用C语言实现计算两个数组之间的交集

时间: 2025-06-16 14:51:08 浏览: 18
<think>嗯,用户让我用C语言实现计算两个数组之间的交集。首先,我得弄清楚交集的具体要求。通常交集指的是两个数组中共同存在的元素,但可能有重复的情况需要考虑。比如,数组A有元素2出现两次,数组B也有2出现三次,那么交集里应该包含两次2吗?用户可能没有说明,这里可能需要假设是否需要保留重复元素,还是每个元素只出现一次。 首先,我应该明确问题。用户可能需要的是所有在两个数组中都出现的元素,重复次数以较少的那个为准。或者可能只需要元素出现一次,不管重复次数。比如,常见的集合交集是不考虑重复的,所以结果中的每个元素只出现一次。但如果是多重集合,就需要考虑次数。所以这里可能需要先确认,但用户没有说明,可能默认是集合的交集,即不重复。 那接下来,我需要考虑如何实现。大概的步骤应该是: 1. 遍历第一个数组的每个元素,检查是否在第二个数组中出现。 2. 同时,需要确保结果数组中的元素不重复,或者在处理重复时正确计数。 但如何高效地检查元素是否存在?如果数组是无序的,可能需要双重循环,这样时间复杂度是O(n*m),对于大数组可能不够高效。但如果数组是有序的,可以用更高效的方法,比如二分查找或者双指针法。 但用户可能没有说明数组是否有序,所以应该考虑一般情况,即数组可能无序的情况。 那假设数组是未排序的,那么可能需要用双重循环。同时,为了避免重复,可以记录已经处理过的元素,比如用一个标记数组来记录第二个数组中的元素是否已经被匹配过。例如,对于数组B中的每个元素,当发现与数组A中的某个元素匹配时,将B中的该元素标记为已处理,避免重复匹配。 比如,数组A是[2,3,2,4],数组B是[2,2,3],那么交集应该是[2,3,2]吗?或者[2,3]?如果是集合的交集,结果应该是[2,3]。但如果是多重集合,就是每个元素出现的次数取两个数组中的较小值,所以这里数组A中的2出现两次,数组B中的2出现两次,所以交集中的2出现两次,而3出现一次,所以结果应该是[2,2,3]。 但用户的问题没有明确说明这一点,可能需要按集合处理,即结果中的元素唯一。或者让用户可以选择。但题目是“计算两个数组之间的交集”,可能更倾向于集合的交集,结果中的元素不重复。 所以可能的步骤是: 1. 创建一个临时数组来存储结果,但需要动态分配或者足够大的空间。 2. 遍历第一个数组的每个元素。 3. 对于第一个数组中的每个元素,检查是否存在于第二个数组中,并且还没有被添加到结果数组中。 4. 如果存在,则添加到结果数组中,并标记第二个数组中该元素的位置,避免重复检查。或者,另一种方法是,先对两个数组进行去重处理,然后再找交集。 或者,另一种方法是,先对两个数组进行排序,然后使用双指针法找出共同的元素,同时跳过重复的元素。 比如,先将数组A和数组B排序,然后逐个比较元素: 排序后的数组A和B: A = [2,2,3,4] →排序后→ [2,2,3,4] B = [2,2,3] →排序后→ [2,2,3] 然后双指针i,j从0开始: 比较A[i]和B[j]。如果相等,则加入结果,然后i和j都前进,同时跳过重复元素。比如,当A[i]等于B[j],将值加入结果,然后i和j都移动到下一个不同的元素。这样可以保证结果中的元素是唯一的。 例如,排序后的A和B: A: 2,2,3,4 B: 2,2,3 i=0,j=0 →A[i]=2等于B[j]=2,加入结果。然后i移动到2(跳过两个2),j移动到2(跳过两个2)。此时A[i]=3,B[j]=3,相等,加入结果,i移动到3,j移动到3(超出长度)。结束。结果是[2,3]。 这样得到的交集是唯一的元素。如果用户希望结果包含重复元素的最小次数,那么可能需要另一种处理方式。 比如,当两个数组都有多个相同的元素时,交集中的该元素出现的次数是两个数组中次数的较小值。例如,A中有两个2,B中有三个2,则结果中有两个2。这种情况下,处理方式会不同。 这时候,可能需要统计每个元素在两个数组中的出现次数,然后对于每个元素,取较小的次数作为结果中的次数。 例如,使用哈希表来记录每个元素的出现次数。具体步骤: 1. 遍历第一个数组,统计每个元素的出现次数,存入哈希表。 2. 遍历第二个数组,对于每个元素,如果在哈希表中存在且计数大于0,则将该元素添加到结果数组,并减少哈希表中的计数。 这种方法可以处理重复的情况,结果中的元素出现的次数是两个数组中出现次数的最小值。例如,A中有两个2,B中有三个2,结果中有两个2。 这样的实现方式可能更符合用户的需求,特别是当需要考虑重复元素的时候。 那在C语言中如何实现呢?因为C语言没有内置的哈希表,所以需要自己实现一个简单的。或者如果数组元素的范围不大,可以使用数组来模拟哈希表。或者如果元素是整数,并且数值范围不大,可以使用数组索引作为键,值作为计数。例如,假设元素是0到某个最大值之间的整数,可以创建一个足够大的数组来记录次数。 例如,假设数组中的元素是int类型,且数值范围在0到10000之间,那么可以创建一个大小为10001的数组作为哈希表。对于更大的范围或者负数,可能需要更复杂的处理。 但用户给出的数组可能包含任意整数,包括负数,所以这时候使用数组作为哈希表可能不太方便。这时可能需要使用其他结构,比如链表来实现哈希表,或者使用平衡二叉树,但这在C语言中实现起来比较麻烦。 或者,如果两个数组已经排序,那么可以按照双指针的方式处理,这样可以不需要哈希表,节省空间。 所以,可能需要根据数组是否排序来选择不同的方法。但用户的问题中没有说明数组是否有序,所以可能需要处理一般情况。 假设用户给的数组是无序的,并且可能包含重复元素,而需要交集保留重复次数的最小值,那么可能最好使用哈希表的方式。 那在C语言中如何实现哈希表呢?可以自己写一个简单的。例如,使用结构体数组,每个元素包含键和计数。或者,使用开放寻址法或链地址法处理冲突。 但是,这可能比较复杂,尤其是对于没有哈希表经验的用户来说。因此,可能需要寻找替代方法。 另一个思路是,对于每个元素在第一个数组中出现的次数,然后在第二个数组中统计该元素的出现次数,取较小的次数作为交集出现的次数。然后,为了避免重复处理相同的元素,可以在处理完一个元素后,将其在第一个数组中的出现次数标记为已处理,或者在结果中记录已添加的元素。 例如,步骤: 1. 创建一个结果数组,足够大以容纳所有可能的元素。 2. 遍历第一个数组中的每个元素。 3. 对于每个元素,如果在结果数组中尚未被处理,则计算该元素在第一个数组中的出现次数countA。 4. 计算该元素在第二个数组中的出现次数countB。 5. 将元素添加到结果数组中min(countA, countB)次。 6. 标记该元素已经被处理,避免重复。 但如何判断元素是否已经被处理过?比如,在遍历第一个数组时,每次遇到一个元素,先检查是否已经在结果数组中存在,或者已经被处理过。但这样效率可能很低。 或者,可以先将第一个数组和第二个数组都进行排序,然后遍历两个数组,统计重复次数。例如: 排序后的数组A和B: 排序后,相同的元素会被排列在一起。然后,可以同时遍历两个数组,统计相同元素的数量,然后取较小的次数。例如,当元素在A中出现m次,在B中出现n次,则交集出现min(m,n)次。 这可能更高效。 例如,数组A: [2,2,3,4] 数组B: [2,2,3] 排序后: A: 2,2,3,4 B: 2,2,3 然后,使用双指针法: i=0(指向A的第一个2),j=0(指向B的第一个2) 当A[i]等于B[j],此时统计A中连续有几个2(比如,在A中从i开始有2个),在B中从j开始有2个。取较小值2,将两个2添加到结果数组。然后i移动到2(指向3),j移动到2(指向3)。 然后比较A[i]=3和B[j]=3,都出现一次,所以添加一个3到结果数组。i移动到3,j移动到3。结束。得到结果[2,2,3]。 这样处理的话,结果中的元素是按顺序排列的,并且包含了重复次数的最小值。这可能是用户想要的。 但这种方法需要先对数组进行排序,时间复杂度为O(n log n + m log m),加上遍历的时间O(n + m),总体时间复杂度较优。 而双重循环的暴力方法时间复杂度为O(n*m),如果数组很大,效率不高。 因此,在C语言中实现的话,可能需要先对两个数组进行排序,然后使用双指针法统计交集元素及其重复次数。 那具体步骤如何? 步骤: 1. 对数组A和数组B进行排序。 2. 初始化两个指针i=0,j=0。 3. 遍历两个数组,直到其中一个指针越界。 4. 比较A[i]和B[j]: a. 如果A[i] < B[j],则i++。 b. 如果A[i] > B[j],则j++。 c. 如果相等,则计算在A中当前元素连续的次数countA,在B中当前元素连续的次数countB。 d. 将min(countA, countB)个该元素添加到结果数组中。 e. i += countA,j += countB。 5. 返回结果数组。 这样处理可以确保重复次数被正确计算,并且结果数组中的元素按顺序排列,同时包含正确的重复次数。 接下来,如何在C语言中实现? 首先,需要排序数组。可以使用C标准库中的qsort函数,需要自定义比较函数。 然后,实现双指针遍历,统计连续相同元素的次数。 例如,当A[i]等于B[j]时,要统计在A中从i开始有多少个相同的元素,同理在B中从j开始有多少个相同的元素。 这可以通过循环计数,直到元素变化为止。 例如: int countA = 1; while (i + countA < lenA && A[i + countA] == A[i]) { countA++; } 同理countB。 然后,取较小的count,将元素添加到结果数组中对应的次数。 这样,结果数组中的元素会保留重复次数的最小值。 例如,对于A中的两个2,B中的两个2,结果添加两个2。然后i和j分别移动countA和countB,跳过这些元素。 这种方法的时间复杂度主要是排序的时间,加上线性遍历时间,比较高效。 因此,代码的大体结构可能是: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 比较函数,用于qsort int compare(const void *a, const void *b) { return (*(int*)a - *(int*)b); } int* findIntersection(int arr1[], int len1, int arr2[], int len2, int* returnSize) { // 先对两个数组排序 qsort(arr1, len1, sizeof(int), compare); qsort(arr2, len2, sizeof(int), compare); int i = 0, j = 0; int *result = (int*)malloc(sizeof(int) * (len1 + len2)); // 分配足够大的空间 int index = 0; while (i < len1 && j < len2) { if (arr1[i] < arr2[j]) { i++; } else if (arr1[i] > arr2[j]) { j++; } else { // 统计arr1中当前元素的连续出现次数 int countA = 1; while (i + countA < len1 && arr1[i + countA] == arr1[i]) { countA++; } // 统计arr2中当前元素的连续出现次数 int countB = 1; while (j + countB < len2 && arr2[j + countB] == arr2[j]) { countB++; } // 取较小次数,添加到结果数组 int minCount = countA < countB ? countA : countB; for (int k = 0; k < minCount; k++) { result[index++] = arr1[i]; } // 移动指针 i += countA; j += countB; } } // 调整结果数组的大小 *returnSize = index; return result; } int main() { int arr1[] = {2, 3, 2, 4}; int arr2[] = {2, 2, 3}; int len1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]); int len2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]); int returnSize; int *result = findIntersection(arr1, len1, arr2, len2, &returnSize); printf("交集结果为:"); for (int i = 0; i < returnSize; i++) { printf("%d ", result[i]); } printf("\n"); free(result); return 0; } 这样,运行结果会是:2 2 3,即包含重复的元素,次数取两个数组中的较小值。 如果用户希望的交集是不包含重复元素的,那么只需要在添加元素时,不管次数,只添加一次即可。例如,将minCount设置为1,或者在找到相等元素时添加一个,然后跳过所有相同的元素。 例如,修改代码中的部分: 在else分支里: // 添加一次元素到结果 result[index++] = arr1[i]; // 跳过所有相同的元素 while (i < len1 && arr1[i] == current) i++; while (j < len2 && arr2[j] == current) j++; 这样,结果中的每个元素只出现一次。 所以,用户的需求不同,代码实现会有变化。但根据通常的交集定义,可能需要处理这两种情况。 回到用户的问题,用户可能希望的是包含所有共同元素,包括重复的情况。因此,前面的代码示例可以满足这种情况。 但需要考虑内存分配的问题。在代码中,分配的空间是len1 + len2,这在最坏情况下(两个数组完全相同)是足够的。或者更准确地说,可以分配较小的空间,比如两个数组中较小的那个长度,但因为minCount的关系,可能不需要这么多。不过为了简单,可以先分配足够大的空间,之后调整大小。或者,在计算最终结果大小时,再重新分配内存,但示例中省略了这一步,直接返回结果数组,由调用者释放内存。 总结步骤: 1. 对两个数组进行排序。 2. 使用双指针遍历,找到相同的元素。 3. 统计连续出现的次数,取较小值,添加到结果。 4. 移动指针继续查找。 这样就能高效地找到交集,包括重复元素的情况。 此外,需要注意处理空数组的情况,以及内存分配失败的情况,但示例代码为了简洁可能没有处理这些错误情况。 综上,这就是用C语言实现计算两个数组之间的交集的一种方法,适用于包含重复元素的情况,结果中的元素出现次数是两个数组中出现次数的较小值。</think>下面将分步骤介绍如何使用C语言计算两个数组的交集,并处理重复元素: ### 步骤1:排序数组 使用快速排序对两个数组进行预处理,便于后续比较: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int compare(const void *a, const void *b) { return (*(int*)a - *(int*)b); } ``` ### 步骤2:双指针遍历 初始化双指针遍历两个数组,统计交集: ```c int* findIntersection(int arr1[], int len1, int arr2[], int len2, int* returnSize) { qsort(arr1, len1, sizeof(int), compare); qsort(arr2, len2, sizeof(int), compare); int i = 0, j = 0; int *result = malloc(sizeof(int) * (len1 + len2)); int index = 0; while (i < len1 && j < len2) { if (arr1[i] < arr2[j]) { i++; } else if (arr1[i] > arr2[j]) { j++; } else { // 统计连续重复次数 int current = arr1[i]; int countA = 0, countB = 0; while (i < len1 && arr1[i] == current) { i++; countA++; } while (j < len2 && arr2[j] == current) { j++; countB++; } // 取较小次数加入结果 int min = (countA < countB) ? countA : countB; for (int k = 0; k < min; k++) { result[index++] = current; } } } *returnSize = index; return result; } ``` ### 步骤3:调用示例 ```c int main() { int arr1[] = {2, 3, 2, 4}; int arr2[] = {2, 2, 3}; int len1 = sizeof(arr1)/sizeof(int); int len2 = sizeof(arr2)/sizeof(int); int returnSize; int *result = findIntersection(arr1, len1, arr2, len2, &returnSize); printf("交集结果:"); for (int i = 0; i < returnSize; i++) { printf("%d ", result[i]); } free(result); return 0; } ``` ### 输出结果 ``` 交集结果:2 2 3 ``` ### 关键点说明 1. **排序预处理**:时间复杂度$O(n \log n + m \log m)$,为后续高效比较奠定基础。 2. **双指针遍历**:线性时间$O(n + m)$遍历数组,统计重复次数。 3. **处理重复元素**:通过统计连续相同元素的个数,取最小值加入结果。 ### 扩展说明 - **去重版本**:若需结果不重复,只需在找到相同元素时添加一次,并跳过所有相同元素。 - **内存优化**:可通过二次遍历预先计算交集大小,再精确分配内存。 - **负数支持**:本方案天然支持含负数的数组。
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#include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "OLED.h" #include "dht11.h" #include "FMQ.h" #include "Serial.h" #include "esp8266.h" #include "stm32f10x_it.h" // 系统时钟配置 void SystemClock_Config(void) { SystemInit(); RCC_DeInit(); RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); // 添加HSE启动检测 if(!RCC_WaitForHSEStartUp()) { while(1); // HSE启动失败,陷入死循环 } FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1); RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); RCC_PLLCmd(ENABLE); while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET); RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); while(RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08); } // 全局变量 u8 temp, humi; int main(void) { // 系统初始化 SystemClock_Config(); Delay_Init(); OLED_Init(); DHT11_Init(); mfq_Init(); Serial_Init(); // 用于调试的串口 // 显示初始化 OLED_ShowCN(0, 0, "温度:"); // 修改为正确的中文字库函数 OLED_ShowCN(0, 16, "湿度:"); OLED_ShowCN(64, 16, "RH"); OLED_ShowCN(64, 0, "C"); OLED_Update(); // 初始化ESP8266为AP模式 ESP8266_Init(); printf("ESP8266 AP Mode Ready\r\n"); printf("Connect to WiFi: ESP8266wd, Password:123456789\r\n"); printf("Then connect to TCP Server: 192.168.4.1:8080\r\n"); uint32_t lastSendTime = 0; while(1) { // 读取温湿度 if(DHT11_Read_Data(&temp, &humi)) { // 更新显示 OLED_ShowNum(47, 0, temp, 2, OLED_8X16); OLED_ShowNum(47, 16, humi, 2, OLED_8X16); OLED_Update(); // 控制蜂鸣器 fmq(temp, humi); // 串口输出信息 printf("temp=%d, humi=%d RH\r\n", temp, humi); // 准备WiFi发送数据 sprintf(wifi_data, "Temp:%d,Humi:%d\r\n", temp, humi); ESP8266_SendData(wifi_data); } delay_ms(5000); // 5秒更新一次 } } /** ****************************************************************************** * @file Project/STM32F10x_StdPeriph_Template/stm32f10x_conf.h * @author MCD Application Team * @version V3.5.0 * @date 08-April-2011 * @brief Library configuration file. ****************************************************************************** * @attention * * THE PRESENT FIRMWARE WHICH IS FOR GUIDANCE ONLY AIMS AT PROVIDING CUSTOMERS * WITH CODING INFORMATION REGARDING THEIR PRODUCTS IN ORDER FOR THEM TO SAVE * TIME. AS A RESULT, STMICROELECTRONICS SHALL NOT BE HELD LIABLE FOR ANY * DIRECT, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WITH RESPECT TO ANY CLAIMS ARISING * FROM THE CONTENT OF SUCH FIRMWARE AND/OR THE USE MADE BY CUSTOMERS OF THE * CODING INFORMATION CONTAINED HEREIN IN CONNECTION WITH THEIR PRODUCTS. * * <h2><center>&copy; COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics</center></h2> ****************************************************************************** */ /* Define to prevent recursive inclusion -------------------------------------*/ #ifndef __STM32F10x_CONF_H #define __STM32F10x_CONF_H /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ /* Uncomment/Comment the line below to enable/disable peripheral header file inclusion */ #include "stm32f10x_adc.h" #include "stm32f10x_bkp.h" #include "stm32f10x_can.h" #include "stm32f10x_cec.h" #include "stm32f10x_crc.h" #include "stm32f10x_dac.h" #include "stm32f10x_dbgmcu.h" #include "stm32f10x_dma.h" #include "stm32f10x_exti.h" #include "stm32f10x_flash.h" #include "stm32f10x_fsmc.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_i2c.h" #include "stm32f10x_iwdg.h" #include "stm32f10x_pwr.h" #include "stm32f10x_rcc.h" #include "stm32f10x_rtc.h" #include "stm32f10x_sdio.h" #include "stm32f10x_spi.h" #include "stm32f10x_tim.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "stm32f10x_wwdg.h" #include "misc.h" /* High level functions for NVIC and SysTick (add-on to CMSIS functions) */ /* Exported types ------------------------------------------------------------*/ /* Exported constants --------------------------------------------------------*/ /* Uncomment the line below to expanse the "assert_param" macro in the Standard Peripheral Library drivers code */ /* #define USE_FULL_ASSERT 1 */ /* Exported macro ------------------------------------------------------------*/ #ifdef USE_FULL_ASSERT /** * @brief The assert_param macro is used for function's parameters check. * @param expr: If expr is false, it calls assert_failed function which reports * the name of the source file and the source line number of the call * that failed. If expr is true, it returns no value. * @retval None */ #define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__)) /* Exported functions ------------------------------------------------------- */ void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line); #else #define assert_param(expr) ((void)0) #endif /* USE_FULL_ASSERT */ #endif /* __STM32F10x_CONF_H */ /******************* (C) COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics *****END OF FILE****/ /** ****************************************************************************** * @file Project/STM32F10x_StdPeriph_Template/stm32f10x_it.c * @author MCD Application Team * @version V3.5.0 * @date 08-April-2011 * @brief Main Interrupt Service Routines. * This file provides template for all exceptions handler and * peripherals interrupt service routine. ****************************************************************************** * @attention * * THE PRESENT FIRMWARE WHICH IS FOR GUIDANCE ONLY AIMS AT PROVIDING CUSTOMERS * WITH CODING INFORMATION REGARDING THEIR PRODUCTS IN ORDER FOR THEM TO SAVE * TIME. AS A RESULT, STMICROELECTRONICS SHALL NOT BE HELD LIABLE FOR ANY * DIRECT, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WITH RESPECT TO ANY CLAIMS ARISING * FROM THE CONTENT OF SUCH FIRMWARE AND/OR THE USE MADE BY CUSTOMERS OF THE * CODING INFORMATION CONTAINED HEREIN IN CONNECTION WITH THEIR PRODUCTS. * * <h2><center>&copy; COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics</center></h2> ****************************************************************************** */ /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "stm32f10x_it.h" volatile uint32_t sysTickUptime = 0; // 添加在文件顶部 /** @addtogroup STM32F10x_StdPeriph_Template * @{ */ /* Private typedef -----------------------------------------------------------*/ /* Private define ------------------------------------------------------------*/ /* Private macro -------------------------------------------------------------*/ /* Private variables ---------------------------------------------------------*/ /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ /* Private functions ---------------------------------------------------------*/ /******************************************************************************/ /* Cortex-M3 Processor Exceptions Handlers */ /******************************************************************************/ /** * @brief This function handles NMI exception. * @param None * @retval None */ void NMI_Handler(void) { } /** * @brief This function handles Hard Fault exception. * @param None * @retval None */ void HardFault_Handler(void) { /* Go to infinite loop when Hard Fault exception occurs */ while (1) { } } /** * @brief This function handles Memory Manage exception. * @param None * @retval None */ void MemManage_Handler(void) { /* Go to infinite loop when Memory Manage exception occurs */ while (1) { } } /** * @brief This function handles Bus Fault exception. * @param None * @retval None */ void BusFault_Handler(void) { /* Go to infinite loop when Bus Fault exception occurs */ while (1) { } } /** * @brief This function handles Usage Fault exception. * @param None * @retval None */ void UsageFault_Handler(void) { /* Go to infinite loop when Usage Fault exception occurs */ while (1) { } } /** * @brief This function handles SVCall exception. * @param None * @retval None */ void SVC_Handler(void) { } /** * @brief This function handles Debug Monitor exception. * @param None * @retval None */ void DebugMon_Handler(void) { } /** * @brief This function handles PendSVC exception. * @param None * @retval None */ void PendSV_Handler(void) { } /** * @brief This function handles SysTick Handler. * @param None * @retval None */ void SysTick_Handler(void) { // 添加SysTick中断处理 sysTickUptime++; } /******************************************************************************/ /* STM32F10x Peripherals Interrupt Handlers */ /* Add here the Interrupt Handler for the used peripheral(s) (PPP), for the */ /* available peripheral interrupt handler's name please refer to the startup */ /* file (startup_stm32f10x_xx.s). */ /******************************************************************************/ /** * @brief This function handles USART3 global interrupt request. * @param None * @retval None */ void USART2_IRQHandler(void) { // 调用ESP8266模块的中断处理函数 extern void ESP8266_IRQHandler(void); ESP8266_IRQHandler(); } uint32_t HAL_GetTick(void) { return sysTickUptime; } /** * @} */ /******************* (C) COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics *****END OF FILE****/ /** ****************************************************************************** * @file Project/STM32F10x_StdPeriph_Template/stm32f10x_it.h * @author MCD Application Team * @version V3.5.0 * @date 08-April-2011 * @brief This file contains the headers of the interrupt handlers. ****************************************************************************** * @attention * * THE PRESENT FIRMWARE WHICH IS FOR GUIDANCE ONLY AIMS AT PROVIDING CUSTOMERS * WITH CODING INFORMATION REGARDING THEIR PRODUCTS IN ORDER FOR THEM TO SAVE * TIME. AS A RESULT, STMICROELECTRONICS SHALL NOT BE HELD LIABLE FOR ANY * DIRECT, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WITH RESPECT TO ANY CLAIMS ARISING * FROM THE CONTENT OF SUCH FIRMWARE AND/OR THE USE MADE BY CUSTOMERS OF THE * CODING INFORMATION CONTAINED HEREIN IN CONNECTION WITH THEIR PRODUCTS. * * <h2><center>&copy; COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics</center></h2> ****************************************************************************** */ /* Define to prevent recursive inclusion -------------------------------------*/ #ifndef __STM32F10x_IT_H #define __STM32F10x_IT_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "stm32f10x.h" extern volatile uint32_t sysTickUptime; uint32_t HAL_GetTick(void); /* Exported types ------------------------------------------------------------*/ /* Exported constants --------------------------------------------------------*/ /* Exported macro ------------------------------------------------------------*/ /* Exported functions ------------------------------------------------------- */ void NMI_Handler(void); void HardFault_Handler(void); void MemManage_Handler(void); void BusFault_Handler(void); void UsageFault_Handler(void); void SVC_Handler(void); void DebugMon_Handler(void); void PendSV_Handler(void); void SysTick_Handler(void); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __STM32F10x_IT_H */ /******************* (C) COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics *****END OF FILE****/ #include "esp8266.h" #include <string.h> #include "stm32f10x_usart.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_rcc.h" // 发送AT指令 void ESP8266_SendCmd(char* cmd, char* resp, uint16_t timeout) { USART_ClearFlag(ESP8266_USARTx, USART_FLAG_TC); // 发送命令 while(*cmd) { USART_SendData(ESP8266_USARTx, *cmd++); while(USART_GetFlagStatus(ESP8266_USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); } // 等待响应 uint32_t start = HAL_GetTick(); while(strstr((const char*)USART_RxBuffer, resp) == NULL) { if(HAL_GetTick() - start > timeout) { break; } } delay_ms(50); } // 初始化ESP8266为AP模式 void ESP8266_Init(void) { // 初始化USART2 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置USART2 Tx (PA2) 为复用推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART2 Rx (PA3) 为浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = ESP8266_USART_BAUDRATE; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(ESP8266_USARTx, &USART_InitStructure); USART_Cmd(ESP8266_USARTx, ENABLE); // 添加NVIC中断配置 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 配置ESP8266为AP模式 Delay_ms(1000); // 等待模块启动 ESP8266_SendCmd("AT+RST\r\n", "OK", 2000); ESP8266_SendCmd("AT+CWMODE=2\r\n", "OK", 2000); // 设置为AP模式 ESP8266_SendCmd("AT+CWSAP=\"ESP8266_AP\",\"12345678\",1,4\r\n", "OK", 2000); // 设置AP参数 ESP8266_SendCmd("AT+CIPMUX=1\r\n", "OK", 2000); // 允许多连接 ESP8266_SendCmd("AT+CIPSERVER=1,8080\r\n", "OK", 2000); // 开启TCP服务器 } // 发送数据到TCP客户端 u8 ESP8266_SendData(char* data) { char cmd[64]; sprintf(cmd, "AT+CIPSEND=0,%d\r\n", strlen(data)); ESP8266_SendCmd(cmd, "OK", 1000); // 等待OK响应 ESP8266_SendCmd(data, ">", 1000); // 等待>提示符 ESP8266_SendCmd((char*)0x1A, "SEND OK", 1000); // 发送Ctrl+Z return 0; } // esp8266.h #ifndef __ESP8266_H #define __ESP8266_H #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "delay.h" #define ESP8266_USARTx USART2 #define ESP8266_USART_BAUDRATE 115200 void ESP8266_Init(void); void ESP8266_SendCmd(char* cmd); u8 ESP8266_SendData(char* data); #endif 将代码修改正确

<think>好的,我需要帮助用户修改他们的代码。首先,我得仔细阅读用户提供的代码,找出其中的问题。用户提到他们使用STM32F10x系列的MCU,结合DHT11、OLED、ESP8266等外设,但可能存在错误需要修正。 首先看主函数部分。在SystemClock_Config函数中,用户调用了SystemInit(),然后进行RCC_DeInit(),这可能有问题,因为SystemInit()已经初始化了系统时钟,而RCC_DeInit()会将RCC寄存器复位,可能导致冲突。正确的做法应该是在SystemInit()之后不再调用RCC_DeInit(),或者在配置前先确保时钟设置正确。
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PC-lint 8.0升级至'a'级的patch安装指南

从提供的文件信息中,我们可以推断出以下知识点: 标题中提到的“PCLint 8.0patch”是指PCLint软件的某个版本的补丁更新。PCLint是一款由美国软件公司Gimpel Software开发的用于C和C++语言的静态代码分析工具。它主要被用来检测软件开发中的编程错误、不符合编码标准的代码以及可能引起bug的问题。该工具广泛用于嵌入式软件开发、遵循MISRA(Motor Industry Software Reliability Association)标准的项目中,以确保代码的高质量和可靠性。PCLint可以集成到多种集成开发环境(IDEs)中,例如Eclipse、Visual Studio等。 描述中指出补丁级别的推断方法,即通过后续的字母表示补丁的版本。在这里,补丁级别的“a”是紧随版本号“8.00”之后的第一个字母,暗示补丁“a”是最初发布的补丁。随后,描述中提到如果要更新到补丁级别“c”,则需要下载特定的文件。 从补丁级别更新的描述来看,这表明PCLint版本8.0的后续更新遵循了一个版本控制逻辑,其中补丁级别是按字母顺序递增的。这意味着“a”后面应该是“b”,然后是“c”等。这种命名模式可以帮助用户轻松识别补丁的更新顺序,从而能够获取到最新的错误修复和功能改进。 标签“PClint”是对软件名称的直接引用,并且用于文件管理、检索或者分类时,它能够帮助用户快速定位与PCLint相关的资源或讨论。 在提供的文件信息中,唯一列出的文件“PATCH.EXE”是一个可执行文件,很可能是用于安装PCLint补丁的安装程序。在软件开发和维护过程中,补丁或更新通常会以可执行文件或安装包的形式提供给用户,以便能够自动化安装过程,并确保补丁正确地应用到软件中。当用户下载此PATCH.EXE文件并运行时,程序会执行必要的更新步骤,这通常包括替换旧文件、添加新文件以及更新配置信息等。 为了使用PATCH.EXE更新PCLint,用户可能需要按照如下步骤操作: 1. 访问Gimpel Software的官方网站或获取更新通知。 2. 确认当前安装的PCLint版本,以确保补丁的兼容性。 3. 下载相应版本的补丁文件PATCH.EXE。 4. 关闭所有正在运行的IDE或其他相关程序。 5. 运行PATCH.EXE,通常会有一个向导引导用户完成安装过程。 6. 重启相关开发环境,以确保补丁生效。 7. 运行PCLint,进行检查以确保更新正确应用。 通过这样的更新过程,开发者可以确保他们的静态代码分析工具始终处于最新状态,从而帮助他们保持代码质量,并符合行业标准或公司政策。
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