supermap iclient3d for cesium 和cesium 的差别
时间: 2023-12-27 15:24:06 浏览: 238
根据提供的引用内容,supermap iclient3d for cesium 是一个用于Cesium的插件,它提供了一些额外的功能和工具,以增强Cesium的能力。以下是supermap iclient3d for cesium 和Cesium的一些差别:
1. 缓存设置:supermap iclient3d for cesium 在初始化Cesium时需要将椭球改为椭球,以避免3.0缓存中的坐标偏移问题。
2. 地形开挖:supermap iclient3d for cesium 提供了地形开挖功能,可以通过指定障碍点进行地形开挖。
总的来说,supermap iclient3d for cesium 是一个为Cesium提供额外功能和工具的插件,可以增强Cesium的功能和表现力。
相关问题
supermap iclient3d for webgl 地球透明
### 实现 SuperMap iClient3D for WebGL 中地球透明效果的方法
在 SuperMap iClient3D for WebGL 的开发过程中,可以通过调整 `Cesium.Globe` 或者 `viewer.scene.globe` 的属性来实现地球的透明效果。以下是具体方法:
#### 方法一:通过设置 `globe.translucency.enabled`
可以启用球体的半透明功能,并进一步调节其不透明度。
```javascript
// 获取 viewer 对象中的 globe 属性
var globe = viewer.scene.globe;
// 启用 translucency 功能
globe.translucency.enabled = true;
// 设置透明度(范围为 0 到 1,其中 0 表示完全透明)
globe.translucency.uniforms.alpha = 0.5; // 半透明状态
```
此代码片段允许开发者灵活控制地球的整体透明程度[^1]。
#### 方法二:禁用地球表面材质并手动绘制背景颜色
如果仅需展示星空或其他自定义背景而不显示地球本身,则可以直接隐藏地球表面。
```javascript
// 禁用地球表面材质
viewer.scene.globe.show = false;
```
上述操作会彻底移除地球模型,从而间接达到“透明”的视觉效果[^2]。
#### 方法三:替换默认纹理图像
另一种思路是利用单张图片作为替代方案,在不影响其他功能的前提下更改原有外观。
```javascript
// 使用一张全白或者渐变色的 PNG 文件代替原始卫星图层
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(
new Cesium.SingleTileImageryProvider({
url: './path/to/transparent-image.png', // 自定义路径下的透明底图资源文件地址
})
);
```
这种方法适用于某些特殊场景需求,比如模拟雾化玻璃窗后的景观视角等情形[^3]。
以上三种途径均可满足不同层次上的透明化处理要求,请依据实际项目状况选取最合适的解决方案实施即可。
超图iClient3D for Cesium获取三维服务三角面数量
超图iClient3D for Cesium获取三维服务的三角面数量可以通过以下步骤实现:
1. 使用iClient3D for Cesium中的SceneLayer类加载三维服务,例如:
```
var sceneLayer = new SuperMap.Web.iCesium.SceneLayer({
url: "http://localhost:8090/iserver/services/3D-WebGL/rest/realspace",
name: "三维服务"
});
viewer.scene.layers.add(sceneLayer);
```
2. 使用iClient3D for Cesium中的SceneServer类获取三维场景信息,例如:
```
var sceneServer = new SuperMap.Web.iCesium.SceneServer({
url: "http://localhost:8090/iserver/services/3D-WebGL/rest/realspace"
});
sceneServer.getSceneInfo(function(info) {
console.log(info.triangleCount);
});
```
其中,info.triangleCount表示三维场景中的三角面数量。
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