五子棋c语言Dev-C++
时间: 2025-06-02 10:26:37 浏览: 16
### 开发五子棋游戏的C语言实现
在Dev-C++环境中开发五子棋游戏是一个经典的编程练习项目。以下是关于如何设计并实现该游戏的一些关键点。
#### 游戏逻辑结构
五子棋的核心在于判断玩家是否成功连成五个棋子。这可以通过二维数组来表示棋盘状态,并通过遍历该数组检测是否有连续的五个相同棋子[^1]。
```c
#define ROWS 15
#define COLS 15
char board[ROWS][COLS];
void init_board() {
for (int i = 0; i < ROWS; ++i) {
for (int j = 0; j < COLS; ++j) {
board[i][j] = '.'; // 使用'.'代表空白位置
}
}
}
```
#### 用户输入处理
为了使程序能够接受用户的下棋操作,可以编写函数读取用户输入的位置坐标,并验证其合法性[^2]。
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int row;
int col;
} Position;
Position get_user_input(int player) {
Position pos;
printf("Player %d, enter your move (row and column): ", player);
scanf("%d%d", &pos.row, &pos.col);
while (board[pos.row][pos.col] != '.') { // 验证位置是否已被占用
printf("Invalid position! Try again.\n");
scanf("%d%d", &pos.row, &pos.col);
}
return pos;
}
```
#### 胜利条件判定
胜利条件可通过检查水平、垂直以及两个方向上的斜线是否存在长度为5的一致序列完成[^3]。
```c
bool check_win(Position last_move, char piece) {
int directions[][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}, {-1, 1}}; // 定义四个主要扩展方向
for (int d = 0; d < 4; ++d) {
int count = 1; // 初始计数设为已放置的一个棋子
// 向正反两向探索
for (int dir = -1; dir <= 1; dir += 2) {
int step = 1;
while (true) {
int r = last_move.row + step * directions[d][0] * dir;
int c = last_move.col + step * directions[d][1] * dir;
if (r < 0 || r >= ROWS || c < 0 || c >= COLS || board[r][c] != piece)
break;
count++;
step++;
}
}
if (count >= 5) return true;
}
return false;
}
```
#### 主循环控制
最后,在主函数中组合以上各部分形成完整的运行流程[^4]。
```c
int main() {
init_board();
bool game_over = false;
int current_player = 1;
char pieces[] = {'X', 'O'};
while (!game_over) {
Position move = get_user_input(current_player);
board[move.row][move.col] = pieces[current_player - 1];
if (check_win(move, pieces[current_player - 1])) {
printf("Player %d wins!\n", current_player);
game_over = true;
} else {
current_player = 3 - current_player; // 切换当前玩家编号
}
}
return 0;
}
```
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