void musicplayer::slotDurationChanged(qint64 duration){ //mm:ss,second 存储了毫秒数对应的分钟数;miao 存储了毫秒数对应的秒数 int second = duration/60000;//duration 表示毫秒数 int miao = duration%60000/1000; if(miao<10&&miao>-0) { ui->AllTime->setText("0"+QString::number(second)+":"+"0"+QString::number(miao)); } else ui->AllTime->setText("0"+QString::number(second)+":"+QString::number(miao)); }

时间: 2023-06-15 22:06:30 浏览: 117
这段代码是一个槽函数,用于处理音乐播放器的总时间改变事件。函数的参数 duration 表示毫秒数对应的总时间,通过对 duration 进行计算可以得到分钟数和秒数。函数中的 if 语句用于判断当前的秒数是否小于 10,如果是则在秒数前面添加一个 0,以保证时间格式的正确性。最后将计算得到的分钟数和秒数更新到 UI 界面上的 AllTime QLabel 中。
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void MainWindow::musicPlayerDurationChanged( qint64 duration) { durationSlider->setRange(0, duration / 1000); int second = duration / 1000; int minute = second / 60; second %= 60; QString mediaDuration; mediaDuration.clear(); if (minute >= 10) mediaDuration = QString::number(minute, 10); else mediaDuration = "0" + QString::number(minute, 10); if (second >= 10) mediaDuration = mediaDuration + ":" + QString::number(second, 10); else mediaDuration = mediaDuration + ":0" + QString::number(second, 10); /* 显示媒体总长度时间 */ label[3]->setText(mediaDuration); }

这是一个在MainWindow类中的musicPlayerDurationChanged函数的代码片段。这个函数用于处理音乐播放器的总时长改事件。根据音乐的总时长,会设置durationSlider滑块的范围,并将媒体总时长显示在label[3]标签上。 首先,通过durationSlider的setRange函数设置滑块的范围为0到duration/1000(以秒为单位)。 然后,计算出音乐总时长的分钟数和秒数,并使用QString::number函数将它们转换为字符串类型。 接下来,根据分钟数和秒数的值,构建一个格式为"mm:ss"的时间字符串,并将其存储在mediaDuration变量中。 最后,通过label[3]的setText函数将媒体总时长显示在标签上。 这段代码的作用是根据音乐的总时长来设置滑块范围,并将媒体总时长以格式化的形式显示在标签上。

class QFile; class QTcpServer; class QTcpSocket; namespace Ui { class Server; } class Server : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit Server(QWidget *parent = 0); ~Server(); void initSrv(); //初始化服务器 void refused(); //关闭服务器 protected: void closeEvent(QCloseEvent *); private: Ui::Server *ui; qint16 tPort; QTcpServer *tSrv; QString fileName; QString theFileName; QFile *locFile; //待发送的文件 qint64 totalBytes; //总共需发送的字节数 qint64 bytesWritten; //已发送字节数 qint64 bytesTobeWrite; //特发送字节数 qint64 payloadSize; //被初始化为一个常量 QByteArray outBlock; //缓存一个发送的数据 QTcpSocket *clntConn; //客户端连接的套接字 QTime time; private slots: void sndMsg(); //发送数据 void updClntProgress(qint64 numBytes); //更新进度条 void on_sOpenBtn_clicked(); void on_sSendBtn_clicked(); void on_sCloseBtn_clicked(); signals: void sndFileName(QString fileName); };

这段代码是用 C++ 和 Qt 框架编写的一个服务器程序,它可以监听 TCP 连接请求并处理客户端发来的消息。其中包含了以下主要功能: - 初始化服务器并启动监听 - 关闭服务器 - 发送数据给客户端 - 更新进度条 - 打开待发送的文件 - 关闭连接 另外,这段代码还定义了一些变量和常量,如: - tPort:服务器监听的端口号 - tSrv:QTcpServer 类型的指针,表示服务器对象 - fileName:待发送的文件名 - totalBytes:待发送的总字节数 - bytesWritten:已经发送的字节数 - bytesTobeWrite:还需要发送的字节数 - payloadSize:数据包的大小 - outBlock:缓存发送数据的 QByteArray 对象 - clntConn:客户端连接的 QTcpSocket 对象 - time:当前时间的 QTime 对象 此外,还有一些私有的槽函数和信号,用于处理一些事件,如发送数据、更新进度条等。
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void musicplayer::slotPositionChanged(qint64 position){ //sec变量存储的是分钟数,mia变量存储的是剩余的秒数 int sec = position/60000;//毫秒/60000=分钟,自动向下取整 int mia = position%60000/1000;//剩余毫秒数除以1000得到剩余的秒数。。。 //canonicalUrl() 方法返回该媒体文件的 URL 地址,fileName() 方法返回该 URL 地址对应的文件名部分 ui->label->setText( playList->currentMedia().canonicalUrl().fileName()); //ss是一个QString对象,表示歌词文件的存放路径;split(".").front()将文件名按照“.”分割后取第一个部分(不包含扩展名的文件名) QFile file( ss +playList->currentMedia().canonicalUrl().fileName().split(".").front() + ".lrc"); //读取歌词文件并且根据当前播放进度来显示歌词 if (file.open(QIODevice::ReadOnly|QIODevice::Text)) { //QTextStream类来读取文件内容 QTextStream stream(&file); QString line; while ( !stream.atEnd()) { line = stream.readLine(); //line.mid()函数来提取出歌词中的时间信息,并且与当前播放进度进行比较 if(line.mid(1,2).toInt()==(position/60000)&&(line.mid(4,2)).toInt()==(position%60000/1000)) //line.mid(1,2) 表示从 line 字符串的第二个字符开始,截取两个字符,即取出时间戳中的分钟部分。 { lrclabel->setText(line.split("]").last()); //通过 lrclabel 控件显示该行歌词(line.split("]") //last() 表示将 line 字符串以 "]" 为分隔符拆分成多个子字符串,然后取最后一个子字符串作为歌词内容 } file.close(); } }else{ lrclabel->setText("未找到相应歌词!"); } //00:00 if(mia<10&&mia>-0) { ui->StartTime->setText("0"+QString::number(sec)+":"+"0"+QString::number(mia)); } else ui->StartTime->setText("0"+QString::number(sec)+":"+QString::number(mia)); }

#include "qserial.h" #include<QDebug> qserial::qserial(Ui::MainWindow *ui, QObject *parent):QObject(parent), ui(ui), serialPort(new QSerialPort(this)) { QObject::connect(serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &qserial::onReadyRead); QList<QSerialPortInfo> PORT=QSerialPortInfo::availablePorts(); //获取可用串口 QList<qint32> bands=QSerialPortInfo::standardBaudRates(); //获取波特率 foreach (const QSerialPortInfo &port, PORT) { ui->port_chose->addItem(port.portName()); //将可用串口传入控件 } foreach ( qint32 band, bands) { ui->band_rate->addItem(QString::number(band)); //将可用波特率传入控件 } ui->band_rate->setCurrentText("115200"); } qserial::~qserial() { delete serialPort; delete ui; } bool qserial::connect() { // 设置串口名称(根据你的系统,可能需要使用具体的端口名称) serialPort->setPortName(ui->port_chose->currentText()); // 设置波特率 serialPort->setBaudRate(ui->band_rate->currentText().toInt()); // 设置数据位 serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置停止位 serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置停止位长度 serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置流控制 serialPort->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); if (!serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { return false; //返回打开失败 } else { return true; //返回打开成功 } } void qserial::dis_connect() { serialPort->close(); //关闭串口 } void qserial::write(const QString &Oder) { serialPort->write(Oder); } void qserial::onReadyRead() { // 读取所有可用数据 m_buffer += serialPort->readAll(); // 持续处理完整数据帧 while(true) { // 查找换行符位置 int endIndex = m_buffer.indexOf('\n'); if(endIndex == -1) break; // 没有完整帧则退出 // 提取完整数据(包含换行符) QByteArray frame = m_buffer.left(endIndex + 1); m_buffer = m_buffer.mid(endIndex + 1); // 移除已处理数据 // 将数据存入公共池 datapool::instance()->addData(frame.trimmed()); } }

void text_reboot_static::reboot(const QString &i) { ui->test_record->append("开始第" + i + "次重启"); const int TIMEOUT_SEC = 360; // 设置3分钟超时 QDateTime startTime = QDateTime::currentDateTime(); QDateTime fixedTime; bool gga_fixed = false; bool ins_fixed = false; // 改造后的主循环结构 while (true) { // 1. 超时判定(正确计算已用时间) qint64 elapsed_sec = startTime.secsTo(QDateTime::currentDateTime()); if (elapsed_sec >= TIMEOUT_SEC) { ui->test_record->append("超时未完成固定,耗时3分钟"); return; } // 2. 数据池空检测与等待 if (datapool::instance()->isEmpty()) { QThread::msleep(100); // 无数据时等待100ms QCoreApplication::processEvents(); // 保持UI响应 continue; // 跳过后续处理直接进入下一轮循环 } // 3. 取出并处理数据 QString m_data = datapool::instance()->takeData(); int check_result = paraser->check_data(m_data); // 4. 解析结果处理(逻辑优化) switch (check_result) { case 0: ui->test_record->append("数据解析失败"); break; case 1: if (paraser->GGA.quality == 4 && !gga_fixed) { ui->test_record->append("[GGA已固定]"); gga_fixed = true; } break; case 3: if (paraser->INS.INS_STATUS == "INS_SOLUTION_GOOD" && paraser->INS.POS_STATUS == "INS_RTKFIXED" && !ins_fixed) { ui->test_record->append("[INS已固定]"); ins_fixed = true; } break; } // 5. 双条件完成检测 if (gga_fixed && ins_fixed) { fixedTime = QDateTime::currentDateTime(); qint64 elapsed = startTime.msecsTo(fixedTime); ui->test_record->append("检测完毕!"); ui->test_record->append("启动时间: " + startTime.toString("hh:mm:ss.zzz")); ui->test_record->append("固定时间: " + fixedTime.toString("hh:mm:ss.zzz")); ui->test_record->append(QString("耗时: %1 毫秒").arg(elapsed)); return; } // 6. 事件循环处理与节奏控制 QCoreApplication::processEvents(); QThread::msleep(100); // 保持1Hz检测频率 } } void text_reboot_static::long_time_static(const QString &time) { // 参数有效性验证 bool conversionOk; int hours = time.toInt(&conversionOk); if (!conversionOk || hours <= 0) { qWarning() << "无效的时间参数:" << time; return; } // 初始化计时器 const auto timeout = std::chrono::hours(hours); const auto startTime = std::chrono::steady_clock::now(); // 主循环逻辑 while (true) { const auto currentTime = std::chrono::steady_clock::now(); const auto elapsed = currentTime - startTime; // 计算进度百分比(50-100) // double progress = 50.0 + (50.0 * (elapsed.count() / static_cast<double>(timeout.count()))); // ui->progressBar->setValue(static_cast<int>(progress)); // this->take_data(); qInfo()<< QDateTime::currentDateTime(); // 超时判断 if (elapsed >= timeout) { ui->test_record->append("长时间静态检测完毕,请查看日志结果"); // ui->progressBar->setValue(100); // 确保到达100% break; } // 6. 事件循环处理与节奏控制 QCoreApplication::processEvents(); QThread::msleep(100); // 保持1Hz检测频率 } }第二个函数老感觉有问题

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