五子棋c语言Dev-C++

时间: 2025-06-02 10:26:37 浏览: 16
### 开发五子棋游戏的C语言实现 在Dev-C++环境中开发五子棋游戏是一个经典的编程练习项目。以下是关于如何设计并实现该游戏的一些关键点。 #### 游戏逻辑结构 五子棋的核心在于判断玩家是否成功连成五个棋子。这可以通过二维数组来表示棋盘状态,并通过遍历该数组检测是否有连续的五个相同棋子[^1]。 ```c #define ROWS 15 #define COLS 15 char board[ROWS][COLS]; void init_board() { for (int i = 0; i < ROWS; ++i) { for (int j = 0; j < COLS; ++j) { board[i][j] = '.'; // 使用'.'代表空白位置 } } } ``` #### 用户输入处理 为了使程序能够接受用户的下棋操作,可以编写函数读取用户输入的位置坐标,并验证其合法性[^2]。 ```c #include <stdio.h> typedef struct { int row; int col; } Position; Position get_user_input(int player) { Position pos; printf("Player %d, enter your move (row and column): ", player); scanf("%d%d", &pos.row, &pos.col); while (board[pos.row][pos.col] != '.') { // 验证位置是否已被占用 printf("Invalid position! Try again.\n"); scanf("%d%d", &pos.row, &pos.col); } return pos; } ``` #### 胜利条件判定 胜利条件可通过检查水平、垂直以及两个方向上的斜线是否存在长度为5的一致序列完成[^3]。 ```c bool check_win(Position last_move, char piece) { int directions[][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}, {-1, 1}}; // 定义四个主要扩展方向 for (int d = 0; d < 4; ++d) { int count = 1; // 初始计数设为已放置的一个棋子 // 向正反两向探索 for (int dir = -1; dir <= 1; dir += 2) { int step = 1; while (true) { int r = last_move.row + step * directions[d][0] * dir; int c = last_move.col + step * directions[d][1] * dir; if (r < 0 || r >= ROWS || c < 0 || c >= COLS || board[r][c] != piece) break; count++; step++; } } if (count >= 5) return true; } return false; } ``` #### 主循环控制 最后,在主函数中组合以上各部分形成完整的运行流程[^4]。 ```c int main() { init_board(); bool game_over = false; int current_player = 1; char pieces[] = {'X', 'O'}; while (!game_over) { Position move = get_user_input(current_player); board[move.row][move.col] = pieces[current_player - 1]; if (check_win(move, pieces[current_player - 1])) { printf("Player %d wins!\n", current_player); game_over = true; } else { current_player = 3 - current_player; // 切换当前玩家编号 } } return 0; } ```
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