们从零开始构建出性能优化、跨平台兼容的游戏。 # 关键字 C++编程;
recommend-type

使用scikit-learn训练模型来预测鸢尾花种类

<think>我们使用scikit-learn库来训练一个分类模型预测鸢尾花种类。鸢尾花数据集是scikit-learn内置的经典数据集,包含三种鸢尾花的四个特征(花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度)和对应的类别标签。步骤:1.导入必要的库和数据集2.数据探索(可选,但建议了解数据)3.数据预处理(如划分训练集和测试集、标准化等)4.选择模型(例如KNN、随机森林等)5.训练模型6.模型评估7.使用模型进行预测下面以KNN(K近邻)算法为例,展示完整流程。</think>### 使用 scikit-learn 训练鸢尾花分类模型 以下是基于 scikit-learn 训练鸢尾花分类模型的
recommend-type

WWF工作流设计器C#源码解析及演示

### WWF工作流设计器控件C#源码知识点 #### 1. WWF(Windows Workflow Foundation)概述 WWF是微软公司推出的一个工作流框架,作为.NET Framework的一部分。它提供了一套丰富的API,用于设计、执行和管理工作流。工作流可以用于各种应用程序,包括Web应用、服务和桌面应用,使得开发者能够将复杂的业务逻辑以工作流的形式表现出来,简化业务流程自动化和管理。 #### 2. 工作流设计器控件(Workflow Designer Control) 工作流设计器控件是WWF中的一个组件,主要用于提供可视化设计工作流的能力。它允许用户通过拖放的方式在界面上添加、配置和连接工作流活动,从而构建出复杂的工作流应用。控件的使用大大降低了工作流设计的难度,并使得设计工作流变得直观和用户友好。 #### 3. C#源码分析 在提供的文件描述中提到了两个工程项目,它们均使用C#编写。下面分别对这两个工程进行介绍: - **WorkflowDesignerControl** - 该工程是工作流设计器控件的核心实现。它封装了设计工作流所需的用户界面和逻辑代码。开发者可以在自己的应用程序中嵌入这个控件,为最终用户提供一个设计工作流的界面。 - 重点分析:控件如何加载和显示不同的工作流活动、控件如何响应用户的交互、控件状态的保存和加载机制等。 - **WorkflowDesignerExample** - 这个工程是演示如何使用WorkflowDesignerControl的示例项目。它不仅展示了如何在用户界面中嵌入工作流设计器控件,还展示了如何处理用户的交互事件,比如如何在设计完工作流后进行保存、加载或执行等。 - 重点分析:实例程序如何响应工作流设计师的用户操作、示例程序中可能包含的事件处理逻辑、以及工作流的实例化和运行等。 #### 4. 使用Visual Studio 2008编译 文件描述中提到使用Visual Studio 2008进行编译通过。Visual Studio 2008是微软在2008年发布的集成开发环境,它支持.NET Framework 3.5,而WWF正是作为.NET 3.5的一部分。开发者需要使用Visual Studio 2008(或更新版本)来加载和编译这些代码,确保所有必要的项目引用、依赖和.NET 3.5的特性均得到支持。 #### 5. 关键技术点 - **工作流活动(Workflow Activities)**:WWF中的工作流由一系列的活动组成,每个活动代表了一个可以执行的工作单元。在工作流设计器控件中,需要能够显示和操作这些活动。 - **活动编辑(Activity Editing)**:能够编辑活动的属性是工作流设计器控件的重要功能,这对于构建复杂的工作流逻辑至关重要。 - **状态管理(State Management)**:工作流设计过程中可能涉及保存和加载状态,例如保存当前的工作流设计、加载已保存的工作流设计等。 - **事件处理(Event Handling)**:处理用户交互事件,例如拖放活动到设计面板、双击活动编辑属性等。 #### 6. 文件名称列表解释 - **WorkflowDesignerControl.sln**:解决方案文件,包含了WorkflowDesignerControl和WorkflowDesignerExample两个项目。 - **WorkflowDesignerControl.suo**:Visual Studio解决方案用户选项文件,该文件包含了开发者特有的个性化设置,比如窗口布局、断点位置等。 - **Thumbs.db**:缩略图缓存文件,由Windows自动生成,用于存储文件夹中的图片缩略图,与WWF工作流设计器控件功能无关。 - **WorkflowDesignerExample**:可能是一个文件夹,包含了示例工程相关的所有文件,或者是示例工程的可执行文件。 - **EULA.txt**:最终用户许可协议文本文件,通常说明了软件的版权和使用许可条件。 综上所述,该文件集包含了WWF工作流设计器控件的完整C#源码以及相应的Visual Studio项目文件,开发者可以利用这些资源深入理解WWF工作流设计器控件的工作机制,并将其应用于实际的项目开发中,实现工作流的设计和管理功能。
recommend-type

CAD数据在ANSA中:完美修复几何数据的策略与方法

# 摘要 CAD数据的准确性和几何完整性对于产品设计和工程分析至关重要。本文首先强调了CAD数据和几何修复的重要性,随后介绍了ANSA软件在处理CAD数据中的角色。通过详细的分析,本文探讨了几何数据的常见问题,以及有效的手动和自动修复技术。文中还提供了几何修复在实际应用中的案例分析,并讨论了行业未来对几何修复技术的需求和新兴技术趋势。文章旨在为CAD数据几何修复提供全面的理论知识、诊断方法和修复策略,并