Android studio五子棋源代码

时间: 2025-01-03 09:02:46 浏览: 49
以下是一个简单的Android Studio五子棋游戏源代码示例: ```java import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.GridLayout; import android.widget.ImageView; public class GobangActivity extends Activity { private static final int GRID_SIZE = 15; private ImageView[][] grid = new ImageView[GRID_SIZE][GRID_SIZE]; private boolean[][] board = new boolean[GRID_SIZE][GRID_SIZE]; private boolean isBlackTurn = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_gobang); GridLayout gridLayout = findViewById(R.id.gridLayout); gridLayout.setColumnCount(GRID_SIZE); gridLayout.setRowCount(GRID_SIZE); for (int i = 0; i < GRID_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < GRID_SIZE; j++) { ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageResource(R.drawable.empty); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); imageView.setPadding(2, 2, 2, 2); imageView.setOnClickListener(new CellClickListener(i, j)); gridLayout.addView(imageView); grid[i][j] = imageView; } } } private class CellClickListener implements View.OnClickListener { private int row, col; CellClickListener(int row, int col) { this.row = row; this.col = col; } @Override public void onClick(View v) { if (!board[row][col]) { board[row][col] = true; grid[row][col].setImageResource(isBlackTurn ? R.drawable.black : R.drawable.white); if (checkWin(row, col)) { showWinMessage(); } else { isBlackTurn = !isBlackTurn; } } } } private boolean checkWin(int row, int col) { return checkDirection(row, col, 1, 0) || checkDirection(row, col, 0, 1) || checkDirection(row, col, 1, 1) || checkDirection(row, col, 1, -1); } private boolean checkDirection(int row, int col, int deltaRow, int deltaCol) { int count = 1; for (int i = 1; i <= 4; i++) { if (isValid(row + i * deltaRow, col + i * deltaCol) && board[row + i * deltaRow][col + i * deltaCol] == board[row][col]) { count++; } else { break; } } for (int i = 1; i <= 4; i++) { if (isValid(row - i * deltaRow, col - i * deltaCol) && board[row - i * deltaRow][col - i * deltaCol] == board[row][col]) { count++; } else { break; } } return count >= 5; } private boolean isValid(int row, int col) { return row >= 0 && row < GRID_SIZE && col >= 0 && col < GRID_SIZE; } private void showWinMessage() { // 显示胜利消息的逻辑 } } ``` 这段代码实现了一个基本的五子棋游戏: 1. 使用GridLayout创建15x15的棋盘。 2. 每个格子是一个ImageView,可以显示空白、黑子或白子。 3. 通过点击事件处理落子逻辑。 4. 实现了简单的胜利判断逻辑。 这个示例可以作为一个基础,你可以根据自己的需求进行扩展和优化。
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