ReentrantLock支持公平锁和非公平锁,而synchronized只支持非公平锁对吗
时间: 2024-09-03 18:01:49 浏览: 122
ReentrantLock 可以同时提供公平锁和非公平锁两种机制,这是它的一个特性。公平锁意味着获取锁的线程按照它们请求锁的顺序排队,先等待的线程会优先获得锁。而非公平锁则不保证这种顺序,新来的线程可能会立即抢占锁,即使前面还有线程在等待。
相比之下,Java 中的 synchronized 关键字实际上也隐含了一种非公平的行为,因为它是基于“先进先出”(FIFO)原则工作的,新请求锁的线程会尝试立即获取,而不是等待当前持有锁的线程释放。所以,虽然 synchronized 提供了锁定机制,但它并不直接支持公平和非公平的选择。
相关问题
ReentrantLock支持公平锁和非公平锁。可以在创建ReentrantLock对象时指定构造函数参数来设置锁的公平性。默认情况下,ReentrantLock是非公平锁。
ReentrantLock是一种高级互斥锁,它在Java并发包中提供了一种比synchronized更灵活的锁定机制。它的关键特性之一就是支持公平性和非公平性。公平锁意味着获取锁的线程按照请求锁的顺序排队,先等待的线程会优先获得;而非公平锁则不保证这种有序性,新到来的线程可能会立即抢得锁,即便前面还有线程正在等待。
当你创建ReentrantLock实例时,默认情况下它是非公平锁,即新来的请求可以立即尝试获取锁,而不必等待已经在等待的线程。如果你想让锁按请求顺序分配,你可以通过ReentrantLock的构造函数传入`true`作为公平模式,例如`new ReentrantLock(true)`,这将创建一个公平锁。
ReentrantLock的公平锁一定是公平的吗
<think>好的,我现在需要分析Java中ReentrantLock的公平锁机制,以及它是否完全保证公平性。首先,我得回忆一下ReentrantLock的基本知识。ReentrantLock是Java并发包中的一个类,提供了比synchronized更灵活的锁机制,支持公平锁和非公平锁两种模式。用户的问题是关于公平锁是否完全公平,所以需要深入理解其实现原理。
根据引用资料,比如引用[3]提到公平锁和非公平锁在源码上的区别,公平锁的lock()方法直接调用acquire(1),而非公平锁会先尝试CAS获取锁。这可能意味着公平锁在获取锁时不会插队,而是严格按照等待队列的顺序来。那公平锁是否真的能完全保证线程获取锁的顺序呢?
接下来,引用[4]提到,在等待锁的过程中,如果有新线程试图获取锁,非公平锁有很大几率直接获取,而公平锁则不会,这样可能确保先来的线程先获得锁。但是,是否存在例外情况?比如,当一个线程释放锁时,如何唤醒等待队列中的下一个线程?
需要查看ReentrantLock的源码,特别是公平锁的获取过程。公平锁的tryAcquire方法会检查是否有等待时间更长的线程,如果有,则当前线程必须排队。但可能有些情况下,比如可重入的情况,当前持有锁的线程再次获取时可以直接获得,不需要排队,这可能影响公平性。
另外,引用[1]中的示例代码展示了公平锁的使用,但可能没有涵盖所有情况。例如,当线程在等待队列中被唤醒时,是否有可能被新来的线程抢占?根据AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的实现,公平锁的acquire方法会先检查队列中是否有前驱节点,如果有,则无法获取锁,必须排队。这样,新来的线程无法插队,保证了公平性。
但可能存在一些细节问题,比如CLH队列的实现是否严格按顺序唤醒线程,或者是否有其他机制导致顺序被打破。比如,某个线程被中断或超时,可能会从队列中移除,这时候后续线程如何获取锁?
综合来看,ReentrantLock的公平锁在正常情况下严格按照等待队列的顺序分配锁,但由于可重入性和某些特殊操作(如中断、超时),可能存在一些例外情况。但总体而言,公平锁的设计意图是尽可能保证公平,但并不能保证绝对的公平,因为操作系统调度等因素也可能影响线程执行的顺序。
然后,用户的问题是关于是否“完全”公平,所以需要指出即使在公平模式下,某些情况下仍可能无法完全保证公平,但整体上比非公平锁更公平。同时,要引用相关资料中的内容来支持分析,比如引用[3]中的源码对比,说明公平锁在获取时直接进入队列,而非公平锁先尝试获取,从而影响公平性。</think>### Java ReentrantLock 公平锁的公平性分析
#### 1. **公平锁的机制原理**
ReentrantLock 的公平锁通过 **AQS(AbstractQueuedSynchronizer)** 的等待队列实现线程调度。当线程尝试获取锁时:
- **公平锁**:直接调用 `acquire(1)`,进入 AQS 队列排队。`tryAcquire()` 方法会检查队列中是否存在等待时间更长的线程。若存在,则当前线程必须加入队列尾部等待;若不存在,则尝试获取锁[^3][^4]。
- **非公平锁**:先尝试通过 CAS 快速获取锁(插队),失败后再进入队列。
**公平锁的核心逻辑**:
```java
// 公平锁的 tryAcquire 方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
if (getState() == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
}
// 检查是否可重入(当前线程已持有锁)
else if (Thread.currentThread() == getExclusiveOwnerThread()) {
// 可重入逻辑
}
return false;
}
```
此处 `hasQueuedPredecessors()` 会检查队列中是否有其他线程等待,确保只有队首线程能获取锁。
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#### 2. **是否完全公平?**
公平锁**设计目标是尽可能保证公平**,但在以下场景中可能无法完全公平:
1. **可重入性**:
持有锁的线程再次获取锁时(可重入),无需排队,直接成功。此时新请求的线程即使等待更久,也无法抢占。
2. **线程调度不确定性**:
操作系统对线程的调度可能影响队列唤醒顺序。例如,队列中的线程 A 被唤醒时,可能因 CPU 时间片分配延迟,导致实际执行顺序与队列顺序不一致。
3. **中断或超时**:
若队列中的线程因中断或超时被移除,后续线程的唤醒顺序可能发生变化,但仍遵循队列剩余节点的顺序。
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#### 3. **与非公平锁的对比**
| **场景** | **公平锁** | **非公平锁** |
|------------------------|-----------------------------------|-----------------------------------|
| 新线程直接尝试获取锁 | ❌ 必须排队 | ✅ 可能直接抢占(插队) |
| 吞吐量 | 较低(频繁线程切换) | 较高(减少线程切换) |
| 饥饿风险 | 无 | 可能存在(长时间等待的线程被插队) |
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#### 4. **结论**
- **ReentrantLock 公平锁在正常场景下严格按队列顺序分配锁**,满足“先到先得”的公平性。
- **不完全公平的例外情况**:可重入、线程调度、中断/超时等场景可能导致轻微偏差,但这些属于设计上的权衡,而非漏洞。
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