void musicplayer::slotDurationChanged(qint64 duration){ //mm:ss,second 存储了毫秒数对应的分钟数;miao 存储了毫秒数对应的秒数 int second = duration/60000;//duration 表示毫秒数 int miao = duration%60000/1000; if(miao<10&&miao>-0) { ui->AllTime->setText("0"+QString::number(second)+":"+"0"+QString::number(miao)); } else ui->AllTime->setText("0"+QString::number(second)+":"+QString::number(miao)); }
时间: 2023-06-15 22:06:30 浏览: 117
这段代码是一个槽函数,用于处理音乐播放器的总时间改变事件。函数的参数 duration 表示毫秒数对应的总时间,通过对 duration 进行计算可以得到分钟数和秒数。函数中的 if 语句用于判断当前的秒数是否小于 10,如果是则在秒数前面添加一个 0,以保证时间格式的正确性。最后将计算得到的分钟数和秒数更新到 UI 界面上的 AllTime QLabel 中。
相关问题
void MainWindow::musicPlayerDurationChanged( qint64 duration) { durationSlider->setRange(0, duration / 1000); int second = duration / 1000; int minute = second / 60; second %= 60; QString mediaDuration; mediaDuration.clear(); if (minute >= 10) mediaDuration = QString::number(minute, 10); else mediaDuration = "0" + QString::number(minute, 10); if (second >= 10) mediaDuration = mediaDuration + ":" + QString::number(second, 10); else mediaDuration = mediaDuration + ":0" + QString::number(second, 10); /* 显示媒体总长度时间 */ label[3]->setText(mediaDuration); }
这是一个在MainWindow类中的musicPlayerDurationChanged函数的代码片段。这个函数用于处理音乐播放器的总时长改事件。根据音乐的总时长,会设置durationSlider滑块的范围,并将媒体总时长显示在label[3]标签上。
首先,通过durationSlider的setRange函数设置滑块的范围为0到duration/1000(以秒为单位)。
然后,计算出音乐总时长的分钟数和秒数,并使用QString::number函数将它们转换为字符串类型。
接下来,根据分钟数和秒数的值,构建一个格式为"mm:ss"的时间字符串,并将其存储在mediaDuration变量中。
最后,通过label[3]的setText函数将媒体总时长显示在标签上。
这段代码的作用是根据音乐的总时长来设置滑块范围,并将媒体总时长以格式化的形式显示在标签上。
class QFile; class QTcpServer; class QTcpSocket; namespace Ui { class Server; } class Server : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit Server(QWidget *parent = 0); ~Server(); void initSrv(); //初始化服务器 void refused(); //关闭服务器 protected: void closeEvent(QCloseEvent *); private: Ui::Server *ui; qint16 tPort; QTcpServer *tSrv; QString fileName; QString theFileName; QFile *locFile; //待发送的文件 qint64 totalBytes; //总共需发送的字节数 qint64 bytesWritten; //已发送字节数 qint64 bytesTobeWrite; //特发送字节数 qint64 payloadSize; //被初始化为一个常量 QByteArray outBlock; //缓存一个发送的数据 QTcpSocket *clntConn; //客户端连接的套接字 QTime time; private slots: void sndMsg(); //发送数据 void updClntProgress(qint64 numBytes); //更新进度条 void on_sOpenBtn_clicked(); void on_sSendBtn_clicked(); void on_sCloseBtn_clicked(); signals: void sndFileName(QString fileName); };
这段代码是用 C++ 和 Qt 框架编写的一个服务器程序,它可以监听 TCP 连接请求并处理客户端发来的消息。其中包含了以下主要功能:
- 初始化服务器并启动监听
- 关闭服务器
- 发送数据给客户端
- 更新进度条
- 打开待发送的文件
- 关闭连接
另外,这段代码还定义了一些变量和常量,如:
- tPort:服务器监听的端口号
- tSrv:QTcpServer 类型的指针,表示服务器对象
- fileName:待发送的文件名
- totalBytes:待发送的总字节数
- bytesWritten:已经发送的字节数
- bytesTobeWrite:还需要发送的字节数
- payloadSize:数据包的大小
- outBlock:缓存发送数据的 QByteArray 对象
- clntConn:客户端连接的 QTcpSocket 对象
- time:当前时间的 QTime 对象
此外,还有一些私有的槽函数和信号,用于处理一些事件,如发送数据、更新进度条等。
阅读全文
相关推荐













