import requests import time headers = { 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.132 Safari/537.36', 'referer': 'http://fund.eastmoney.com/400015.html?spm=search' } params = { "callback": "jQuery18303118265739643302_1690164521076", "fundCode": "400015", "pageIndex": "6", "pageSize": "20", "startDate": "", "endDate": "", "_": "1690165052233" } url = 'http://api.fund.eastmoney.com/f10/lsjz' res = requests.get(url, params=params, headers=headers) LSJZ = res.json()['Data']['LSJZList'] for i in LSJZ: print("单位净值:", i['DWJZ']) 给出的代码还是运行不了,并有以下错误提示: File "C:\Users\刘岩\.spyder-py3\temp.py", line 22, in <module> LSJZ = res.json()['Data']['LSJZList'] File "F:\anaconda\anaconda\lib\site-packages\requests\models.py", line 975, in json raise RequestsJSONDecodeError(e.msg, e.doc, e.pos) JSONDecodeError: Expecting value

时间: 2023-09-28 10:06:23 浏览: 155
这个错误提示表明在尝试解析响应的JSON数据时出现了问题。错误的原因可能是,返回的响应内容不是有效的JSON格式。 为了解决这个问题,你可以添加一些错误处理代码来检查响应是否成功,并确保返回的数据是有效的JSON格式。以下是修改后的代码: ```python import requests import time headers = { 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.132 Safari/537.36', 'referer': 'http://fund.eastmoney.com/400015.html?spm=search' } params = { "callback": "jQuery18303118265739643302_1690164521076", "fundCode": "400015", "pageIndex": "6", "pageSize": "20", "startDate": "", "endDate": "", "_": "1690165052233" } url = 'http://api.fund.eastmoney.com/f10/lsjz' res = requests.get(url, params=params, headers=headers) try: data = res.json() LSJZ = data['Data']['LSJZList'] for i in LSJZ: print("单位净值:", i['DWJZ']) except ValueError: print("无效的JSON数据") ``` 这个修改后的代码在解析JSON数据之前添加了一个 `try-except` 块。在 `try` 块中,我们尝试解析JSON数据并提取所需的信息。如果解析过程中出现错误,会抛出 `ValueError` 异常。在 `except` 块中,我们捕获这个异常并打印出错误信息。 通过这个修改,代码将能够处理无效的JSON数据,避免触发 `JSONDecodeError` 异常。
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""" @author: jtahstu @contact: [email protected] @site: http://www.jtahstu.com @time: 2017/12/10 00:25 """ # -*- coding: utf-8 -*- import requests from bs4 import BeautifulSoup import time from pymongo import MongoClient headers = { 'x-devtools-emulate-network-conditions-client-id': "5f2fc4da-c727-43c0-aad4-37fce8e3ff39", 'upgrade-insecure-requests': "1", 'user-agent': "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.90 Safari/537.36", 'accept': "text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8", 'dnt': "1", 'accept-encoding': "gzip, deflate", 'accept-language': "zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6", 'cookie': "__c=1501326829; lastCity=101020100; __g=-; __l=r=https%3A%2F%2F2.zoppoz.workers.dev%3A443%2Fhttps%2Fwww.google.com.hk%2F&l=%2F; __a=38940428.1501326829..1501326829.20.1.20.20; Hm_lvt_194df3105ad7148dcf2b98a91b5e727a=1501326839; Hm_lpvt_194df3105ad7148dcf2b98a91b5e727a=1502948718; __c=1501326829; lastCity=101020100; __g=-; Hm_lvt_194df3105ad7148dcf2b98a91b5e727a=1501326839; Hm_lpvt_194df3105ad7148dcf2b98a91b5e727a=1502954829; __l=r=https%3A%2F%2F2.zoppoz.workers.dev%3A443%2Fhttps%2Fwww.google.com.hk%2F&l=%2F; __a=38940428.1501326829..1501326829.21.1.21.21", 'cache-control': "no-cache", 'postman-token': "76554687-c4df-0c17-7cc0-5bf3845c9831" } conn = MongoClient('127.0.0.1', 27017) db = conn.iApp # 连接mydb数据库,没有则自动创建 def init(): items = db.jobs_php.find().sort('pid') for item in items: if 'detail' in item.keys(): # 在爬虫挂掉再此爬取时,跳过已爬取的行 continue detail_url = "https://www.zhipin.com/job_detail/%s.html?ka=search_list_1" % item['pid'] print(detail_url) html = requests.get(detail_url, headers=headers) if html.status_code != 200: # 爬的太快网站返回403,这时等待解封吧 print('status_code is %d' % html.status_code) break soup = BeautifulSoup(html.text, "html.parser") job = soup.select(".job-sec .text") if len(job) < 1:

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基于C++的联网对战五子棋游戏开发

从提供的文件信息中可以得知,这是一份关于使用C++编写一个能够联网进行五子棋游戏的程序的相关文档。其中,“五子棋”是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,规则简单易懂,但变化无穷;“C++”是一种广泛使用的编程语言,具有面向对象、泛型编程及过程化编程的特性,非常适合用来开发复杂的游戏程序。 ### C++联网五子棋程序的知识点 #### 1. 网络编程基础 网络编程是构建联网程序的基础。在C++中,常用的网络编程接口有Berkeley套接字(BSD sockets)和Windows Sockets(Winsock)。网络通信机制主要涉及以下几个方面: - **Socket编程**:创建套接字,绑定IP地址和端口号,监听连接,接受或发起连接。 - **TCP/IP协议**:传输控制协议(TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议;互联网协议(IP)用于在网络上将数据包从源地址传输到目的地址。 - **客户端-服务器模型**:服务器端创建监听套接字等待客户端连接,客户端创建套接字发起连接请求。一旦连接建立,两者可进行数据交换。 #### 2. C++编程技术 本项目可能涉及的C++编程技术包括: - **类与对象**:设计棋盘类、棋子类和游戏逻辑类等。 - **异常处理**:确保程序在通信错误或其他异常情况下能够安全地处理。 - **多线程编程**:服务器端可能需要处理多个并发客户端连接,多线程编程可以实现这一点。 - **STL(标准模板库)**:利用STL中的容器(如vector, list)来管理游戏中的元素,以及算法(如sort, find)来简化游戏逻辑实现。 - **I/O流**:用于网络数据的输入输出。 #### 3. 五子棋游戏规则与逻辑 编写五子棋游戏需要对游戏规则有深入理解,以下是可能涉及的游戏逻辑: - **棋盘表示**:通常使用二维数组来表示棋盘上的位置。 - **落子判断**:判断落子是否合法,如检查落子位置是否已有棋子。 - **胜负判定**:检查水平、垂直、两个对角线方向是否有连续的五个相同的棋子。 - **轮流下棋**:确保玩家在各自回合落子,并能够切换玩家。 - **颜色交替**:确保两位玩家不会执同一色棋子。 - **游戏界面**:提供用户界面,展示棋盘和棋子,可能使用图形用户界面(GUI)库如Qt或wxWidgets。 #### 4. IP地址和网络通信 在描述中提到“通过IP找到对方”,这表明程序将使用IP地址来定位网络上的其他玩家。 - **IP地址**:每个联网设备在网络中都有一个唯一的IP地址。 - **端口号**:IP地址和端口号一起使用来标识特定的服务或应用。 - **网络通信流程**:描述了如何使用IP地址和端口号来建立客户端和服务器端的连接。 #### 5. 可能使用的库和工具 - **Winsock(Windows)/BSD Sockets(Linux)**:基础网络通信库。 - **Boost.Asio**:一个跨平台的C++库,提供了异步I/O的工具,非常适合用于网络编程。 - **Qt(如果涉及到图形界面)**:一个跨平台的应用程序框架,提供了丰富的窗口部件,可以用于创建图形界面。 #### 6. 实际应用问题的处理 在实现五子棋联网程序时,可能会遇到如下实际应用问题,并需要考虑解决方案: - **网络延迟与同步问题**:网络延迟可能导致游戏体验下降,需要通过时间戳、序列号等机制来同步玩家的操作。 - **安全问题**:在联网应用中,数据可能会被截取或篡改,因此需要使用加密技术保护数据安全。 - **异常断线处理**:玩家可能会因为网络问题或意外退出而导致游戏中断,程序需要能够处理这种情况,如重连机制。 #### 7. 项目结构与文件列表说明 在文件名称列表中出现了"vcer.net.url"和"chess"两个文件。虽然文件列表信息不全,但从名称推测: - **"vcer.net.url"** 可能是包含网络地址信息的文件,用于指定或查找游戏服务器。 - **"chess"** 则可能是主要的五子棋游戏逻辑实现文件,或者是包含游戏资源的目录。 综上所述,构建一个C++联网五子棋程序需要具备扎实的网络编程知识,熟悉C++语言特性,以及对游戏逻辑的深入理解和实现。这不仅是对编程能力的考验,也是对系统架构设计和项目管理能力的检验。