根据这段代码帮我写一下OLED运行的流程图#ifndef __OLED_I2C_H #define __OLED_I2C_H #include "stm32f10x.h" #include "SysTick.h" #define OLED_ADDRESS 0x78 //默认0x78 //定义IIC总线连接的GPIO端口, 用户只需要修改下面代码即可任意改变SCL和SDA的引脚 #define OLED_SCL PBout(6) //SCL引脚 #define OLED_SDA PBout(7) //SDA引脚 #define OLED_SCL_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */ #define OLED_SCL_RCC RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */ #define OLED_SCL_PIN GPIO_Pin_6 /* 连接到SCL时钟线的GPIO */ #define OLED_SDA_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */ #define OLED_SDA_RCC RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */ #define OLED_SDA_PIN GPIO_Pin_7 /* 连接到SDA数据线的GPIO */ #define OLED_IIC_SDA_READ() GPIO_ReadInputDataBit(OLED_SDA_GPIO_PORT, OLED_SDA_PIN) /* 读SDA口线状态 */ extern unsigned int HZ; unsigned int GB16_NUM(void); void OLED_IIC_GPIO_Config(void); void OLED_IIC_Start(void); void OLED_IIC_Stop(void); uint8_t OLED_IIC_WaitAck(void); void OLED_Write_IIC_Byte(uint8_t _ucByte); void OLED_Write_IIC_Command(u8 IIC_Command); void OLED_Fill(u8 fill_Data); void OLED_Set_Pos(u8 x, u8 y); void OLED_ON(void); void OLED_OFF(void); void OLED_Clear(void); void OLED_ShowChar(u8 x, u8 y, u8 chr); void OLED_ShowNum(u8 x, u8 y, u32 num, u8 len,u8 mode); void OLED_ShowCH(u8 x, u8 y,u8 *chs); void OLED_Init(void); void OLED_DrawBMP(u8 x0,u8 y0,u8 x1,u8 y1,u8 BMP[]); void OLED_ShowStr6x8(char x,char y, char ch[]); #endif 和#include "OLED_I2C.h" #include "SysTick.h" #include "codetab.h" #include "string.h" unsigned int HZ=0; //返回GB16字库里汉字个数 unsigned int GB16_NUM(void) { unsigned int HZ_NUM; unsigned char *PT; PT = hz_index; while(*PT++ != '\0') { HZ_NUM++; } return HZ_NUM/2; } void OLED_IIC_GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(OLED_SCL_RCC|OLED_SDA_RCC, ENABLE); /* 打开GPIO时钟 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_SCL_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD; /* 开漏输出 */ GPIO_Init(OLED_SCL_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_SDA_PIN; GPIO_Init(OLED_SDA_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 给一个停止信号, 复位IIC总线上的所有设备到待机模式 */ OLED_IIC_Stop(); } static void OLED_IIC_Delay(void) { uint8_t i; /*  下面的时间是通过逻辑分析仪测试得到的。 工作条件:CPU主频72MHz ,MDK编译环境,1级优化 循环次数为10时,SCL频率 = 205KHz 循环次数为7时,SCL频率 = 347KHz, SCL高电平时间1.5us,SCL低电平时间2.87us 循环次数为5时,SCL频率 = 421KHz, SCL高电平时间1.25us,SCL低电平时间2.375us */ for (i = 0; i < 10; i++); } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: IIC_Start * 功能说明: CPU发起IIC总线启动信号 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void OLED_IIC_Start(void) { /* 当SCL高电平时,SDA出现一个下跳沿表示IIC总线启动信号 */ OLED_SDA=1; OLED_SCL=1; OLED_IIC_Delay(); OLED_SDA=0; OLED_IIC_Delay(); OLED_SCL=0; OLED_IIC_Delay(); } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: IIC_Start * 功能说明: CPU发起IIC总线停止信号 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void OLED_IIC_Stop(void) { /* 当SCL高电平时,SDA出现一个上跳沿表示IIC总线停止信号 */ OLED_SDA=0; OLED_SCL=1; OLED_IIC_Delay(); OLED_SDA=1; } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: IIC_WaitAck * 功能说明: CPU产生一个时钟,并读取器件的ACK应答信号 * 形 参:无 * 返 回 值: 返回0表示正确应答,1表示无器件响应 ********************************************************************************************************* */ uint8_t OLED_IIC_WaitAck(void) { uint8_t re; OLED_SDA=1; /* CPU释放SDA总线 */ OLED_IIC_Delay(); OLED_SCL=1; /* CPU驱动SCL = 1, 此时器件会返回ACK应答 */ OLED_IIC_Delay(); if (OLED_IIC_SDA_READ()) /* CPU读取SDA口线状态 */ { re = 1; } else { re = 0; } OLED_SCL=0; OLED_IIC_Delay(); return re; } //向IIC总线写数据 void OLED_Write_IIC_Byte(uint8_t _ucByte) { uint8_t i; /* 先发送字节的高位bit7 */ for (i = 0; i < 8; i++) { if (_ucByte & 0x80) { OLED_SDA=1; } else { OLED_SDA=0; } OLED_IIC_Delay(); OLED_SCL=1; OLED_IIC_Delay(); OLED_SCL=0; if (i == 7) { OLED_SDA=1; // 释放总线 } _ucByte <<= 1; /* 左移一个bit */ OLED_IIC_Delay(); } } //写命令 void OLED_Write_IIC_Command(u8 IIC_Command) { OLED_IIC_Start(); OLED_Write_IIC_Byte(OLED_ADDRESS);//OLED地址 OLED_IIC_WaitAck(); OLED_Write_IIC_Byte(0x00);//寄存器地址 OLED_IIC_WaitAck(); OLED_Write_IIC_Byte(IIC_Command); OLED_IIC_WaitAck(); OLED_IIC_Stop(); } //写数据 void OLED_Write_IIC_Data(u8 IIC_Data) { OLED_IIC_Start(); OLED_Write_IIC_Byte(OLED_ADDRESS);//OLED地址 OLED_IIC_WaitAck(); OLED_Write_IIC_Byte(0x40);//寄存器地址 OLED_IIC_WaitAck(); OLED_Write_IIC_Byte(IIC_Data); OLED_IIC_WaitAck(); OLED_IIC_Stop(); } //OLED全屏填充 void OLED_Fill(u8 fill_Data) { u8 m,n; for(m=0;m<8;m++) { OLED_Write_IIC_Command(0xb0+m); //page0-page1 OLED_Write_IIC_Command(0x00); //low column start address OLED_Write_IIC_Command(0x10); //high column start address for(n=0;n<130;n++) { OLED_Write_IIC_Data(fill_Data); } } } //设置起始点坐标 void OLED_Set_Pos(u8 x, u8 y) { OLED_Write_IIC_Command(0xb0+y); OLED_Write_IIC_Command((((x+2)&0xf0)>>4)|0x10); OLED_Write_IIC_Command(((x+2)&0x0f)|0x01); } //将OLED从休眠中唤醒 void OLED_ON(void) { OLED_Write_IIC_Command(0X8D); //设置电荷泵 OLED_Write_IIC_Command(0X14); //开启电荷泵 OLED_Write_IIC_Command(0XAF); //OLED唤醒 } //让OLED休眠 -- 休眠模式下,OLED功耗不到10uA void OLED_OFF(void) { OLED_Write_IIC_Command(0X8D); //设置电荷泵 OLED_Write_IIC_Command(0X10); //关闭电荷泵 OLED_Write_IIC_Command(0XAE); //OLED休眠 } //清屏 void OLED_Clear(void) { OLED_Fill(0x00); } //在指定位置显示一个字符,包括部分字符 //x:0~127 //y:0~63 void OLED_ShowChar(u8 x, u8 y, u8 chr) { u8 c = 0, i = 0; c = chr - ' '; //得到偏移后的值 if(x > 130 - 1) { x = 0; y = y + 2; } OLED_Set_Pos(x, y); for(i = 0; i < 8; i++) OLED_Write_IIC_Data(zf[c * 16 + i]); OLED_Set_Pos(x, y + 1); for(i = 0; i < 8; i++) OLED_Write_IIC_Data(zf[c * 16 + i + 8]); } //m^n函数 u32 oled_pow(u8 m, u8 n) { u32 result = 1; while(n--)result *= m; return result; } //显示个数字 //x,y :起点坐标 //len :数字的位数 //num:数值(0~4294967295); //mode: 为1:显示0 为0:显示空格 void OLED_ShowNum(u8 x, u8 y, u32 num, u8 len,u8 mode) { u8 t, temp; for(t = 0; t < len; t++) { temp = (num / oled_pow(10, len - t - 1)) % 10; if(temp == 0) { if(mode) OLED_ShowChar(x + 8*t, y, '0'); else OLED_ShowChar(x + 8*t, y, ' '); continue; } else OLED_ShowChar(x + 8*t, y, temp + '0'); } } //显示中英文字符 void OLED_ShowCH(u8 x, u8 y,u8 *chs) { u32 i=0; u32 j; char* m; while (*chs != '\0') { if (*chs > 0xa0) //汉字内码都是大于0xa0 { for (i=0 ;i < HZ;i++) { if(x>112) { x=0; y=y+2; } if ((*chs == hz_index[i*2]) && (*(chs+1) == hz_index[i*2+1])) { OLED_Set_Pos(x, y); for(j=0;j<16;j++) OLED_Write_IIC_Data(hz[i*32+j]); OLED_Set_Pos(x,y+1); for(j=0;j<16;j++) OLED_Write_IIC_Data(hz[i*32+j+16]); x +=16; break; } } chs+=2; } else { if(x>122) { x=0; y=y+2; } m=strchr(zf_index,*chs); if (m!=NULL) { OLED_Set_Pos(x, y); for(j = 0; j < 8; j++) OLED_Write_IIC_Data(zf[((u8)*m-' ') * 16 + j]); OLED_Set_Pos(x, y + 1); for(j = 0; j < 8; j++) OLED_Write_IIC_Data(zf[((u8)*m-' ') * 16 + j + 8]); x += 8; } chs++; } } } void OLED_ShowStr6x8(char x,char y, char ch[]) { char TextSize=1; char c = 0,i = 0,j = 0; switch(TextSize) { case 1: { while(ch[j] != '\0') { c = ch[j] - 32; if(x > 126) { x = 0; y++; } OLED_Set_Pos(x,y); for(i=0;i<6;i++) OLED_Write_IIC_Data(F6x8[c][i]); x += 6; j++; } }break; } } //初始化SSD1306 void OLED_Init(void) { HZ= GB16_NUM(); OLED_IIC_GPIO_Config(); OLED_Write_IIC_Command(0xAE); //--display off OLED_Write_IIC_Command(0x00); //---set low column address OLED_Write_IIC_Command(0x10); //---set high column address OLED_Write_IIC_Command(0x40); //--set start line address OLED_Write_IIC_Command(0xB0); //--set page address OLED_Write_IIC_Command(0x81); // contract control OLED_Write_IIC_Command(0xFF); //--128 OLED_Write_IIC_Command(0xA1); //set segment remap OLED_Write_IIC_Command(0xA6); //--normal / reverse OLED_Write_IIC_Command(0xA8); //--set multiplex ratio(1 to 64) OLED_Write_IIC_Command(0x3F); //--1/32 duty OLED_Write_IIC_Command(0xC8); //Com scan direction OLED_Write_IIC_Command(0xD3); //-set display offset OLED_Write_IIC_Command(0x00); // OLED_Write_IIC_Command(0xD5); //set osc division OLED_Write_IIC_Command(0x80); // OLED_Write_IIC_Command(0xD8); //set area color mode off OLED_Write_IIC_Command(0x05); // OLED_Write_IIC_Command(0xD9); //Set Pre-Charge Period OLED_Write_IIC_Command(0xF1); // OLED_Write_IIC_Command(0xDA); //set com pin configuartion OLED_Write_IIC_Command(0x12); // OLED_Write_IIC_Command(0xDB); //set Vcomh OLED_Write_IIC_Command(0x30); // OLED_Write_IIC_Command(0x8D); //set charge pump enable OLED_Write_IIC_Command(0x14); // OLED_Write_IIC_Command(0xAF); //--turn on oled panel } // x0,y0 -- 起始点坐标(x0:0~127, y0:0~7); x1,y1 -- 起点对角线(结束点)的坐标(x1:1~128,y1:1~8) void OLED_DrawBMP(u8 x0,u8 y0,u8 x1,u8 y1,u8 BMP[]) { u16 j=0; u8 x,y; if(y1%8==0) y = y1/8; else y = y1/8 + 1; for(y=y0;y<y1;y++) { OLED_Set_Pos(x0,y); for(x=x0;x<x1;x++) { OLED_Write_IIC_Data(BMP[j++]); } } }

时间: 2025-06-10 16:38:15 浏览: 19
### OLED运行流程图的绘制方法 为了根据给定的代码实现细节绘制OLED运行流程图,需要明确OLED与I2C通信协议的交互过程。以下是基于提供的引用内容和代码实现细节的详细说明。 #### 1. 初始化阶段 在OLED运行流程中,初始化是关键步骤之一。通过`OLED_IIC_Config`函数完成I2C配置[^5],包括以下操作: - 启用APB1外设时钟。 - 配置GPIO引脚用于I2C通信。 - 设置I2C的应答模式为启用状态。 - 指定7位地址模式作为寻址方式。 - 配置通信速率为100kHz。 - 设置SCL时钟线的占空比为2:1。 - 确保I2C工作在标准模式下。 ```c void OLED_IIC_Config(void) { I2C_Config_T I2C_ConfigStruct; RCM_EnableAPB1PeriphClock(OLED_IIC_CLOCK); OLED_GPIO_Config(); I2C_ConfigStruct.ack = I2C_ACK_ENABLE; I2C_ConfigStruct.ackAddress = I2C_ACK_ADDRESS_7BIT; I2C_ConfigStruct.clockSpeed = 100000; I2C_ConfigStruct.dutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; I2C_ConfigStruct.mode = I2C_MODE_I2C; I2C_Config(OLED_IIC, &I2C_ConfigStruct); I2C_Enable(OLED_IIC); } ``` #### 2. 数据发送阶段 初始化完成后,通过I2C协议向OLED屏幕发送数据。`SSD1306_ADDR`代表OLED屏幕的I2C地址[^1],使用`Wire.write()`函数发送命令字节到OLED屏幕。具体流程如下: - 主设备(MCU)启动I2C通信。 - 发送OLED设备地址。 - 根据数据类型选择发送命令或数据。 - 完成传输后停止I2C通信。 #### 3. 显示更新阶段 显示更新阶段涉及将缓冲区中的数据刷新到OLED屏幕。此过程通常包括: - 清除屏幕内容(可选)。 - 将字符、图形等数据写入缓冲区。 - 调用显示刷新函数将缓冲区数据同步到OLED屏幕。 #### 流程图描述 根据上述分析,OLED运行流程图可以分为以下主要步骤: 1. **初始化**:配置I2C参数并启用相关外设。 2. **数据发送**:通过I2C协议向OLED发送命令或数据。 3. **显示更新**:将缓冲区数据刷新到OLED屏幕。 以下是流程图的Markdown表示: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[初始化I2C] B --> C{是否完成初始化?} C --是--> D[配置GPIO引脚] D --> E[设置I2C参数] E --> F[启用I2C外设] F --> G[数据发送] G --> H{是否为命令?} H --是--> I[发送命令] H --否--> J[发送数据] J --> K[显示更新] K --> L[结束] ``` ### 注意事项 - 在实际绘制流程图时,可根据具体需求扩展细节,例如添加错误处理逻辑或优化步骤。 - 流程图应清晰展示各阶段之间的逻辑关系,便于理解OLED运行机制。
阅读全文

相关推荐

#include “OLED_Font.h” #include “OLED.h” /引脚配置/ #define OLED_W_SCL(x) HAL_GPIO_WritePin(SCL_GPIO_Port, SCL_Pin, (GPIO_PinState)(x)) #define OLED_W_SDA(x) HAL_GPIO_WritePin(SDA_GPIO_Port, SDA_Pin, (GPIO_PinState)(x)) /** @brief I2C开始 @param 无 @retval 无 / void OLED_I2C_Start(void) { OLED_W_SDA(1); OLED_W_SCL(1); OLED_W_SDA(0); OLED_W_SCL(0); } /* @brief I2C停止 @param 无 @retval 无 / void OLED_I2C_Stop(void) { OLED_W_SDA(0); OLED_W_SCL(1); OLED_W_SDA(1); } /* @brief I2C发送一个字节 @param Byte 要发送的一个字节 @retval 无 / void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte) { uint8_t i; for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_W_SDA(Byte & (0x80 >> i)); OLED_W_SCL(1); OLED_W_SCL(0); } OLED_W_SCL(1); //额外的一个时钟,不处理应答信号 OLED_W_SCL(0); } /* @brief OLED写命令 @param Command 要写入的命令 @retval 无 / void OLED_WriteCommand(uint8_t Command) { OLED_I2C_Start(); OLED_I2C_SendByte(0x78); //从机地址 OLED_I2C_SendByte(0x00); //写命令 OLED_I2C_SendByte(Command); OLED_I2C_Stop(); } /* @brief OLED写数据 @param Data 要写入的数据 @retval 无 / void OLED_WriteData(uint8_t Data) { OLED_I2C_Start(); OLED_I2C_SendByte(0x78); //从机地址 OLED_I2C_SendByte(0x40); //写数据 OLED_I2C_SendByte(Data); OLED_I2C_Stop(); } /* @brief OLED设置光标位置 @param Y 以左上角为原点,向下方向的坐标,范围:0~7 @param X 以左上角为原点,向右方向的坐标,范围:0~127 @retval 无 / void OLED_SetCursor(uint8_t Y, uint8_t X) { OLED_WriteCommand(0xB0 | Y); //设置Y位置 OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4)); //设置X位置高4位 OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F)); //设置X位置低4位 } /* @brief OLED清屏 @param 无 @retval 无 / void OLED_Clear(void) { uint8_t i, j; for (j = 0; j < 8; j++) { OLED_SetCursor(j, 0); for(i = 0; i < 128; i++) { OLED_WriteData(0x00); } } } /* @brief OLED显示一个字符 @param Line 行位置,范围:1~4 @param Column 列位置,范围:1~16 @param Char 要显示的一个字符,范围:ASCII可见字符 @retval 无 / void OLED_ShowChar(uint8_t Line, uint8_t Column, char Char) { uint8_t i; OLED_SetCursor((Line - 1) * 2, (Column - 1) * 8); //设置光标位置在上半部分 for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_WriteData(OLED_F8x16[Char - ’ '][i]); //显示上半部分内容 } OLED_SetCursor((Line - 1) * 2 + 1, (Column - 1) * 8); //设置光标位置在下半部分 for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_WriteData(OLED_F8x16[Char - ’ '][i + 8]); //显示下半部分内容 } } /* @brief OLED显示字符串 @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param String 要显示的字符串,范围:ASCII可见字符 @retval 无 / void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char String) { uint8_t i; for (i = 0; String[i] != ‘\0’; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, String[i]); } } / @brief OLED次方函数 @retval 返回值等于X的Y次方 / uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y–) { Result = X; } return Result; } / @brief OLED显示数字(十进制,正数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:0~4294967295 @param Length 要显示数字的长度,范围:1~10 @retval 无 / void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i; for (i = 0; i < Length; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + ‘0’); } } /* @brief OLED显示数字(十进制,带符号数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:-2147483648~2147483647 @param Length 要显示数字的长度,范围:1~10 @retval 无 / void OLED_ShowSignedNum(uint8_t Line, uint8_t Column, int32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i; uint32_t Number1; if (Number >= 0) { OLED_ShowChar(Line, Column, ‘+’); Number1 = Number; } else { OLED_ShowChar(Line, Column, ‘-’); Number1 = -Number; } for (i = 0; i < Length; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i + 1, Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + ‘0’); } } /* @brief OLED显示数字(十六进制,正数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFFFFFF @param Length 要显示数字的长度,范围:1~8 @retval 无 / void OLED_ShowHexNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i, SingleNumber; for (i = 0; i < Length; i++) { SingleNumber = Number / OLED_Pow(16, Length - i - 1) % 16; if (SingleNumber < 10) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, SingleNumber + ‘0’); } else { OLED_ShowChar(Line, Column + i, SingleNumber - 10 + ‘A’); } } } /* @brief OLED显示数字(二进制,正数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111 @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16 @retval 无 / void OLED_ShowBinNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i; for (i = 0; i < Length; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 + ‘0’); } } /* @brief 显示BMP图片 @param 图片大小:128×64 @param 起始点坐标(x,y) @param x的范围0~127 @param y的范围0~7 @retval 无 */ void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[]) { unsigned int j=0; unsigned char x,y; if(y1%8==0) y=y1/8; else y=y1/8+1; for(y=y0;y<y1;y++) { OLED_SetCursor(y,x0); for(x=x0;x<x1;x++) { OLED_WriteData(BMP[j++]); } } } /** @brief OLED初始化 @param 无 @retval 无 */ void OLED_Init(void) { uint32_t i, j; for (i = 0; i < 1000; i++) //上电延时 { for (j = 0; j < 1000; j++); } OLED_WriteCommand(0xAE); //关闭显示 OLED_WriteCommand(0xD5); //设置显示时钟分频比/振荡器频率 OLED_WriteCommand(0x80); OLED_WriteCommand(0xA8); //设置多路复用率 OLED_WriteCommand(0x3F); OLED_WriteCommand(0xD3); //设置显示偏移 OLED_WriteCommand(0x00); OLED_WriteCommand(0x40); //设置显示开始行 OLED_WriteCommand(0xA1); //设置左右方向,0xA1正常 0xA0左右反置 OLED_WriteCommand(0xC8); //设置上下方向,0xC8正常 0xC0上下反置 OLED_WriteCommand(0xDA); //设置COM引脚硬件配置 OLED_WriteCommand(0x12); OLED_WriteCommand(0x81); //设置对比度控制 OLED_WriteCommand(0xCF); OLED_WriteCommand(0xD9); //设置预充电周期 OLED_WriteCommand(0xF1); OLED_WriteCommand(0xDB); //设置VCOMH取消选择级别 OLED_WriteCommand(0x30); OLED_WriteCommand(0xA4); //设置整个显示打开/关闭 OLED_WriteCommand(0xA6); //设置正常/倒转显示 OLED_WriteCommand(0x8D); //设置充电泵 OLED_WriteCommand(0x14); OLED_WriteCommand(0xAF); //开启显示 OLED_Clear(); //OLED清屏 }该代码为我的OLED.C #ifndef __OLED_H #define __OLED_H #include “main.h” void OLED_Init(void); void OLED_Clear(void); void OLED_I2C_Start(void); void OLED_I2C_Stop(void); void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte); void OLED_ShowChar(uint8_t Line, uint8_t Column, char Char); void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char *String); void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length); void OLED_ShowSignedNum(uint8_t Line, uint8_t Column, int32_t Number, uint8_t Length); void OLED_ShowHexNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length); void OLED_ShowBinNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length); void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[]); #endif这段代码为OLED.H #ifndef __OLED_FONT_H #define __OLED_FONT_H #include “main.h” /OLED字模库,宽8像素,高16像素/ const uint8_t OLED_F8x16[][16]= { 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 0 0x00,0x00,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x33,0x30,0x00,0x00,0x00,//! 1 0x00,0x10,0x0C,0x06,0x10,0x0C,0x06,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//" 2 0x40,0xC0,0x78,0x40,0xC0,0x78,0x40,0x00, 0x04,0x3F,0x04,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x00,//# 3 0x00,0x70,0x88,0xFC,0x08,0x30,0x00,0x00, 0x00,0x18,0x20,0xFF,0x21,0x1E,0x00,0x00,//$ 4 0xF0,0x08,0xF0,0x00,0xE0,0x18,0x00,0x00, 0x00,0x21,0x1C,0x03,0x1E,0x21,0x1E,0x00,//% 5 0x00,0xF0,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x00, 0x1E,0x21,0x23,0x24,0x19,0x27,0x21,0x10,//& 6 0x10,0x16,0x0E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//’ 7 0x00,0x00,0x00,0xE0,0x18,0x04,0x02,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x40,0x00,//( 8 0x00,0x02,0x04,0x18,0xE0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00,//) 9 0x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00, 0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00,//* 10 0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x01,0x01,0x01,0x1F,0x01,0x01,0x01,0x00,//+ 11 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x80,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//, 12 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,//- 13 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//. 14 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0x04, 0x00,0x60,0x18,0x06,0x01,0x00,0x00,0x00,/// 15 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//0 16 0x00,0x10,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//1 17 0x00,0x70,0x08,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00, 0x00,0x30,0x28,0x24,0x22,0x21,0x30,0x00,//2 18 0x00,0x30,0x08,0x88,0x88,0x48,0x30,0x00, 0x00,0x18,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//3 19 0x00,0x00,0xC0,0x20,0x10,0xF8,0x00,0x00, 0x00,0x07,0x04,0x24,0x24,0x3F,0x24,0x00,//4 20 0x00,0xF8,0x08,0x88,0x88,0x08,0x08,0x00, 0x00,0x19,0x21,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//5 21 0x00,0xE0,0x10,0x88,0x88,0x18,0x00,0x00, 0x00,0x0F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//6 22 0x00,0x38,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,//7 23 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00, 0x00,0x1C,0x22,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,//8 24 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x00,0x00,0x31,0x22,0x22,0x11,0x0F,0x00,//9 25 0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,//: 26 0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x80,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,//; 27 0x00,0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x00, 0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x00,//< 28 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00, 0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00,//= 29 0x00,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,//> 30 0x00,0x70,0x48,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x30,0x36,0x01,0x00,0x00,//? 31 0xC0,0x30,0xC8,0x28,0xE8,0x10,0xE0,0x00, 0x07,0x18,0x27,0x24,0x23,0x14,0x0B,0x00,//@ 32 0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,//A 33 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//B 34 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00, 0x07,0x18,0x20,0x20,0x20,0x10,0x08,0x00,//C 35 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//D 36 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x23,0x20,0x18,0x00,//E 37 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x00,0x00,0x00,//F 38 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00, 0x07,0x18,0x20,0x20,0x22,0x1E,0x02,0x00,//G 39 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08, 0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x21,0x3F,0x20,//H 40 0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//I 41 0x00,0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00, 0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,//J 42 0x08,0xF8,0x88,0xC0,0x28,0x18,0x08,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x01,0x26,0x38,0x20,0x00,//K 43 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x30,0x00,//L 44 0x08,0xF8,0xF8,0x00,0xF8,0xF8,0x08,0x00, 0x20,0x3F,0x00,0x3F,0x00,0x3F,0x20,0x00,//M 45 0x08,0xF8,0x30,0xC0,0x00,0x08,0xF8,0x08, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x07,0x18,0x3F,0x00,//N 46 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x0F,0x10,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//O 47 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00, 0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00,//P 48 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x0F,0x18,0x24,0x24,0x38,0x50,0x4F,0x00,//Q 49 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x0C,0x30,0x20,//R 50 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00, 0x00,0x38,0x20,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,//S 51 0x18,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x18,0x00, 0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00,//T 52 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08, 0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00,//U 53 0x08,0x78,0x88,0x00,0x00,0xC8,0x38,0x08, 0x00,0x00,0x07,0x38,0x0E,0x01,0x00,0x00,//V 54 0xF8,0x08,0x00,0xF8,0x00,0x08,0xF8,0x00, 0x03,0x3C,0x07,0x00,0x07,0x3C,0x03,0x00,//W 55 0x08,0x18,0x68,0x80,0x80,0x68,0x18,0x08, 0x20,0x30,0x2C,0x03,0x03,0x2C,0x30,0x20,//X 56 0x08,0x38,0xC8,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00, 0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00,//Y 57 0x10,0x08,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00, 0x20,0x38,0x26,0x21,0x20,0x20,0x18,0x00,//Z 58 0x00,0x00,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x00,//[ 59 0x00,0x0C,0x30,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0x06,0x38,0xC0,0x00,//\ 60 0x00,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x40,0x40,0x7F,0x00,0x00,0x00,//] 61 0x00,0x00,0x04,0x02,0x02,0x02,0x04,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//^ 62 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,//_ 63 0x00,0x02,0x02,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 64 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20,//a 65 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x3F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//b 66 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00,//c 67 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x88,0xF8,0x00, 0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20,//d 68 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00,//e 69 0x00,0x80,0x80,0xF0,0x88,0x88,0x88,0x18, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//f 70 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x6B,0x94,0x94,0x94,0x93,0x60,0x00,//g 71 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,//h 72 0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//i 73 0x00,0x00,0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00, 0x00,0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,//j 74 0x08,0xF8,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x20,0x3F,0x24,0x02,0x2D,0x30,0x20,0x00,//k 75 0x00,0x08,0x08,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//l 76 0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x3F,0x20,0x00,0x3F,//m 77 0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,//n 78 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00,//o 79 0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x80,0xFF,0xA1,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//p 80 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0xA0,0xFF,0x80,//q 81 0x80,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x20,0x20,0x3F,0x21,0x20,0x00,0x01,0x00,//r 82 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x33,0x24,0x24,0x24,0x24,0x19,0x00,//s 83 0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00,//t 84 0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20,//u 85 0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80, 0x00,0x01,0x0E,0x30,0x08,0x06,0x01,0x00,//v 86 0x80,0x80,0x00,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80, 0x0F,0x30,0x0C,0x03,0x0C,0x30,0x0F,0x00,//w 87 0x00,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x20,0x31,0x2E,0x0E,0x31,0x20,0x00,//x 88 0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80, 0x80,0x81,0x8E,0x70,0x18,0x06,0x01,0x00,//y 89 0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x21,0x30,0x2C,0x22,0x21,0x30,0x00,//z 90 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x7C,0x02,0x02, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x40,0x40,//{ 91 0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,//| 92 0x00,0x02,0x02,0x7C,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x40,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,//} 93 0x00,0x06,0x01,0x01,0x02,0x02,0x04,0x04, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//~ 94 }; #endif这段代码为我的OLED.Font.h。基于这三个OLED相关驱动代码,实现基于STM32 HAL库,使用STM32CUBEMX进行引脚配置,keil运行代码,生成hex文件,Proteus展示实验结果,实现对来自外部两路正交的方波进行计数,然后计数结果用Proteus里的OLED12864I2C显示(没有使用I2C,使用PB6,PB7模拟SCL,SDA,基于我上述提供的OLED相关代码)。给出实现流程。 回答 向我提问的人太多了。正在努力扩容中,请稍后再试。 #include “OLED_Font.h” #include “OLED.h” /引脚配置/ #define OLED_W_SCL(x) HAL_GPIO_WritePin(SCL_GPIO_Port, SCL_Pin, (GPIO_PinState)(x)) #define OLED_W_SDA(x) HAL_GPIO_WritePin(SDA_GPIO_Port, SDA_Pin, (GPIO_PinState)(x)) /** @brief I2C开始 @param 无 @retval 无 / void OLED_I2C_Start(void) { OLED_W_SDA(1); OLED_W_SCL(1); OLED_W_SDA(0); OLED_W_SCL(0); } /* @brief I2C停止 @param 无 @retval 无 / void OLED_I2C_Stop(void) { OLED_W_SDA(0); OLED_W_SCL(1); OLED_W_SDA(1); } /* @brief I2C发送一个字节 @param Byte 要发送的一个字节 @retval 无 / void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte) { uint8_t i; for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_W_SDA(Byte & (0x80 >> i)); OLED_W_SCL(1); OLED_W_SCL(0); } OLED_W_SCL(1); //额外的一个时钟,不处理应答信号 OLED_W_SCL(0); } /* @brief OLED写命令 @param Command 要写入的命令 @retval 无 / void OLED_WriteCommand(uint8_t Command) { OLED_I2C_Start(); OLED_I2C_SendByte(0x78); //从机地址 OLED_I2C_SendByte(0x00); //写命令 OLED_I2C_SendByte(Command); OLED_I2C_Stop(); } /* @brief OLED写数据 @param Data 要写入的数据 @retval 无 / void OLED_WriteData(uint8_t Data) { OLED_I2C_Start(); OLED_I2C_SendByte(0x78); //从机地址 OLED_I2C_SendByte(0x40); //写数据 OLED_I2C_SendByte(Data); OLED_I2C_Stop(); } /* @brief OLED设置光标位置 @param Y 以左上角为原点,向下方向的坐标,范围:0~7 @param X 以左上角为原点,向右方向的坐标,范围:0~127 @retval 无 / void OLED_SetCursor(uint8_t Y, uint8_t X) { OLED_WriteCommand(0xB0 | Y); //设置Y位置 OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4)); //设置X位置高4位 OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F)); //设置X位置低4位 } /* @brief OLED清屏 @param 无 @retval 无 / void OLED_Clear(void) { uint8_t i, j; for (j = 0; j < 8; j++) { OLED_SetCursor(j, 0); for(i = 0; i < 128; i++) { OLED_WriteData(0x00); } } } /* @brief OLED显示一个字符 @param Line 行位置,范围:1~4 @param Column 列位置,范围:1~16 @param Char 要显示的一个字符,范围:ASCII可见字符 @retval 无 / void OLED_ShowChar(uint8_t Line, uint8_t Column, char Char) { uint8_t i; OLED_SetCursor((Line - 1) * 2, (Column - 1) * 8); //设置光标位置在上半部分 for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_WriteData(OLED_F8x16[Char - ’ '][i]); //显示上半部分内容 } OLED_SetCursor((Line - 1) * 2 + 1, (Column - 1) * 8); //设置光标位置在下半部分 for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_WriteData(OLED_F8x16[Char - ’ '][i + 8]); //显示下半部分内容 } } /* @brief OLED显示字符串 @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param String 要显示的字符串,范围:ASCII可见字符 @retval 无 / void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char String) { uint8_t i; for (i = 0; String[i] != ‘\0’; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, String[i]); } } / @brief OLED次方函数 @retval 返回值等于X的Y次方 / uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y–) { Result = X; } return Result; } / @brief OLED显示数字(十进制,正数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:0~4294967295 @param Length 要显示数字的长度,范围:1~10 @retval 无 / void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i; for (i = 0; i < Length; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + ‘0’); } } /* @brief OLED显示数字(十进制,带符号数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:-2147483648~2147483647 @param Length 要显示数字的长度,范围:1~10 @retval 无 / void OLED_ShowSignedNum(uint8_t Line, uint8_t Column, int32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i; uint32_t Number1; if (Number >= 0) { OLED_ShowChar(Line, Column, ‘+’); Number1 = Number; } else { OLED_ShowChar(Line, Column, ‘-’); Number1 = -Number; } for (i = 0; i < Length; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i + 1, Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + ‘0’); } } /* @brief OLED显示数字(十六进制,正数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFFFFFF @param Length 要显示数字的长度,范围:1~8 @retval 无 / void OLED_ShowHexNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i, SingleNumber; for (i = 0; i < Length; i++) { SingleNumber = Number / OLED_Pow(16, Length - i - 1) % 16; if (SingleNumber < 10) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, SingleNumber + ‘0’); } else { OLED_ShowChar(Line, Column + i, SingleNumber - 10 + ‘A’); } } } /* @brief OLED显示数字(二进制,正数) @param Line 起始行位置,范围:1~4 @param Column 起始列位置,范围:1~16 @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111 @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16 @retval 无 / void OLED_ShowBinNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length) { uint8_t i; for (i = 0; i < Length; i++) { OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 + ‘0’); } } /* @brief 显示BMP图片 @param 图片大小:128×64 @param 起始点坐标(x,y) @param x的范围0~127 @param y的范围0~7 @retval 无 */ void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[]) { unsigned int j=0; unsigned char x,y; if(y1%8==0) y=y1/8; else y=y1/8+1; for(y=y0;y<y1;y++) { OLED_SetCursor(y,x0); for(x=x0;x<x1;x++) { OLED_WriteData(BMP[j++]); } } } /** @brief OLED初始化 @param 无 @retval 无 */ void OLED_Init(void) { uint32_t i, j; for (i = 0; i < 1000; i++) //上电延时 { for (j = 0; j < 1000; j++); } OLED_WriteCommand(0xAE); //关闭显示 OLED_WriteCommand(0xD5); //设置显示时钟分频比/振荡器频率 OLED_WriteCommand(0x80); OLED_WriteCommand(0xA8); //设置多路复用率 OLED_WriteCommand(0x3F); OLED_WriteCommand(0xD3); //设置显示偏移 OLED_WriteCommand(0x00); OLED_WriteCommand(0x40); //设置显示开始行 OLED_WriteCommand(0xA1); //设置左右方向,0xA1正常 0xA0左右反置 OLED_WriteCommand(0xC8); //设置上下方向,0xC8正常 0xC0上下反置 OLED_WriteCommand(0xDA); //设置COM引脚硬件配置 OLED_WriteCommand(0x12); OLED_WriteCommand(0x81); //设置对比度控制 OLED_WriteCommand(0xCF); OLED_WriteCommand(0xD9); //设置预充电周期 OLED_WriteCommand(0xF1); OLED_WriteCommand(0xDB); //设置VCOMH取消选择级别 OLED_WriteCommand(0x30); OLED_WriteCommand(0xA4); //设置整个显示打开/关闭 OLED_WriteCommand(0xA6); //设置正常/倒转显示 OLED_WriteCommand(0x8D); //设置充电泵 OLED_WriteCommand(0x14); OLED_WriteCommand(0xAF); //开启显示 OLED_Clear(); //OLED清屏 }该代码为我的OLED.C #ifndef __OLED_H #define __OLED_H #include “main.h” void OLED_Init(void); void OLED_Clear(void); void OLED_I2C_Start(void); void OLED_I2C_Stop(void); void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte); void OLED_ShowChar(uint8_t Line, uint8_t Column, char Char); void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char *String); void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length); void OLED_ShowSignedNum(uint8_t Line, uint8_t Column, int32_t Number, uint8_t Length); void OLED_ShowHexNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length); void OLED_ShowBinNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length); void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[]); #endif这段代码为OLED.H #ifndef __OLED_FONT_H #define __OLED_FONT_H #include “main.h” /OLED字模库,宽8像素,高16像素/ const uint8_t OLED_F8x16[][16]= { 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 0 0x00,0x00,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x33,0x30,0x00,0x00,0x00,//! 1 0x00,0x10,0x0C,0x06,0x10,0x0C,0x06,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//" 2 0x40,0xC0,0x78,0x40,0xC0,0x78,0x40,0x00, 0x04,0x3F,0x04,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x00,//# 3 0x00,0x70,0x88,0xFC,0x08,0x30,0x00,0x00, 0x00,0x18,0x20,0xFF,0x21,0x1E,0x00,0x00,//$ 4 0xF0,0x08,0xF0,0x00,0xE0,0x18,0x00,0x00, 0x00,0x21,0x1C,0x03,0x1E,0x21,0x1E,0x00,//% 5 0x00,0xF0,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x00, 0x1E,0x21,0x23,0x24,0x19,0x27,0x21,0x10,//& 6 0x10,0x16,0x0E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//’ 7 0x00,0x00,0x00,0xE0,0x18,0x04,0x02,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x40,0x00,//( 8 0x00,0x02,0x04,0x18,0xE0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00,//) 9 0x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00, 0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00,//* 10 0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x01,0x01,0x01,0x1F,0x01,0x01,0x01,0x00,//+ 11 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x80,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//, 12 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,//- 13 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//. 14 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0x04, 0x00,0x60,0x18,0x06,0x01,0x00,0x00,0x00,/// 15 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//0 16 0x00,0x10,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//1 17 0x00,0x70,0x08,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00, 0x00,0x30,0x28,0x24,0x22,0x21,0x30,0x00,//2 18 0x00,0x30,0x08,0x88,0x88,0x48,0x30,0x00, 0x00,0x18,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//3 19 0x00,0x00,0xC0,0x20,0x10,0xF8,0x00,0x00, 0x00,0x07,0x04,0x24,0x24,0x3F,0x24,0x00,//4 20 0x00,0xF8,0x08,0x88,0x88,0x08,0x08,0x00, 0x00,0x19,0x21,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//5 21 0x00,0xE0,0x10,0x88,0x88,0x18,0x00,0x00, 0x00,0x0F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//6 22 0x00,0x38,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,//7 23 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00, 0x00,0x1C,0x22,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,//8 24 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x00,0x00,0x31,0x22,0x22,0x11,0x0F,0x00,//9 25 0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,//: 26 0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x80,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,//; 27 0x00,0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x00, 0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x00,//< 28 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00, 0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00,//= 29 0x00,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,//> 30 0x00,0x70,0x48,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x30,0x36,0x01,0x00,0x00,//? 31 0xC0,0x30,0xC8,0x28,0xE8,0x10,0xE0,0x00, 0x07,0x18,0x27,0x24,0x23,0x14,0x0B,0x00,//@ 32 0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,//A 33 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//B 34 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00, 0x07,0x18,0x20,0x20,0x20,0x10,0x08,0x00,//C 35 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//D 36 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x23,0x20,0x18,0x00,//E 37 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x00,0x00,0x00,//F 38 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00, 0x07,0x18,0x20,0x20,0x22,0x1E,0x02,0x00,//G 39 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08, 0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x21,0x3F,0x20,//H 40 0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//I 41 0x00,0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00, 0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,//J 42 0x08,0xF8,0x88,0xC0,0x28,0x18,0x08,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x01,0x26,0x38,0x20,0x00,//K 43 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x30,0x00,//L 44 0x08,0xF8,0xF8,0x00,0xF8,0xF8,0x08,0x00, 0x20,0x3F,0x00,0x3F,0x00,0x3F,0x20,0x00,//M 45 0x08,0xF8,0x30,0xC0,0x00,0x08,0xF8,0x08, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x07,0x18,0x3F,0x00,//N 46 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x0F,0x10,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//O 47 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00, 0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00,//P 48 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00, 0x0F,0x18,0x24,0x24,0x38,0x50,0x4F,0x00,//Q 49 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x0C,0x30,0x20,//R 50 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00, 0x00,0x38,0x20,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,//S 51 0x18,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x18,0x00, 0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00,//T 52 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08, 0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00,//U 53 0x08,0x78,0x88,0x00,0x00,0xC8,0x38,0x08, 0x00,0x00,0x07,0x38,0x0E,0x01,0x00,0x00,//V 54 0xF8,0x08,0x00,0xF8,0x00,0x08,0xF8,0x00, 0x03,0x3C,0x07,0x00,0x07,0x3C,0x03,0x00,//W 55 0x08,0x18,0x68,0x80,0x80,0x68,0x18,0x08, 0x20,0x30,0x2C,0x03,0x03,0x2C,0x30,0x20,//X 56 0x08,0x38,0xC8,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00, 0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00,//Y 57 0x10,0x08,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00, 0x20,0x38,0x26,0x21,0x20,0x20,0x18,0x00,//Z 58 0x00,0x00,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x00,//[ 59 0x00,0x0C,0x30,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0x06,0x38,0xC0,0x00,//\ 60 0x00,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x40,0x40,0x7F,0x00,0x00,0x00,//] 61 0x00,0x00,0x04,0x02,0x02,0x02,0x04,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//^ 62 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,//_ 63 0x00,0x02,0x02,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 64 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20,//a 65 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x3F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//b 66 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00,//c 67 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x88,0xF8,0x00, 0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20,//d 68 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00,//e 69 0x00,0x80,0x80,0xF0,0x88,0x88,0x88,0x18, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//f 70 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x6B,0x94,0x94,0x94,0x93,0x60,0x00,//g 71 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,//h 72 0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//i 73 0x00,0x00,0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00, 0x00,0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,//j 74 0x08,0xF8,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x20,0x3F,0x24,0x02,0x2D,0x30,0x20,0x00,//k 75 0x00,0x08,0x08,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//l 76 0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x20,0x3F,0x20,0x00,0x3F,0x20,0x00,0x3F,//m 77 0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,//n 78 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00,//o 79 0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x80,0xFF,0xA1,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//p 80 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0xA0,0xFF,0x80,//q 81 0x80,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x20,0x20,0x3F,0x21,0x20,0x00,0x01,0x00,//r 82 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x33,0x24,0x24,0x24,0x24,0x19,0x00,//s 83 0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00,//t 84 0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20,//u 85 0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80, 0x00,0x01,0x0E,0x30,0x08,0x06,0x01,0x00,//v 86 0x80,0x80,0x00,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80, 0x0F,0x30,0x0C,0x03,0x0C,0x30,0x0F,0x00,//w 87 0x00,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x20,0x31,0x2E,0x0E,0x31,0x20,0x00,//x 88 0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80, 0x80,0x81,0x8E,0x70,0x18,0x06,0x01,0x00,//y 89 0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00, 0x00,0x21,0x30,0x2C,0x22,0x21,0x30,0x00,//z 90 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x7C,0x02,0x02, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x40,0x40,//{ 91 0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,//| 92 0x00,0x02,0x02,0x7C,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x40,0x40,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,//} 93 0x00,0x06,0x01,0x01,0x02,0x02,0x04,0x04, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//~ 94 }; #endif这段代码为我的OLED.Font.h。基于这三个OLED相关驱动代码,实现基于STM32 HAL库,使用STM32CUBEMX进行引脚配置,keil运行代码,生成hex文件,Proteus展示实验结果,实现对来自外部两路正交的方波(该方波为弦波经迟滞比较器后形成的方波,幅值为400mv)进行计数,然后计数结果用Proteus里的OLED12864I2C显示(没有使用I2C,使用PB6,PB7模拟SCL,SDA,基于我上述提供的OLED相关代码)。给出实现流程。

最新推荐

recommend-type

预编译#define_#ifdef_#endif用法

在C/C++编程中,预编译指令是代码编译过程中的重要组成部分,它们主要用于处理源代码中的条件编译和宏定义。`#define`, `#ifdef`, `#endif`等预编译指令帮助程序员根据特定条件来决定哪些代码应该被编译,从而实现...
recommend-type

游戏开发中的中文输入法IME实现与应用

从给定文件信息来看,我们主要关注的领域集中在如何在游戏开发中实现输入法编辑器(IME)来支持汉字输入。由于这个话题与编程实践紧密相关,我们将展开以下几个方面的知识点:IME的工作原理、游戏开发中实现IME的一般方法、以及中文输入法相关的编程资源。 IME(输入法编辑器)是一种软件工具,允许用户输入汉字和其他亚洲语言的字符。它提供了比标准键盘布局更高效的方式输入文字。由于游戏开发中可能需要支持多语言,其中包含中文用户的需求,因此实现一个稳定的IME支持至关重要。 ### IME工作原理 IME的实现是基于Unicode编码标准。当用户输入一个拼音时,IME会将这个拼音转换成一个或多个汉字候选,用户随后可以从候选列表中选择合适的汉字。此过程涉及以下步骤: 1. **拼音输入**:用户通过键盘输入拼音。 2. **拼音转换**:IME将输入的拼音转换成对应的汉字候选列表。 3. **选择与确认**:用户从候选列表中选择想要的汉字,然后确认输入。 ### 游戏开发中的IME实现 在游戏中实现IME,需要考虑如何将IME集成到游戏界面中,并确保用户输入的流畅性和正确性。以下是一些关键步骤和考虑事项: 1. **选择合适的开发平台和工具**:不同的游戏开发平台(如Unity、Unreal Engine等)可能提供不同的支持和接口来集成IME。 2. **集成IME组件**:开发人员需要将IME组件集成到游戏的用户界面中。这涉及到游戏引擎提供的UI系统以及可能的第三方IME库。 3. **处理键盘事件**:需要捕捉用户的键盘输入事件,并将其传递给IME进行处理。 4. **显示候选词窗口**:当用户输入拼音后,游戏需要能够显示一个候选词窗口,并在窗口中列出汉字候选。 5. **选择和确认机制**:游戏需要提供机制允许用户选择并确认输入的汉字,以及在必要时进行错误修正。 6. **性能优化**:IME的处理可能会消耗系统资源,因此需要进行适当的优化以保证游戏运行流畅。 ### 中文输入法相关的编程资源 从给定的文件名称列表中,我们可以得知有一些与“GameRes_com”相关的资源。尽管文件的具体内容未提供,我们可以推测这些资源可能是关于如何在游戏中实现中文输入法的示例代码或者库文件。通常,这些资源可能包括: 1. **GameRes_com.htm**:可能是一个HTML文件,其中包含关于IME集成的说明文档,或者是相关代码的参考文档。 2. **GameRes_com.files**:可能是一组文件,包含必要的类定义、资源文件、图像、样式表等,这些都可以被整合进游戏工程来支持中文输入。 3. **ime**:这可能是一个目录,里面包含了实现IME功能所需的所有资源,包括脚本、配置文件以及第三方库等。 ### 总结 在游戏开发中实现IME以支持汉字输入是一个复杂的过程,它不仅涉及到对开发环境和工具的深入理解,还需要考虑如何优化用户输入体验。由于中文用户的特殊需求,游戏开发者需要将IME集成到游戏中,并确保这一过程对玩家而言无缝且直观。以上提供的文件名称表明有一些现成的资源可以被利用,开发者可以通过阅读文档、示例代码或直接使用相关资源来快速实现这一功能。由于具体内容未提供,开发者还需要关注到细节实现的调整,以及针对特定游戏引擎或平台的开发指南。
recommend-type

【性能测试基准】:为RK3588选择合适的NVMe性能测试工具指南

# 1. NVMe性能测试基础 ## 1.1 NVMe协议简介 NVMe,全称为Non-Volatile Memory Express,是专为固态驱动器设计的逻辑设备接口规范。与传统的SATA接口相比,NVMe通过使用PCI Express(PCIe)总线,大大提高了存储设备的数据吞吐量和IOPS(每秒输入输出操作次数),特别适合于高速的固态存储设备。
recommend-type

implicit declaration of function 'Complementary_Init' [-Wimplicit-function-declaration] 这个报错是什么意思

<think>我们遇到了一个编译错误:`implicitdeclarationoffunction'Complementary_Init'`。这个错误表示在调用函数`Complementary_Init`时,编译器没有找到它的声明(即函数原型)。在C语言中,如果函数在使用之前没有被声明,编译器会按照旧的C标准(如C89)假设该函数返回`int`类型,并且参数类型根据实际调用进行推断。但在C99及以后的标准中,这种隐式声明是不允许的,因此会报错。###错误原因分析根据引用[2]的分析,出现`implicitdeclarationoffunction`错误通常有以下几种原因:1.**函数未声明**
recommend-type

MATLAB图像分析新手入门教程

MATLAB是一种高性能的数值计算和可视化软件,广泛应用于工程计算、控制设计、信号处理和通信等众多领域。在图像分析领域,MATLAB提供了强大的工具箱,使得图像处理和分析变得简单高效。本文将详细解析MATLAB在图像分析中的应用,并提供相关资源下载链接。 首先,需要明确MATLAB图像分析主要集中在以下几个方面: 1. 图像读取与显示:MATLAB提供了诸如`imread`、`imshow`等函数,可以很方便地读取和显示图像。`imread`可以读取不同格式的图像文件,而`imshow`则用于显示这些图像。对于初学者而言,掌握这些基础函数是进行图像分析的前提。 2. 图像类型和格式:MATLAB支持多种图像格式,如常见的`.jpg`、`.png`、`.bmp`等。不同格式图像的数据结构在MATLAB中可能有所不同,例如彩色图像和灰度图像的像素数据表示。了解不同图像格式的特点及其在MATLAB中的表示,对于后续的图像处理至关重要。 3. 图像基本操作:MATLAB可以进行图像的裁剪、缩放、旋转、平移等基本操作。例如,使用`imcrop`函数裁剪图像,`imresize`函数调整图像大小等。掌握这些操作对于图像预处理尤为重要。 4. 图像变换:包括傅立叶变换、离散余弦变换等。MATLAB中的`fft2`、`dct2`等函数可以实现这些变换。图像变换是图像分析中非常重要的一个环节,可以帮助我们从不同角度理解图像信息。 5. 图像增强:图像增强主要目的是改善图像的视觉效果,包括对比度调整、锐化、滤波去噪等。MATLAB中的`imadjust`、`fspecial`、`imfilter`等函数可以实现这些操作。 6. 图像分割:在图像分析中,将感兴趣的物体从背景中分割出来是常见需求。MATLAB提供了如`imsegfuzz`、`regionprops`等函数,帮助用户完成图像分割任务。 7. 特征提取与分析:MATLAB能够提取图像特征(如纹理、形状、颜色等),并进行统计分析。例如,使用`graythresh`进行阈值分割,`edge`函数进行边缘检测等。 8. 图像识别与分类:基于提取的特征,MATLAB可以利用机器学习算法对图像进行识别和分类。如使用MATLAB的机器学习工具箱中的`fitcknn`等函数来训练分类器。 通过使用MATLAB进行图像分析,可以实现从简单到复杂的各种图像处理任务。针对初学者,文件包中的“使用帮助:新手必看.htm”提供了入门指导,帮助新手快速理解MATLAB在图像处理方面的基本知识和操作;而“Matlab中文论坛--助努力的人完成毕业设计.url”可能指向一个在线论坛或社区,提供交流和求助的平台;“face_detection”表示该文件可能包含与人脸识别相关的示例代码或者教程。 对于初学者来说,MATLAB图像分析的难点往往在于对图像处理算法的理解和实际应用的结合。在实际操作中,建议从简单的图像读取与显示开始,逐步深入到图像处理的各个方面。同时,利用MATLAB强大的工具箱和社区资源,通过示例学习和实践,可以在实践中不断提升自身的图像分析能力。 上述文件包中提供的“face_detection”文件,很可能是一个关于人脸检测的应用示例。人脸检测作为图像分析中的一个重要领域,在计算机视觉和模式识别中占有重要地位。MATLAB在这一领域的工具箱如Computer Vision Toolbox提供了人脸检测的现成函数和算法,可以高效地帮助开发者完成人脸检测任务。 总结以上所述,MATLAB图像分析的知识点包括图像读取显示、格式转换、基本操作、变换、增强、分割、特征提取和图像识别分类等多个方面。对于初学者来说,通过实践操作和案例学习,可以逐步掌握这些知识,并应用到实际问题解决中。同时,利用好MATLAB提供的各种资源和社区,可以更快地学习和进步。
recommend-type

【固态硬盘寿命延长】:RK3588平台NVMe维护技巧大公开

# 1. 固态硬盘寿命延长的基础知识 ## 1.1 固态硬盘的基本概念 固态硬盘(SSD)是现代计算设备中不可或缺的存储设备之一。与传统的机械硬盘(HDD)相比,SSD拥有更快的读写速度、更小的体积和更低的功耗。但是,SSD也有其生命周期限制,主要受限于NAND闪存的写入次数。 ## 1.2 SSD的写入次数和寿命 每块SSD中的NAND闪存单元都有有限的写入次数。这意味着,随着时间的推移,SSD的
recommend-type

Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_PREEMPTION_MODE" /t REG_DWORD /d "3" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_FRAME_LATENCY_WAITABLE_OBJECT" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_SWAP_CHAIN_WAITABLE_OBJECT" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_FORCE_FLIP_DISCARD" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_SWAP_CHAIN_SCALE" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_SWAP_CHAIN_ALLOW_MODE_SWITCH" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_FLIP_MODE" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_DISABLE_DWM_THROTTLING" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_FORCE_FLIP_SEQUENTIAL" /t REG_DWORD /d "1" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_FORCE_FULLSCREEN_FLIP_MODE" /t REG_DWORD /d "3" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_MAX_FRAME_LATENCY" /t REG_DWORD /d "2" /f Reg.exe add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectX" /v "DXGI_USE_OPTIMIZED_SWAP_CHAIN" /t REG_DWORD /d "1" /f 这些注册表值有什么用,逐一解答

<think>我们正在讨论DirectX相关的注册表值。用户询问的是DXGI_PREEMPTION_MODE、DXGI_FRAME_LATENCY_WAITABLE_OBJECT、DXGI_SWAP_CHAIN_WAITABLE_OBJECT等的作用。注意:这些注册表值可能是用于调试或特定配置的,但并不是标准的DXGI公开接口。因此,它们可能不是官方文档中明确说明的,而是内部使用的或者特定驱动/调试设置。根据我的知识,这些值并不常见于公开文档,但我们可以尝试根据名称和上下文进行解释,并参考一些开发经验。1.DXGI_PREEMPTION_MODE:-这个注册表值可能与GPU抢占(Preempt
recommend-type

初学者C#商品销售管理系统源码分享与评价

标题“C#商品销售管理系统源代码.rar”暗示了一个包含C#语言编写的软件应用程序的压缩包文件。这个系统是用于处理商品销售相关数据和流程的软件,其主要目的是帮助用户有效地管理销售活动。该系统可能包含了商品信息管理、销售记录、库存跟踪、客户信息管理等核心功能。 描述中提到“用于学习”,说明这个源代码包是作为学习材料使用的,而不是作为商业软件销售。请求评价表明作者渴望得到反馈,以便于改进和完善代码。作者自称为“初学者”,意味着源代码可能更适合那些刚开始学习C#或者正在学习如何开发商品销售管理系统的开发者。 标签“源代码”表明这是一个代码级别的资源,适合那些需要查看、分析或修改实际代码的用户。 压缩包文件的文件名称列表中的“第4章 商品销售管理系统”可能指的是在某个教程或书籍中的一个章节,其中详细介绍了如何构建一个商品销售管理系统。这个章节很可能是针对有初步C#编程基础的读者,希望通过实际案例学习如何开发具体的商业应用。 基于以上信息,以下是关于C#商品销售管理系统源代码的相关知识点: 1. **C#基础**: 系统是基于C#开发的,C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发。学习C#通常需要理解面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、继承、多态和封装等。 2. **软件开发周期**: 开发商品销售管理系统需要经历需求分析、设计、编码、测试和部署等多个阶段。了解这些开发流程对于构建一个有效且稳定的系统至关重要。 3. **数据库管理**: 商品销售管理系统通常需要处理大量数据,如商品信息、销售记录、库存水平和客户数据。这些数据的存储和管理往往需要数据库技术,如Microsoft SQL Server或其他数据库系统。 4. **用户界面设计**: 一个成功的商品销售管理系统需要一个直观易用的用户界面(UI)。UI设计涉及到窗体、控件和布局等元素,可能还会使用到WPF (Windows Presentation Foundation) 或 Windows Forms。 5. **事件驱动编程**: C#应用程序大多是事件驱动的。了解事件处理机制对于编写响应用户输入和其他系统事件的代码是必不可少的。 6. **LINQ (语言集成查询)**: LINQ是C#语言的一个重要特性,它允许开发者以声明方式查询和操作数据。在商品销售管理系统中,可能会使用LINQ来简化数据的检索和处理过程。 7. **错误处理**: 在开发任何系统时,编写健壮的错误处理代码是关键。学习如何捕获和处理异常对于创建一个稳定可靠的系统是不可或缺的。 8. **安全性**: 商品销售管理系统会处理敏感信息,如客户数据和交易记录。因此,理解并应用适当的安全措施来保护这些数据免受未授权访问是非常重要的。 9. **软件测试**: 开发过程中需要进行单元测试、集成测试和系统测试,以确保系统的各个部分都能正确地一起工作。 10. **部署和维护**: 了解如何将应用程序部署到生产环境,并对系统进行维护和更新,是整个开发周期中非常重要的一部分。 综上所述,C#商品销售管理系统源代码是一个极好的学习资源,尤其是对于那些想要加深对C#和商业应用开发理解的初学者而言。通过分析和运行源代码,开发者不仅可以学习如何使用C#语言和.NET框架构建实际应用,还可以掌握数据库设计、UI设计、系统测试和软件维护等关键技能。
recommend-type

【故障恢复策略】:RK3588与NVMe固态硬盘的容灾方案指南

# 1. RK3588处理器与NVMe固态硬盘的概述 ## 1.1 RK3588处理器简介 RK3588是Rockchip推出的一款高端处理器,具备强大的性能和多样的功能,集成了八核CPU和六核GPU,以及专用的AI处理单元,主要用于高端移动设备、边缘计算和
recommend-type

牺牲时域提高对比度具体内容是什么

<think>我们正在讨论的是在行扫描中通过牺牲时域(即时间分辨率或扫描速度)来提高图像对比度的方法。根据用户的问题和之前的回答,我们需要具体阐述图像处理或信号处理中如何通过增加时间(牺牲时域)来提升对比度。同时,用户提供的引用内容可以作为参考,但重点还是围绕牺牲时域提高对比度的核心方法。主要思路:通过延长每个像素或每行的采集时间(即增加曝光时间、积分时间等),可以累积更多的信号,从而提高信噪比(SNR),进而提升图像对比度。但这样会降低时间分辨率(即扫描速度变慢),这就是牺牲时域。具体方法:1.**增加积分时间(ExposureTime)**:在行扫描中,每个像素的采集时间可以独立控制。通过