Cesium.Cartesian3.interpolate
时间: 2024-12-03 12:07:27 浏览: 46
`Cesium.Cartesian3.interpolate` 是 Cesium.js 提供的一个几何运算方法,它用于计算两个三维 Cartesian 点之间的插值值。这个方法接受三个参数:起始点(`start`)、终点(`end`) 和插值比例(`fraction`),返回的是在 `start` 和 `end` 之间按照指定比例 `fraction` 的位置。
这个函数广泛用于动画、路径追踪和数据可视化场景,特别是在地理空间应用中,当你需要生成从一个地理位置到另一个地理位置的平滑路径时非常有用。例如,你可以计算飞机飞行路线上的某一点,通过改变插值比例得到连续的一系列位置点。
示例代码如下:
```javascript
// 假设我们有起始点和结束点的 Cartesians
let start = new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0);
let end = new Cesium.Cartesian3(4.0, 5.0, 6.0);
// 插值比例,范围在0-1之间
let fraction = 0.5;
// 进行插值并获取新的坐标
let interpolatedPosition = Cesium.Cartesian3.interpolate(start, end, fraction);
```
相关问题
cesium.cartesian3.subtract
`cesium.cartesian3.subtract` 是 Cesium.js 中的一个函数,用于计算两个三维笛卡尔坐标之间的差值向量。该函数的语法为:
```
cesium.cartesian3.subtract(cartesian, other, result)
```
其中,`cartesian` 是要计算差值的三维笛卡尔坐标,`other` 是另一个三维笛卡尔坐标,`result` 是计算结果存放的向量。该函数会将两个坐标的差值存放在 `result` 中,并返回该向量。
例如,如果有两个坐标 `a` 和 `b`,则可以通过以下方式计算它们的差值向量:
```
var diff = new Cesium.Cartesian3();
Cesium.Cartesian3.subtract(b, a, diff);
```
上述代码将 `b` 和 `a` 的差值存放在 `diff` 中。
Cesium.Cartesian3.lerp
Cesium.Cartesian3.lerp是Cesium.js中的一个函数,用于在两个Cartesian3对象之间进行线性插值。它接受三个参数:起始点、结束点和插值因子。插值因子是一个介于0和1之间的值,表示在起始点和结束点之间的插值位置。
具体而言,Cesium.Cartesian3.lerp函数会根据插值因子计算出一个新的Cartesian3对象,该对象位于起始点和结束点之间。插值因子为0时,返回的结果为起始点;插值因子为1时,返回的结果为结束点;插值因子为0.5时,返回的结果为起始点和结束点的中点。
这个函数在Cesium.js中的应用场景很广泛,例如在动画过程中平滑地移动物体、计算两个位置之间的中间点等。
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