活动介绍

function setProps(element, props) { for (let key in props) { if (key === 'className') { element.setAttribute('class', props[key]); } else if (key === 'style') { const styleObj = props[key]; Object.keys(styleObj).forEach(attr => { element.style[attr] = styleObj[attr]; }); } else { element.setAttribute(key, props[key]); } } }将全部变量修改为下划线风格

时间: 2024-01-07 20:02:22 浏览: 273
这是一个较为简单的变量名修改,只需要将每个变量名中的驼峰写法改为下划线即可,修改后的代码如下: function set_props(element, props) { for (let key in props) { if (key === 'className') { element.setAttribute('class', props[key]); } else if (key === 'style') { const style_obj = props[key]; Object.keys(style_obj).forEach(attr => { element.style[attr] = style_obj[attr]; }); } else { element.setAttribute(key, props[key]); } } } 注意,这里只是将变量名修改为下划线写法,并没有修改变量名本身的含义和功能。
相关问题

帮我使用ts+vue做一个出库单打印的功能以及打印模版,打印模版能否隐藏不显示在页面上并且模版设计帮我规范化一下给我两种例子方法一种使用print.ts文件一种使用默认interface PrintFunction { extendOptions: Function; getStyle: Function; setDomHeight: Function; toPrint: Function; } const Print = function (dom, options?: object): PrintFunction { options = options || {}; // @ts-expect-error if (!(this instanceof Print)) return new Print(dom, options); this.conf = { styleStr: "", // Elements that need to dynamically get and set the height setDomHeightArr: [], // Callback before printing printBeforeFn: null, // Callback after printing printDoneCallBack: null }; for (const key in this.conf) { if (key && options.hasOwnProperty(key)) { this.conf[key] = options[key]; } } if (typeof dom === "string") { this.dom = document.querySelector(dom); } else { this.dom = this.isDOM(dom) ? dom : dom.$el; } if (this.conf.setDomHeightArr && this.conf.setDomHeightArr.length) { this.setDomHeight(this.conf.setDomHeightArr); } this.init(); }; Print.prototype = { /** * init */ init: function (): void { const content = this.getStyle() + this.getHtml(); this.writeIframe(content); }, /** * Configuration property extension * @param {Object} obj * @param {Object} obj2 */ extendOptions: function <T>(obj, obj2: T): T { for (const k in obj2) { obj[k] = obj2[k]; } return obj; }, /** Copy all styles of the original page */ getStyle: function (): string { let str = ""; const styles: NodeListOf<Element> = document.querySelectorAll("style,link"); for (let i = 0; i < styles.length; i++) { str += styles[i].outerHTML; } str += `<style>.no-print{display:none;}${this.conf.styleStr}</style>`; return str; }, // form assignment getHtml: function (): Element { const inputs = document.querySelectorAll("input"); const selects = document.querySelectorAll("select"); const textareas = document.querySelectorAll("textarea"); const canvass = document.querySelectorAll("canvas"); for (let k = 0; k < inputs.length; k++) { if (inputs[k].type == "checkbox" || inputs[k].type == "radio") { if (inputs[k].checked == true) { inputs[k].setAttribute("checked", "checked"); } else { inputs[k].removeAttribute("checked"); } } else if (inputs[k].type == "text") { inputs[k].setAttribute("value", inputs[k].value); } else { inputs[k].setAttribute("value", inputs[k].value); } } for (let k2 = 0; k2 < textareas.length; k2++) { if (textareas[k2].type == "textarea") { textareas[k2].innerHTML = textareas[k2].value; } } for (let k3 = 0; k3 < selects.length; k3++) { if (selects[k3].type == "select-one") { const child = selects[k3].children; for (const i in child) { if (child[i].tagName == "OPTION") { if ((child[i] as any).selected == true) { child[i].setAttribute("selected", "selected"); } else { child[i].removeAttribute("selected"); } } } } } for (let k4 = 0; k4 < canvass.length; k4++) { const imageURL = canvass[k4].toDataURL("image/png"); const img = document.createElement("img"); img.src = imageURL; img.setAttribute("style", "max-width: 100%;"); img.className = "isNeedRemove"; canvass[k4].parentNode.insertBefore(img, canvass[k4].nextElementSibling); } return this.dom.outerHTML; }, /** create iframe */ writeIframe: function (content) { let w: Document | Window; let doc: Document; const iframe: HTMLIFrameElement = document.createElement("iframe"); const f: HTMLIFrameElement = document.body.appendChild(iframe); iframe.id = "myIframe"; iframe.setAttribute( "style", "position:absolute;width:0;height:0;top:-10px;left:-10px;" ); w = f.contentWindow || f.contentDocument; doc = f.contentDocument || f.contentWindow.document; doc.open(); doc.write(content); doc.close(); const removes = document.querySelectorAll(".isNeedRemove"); for (let k = 0; k < removes.length; k++) { removes[k].parentNode.removeChild(removes[k]); } // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-this-alias const _this = this; iframe.onload = function (): void { // Before popping, callback if (_this.conf.printBeforeFn) { _this.conf.printBeforeFn({ doc }); } _this.toPrint(w); setTimeout(function () { document.body.removeChild(iframe); // After popup, callback if (_this.conf.printDoneCallBack) { _this.conf.printDoneCallBack(); } }, 100); }; }, /** Print */ toPrint: function (frameWindow): void { try { setTimeout(function () { frameWindow.focus(); try { if (!frameWindow.document.execCommand("print", false, null)) { frameWindow.print(); } } catch (e) { frameWindow.print(); } frameWindow.close(); }, 10); } catch (err) { console.error(err); } }, isDOM: typeof HTMLElement === "object" ? function (obj) { return obj instanceof HTMLElement; } : function (obj) { return ( obj && typeof obj === "object" && obj.nodeType === 1 && typeof obj.nodeName === "string" ); }, /** * Set the height of the specified dom element by getting the existing height of the dom element and setting * @param {Array} arr */ setDomHeight(arr) { if (arr && arr.length) { arr.forEach(name => { const domArr = document.querySelectorAll(name); domArr.forEach(dom => { dom.style.height = dom.offsetHeight + "px"; }); }); } } }; export default Print; 这是print.ts

<think>我们需要在Vue项目中使用TypeScript实现打印功能。用户要求提供两种方法:一种使用提供的print.ts文件,另一种使用默认的window.print()方法。同时,打印模板需要隐藏且规范化设计。 步骤: 1. 创建打印模板组件(隐藏不显示在页面上) 2. 设计两种打印模板例子(使用print.ts和window.print()) 3. 实现打印功能 注意:打印模板需要隐藏,我们可以使用CSS的display:none或者使用Vue的条件渲染(v-if)来隐藏,但注意在打印时我们需要让这些内容显示出来。 方案: 方法一:使用print.ts - 我们将创建一个隐藏的div,里面包含打印模板的内容。 - 当需要打印时,使用print.ts中的Print方法,传入这个div的选择器或DOM元素。 方法二:使用window.print() - 同样创建一个隐藏的div作为打印模板。 - 在打印时,我们创建一个新的窗口,将模板内容写入,然后调用新窗口的print()方法。 为了规范化模板设计,我们将设计一个出库单的打印模板。 具体实现: 1. 创建打印模板组件(如PrintTemplate.vue): - 该组件接收出库单数据作为props。 - 使用CSS媒体查询设置打印样式,确保在打印时隐藏不需要的元素,并调整布局。 2. 在需要打印的页面中,引入打印模板并隐藏(使用v-show或CSS控制)。 3. 实现两种打印方法: a. 使用print.ts:引入Print模块,传入打印模板的DOM元素。 b. 使用window.print():打开一个新窗口,写入打印模板的内容,然后调用print()。 注意:在打印模板中,我们可以使用@media print来设置打印时的样式,这样在屏幕上隐藏的内容在打印时会显示。 示例代码: 第一步:创建打印模板组件(PrintTemplate.vue) 我们将设计一个简单的出库单模板。 第二步:在父组件中使用该模板,并隐藏。 第三步:实现打印功能。 由于用户要求两种方法,我们将分别实现。 首先,我们使用提供的print.ts文件(注意:需要根据实际情况调整,因为原代码中有一些操作,比如复制表单状态和画布转图片等,我们的模板中如果有表单和画布需要注意)。 其次,使用window.print()方法。 下面我们详细实现: 1. 创建PrintTemplate.vue组件(使用TypeScript): - 该组件接收一个prop,例如`outboundData`,类型为出库单数据对象。 2. 在父组件中引入并隐藏: ```vue <template> <div> <!-- 其他页面内容 --> <print-template ref="printTemplate" :data="outboundData" style="display: none;"></print-template> </div> </template> ``` 3. 实现打印功能: 方法一:使用print.ts - 在父组件中引入Print - 在打印按钮事件中,获取打印模板的DOM元素,然后调用Print 方法二:使用window.print() - 创建一个新窗口,将打印模板的内容写入,然后调用print() 但是注意:使用print.ts时,它会复制DOM的outerHTML,包括样式。而使用window.print()时,我们也可以动态创建一个iframe或新窗口。 由于print.ts已经封装好了,我们直接使用即可。 然而,为了规范化,我们可以将打印模板设计成两种方式都适用。 具体代码示例: 由于代码较长,我将分步骤展示。 第一步:PrintTemplate.vue组件(简化版,实际根据需求设计) 第二步:在父组件中实现两种打印方法。 注意:在打印模板中,我们可能需要一些全局样式,所以最好将打印模板设计成包含必要的样式。 为了避免在页面上显示打印模板,我们使用内联样式`style="display: none;"`,但在打印时,print.ts会将其写入iframe,所以会显示。而使用window.print()时,我们也是写入新窗口,所以也会显示。 开始写代码: 1. PrintTemplate.vue(出库单模板示例):</think>### 使用 Vue + TypeScript 实现出库单打印功能 #### 方法一:使用 print.ts 文件(推荐) ```typescript // 打印服务 printService.ts import Print from './print.ts'; export const printOutboundOrder = (data: OutboundOrder) => { // 1. 创建隐藏的打印容器 const printContainer = document.createElement('div'); printContainer.id = 'print-container'; printContainer.style.display = 'none'; document.body.appendChild(printContainer); // 2. 渲染打印模板 printContainer.innerHTML = generateTemplate(data); // 3. 执行打印 new Print('#print-container', { styleStr: `@media print { @page { size: A4; margin: 5mm; } body { font-family: 'SimSun'; } .print-section { break-inside: avoid; } }`, printDoneCallBack: () => { document.body.removeChild(printContainer); } }); }; // 打印模板生成器 const generateTemplate = (data: OutboundOrder) => ` <div class="outbound-order"> <header class="text-center"> <h1>${data.companyName} 出库单</h1> <p>单号: ${data.orderNo} | 日期: ${data.date}</p> </header> <table class="order-table"> <thead> <tr> <th>序号</th> <th>商品名称</th> <th>规格</th> <th>数量</th> <th>单价</th> <th>金额</th> </tr> </thead> <tbody> ${data.items.map((item, i) => ` <tr> <td>${i + 1}</td> <td>${item.name}</td> <td>${item.specs}</td> <td>${item.quantity} ${item.unit}</td> <td>¥${item.price.toFixed(2)}</td> <td>¥${(item.price * item.quantity).toFixed(2)}</td> </tr> `).join('')} </tbody> </table> <div class="signature-section"> <div>合计: ¥${data.totalAmount.toFixed(2)}</div> <div>仓库管理员: ________</div> <div>提货人: ________</div> </div> </div> `; ``` #### 方法二:使用 CSS 媒体查询(原生方案) ```vue <template> <!-- 隐藏的打印区域 --> <div v-show="false"> <div id="print-template" ref="printTemplate"> <!-- 同上打印模板内容 --> </div> </div> <button @click="nativePrint">打印出库单</button> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; export default defineComponent({ setup() { const printTemplate = ref<HTMLElement>(); const nativePrint = () => { const printWindow = window.open('', '_blank')!; printWindow.document.write(` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>出库单打印</title> <style> ${getPrintStyles()} </style> </head> <body> ${printTemplate.value?.innerHTML || ''} </body> </html> `); printWindow.document.close(); printWindow.focus(); setTimeout(() => { printWindow.print(); printWindow.close(); }, 500); }; const getPrintStyles = () => ` @page { size: A4; margin: 5mm; } body { font-family: 'Microsoft YaHei', sans-serif; color: #000; } .order-table { width: 100%; border-collapse: collapse; margin: 15px 0; } .order-table th, .order-table td { border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; } .signature-section { margin-top: 30px; text-align: right; } `; return { nativePrint, printTemplate }; } }); </script> ``` ### 打印模板设计规范 1. **隐藏方案**: - 使用 `v-show="false"` 或 `display: none` 隐藏打印容器 - 通过 JavaScript 动态创建/销毁 DOM 元素 2. **样式规范**: ```css /* 打印专用样式 */ @media print { body > *:not(.print-container) { display: none; } .print-container { display: block !important; width: 210mm; /* A4宽度 */ padding: 10mm; } .no-print { display: none; } } ``` 3. **内容规范**: - 使用表格布局关键数据 - 包含企业LOGO、单据编号、日期等抬头信息 - 添加分页控制:`break-inside: avoid` - 包含签名区域和防伪标识 4. **最佳实践**: - 使用CSS单位`mm`保证打印尺寸精确 - 添加`@page`规则控制页边距 - 使用`SimSun`或`Microsoft YaHei`等打印友好字体 - 为金额添加千分位分隔符:`¥${amount.toLocaleString()}`

这是我uniapp 的视频播放器 目前点击播放之后 出现了暂停图标 但是没有自动消失 , 怎么优化一下呢 , 还有个问题就是 安卓播放视频 不会暂停上一次播放的视频 <!-- eslint-disable --> <template> <view class="player-wrapper" :id="videoWrapperId" :parentId="id" :randomNum="randomNum" :change:randomNum="domVideoPlayer.randomNumChange" :viewportProps="viewportProps" :change:viewportProps="domVideoPlayer.viewportChange" :videoSrc="videoSrc" :change:videoSrc="domVideoPlayer.initVideoPlayer" :command="eventCommand" :change:command="domVideoPlayer.triggerCommand" :func="renderFunc" :change:func="domVideoPlayer.triggerFunc" > <!-- 默认播放控制图标 --> <cover-view class="control-icon-wrapper"> <cover-image class="control-icon" :src="playing ? '/static/pause.png' : '/static/play.png'" @click.stop="togglePlay" ></cover-image> </cover-view> </view> </template> <script> export default { props: { src: { type: String, default: '' }, autoplay: { type: Boolean, default: false }, loop: { type: Boolean, default: false }, controls: { type: Boolean, default: false }, objectFit: { type: String, default: 'contain' }, muted: { type: Boolean, default: false }, playbackRate: { type: Number, default: 1 }, isLoading: { type: Boolean, default: false }, poster: { type: String, default: '' }, id: { type: String, default: '' } }, data() { return { randomNum: Math.floor(Math.random() * 100000000), videoSrc: '', showControls: false, eventCommand: null, renderFunc: { name: null, params: null }, currentTime: 0, duration: 0, playing: false // 新增播放状态 } }, watch: { src: { handler(val) { if (!val) return setTimeout(() => { this.videoSrc = val }, 0) }, immediate: true } }, computed: { videoWrapperId() { return `video-wrapper-${this.randomNum}` }, viewportProps() { return { autoplay: this.autoplay, muted: this.muted, controls: this.showControls && this.controls, loop: this.loop, objectFit: this.objectFit, poster: this.poster, isLoading: this.isLoading, playbackRate: this.playbackRate } } }, methods: { togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } this.playing = !this.playing }, toggleControls() { this.showControls = !this.showControls }, eventEmit({ event, data }) { this.$emit(event, data) }, setViewData({ key, value }) { key && this.$set(this, key, value) }, resetEventCommand() { this.eventCommand = null }, play() { this.eventCommand = 'play' }, pause() { this.eventCommand = 'pause' }, resetFunc() { this.renderFunc = { name: null, params: null } }, remove(params) { this.renderFunc = { name: 'removeHandler', params } }, fullScreen(params) { this.renderFunc = { name: 'fullScreenHandler', params } }, toSeek(sec, isDelay = false) { this.renderFunc = { name: 'toSeekHandler', params: { sec, isDelay } } } } } </script> <script module="domVideoPlayer" lang="renderjs"> const PLAYER_ID = 'DOM_VIDEO_PLAYER' export default { data() { return { num: '', videoEl: null, loadingEl: null, delayFunc: null, renderProps: {}, activePlayers: new Map() } }, computed: { playerId() { return `${PLAYER_ID}_${this.num}` }, wrapperId() { return `video-wrapper-${this.num}` } }, methods: { isApple() { const ua = navigator.userAgent.toLowerCase() return ua.indexOf('iphone') !== -1 || ua.indexOf('ipad') !== -1 }, pauseAllOtherPlayers(currentId) { this.activePlayers.forEach((player, id) => { if (id !== currentId && !player.paused) { player.pause() } }) }, async initVideoPlayer(src) { this.delayFunc = null await this.$nextTick() if (!src) return if (this.videoEl) { if (!this.isApple() && this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'block' } this.videoEl.src = src return } const videoEl = document.createElement('video') this.videoEl = videoEl this.activePlayers.set(this.playerId, videoEl) this.listenVideoEvent() 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= 'circle infinite 0.75s linear' loadingEl.appendChild(animationEl) const style = document.createElement('style') const keyframes = ` @keyframes circle { 0% { transform: rotate(0); } 100% { transform: rotate(360deg); } } ` style.type = 'text/css' if (style.styleSheet) { style.styleSheet.cssText = keyframes } else { style.appendChild(document.createTextNode(keyframes)) } document.head.appendChild(style) } }, listenVideoEvent() { const playHandler = () => { this.pauseAllOtherPlayers(this.playerId) this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'play' }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'playing', value: true }) if (this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'none' } } this.videoEl.removeEventListener('play', playHandler) this.videoEl.addEventListener('play', playHandler) const pauseHandler = () => { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'pause' }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'playing', value: false }) } this.videoEl.removeEventListener('pause', pauseHandler) this.videoEl.addEventListener('pause', pauseHandler) const endedHandler = () => { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'ended' }) this.$ownerInstance.callMethod('resetEventCommand') } this.videoEl.removeEventListener('ended', endedHandler) this.videoEl.addEventListener('ended', endedHandler) const canPlayHandler = () => { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'canplay' }) this.execDelayFunc() } this.videoEl.removeEventListener('canplay', canPlayHandler) this.videoEl.addEventListener('canplay', canPlayHandler) const errorHandler = (e) => { if (this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'block' } this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'error' }) } this.videoEl.removeEventListener('error', errorHandler) this.videoEl.addEventListener('error', errorHandler) const loadedMetadataHandler = () => { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'loadedmetadata' }) const duration = this.videoEl.duration this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'durationchange', data: duration }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'duration', value: duration }) this.loadFirstFrame() } this.videoEl.removeEventListener('loadedmetadata', loadedMetadataHandler) this.videoEl.addEventListener('loadedmetadata', loadedMetadataHandler) const timeupdateHandler = (e) => { const currentTime = e.target.currentTime this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'timeupdate', data: currentTime }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'currentTime', value: currentTime }) } this.videoEl.removeEventListener('timeupdate', timeupdateHandler) this.videoEl.addEventListener('timeupdate', timeupdateHandler) const ratechangeHandler = (e) => { const playbackRate = e.target.playbackRate this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'ratechange', data: playbackRate }) } this.videoEl.removeEventListener('ratechange', ratechangeHandler) this.videoEl.addEventListener('ratechange', ratechangeHandler) if (this.isApple()) { const webkitbeginfullscreenHandler = () => { const presentationMode = this.videoEl.webkitPresentationMode let isFullScreen = null if (presentationMode === 'fullscreen') { isFullScreen = true } else { isFullScreen = false } this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'fullscreenchange', data: isFullScreen }) } this.videoEl.removeEventListener('webkitpresentationmodechanged', webkitbeginfullscreenHandler) this.videoEl.addEventListener('webkitpresentationmodechanged', webkitbeginfullscreenHandler) } else { const fullscreenchangeHandler = () => { let isFullScreen = null if (document.fullscreenElement) { isFullScreen = true } else { isFullScreen = false } this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'fullscreenchange', data: isFullScreen }) } document.removeEventListener('fullscreenchange', fullscreenchangeHandler) document.addEventListener('fullscreenchange', fullscreenchangeHandler) } }, loadFirstFrame() { let { autoplay, muted } = this.renderProps if (this.isApple()) { this.videoEl.play() if (!autoplay) { this.videoEl.pause() } } else { this.videoEl.muted = true setTimeout(() => { this.videoEl.play() this.videoEl.muted = muted if (!autoplay) { setTimeout(() => { this.videoEl.pause() }, 100) } }, 10) } }, triggerCommand(eventType) { if (eventType) { this.$ownerInstance.callMethod('resetEventCommand') this.videoEl && this.videoEl[eventType]() } }, triggerFunc(func) { const { name, params } = func || {} if (name) { this[name](params) this.$ownerInstance.callMethod('resetFunc') } }, removeHandler() { if (this.videoEl) { this.videoEl.pause() this.videoEl.src = '' this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'videoSrc', value: '' }) this.videoEl.load() } }, fullScreenHandler() { if (this.isApple()) { this.videoEl.webkitEnterFullscreen() } else { this.videoEl.requestFullscreen() } }, toSeekHandler({ sec, isDelay }) { const func = () => { if (this.videoEl) { this.videoEl.currentTime = sec } } if (isDelay) { this.delayFunc = func } else { func() } }, execDelayFunc() { this.delayFunc && this.delayFunc() this.delayFunc = null }, viewportChange(props) { this.renderProps = props const { autoplay, muted, controls, loop, playbackRate } = props if (this.videoEl) { this.videoEl.autoplay = autoplay this.videoEl.controls = controls this.videoEl.loop = loop this.videoEl.muted = muted this.videoEl.playbackRate = playbackRate } }, randomNumChange(val) { this.num = val } } } </script> <style scoped> .player-wrapper { position: relative; height: 100%; } /* 控制图标样式 */ .control-icon-wrapper { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); z-index: 10; } .control-icon { width: 80rpx; height: 80rpx; opacity: 0.8; } </style>

<think>我们有两个问题需要解决: 1. 点击播放后出现的暂停图标没有自动消失。 2. 安卓播放视频时不会暂停上一次播放的视频。 首先,针对第一个问题:暂停图标没有自动消失。 观察代码,我们发现控制图标的显示是通过一个`cover-view`和`cover-image`来实现的,并且它的显示状态由`playing`这个data属性控制。 在点击播放按钮时,我们会切换`playing`状态,从而切换图标。但是,我们可能希望在一段时间后自动隐藏这个控制图标(就像大多数视频播放器一样)。 解决方案: 我们可以设置一个定时器,在播放开始后一段时间(比如3秒)隐藏控制图标。但是注意,这个控制图标目前是播放/暂停的切换按钮,我们可能并不想完全隐藏它,而是希望当用户没有操作时自动隐藏,当用户将鼠标(或手指)移动到视频区域时再显示。 不过,根据需求描述,目前是“没有自动消失”,所以我们可以增加一个自动隐藏的功能。但是要注意,在暂停时,我们可能需要一直显示控制图标,以便用户再次点击播放。 因此,我们可以: - 在播放时,设置一个定时器来隐藏控制图标(这里我们用一个变量`showControlIcon`来控制显示,而不是直接使用`playing`,因为暂停时我们需要显示)。 - 同时,当用户点击视频区域时,我们显示控制图标,并重新设置定时器。 但是,当前代码中,控制图标是始终显示的,因为它是绝对定位并且没有条件隐藏。所以我们需要修改: 步骤: 1. 新增一个data属性:`showControlIcon`,初始值为`true`(或者根据播放状态?)。 2. 修改控制图标的显示条件,使用`v-if="showControlIcon"`或者用样式控制显示(例如通过class绑定设置透明度或display)。 3. 在播放时,设置一个定时器来将`showControlIcon`设为`false`(比如3秒后)。 4. 在暂停时,我们不需要自动隐藏,所以暂停时保持显示(并且清除定时器,避免隐藏)。 5. 另外,当用户点击视频区域(或者控制图标本身)时,我们需要显示控制图标,并重新设置定时器(即每次点击后重新计时3秒后隐藏)。 但是注意:我们目前已经有一个`showControls`变量,它是用来控制原生控制条的吗?从代码中看,`viewportProps`中的`controls`属性绑定了`showControls && this.controls`。而我们的自定义控制图标(播放/暂停按钮)是独立于原生控制条的。 因此,我们这里需要单独控制自定义播放/暂停图标的显示和隐藏。 修改方案: data中新增: showControlIcon: false // 初始不显示?但是一开始暂停状态,我们可能需要显示播放按钮 但是,一开始是暂停状态,我们需要显示播放按钮,所以初始值我们可以设为true。当自动播放时,我们可能希望一开始不显示,但这里我们先考虑用户交互。 具体步骤: 1. 在data中增加`showControlIcon`,初始值为`true`。 2. 在模板中,将控制图标的显示条件改为`v-if="showControlIcon"`或者用class绑定控制显示(这里用v-if可能会引起布局变化,所以我们用class控制透明度,并设置pointer-events来控制点击事件,或者用`v-show`)。 这里使用`v-show`,因为频繁切换时性能更好。 修改模板: <cover-view class="control-icon-wrapper" v-show="showControlIcon"> 3. 在播放事件(play事件)中,设置一个定时器,3秒后将`showControlIcon`设为`false`。 4. 在暂停事件(pause事件)中,取消这个定时器,并设置`showControlIcon`为`true`(因为暂停时我们需要显示播放按钮)。 5. 另外,我们需要在用户点击视频区域时,显示控制图标,并重新计时。但是目前点击事件绑定在控制图标上,我们需要将点击事件绑定到整个播放器容器上。 修改:将`togglePlay`方法绑定到整个player-wrapper上,而不仅仅是控制图标。同时,为了避免事件冒泡导致的问题,我们可以保留控制图标的点击事件(但需要停止冒泡,避免触发两次)。 注意:控制图标本身是播放器容器内的一个元素,点击控制图标会触发图标的点击事件和容器的点击事件(因为冒泡)。所以我们需要在控制图标的点击事件中停止冒泡,避免触发两次`togglePlay`。 修改模板: <view class="player-wrapper" @click="togglePlay"> <!-- 这里绑定整个播放器的点击事件 --> ... 内部内容 ... <cover-view class="control-icon-wrapper" v-show="showControlIcon"> <cover-image ... @click.stop="togglePlay"></cover-image> <!-- 这里已经stop了,所以不会冒泡到父容器 --> </cover-view> </view> 这样,点击控制图标时,由于stop了冒泡,所以不会触发父容器的点击事件。但是点击控制图标以外的播放器区域,就会触发父容器的点击事件。 6. 在父容器的点击事件(即整个播放器的点击事件)中,我们除了切换播放状态,还需要重置控制图标的显示状态(即显示,并重新计时隐藏)。 具体逻辑: togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } // 点击后,不管播放还是暂停,我们都显示控制图标(如果是暂停状态,我们本来就要显示,如果是播放状态,我们也要先显示然后延迟隐藏) this.showControlIcon = true // 清除之前的定时器,避免多次点击导致多个定时器 if (this.hideControlTimer) { clearTimeout(this.hideControlTimer) } // 如果当前是播放状态,我们设置一个定时器来隐藏控制图标 if (this.playing) { // 注意:上面已经切换了状态,所以这里this.playing是切换后的状态,即点击后如果是播放,那么this.playing为true this.hideControlTimer = setTimeout(() => { this.showControlIcon = false }, 3000) } } 但是注意,在播放事件中,我们也会触发显示控制图标并设置定时器,所以我们需要统一处理。 另一种方案:将显示和隐藏定时器的逻辑放在播放和暂停事件的处理中,以及点击播放器区域时。 我们可以这样: - 在播放时,显示控制图标,并设置定时器3秒后隐藏。 - 在暂停时,显示控制图标(并且不隐藏)。 - 当用户点击播放器区域(无论当前是播放还是暂停)时,我们都显示控制图标,并且如果当前是播放状态,则重新设置定时器(3秒后隐藏)。 但是注意,点击控制图标(也就是播放/暂停按钮)时,我们已经触发了togglePlay,并且会切换播放状态,所以也会触发播放或暂停事件。因此,我们可以在播放事件中设置定时器,在暂停事件中清除定时器(并保持图标显示)。 具体调整: 在`play`事件处理函数(在renderjs中的playHandler)中,我们除了做当前的事情,还要调用一个方法,显示控制图标并设置定时器。 但是,这里涉及到在renderjs中调用页面的方法。我们可以通过`callMethod`来设置页面的data。 然而,我们也可以直接在页面组件的play事件处理中做。 因此,我们修改页面组件: 在`eventEmit`方法中,我们根据事件类型做处理: 在模板中,我们监听了多个事件,包括'play'、'pause'等,并通过`eventEmit`方法触发$emit,同时我们也可以在这里做控制图标的处理。 所以,我们在`eventEmit`方法中添加: if (event === 'play') { // 播放事件 this.showControlIcon = true // 设置定时器,3秒后隐藏 this.setControlIconTimeout() } else if (event === 'pause') { // 暂停事件,清除定时器,并确保控制图标显示(因为暂停时我们需要显示播放按钮) this.clearControlIconTimeout() this.showControlIcon = true } 另外,在用户点击播放器区域时(即togglePlay方法中),我们也要重置显示和定时器: togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } this.playing = !this.playing // 注意:这里切换后,this.playing已经是新的状态 // 点击后,显示控制图标,并设置定时器(如果是播放状态) this.showControlIcon = true this.clearControlIconTimeout() if (this.playing) { this.setControlIconTimeout() } } 同时,定义两个方法: setControlIconTimeout() { this.controlIconTimer = setTimeout(() => { this.showControlIcon = false }, 3000) }, clearControlIconTimeout() { if (this.controlIconTimer) { clearTimeout(this.controlIconTimer) this.controlIconTimer = null } } 注意:在组件销毁时,也要清除定时器。 7. 但是,我们还要考虑视频自然结束的情况。在视频结束时,会触发'ended'事件,此时播放状态会变为暂停(因为结束了),所以我们会显示控制图标(播放按钮)。所以不需要额外处理。 第二个问题:安卓播放视频不会暂停上一次播放的视频。 原因:在代码中,我们有一个`activePlayers`的Map,用于存储所有活动的播放器实例。在播放当前视频时,会调用`pauseAllOtherPlayers`方法,该方法会暂停除了当前播放器以外的所有播放器。 但是,我们注意到在`initVideoPlayer`方法中,我们创建播放器实例时,会将其加入`activePlayers`,但是当视频被移除或组件销毁时,并没有从`activePlayers`中移除。这可能导致`activePlayers`中积累了很多已经不再使用的播放器实例,而且这些实例可能已经被销毁(但还在Map中引用),当我们尝试调用它们的pause方法时,可能会出错,或者无法正确暂停其他播放器。 解决方案: - 在播放器被移除时(比如调用了removeHandler方法),我们应该从`activePlayers`中移除对应的播放器实例。 - 在组件销毁时(renderjs模块的beforeDestroy),也应该移除。 修改`removeHandler`方法: 在`removeHandler`方法中,添加: this.activePlayers.delete(this.playerId) 另外,在renderjs模块中,我们可以监听组件的销毁生命周期,在销毁时从`activePlayers`中移除当前播放器,并暂停当前播放器。 但是,我们也要注意,在页面组件中,当视频源变化时,会重新初始化播放器,而旧的播放器实例并没有被移除。所以,在每次初始化新的播放器之前,我们应该先移除旧的播放器(如果存在)。 在`initVideoPlayer`方法中,在创建新的播放器之前,如果已经存在`this.videoEl`,我们应该先将其从`activePlayers`中移除,并销毁它(移除事件监听,然后从DOM中移除,并设置为null)。 所以,我们修改`initVideoPlayer`方法: if (this.videoEl) { // 先移除旧的播放器 this.activePlayers.delete(this.playerId) // 注意:此时的playerId是旧的,因为num没有变 // 移除事件监听?我们之前添加了很多事件,最好移除 this.removeVideoEventListeners(this.videoEl) // 我们需要实现一个移除事件监听的方法 // 从DOM中移除 this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null // 同时,如果存在loadingEl,也要移除 if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } } 然后,再重新创建播放器。 但是,我们注意到`this.playerId`是由`this.num`计算的,而`this.num`是从页面组件的`randomNum`传递过来的,当页面组件的`randomNum`变化时,会触发`randomNumChange`方法,更新`this.num`。所以,在重新初始化播放器时,`this.playerId`可能已经变化了吗?不会,因为`randomNum`在组件的整个生命周期中是不变的(在data中定义后就没有改变,除非父组件重新传递id,但这里id是props,而且没有在父组件中改变)。 但是,我们每次初始化播放器时,`this.num`都是同一个值,所以`this.playerId`也是同一个。因此,当我们重新初始化播放器时,我们只需要先销毁旧的,再创建新的,并且用同一个key加入Map。 但是,这样同一个key会覆盖旧的,所以没有问题。 另外,我们还需要在renderjs模块销毁时(beforeDestroy)移除当前播放器: beforeDestroy() { if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners(this.videoEl) this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null } if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } } 但是,我们并没有在renderjs中实现`removeVideoEventListeners`方法,所以我们需要将事件监听的移除逻辑单独提取出来。 由于代码较长,我们这里不详细写移除事件监听的代码,因为每个事件监听我们都保存了函数引用(比如playHandler等),所以我们可以按照添加的方式移除。 但是,为了简化,我们可以将每个事件处理函数保存起来,然后在移除时使用。不过,我们也可以将事件处理函数定义为方法,然后在移除时使用相同的函数引用来移除。 修改:在添加事件监听时,将事件处理函数绑定到this上,这样在移除时就可以用同一个引用。 例如,在`listenVideoEvent`方法中,我们不再使用匿名函数,而是使用this上定义的方法: 在methods中定义这些事件处理函数: playHandler() { ... }, pauseHandler() { ... }, ... 然后在`listenVideoEvent`中: this.videoEl.addEventListener('play', this.playHandler) 在移除时: removeVideoEventListeners() { if (this.videoEl) { this.videoEl.removeEventListener('play', this.playHandler) ... 其他事件同理 ... } } 由于代码较长,我们这里不展开,但这是一个必要的优化。 但是,由于时间关系,我们可以先不实现移除事件监听,因为移除DOM元素后,事件监听也会被垃圾回收。但是为了规范,最好移除。 考虑到第二个问题的重点是暂停其他播放器,我们确保在播放当前视频时,暂停所有在`activePlayers`中的其他播放器。而`activePlayers`中只保存当前活动的播放器实例(没有被销毁的),所以我们在每次播放时,遍历`activePlayers`,暂停除自己外的所有播放器。 因此,我们只需要在`initVideoPlayer`中销毁旧的播放器时将其从`activePlayers`中移除,并且在组件销毁时移除,就可以保证`activePlayers`中都是活跃的播放器。 这样,当播放一个视频时,其他播放器就会被暂停。 但是,我们还要注意,同一个页面可能有多个播放器组件,每个播放器组件都有一个唯一的`playerId`(通过randomNum生成),所以不会冲突。 现在,我们开始修改代码: 由于修改点较多,我们分步骤实现。 首先,解决第一个问题:控制图标自动隐藏。 页面组件(template和script)修改如下: data中新增: showControlIcon: true, controlIconTimer: null, methods中新增两个方法: setControlIconTimeout() { this.clearControlIconTimeout(); // 先清除之前的定时器 this.controlIconTimer = setTimeout(() => { this.showControlIcon = false; }, 3000); }, clearControlIconTimeout() { if (this.controlIconTimer) { clearTimeout(this.controlIconTimer); this.controlIconTimer = null; } } 修改togglePlay方法: togglePlay() { if (this.playing) { this.pause(); } else { this.play(); } // 注意:上面调用play或pause方法后,会改变playing状态吗? // 注意:在play和pause方法中,我们只是设置了eventCommand,然后通过renderjs去触发播放或暂停,然后通过事件回调来设置playing状态。 // 所以,这里我们无法立即知道状态变化,所以不能直接取反。因此,我们需要等待事件回调。 // 但是,我们目前是在调用play或pause方法后,立即切换playing状态(通过this.playing = !this.playing),这样是否准确? // 因为播放或暂停的操作是异步的(通过renderjs),有可能执行失败。所以,我们最好通过事件回调来设置playing状态。 // 所以,我们注释掉这一行:this.playing = !this.playing // 改为在事件回调中设置,而事件回调中已经通过setViewData设置了playing。 // 因此,我们这里不能切换playing,而是等待事件回调。 // 但是,我们这里需要立即反馈,所以也可以先切换,如果失败再回滚?但这样比较复杂。 // 所以,我们暂时保持原状,因为原代码中在点击时立即切换了playing,并且在事件回调中又设置了一次(在playHandler中设置为true,pauseHandler中设置为false)。这样会导致两次设置。 // 因此,我们需要去掉点击事件中切换playing的代码,完全由事件回调来控制。 // 修改:注释掉 this.playing = !this.playing // 但是,这样会导致在事件回调到达之前,图标状态不会改变。所以,我们可以考虑加一个中间状态(比如loading),但这里为了简单,我们保留立即切换,因为大多数情况下都会成功。 // 权衡后,我们保留原来的切换,因为原代码就是这样做的。所以,这里我们仍然切换,如果事件回调失败,我们再修正?不,事件回调失败会触发error事件。 // 因此,我们暂时保留 this.playing = !this.playing // 但是,注意:在事件回调中,我们又会设置playing,所以会设置两次。不过,由于数据相同,不会重复渲染。 // 所以,我们保留。 // 然后,我们在这里重置控制图标的显示和定时器: this.showControlIcon = true; this.clearControlIconTimeout(); // 如果当前是播放状态(即切换后是播放状态),则设置定时器 if (!this.playing) { // 因为上面切换了,所以原本是播放(playing=true),切换后就是暂停(false),但我们要播放,所以播放后状态是true,所以这里应该判断切换后的状态 // 但实际上,我们切换后,this.playing已经取反,所以当前状态就是切换后的状态。 // 我们要播放,那么切换后状态是播放(true),所以我们需要设置定时器。 // 我们要暂停,那么切换后状态是暂停(false),所以不需要设置定时器(暂停时一直显示) } // 所以,如果当前切换后是播放状态(即this.playing为true,因为已经取反了),则设置定时器 if (this.playing) { // 注意:此时this.playing已经取反,所以如果原来是播放(true),那么现在就是暂停(false);如果原来是暂停(false),那么现在就是播放(true)。 // 所以,当我们要播放(即切换后为播放)时,设置定时器。 this.setControlIconTimeout(); } } 但是,这样写逻辑比较复杂,因为我们在点击事件中切换了playing,然后根据切换后的状态来设置定时器。 另外,在事件回调中(playHandler和pauseHandler)我们也要设置: 在eventEmit方法中: if (event === 'play') { this.showControlIcon = true; this.setControlIconTimeout(); } else if (event === 'pause') { this.showControlIcon = true; this.clearControlIconTimeout(); } 这样,在播放事件中,我们设置定时器,3秒后隐藏;在暂停事件中,我们清除定时器并保持显示。 但是,注意:用户点击播放按钮后,会触发两次设置showControlIcon=true:一次在togglePlay中,一次在play事件回调中。不过,这没有关系,因为都是true。 另外,在定时器到达之前,如果用户点击了暂停,那么会清除定时器,并保持显示。 同时,在播放事件中,我们设置定时器,3秒后隐藏。如果用户再次点击(暂停),则清除定时器,并保持显示。 所以,这样是可行的。 但是,我们还需要考虑:当视频播放完成(ended)时,会触发pause事件吗?在代码中,我们监听了ended事件,然后触发了pause事件(在endedHandler中,我们只发送了ended事件,并没有发送pause事件)。但是,在ended事件后,视频会暂停,所以会触发pause事件。因此,会进入pause事件的处理。 所以,我们不需要单独处理ended事件。 修改模板:将整个播放器容器绑定点击事件,并修改控制图标的显示方式。 修改模板部分: <view class="player-wrapper" :id="videoWrapperId" ... 其他属性 ... @click="togglePlay" > 同时,控制图标的点击事件要停止冒泡,避免触发两次togglePlay: <cover-image ... @click.stop="togglePlay"></cover-image> 注意:控制图标的点击事件和父容器的点击事件是同一个方法,所以控制图标上我们只需要停止冒泡,避免触发两次(因为父容器也会触发)。 但是,我们已经在控制图标上绑定了@click.stop,所以不会触发父容器的点击事件。那么父容器的点击事件只有在点击非控制图标区域才会触发。 因此,我们需要在控制图标的点击事件中,除了切换播放状态,还要重置控制图标的显示和定时器。但是,我们已经在控制图标的点击事件中调用了togglePlay,所以会执行相同的逻辑。 所以,不需要额外处理。 然后,我们修改eventEmit方法: eventEmit({ event, data }) { this.$emit(event, data) if (event === 'play') { this.showControlIcon = true this.setControlIconTimeout() } else if (event === 'pause') { this.showControlIcon = true this.clearControlIconTimeout() } } 这样,当播放事件和暂停事件发生时,我们会更新控制图标的显示和定时器。 但是,注意:在播放事件中,我们设置定时器,3秒后隐藏;在暂停事件中,我们清除定时器并保持显示。 然后,解决第二个问题:安卓播放视频时不会暂停上一次播放的视频。 在renderjs模块中: 1. 在`initVideoPlayer`方法中,在创建新的播放器之前,先销毁旧的播放器(如果存在)。 2. 在`removeHandler`方法中,从`activePlayers`中移除当前播放器。 3. 在`beforeDestroy`生命周期中,销毁播放器实例,并从`activePlayers`中移除。 修改`initVideoPlayer`方法: if (this.videoEl) { // 先移除旧的播放器 this.activePlayers.delete(this.playerId) // 移除事件监听 this.removeVideoEventListeners() // 移除DOM元素 this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null // 移除loading if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } } // 然后创建新的播放器... 注意:这里我们调用`this.removeVideoEventListeners()`,所以我们需要实现这个方法。 在methods中新增`removeVideoEventListeners`方法: removeVideoEventListeners() { if (!this.videoEl) return this.videoEl.removeEventListener('play', this.playHandler) this.videoEl.removeEventListener('pause', this.pauseHandler) this.videoEl.removeEventListener('ended', this.endedHandler) this.videoEl.removeEventListener('canplay', this.canPlayHandler) this.videoEl.removeEventListener('error', this.errorHandler) this.videoEl.removeEventListener('loadedmetadata', this.loadedMetadataHandler) this.videoEl.removeEventListener('timeupdate', this.timeupdateHandler) this.videoEl.removeEventListener('ratechange', this.ratechangeHandler) if (this.isApple()) { this.videoEl.removeEventListener('webkitpresentationmodechanged', this.webkitbeginfullscreenHandler) } else { document.removeEventListener('fullscreenchange', this.fullscreenchangeHandler) } } 同时,我们需要将事件处理函数定义为类方法(即this的方法),所以在`listenVideoEvent`方法中,不再使用匿名函数,而是使用定义好的方法。但是,我们之前已经定义了吗? 在代码中,我们已经在methods中定义了这些事件处理函数(例如playHandler等),所以可以直接使用。 但是,注意:在`listenVideoEvent`方法中,我们定义了一些局部函数(比如playHandler等),现在我们要改为使用this上的方法。 所以,我们需要将这些事件处理函数提取到methods中,并修改为使用this访问。 例如: methods: { playHandler() { this.pauseAllOtherPlayers(this.playerId) this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'play' }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'playing', value: true }) if (this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'none' } }, ... 其他事件处理函数同理 ... } 然后,在`listenVideoEvent`中,直接使用: this.videoEl.addEventListener('play', this.playHandler) 注意:由于这些方法中使用了this,所以我们在绑定事件监听时,要确保this的指向。我们可以使用箭头函数,或者使用bind。但是,由于我们已经在methods中定义,而renderjs的methods中的方法会自动绑定this(当前renderjs组件实例),所以没问题。 另外,在`listenVideoEvent`中,我们之前移除事件监听时,也是用相同引用,所以现在可以正确移除。 最后,在`beforeDestroy`生命周期中: beforeDestroy() { if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null } if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } } 这样,当组件销毁时,会清理播放器实例。 由于代码改动较大,我们只给出关键部分的修改,完整的代码修改如下。 注意:由于篇幅限制,我们只展示修改后的关键部分,完整代码请根据以上修改点进行调整。 页面组件(Vue文件)修改后的代码: 由于修改点较多,我们只展示修改的部分。 template部分: <view class="player-wrapper" ... 其他属性 ... @click="togglePlay" <!-- 增加点击事件 --> > <!-- 控制图标,使用v-show --> <cover-view class="control-icon-wrapper" v-show="showControlIcon"> <cover-image class="control-icon" :src="playing ? '/static/pause.png' : '/static/play.png'" @click.stop="togglePlay" <!-- 阻止冒泡 --> ></cover-image> </cover-view> </view> script部分(页面组件): data() { return { ... 其他数据 ... showControlIcon: true, controlIconTimer: null, } }, methods: { ... setControlIconTimeout() { this.clearControlIconTimeout() this.controlIconTimer = setTimeout(() => { this.showControlIcon = false }, 3000) }, clearControlIconTimeout() { if (this.controlIconTimer) { clearTimeout(this.controlIconTimer) this.controlIconTimer = null } }, eventEmit({ event, data }) { this.$emit(event, data) if (event === 'play') { this.showControlIcon = true this.setControlIconTimeout() } else if (event === 'pause') { this.showControlIcon = true this.clearControlIconTimeout() } }, // 注意:togglePlay方法中,我们保留了 this.playing = !this.playing 这行,因为我们需要立即反馈 togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } this.playing = !this.playing this.showControlIcon = true this.clearControlIconTimeout() if (this.playing) { this.setControlIconTimeout() } }, ... 其他方法 ... } renderjs部分: methods: { ... initVideoPlayer(src) { this.delayFunc = null await this.$nextTick() if (!src) return // 销毁旧的播放器 if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } } // 创建新的播放器 ... 创建过程 ... }, removeVideoEventListeners() { if (!this.videoEl) return this.videoEl.removeEventListener('play', this.playHandler) this.videoEl.removeEventListener('pause', this.pauseHandler) this.videoEl.removeEventListener('ended', this.endedHandler) this.videoEl.removeEventListener('canplay', this.canPlayHandler) this.videoEl.removeEventListener('error', this.errorHandler) this.videoEl.removeEventListener('loadedmetadata', this.loadedMetadataHandler) this.videoEl.removeEventListener('timeupdate', this.timeupdateHandler) this.videoEl.removeEventListener('ratechange', this.ratechangeHandler) if (this.isApple()) { this.videoEl.removeEventListener('webkitpresentationmodechanged', this.webkitbeginfullscreenHandler) } else { document.removeEventListener('fullscreenchange', this.fullscreenchangeHandler) } }, beforeDestroy() { if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null } if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } }, // 将事件处理函数提取到methods中(注意:这些方法原本是在listenVideoEvent内部定义的,现在移到methods中) playHandler() { this.pauseAllOtherPlayers(this.playerId) this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'play' }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'playing', value: true }) if (this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'none' } }, pauseHandler() { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'pause' }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'playing', value: false }) }, endedHandler() { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'ended' }) this.$ownerInstance.callMethod('resetEventCommand') }, canPlayHandler() { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'canplay' }) this.execDelayFunc() }, errorHandler(e) { if (this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'block' } this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'error' }) }, loadedMetadataHandler() { this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'loadedmetadata' }) const duration = this.videoEl.duration this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'durationchange', data: duration }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'duration', value: duration }) this.loadFirstFrame() }, timeupdateHandler(e) { const currentTime = e.target.currentTime this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'timeupdate', data: currentTime }) this.$ownerInstance.callMethod('setViewData', { key: 'currentTime', value: currentTime }) }, ratechangeHandler(e) { const playbackRate = e.target.playbackRate this.$ownerInstance.callMethod('eventEmit', { event: 'ratechange', data: playbackRate }) }, webkitbeginfullscreenHandler() { ... 原有逻辑 ... }, fullscreenchangeHandler() { ... 原有逻辑 ... }, ... 其他方法 ... } 注意:由于将事件处理函数移到了methods中,所以在`listenVideoEvent`方法中,我们将事件监听改为: listenVideoEvent() { if (!this.videoEl) return this.videoEl.addEventListener('play', this.playHandler) this.videoEl.addEventListener('pause', this.pauseHandler) this.videoEl.addEventListener('ended', this.endedHandler) this.videoEl.addEventListener('canplay', this.canPlayHandler) this.videoEl.addEventListener('error', this.errorHandler) this.videoEl.addEventListener('loadedmetadata', this.loadedMetadataHandler) this.videoEl.addEventListener('timeupdate', this.timeupdateHandler) this.videoEl.addEventListener('ratechange', this.ratechangeHandler) if (this.isApple()) { this.videoEl.addEventListener('webkitpresentationmodechanged', this.webkitbeginfullscreenHandler) } else { document.addEventListener('fullscreenchange', this.fullscreenchangeHandler) } } 这样,事件监听和移除就可以正确进行了。 由于修改点较多,请仔细测试。 以上代码修改后,应该能解决两个问题。 注意:由于代码较长,以上只列出了关键修改,实际应用中请根据原有代码进行调整。</think>针对您提出的两个问题,我将分别提供解决方案: ### 问题1:播放后控制图标未自动消失 **原因**:当前控制图标是常显状态,没有添加自动隐藏逻辑 **解决方案**:添加自动隐藏逻辑,3秒无操作后隐藏图标 ```vue <script> // 在页面组件中修改 export default { data() { return { // 新增控制图标显示状态 showControlIcon: true, // 新增控制图标隐藏定时器 controlIconTimer: null } }, methods: { // 新增方法:重置控制图标隐藏定时器 resetControlIconTimeout() { this.clearControlIconTimeout() this.controlIconTimer = setTimeout(() => { this.showControlIcon = false }, 3000) // 3秒后隐藏 }, // 新增方法:清除定时器 clearControlIconTimeout() { if (this.controlIconTimer) { clearTimeout(this.controlIconTimer) this.controlIconTimer = null } }, togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } this.playing = !this.playing // 点击后显示并重置隐藏定时器 this.showControlIcon = true this.resetControlIconTimeout() }, // 在事件响应中处理图标显示 eventEmit({ event }) { if (event === 'play') { this.resetControlIconTimeout() // 播放时重置定时器 } else if (event === 'pause') { this.clearControlIconTimeout() // 暂停时保持图标显示 } } }, beforeDestroy() { this.clearControlIconTimeout() // 组件销毁时清除定时器 } } </script> <template> <view class="player-wrapper" @click="togglePlay" <!-- 添加整个播放器点击事件 --> <!-- 其他属性不变 --> > <!-- 控制图标添加显示条件 --> <cover-view class="control-icon-wrapper" v-show="showControlIcon" > <cover-image class="control-icon" :src="playing ? '/static/pause.png' : '/static/play.png'" @click.stop="togglePlay" <!-- 阻止事件冒泡 --> ></cover-image> </cover-view> </view> </template> ``` ### 问题2:安卓无法暂停其他播放器 **原因**:`activePlayers`未正确维护,其他播放器实例未被暂停 **解决方案**:完善播放器实例管理逻辑 ```vue <script module="domVideoPlayer" lang="renderjs"> export default { methods: { // 新增方法:移除事件监听 removeVideoEventListeners() { if (!this.videoEl) return this.videoEl.removeEventListener('play', this.playHandler) this.videoEl.removeEventListener('pause', this.pauseHandler) // 移除所有其他事件监听... }, async initVideoPlayer(src) { // 销毁旧播放器实例 if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null } // 创建新播放器... this.activePlayers.set(this.playerId, videoEl) }, // 播放时暂停其他播放器 playHandler() { this.pauseAllOtherPlayers(this.playerId) // 确保调用暂停方法 // 其他逻辑不变... }, // 确保暂停所有其他播放器 pauseAllOtherPlayers(currentId) { this.activePlayers.forEach((player, id) => { if (id !== currentId && !player.paused) { player.pause() } }) }, // 组件销毁时清理 beforeDestroy() { if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) } } } } </script> ``` ### 完整优化后代码 ```vue <!-- eslint-disable --> <template> <view class="player-wrapper" :id="videoWrapperId" :parentId="id" :randomNum="randomNum" :change:randomNum="domVideoPlayer.randomNumChange" :viewportProps="viewportProps" :change:viewportProps="domVideoPlayer.viewportChange" :videoSrc="videoSrc" :change:videoSrc="domVideoPlayer.initVideoPlayer" :command="eventCommand" :change:command="domVideoPlayer.triggerCommand" :func="renderFunc" :change:func="domVideoPlayer.triggerFunc" @click="togglePlay" <!-- 添加点击事件 --> > <!-- 添加显示条件 --> <cover-view class="control-icon-wrapper" v-show="showControlIcon" > <cover-image class="control-icon" :src="playing ? '/static/pause.png' : '/static/play.png'" @click.stop="togglePlay" <!-- 阻止冒泡 --> ></cover-image> </cover-view> </view> </template> <script> export default { props: { // props保持不变 }, data() { return { randomNum: Math.floor(Math.random() * 100000000), videoSrc: '', showControls: false, eventCommand: null, renderFunc: { name: null, params: null }, currentTime: 0, duration: 0, playing: false, // 新增状态 showControlIcon: true, controlIconTimer: null } }, computed: { // 保持不变 }, methods: { // 重置控制图标定时器 resetControlIconTimeout() { this.clearControlIconTimeout() this.controlIconTimer = setTimeout(() => { this.showControlIcon = false }, 3000) }, // 清除定时器 clearControlIconTimeout() { if (this.controlIconTimer) { clearTimeout(this.controlIconTimer) this.controlIconTimer = null } }, togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } this.playing = !this.playing // 显示并重置隐藏定时器 this.showControlIcon = true this.resetControlIconTimeout() }, // 在事件响应中处理 eventEmit({ event, data }) { this.$emit(event, data) if (event === 'play') { this.resetControlIconTimeout() } else if (event === 'pause') { this.clearControlIconTimeout() } }, // 其他方法保持不变... }, beforeDestroy() { this.clearControlIconTimeout() } } </script> <script module="domVideoPlayer" lang="renderjs"> const PLAYER_ID = 'DOM_VIDEO_PLAYER' export default { data() { return { num: '', videoEl: null, loadingEl: null, delayFunc: null, renderProps: {}, activePlayers: new Map() } }, computed: { // 保持不变 }, methods: { // 移除事件监听 removeVideoEventListeners() { if (!this.videoEl) return this.videoEl.removeEventListener('play', this.playHandler) this.videoEl.removeEventListener('pause', this.pauseHandler) this.videoEl.removeEventListener('ended', this.endedHandler) this.videoEl.removeEventListener('canplay', this.canPlayHandler) this.videoEl.removeEventListener('error', this.errorHandler) this.videoEl.removeEventListener('loadedmetadata', this.loadedMetadataHandler) this.videoEl.removeEventListener('timeupdate', this.timeupdateHandler) this.videoEl.removeEventListener('ratechange', this.ratechangeHandler) if (this.isApple()) { this.videoEl.removeEventListener('webkitpresentationmodechanged', this.webkitbeginfullscreenHandler) } else { document.removeEventListener('fullscreenchange', this.fullscreenchangeHandler) } }, async initVideoPlayer(src) { this.delayFunc = null await this.$nextTick() if (!src) return // 销毁旧播放器 if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } } // 创建新播放器... this.activePlayers.set(this.playerId, videoEl) }, // 播放事件处理 playHandler() { this.pauseAllOtherPlayers(this.playerId) // 其他逻辑不变... }, // 确保暂停所有其他播放器 pauseAllOtherPlayers(currentId) { this.activePlayers.forEach((player, id) => { if (id !== currentId && !player.paused) { player.pause() } }) }, beforeDestroy() { if (this.videoEl) { this.activePlayers.delete(this.playerId) this.removeVideoEventListeners() this.videoEl.parentNode.removeChild(this.videoEl) this.videoEl = null } if (this.loadingEl) { this.loadingEl.parentNode.removeChild(this.loadingEl) this.loadingEl = null } }, // 其他方法保持不变... } } </script> <style scoped> /* 样式保持不变 */ </style> ``` ### 问题解决说明: 1. **控制图标自动隐藏**: - 添加了`showControlIcon`状态控制图标显示 - 使用定时器实现3秒无操作自动隐藏 - 播放/暂停/点击时重置定时器 - 组件销毁时清除定时器防止内存泄漏 2. **安卓多视频播放问题**: - 完善`activePlayers`管理,确保组件销毁时移除实例 - 在初始化新播放器前销毁旧实例 - 强化`pauseAllOtherPlayers`方法,确保暂停其他播放器 - 添加事件监听清理防止内存泄漏
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