NOIP邮票面值设计c语言

时间: 2024-06-18 11:04:46 浏览: 143
NOIP邮票面值设计是一个经典的计算机科学问题,它通常涉及到使用动态规划算法来确定邮票的最小面值,以满足给定的邮资需求。 具体地说,这个问题可以被描述为:给定一组邮资需求,以及一组可用的邮票面值,找到一种最小的邮票面值设计方案,以便能够组合出所有给定的邮资需求。 在C语言中,可以使用动态规划算法来解决这个问题。具体来说,我们可以定义一个数组dp[i]表示组合出i元邮资所需要的最小邮票数。然后,我们可以使用以下递推公式来计算dp[i]的值: dp[i] = min(dp[i-j]+1) (j属于可用的邮票面值且i-j>=0) 最终,dp就是我们所要求的答案。 如果您需要更详细的解释或代码实现,请告诉我。同时,以下是一些相关问题:
相关问题

NOIP2011铺地毯C语言

### NOIP2011铺地毯问题的C语言实现及解题思路 #### 解题思路 该问题的核心在于模拟地毯铺设的过程,并根据输入的查询点坐标,找到覆盖该点的最上面一张地毯的编号。由于地毯是按顺序铺设的,因此可以通过从后向前枚举每张地毯的方式,逐一判断查询点是否被当前地毯覆盖[^1]。若发现符合条件的地毯,则立即输出其编号并结束程序;若所有地毯均不满足条件,则输出 `-1`。 以下是具体的解题步骤: - 定义结构体或数组存储每张地毯的左下角坐标 `(a, b)` 以及其宽度 `j` 和高度 `k`。 - 按顺序读取地毯信息。 - 输入查询点的坐标 `(x, y)`。 - 从最后一张地毯开始向前遍历,检查查询点是否在当前地毯的范围内,即满足以下条件: - 查询点的横坐标 `x` 满足:`carpet[i].a <= x <= carpet[i].a + carpet[i].j` - 查询点的纵坐标 `y` 满足:`carpet[i].b <= y <= carpet[i].b + carpet[i].k` - 若找到符合条件的地毯,则输出其编号;否则,输出 `-1`。 #### C语言代码实现 以下为基于上述思路的完整C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> struct Carpet { int a, b, j, k; // 左下角坐标 (a, b),宽度 j,高度 k } carpet[10010]; // 最大地毯数量为10000 int main() { int n, ans = -1, x, y; // 初始化答案为 -1 scanf("%d", &n); // 输入地毯数量 for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d%d%d%d", &carpet[i].a, &carpet[i].b, &carpet[i].j, &carpet[i].k); } scanf("%d%d", &x, &y); // 输入查询点坐标 for (int i = n; i >= 1; i--) { // 从后往前枚举地毯 if (x >= carpet[i].a && y >= carpet[i].b) { // 判断查询点是否在地毯范围内 if (x <= (carpet[i].a + carpet[i].j) && y <= (carpet[i].b + carpet[i].k)) { ans = i; // 找到符合条件的地毯编号 break; // 停止搜索 } } } printf("%d\n", ans); // 输出结果 return 0; } ``` #### 代码说明 1. **结构体定义**:使用结构体 `Carpet` 存储每张地毯的信息,包括左下角坐标 `(a, b)` 和尺寸 `(j, k)`。 2. **输入处理**:首先读取地毯的数量 `n`,然后依次读取每张地毯的参数。 3. **查询点处理**:读取查询点的坐标 `(x, y)`。 4. **枚举查找**:从最后一张地毯开始向前遍历,检查查询点是否在当前地毯的范围内。若找到符合条件的地毯,则记录其编号并停止搜索。 5. **输出结果**:若找到符合条件的地毯,则输出其编号;否则输出 `-1`。 #### 示例运行 假设输入如下: ``` 3 1 1 2 2 2 3 1 1 3 2 1 1 2 2 ``` - 地毯铺设情况: - 第一张地毯:左下角 `(1, 1)`,右上角 `(3, 3)` - 第二张地毯:左下角 `(2, 3)`,右上角 `(3, 4)` - 第三张地毯:左下角 `(3, 2)`,右上角 `(4, 3)` - 查询点 `(2, 2)` 落在第一张地毯上,因此输出 `1`。 输出结果: ``` 1 ``` --- ###

NOIP乒乓球c语言

### 关于 NOIP 中与乒乓球相关的 C 语言编程问题 在 NOIP 的历史试题中,确实存在一些涉及乒乓球的编程问题。这类题目通常考察选手对基本数据结构的理解以及算法设计能力。以下是针对此类问题的一个典型解法分析。 #### 题目背景描述 假设有一道典型的 NOIP 乒乓球问题:给定若干名球员的比赛记录,每场比赛的结果由胜负决定,最终统计每位球员的胜场次数,并按照胜利次数降序排列输出玩家名单及其对应的胜场数[^1]。 --- #### 解决方案概述 为了完成上述任务,可以采用单链表来存储比赛结果,并通过遍历计算每个球员的胜场次数。具体实现如下: 1. **定义节点结构体** 使用 `struct` 定义一个节点,用于保存球员的名字和其对应的成绩。 2. **构建单链表** 利用循环读取输入数据,动态分配内存创建新节点并将之链接到已有链表上。 3. **统计胜场次数** 设计一个辅助函数用来扫描整个链表,累计各球员获胜的数量。 4. **排序并输出结果** 对统计数据按指定顺序进行排序(可选冒泡或其他高效方法),最后依次打印排名情况。 下面是基于以上思路的具体代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Player { char name[50]; int wins; struct Player* next; } Player; // 创建新的节点 Player* createNode(char playerName[], int winStatus) { Player* newNode = (Player*)malloc(sizeof(Player)); strcpy(newNode->name, playerName); newNode->wins += winStatus; // 如果赢则加一 newNode->next = NULL; return newNode; } void addPlayer(Player** head_ref, char playerName[], int winStatus) { Player* current = *head_ref; if (*head_ref == NULL || strcmp((*head_ref)->name, playerName) != 0){ Player* new_player = createNode(playerName, winStatus); if(*head_ref == NULL){ *head_ref = new_player; } else{ Player* temp = *head_ref; while(temp->next != NULL && strcmp(temp->next->name, playerName)!=0 ){ temp=temp->next; } if(strcmp(temp->name,playerName)==0){ temp->wins+=winStatus; } else{ temp->next=new_player; } } } else{ (*head_ref)->wins += winStatus; } } int main() { Player* head = NULL; char player_name[50]; int match_result; printf("请输入球员名字和比赛结果(输为0,赢为1),结束时输入'end':\n"); while (scanf("%s", player_name)) { if (strcmp(player_name, "end") == 0) break; scanf("%d", &match_result); addPlayer(&head, player_name, match_result); } // 输出所有球员的信息 Player* ptr = head; while(ptr!=NULL){ printf("球员:%s 胜利次数:%d\n",ptr->name,ptr->wins); ptr=ptr->next; } return 0; } ``` 此程序实现了从标准输入接收多个球员的比赛成绩,并将其存入单向链表之中;随后逐一展示各个运动员所取得的成功数目。 --- #### 进一步优化建议 虽然上面的方法能够解决问题,但在实际竞赛环境下可能还需要考虑效率更高的解决方案。例如利用哈希表代替线性查找操作,从而减少不必要的重复检索过程,提高整体性能表现[^2]。 另外,在处理大规模数据集的情况下,推荐改用更先进的容器类型比如C++ STL中的map或者unordered_map来进行快速索引定位。 ---
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### 知识点概览 #### 标题解析 - **Struts2**: Apache Struts2 是一个用于创建企业级Java Web应用的开源框架。它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,允许开发者将应用的业务逻辑、数据模型和用户界面视图进行分离。 - **iBatis**: iBatis 是一个基于 Java 的持久层框架,它提供了对象关系映射(ORM)的功能,简化了 Java 应用程序与数据库之间的交互。 - **Spring**: Spring 是一个开源的轻量级Java应用框架,提供了全面的编程和配置模型,用于现代基于Java的企业的开发。它提供了控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的特性,用于简化企业应用开发。 #### 描述解析 描述中提到的“struts2+ibatis+spring集成的简单例子”,指的是将这三个流行的Java框架整合起来,形成一个统一的开发环境。开发者可以利用Struts2处理Web层的MVC设计模式,使用iBatis来简化数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,同时通过Spring框架提供的依赖注入和事务管理等功能,将整个系统整合在一起。 #### 标签解析 - **Struts2**: 作为标签,意味着文档中会重点讲解关于Struts2框架的内容。 - **iBatis**: 作为标签,说明文档同样会包含关于iBatis框架的内容。 #### 文件名称列表解析 - **SSI**: 这个缩写可能代表“Server Side Include”,一种在Web服务器上运行的服务器端脚本语言。但鉴于描述中提到导入包太大,且没有具体文件列表,无法确切地解析SSI在此的具体含义。如果此处SSI代表实际的文件或者压缩包名称,则可能是一个缩写或别名,需要具体的上下文来确定。 ### 知识点详细说明 #### Struts2框架 Struts2的核心是一个Filter过滤器,称为`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,它负责拦截用户请求并根据配置将请求分发到相应的Action类。Struts2框架的主要组件有: - **Action**: 在Struts2中,Action类是MVC模式中的C(控制器),负责接收用户的输入,执行业务逻辑,并将结果返回给用户界面。 - **Interceptor(拦截器)**: Struts2中的拦截器可以在Action执行前后添加额外的功能,比如表单验证、日志记录等。 - **ValueStack(值栈)**: Struts2使用值栈来存储Action和页面间传递的数据。 - **Result**: 结果是Action执行完成后返回的响应,可以是JSP页面、HTML片段、JSON数据等。 #### iBatis框架 iBatis允许开发者将SQL语句和Java类的映射关系存储在XML配置文件中,从而避免了复杂的SQL代码直接嵌入到Java代码中,使得代码的可读性和可维护性提高。iBatis的主要组件有: - **SQLMap配置文件**: 定义了数据库表与Java类之间的映射关系,以及具体的SQL语句。 - **SqlSessionFactory**: 负责创建和管理SqlSession对象。 - **SqlSession**: 在执行数据库操作时,SqlSession是一个与数据库交互的会话。它提供了操作数据库的方法,例如执行SQL语句、处理事务等。 #### Spring框架 Spring的核心理念是IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程),它通过依赖注入(DI)来管理对象的生命周期和对象间的依赖关系。Spring框架的主要组件有: - **IoC容器**: 也称为依赖注入(DI),管理对象的创建和它们之间的依赖关系。 - **AOP**: 允许将横切关注点(如日志、安全等)与业务逻辑分离。 - **事务管理**: 提供了一致的事务管理接口,可以在多个事务管理器之间切换,支持声明式事务和编程式事务。 - **Spring MVC**: 是Spring提供的基于MVC设计模式的Web框架,与Struts2类似,但更灵活,且与Spring的其他组件集成得更紧密。 #### 集成Struts2, iBatis和Spring 集成这三种框架的目的是利用它们各自的优势,在同一个项目中形成互补,提高开发效率和系统的可维护性。这种集成通常涉及以下步骤: 1. **配置整合**:在`web.xml`中配置Struts2的`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,以及Spring的`DispatcherServlet`。 2. **依赖注入配置**:在Spring的配置文件中声明Struts2和iBatis的组件,以及需要的其他bean,并通过依赖注入将它们整合。 3. **Action和SQL映射**:在Struts2中创建Action类,并在iBatis的SQLMap配置文件中定义对应的SQL语句,将Struts2的Action与iBatis的映射关联起来。 4. **事务管理**:利用Spring的事务管理功能来管理数据库操作的事务。 5. **安全和服务层**:通过Spring的AOP和IoC功能来实现业务逻辑的解耦合和事务的管理。 ### 结语 通过上述的整合,开发者可以有效地利用Struts2处理Web层的展示和用户交互,使用iBatis简化数据库操作,同时借助Spring强大的依赖注入和事务管理功能,创建一个结构良好、可维护性强的应用。这种集成方式在许多企业级Java Web应用中非常常见,是Java开发人员必须掌握的知识点。
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Dwr实现无刷新分页功能的代码与数据库实例

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