unity apk
时间: 2025-07-09 18:08:45 浏览: 7
### Unity 导出 Android APK 文件的完整流程
Unity 提供了强大的跨平台支持,允许开发者将项目导出为 Android 平台的 APK 文件。以下是完整的构建和导出 Unity Android APK 的步骤:
#### 1. 环境准备
在开始之前,确保 Unity Hub 中安装了以下模块:
- **Android Build Support**
- **Android SDK & NDK Tools**
- **OpenJDK**
这些组件是构建 Android 应用的基础依赖项。如果未安装,可以通过 Unity Hub 的“Installs”页面添加所需模块[^1]。
#### 2. 创建或导入项目
打开 Unity Hub,创建一个新的 3D 项目或导入现有项目。对于新手来说,可以从一个简单的场景开始,例如导入角色模型和动画资源以测试导出功能[^1]。
#### 3. 设置 Android 构建选项
进入菜单栏中的 **File > Build Settings**,选择 **Android** 平台并点击 **Switch Platform** 按钮切换到 Android 构建环境。可以在此界面中设置构建选项,包括目标设备(ARMv7/x86/ARM64)、是否启用 Deep Link、启动画面等。
#### 4. 配置 Player Settings
点击 **Player Settings**,在 Inspector 面板中配置以下内容:
- **Bundle Identifier**:应用的唯一标识符,格式通常为 `com.companyname.appname`。
- **Minimum API Level**:选择支持的最低 Android 版本。
- **Other Settings**:设置应用名称、渲染管线、脚本后端(IL2CPP 或 Mono)等。
#### 5. 构建 APK 文件
完成所有设置后,点击 **Build And Run** 开始构建 APK 文件。Unity 会自动调用 Android SDK 工具进行打包,并将生成的 APK 安装到连接的设备上进行测试。若仅需生成 APK 而不立即运行,可选择 **Build** 选项。
#### 6. 使用 Android Studio 打包 APK(高级)
如需对 APK 进行深度定制(如集成原生插件、修改 Manifest 文件),可以选择导出 Unity Library 并在 Android Studio 中构建完整工程。具体步骤如下:
- 在 Unity 中启用 **Export Project** 选项(位于 Build Settings 界面)。
- 将导出的 UnityLibrary 导入 Android Studio,并确保 `app` 模块正确引用 `com.unity3d.player.UnityPlayerActivity` 类。
- 编写自定义的 `MainActivity` 启动代码以加载 Unity 场景[^2]。
#### 7. 常见问题与解决方案
- **Java 环境错误**:报错信息如 `CommandInvokationFailure: Failed to build apk` 可能由于 JDK 路径配置不当引起。请确保使用 Unity 自带的 OpenJDK 或正确配置外部 JDK 路径[^3]。
- **签名失败**:APK 必须经过签名才能安装。可以在 Unity 中设置密钥库路径和别名,或使用默认调试签名。
- **SDK 路径问题**:确保 Android SDK 路径中无空格或特殊字符,避免构建失败。
### 示例代码:AndroidManifest.xml 中的 UnityPlayerActivity 配置
```xml
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:theme="@style/UnityThemeSelector">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
```
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