用c在屏幕上画个三角形
时间: 2024-12-29 14:32:08 浏览: 44
在C语言中,如果你想在屏幕上绘制一个基本的三角形,通常需要借助图形库,如`ncurses`或`SDL`等。这里以`ncurses`为例,因为它在控制台环境中非常常用。首先,你需要安装并包含`ncurses.h`头文件,然后初始化窗口,并通过`mvprintw()`和`addch()`函数绘制字符来形成像素点。
下面是一个简单的例子,展示了如何创建一个屏幕大小的窗口并在其中画一个上底角为左上角的三角形:
```c
#include <ncurses.h>
int main() {
initscr(); // 初始化ncurses环境
curs_set(0); // 隐藏光标
// 设置窗口大小和位置
WINDOW* win = newwin(LINES, COLS, 0, 0);
// 绘制三角形
int triangle[3][2] = {{0, LINES - 1}, {COLS / 2, LINES - 1}, {COLS - 1, 0}}; // 顶点坐标
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
mvprintw(triangle[i][1], triangle[i][0], '*'); // 在对应位置打印星号
}
// 更新并显示窗口
refresh();
getch(); // 挂起直到用户按下任意键
endwin(); // 关闭窗口并结束ncurses模式
return 0;
}
```
这将在一个终端窗口中画出一个从左上角到右下角的三角形。注意,由于字符宽度,这个三角形实际上可能是直角而非标准的锐角三角形。
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