android audiosource
时间: 2023-07-22 07:27:57 浏览: 294
Android AudioSource 是一个枚举类型,用于指定 MediaRecorder 的音频源。它定义了以下常量:
- DEFAULT:默认音频源
- MIC:手机麦克风
- VOICE_UPLINK:上行语音信号
- VOICE_DOWNLINK:下行语音信号
- VOICE_CALL:电话通话信号
- CAMCORDER:摄像头麦克风
- REMOTE_SUBMIX:远程混音信号
- UNPROCESSED:未处理音频源
可以通过 setAudioSource() 方法来设置 MediaRecorder 的音频源,例如:
```java
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
```
相关问题
Android MediaRecorder.AudioSource参数解析
在Android中,MediaRecorder是一个用于录制音频和视频的类。它提供了多个音频源参数用于指定录制音频时的声音来源。下面是各个音频源的解释:
1. MediaRecorder.AudioSource.MIC
这是默认的音频源,它使用设备的麦克风来录制音频。当你需要录制用户的声音时,可以使用这个音频源。
2. MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
这个音频源使用相机的麦克风来录制音频。当你需要与录制的视频的音频进行同步时,可以使用这个音频源。
3. MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION
这个音频源使用设备的麦克风来录制音频,但是它会优化录制的音频以便于语音识别。当你需要录制用户的声音并进行语音识别时,可以使用这个音频源。
4. MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION
这个音频源使用设备的麦克风来录制音频,但是它会优化录制的音频以便于语音通信。当你需要录制用户的声音并进行语音通信时,可以使用这个音频源。
5. MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX
这个音频源录制的是系统的声音,包括来自其他应用程序的声音。当你需要录制系统的声音时,可以使用这个音频源。
6. MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED
这个音频源使用设备的麦克风来录制音频,并提供未经过预处理的原始音频数据。当你需要进行自定义声音处理时,可以使用这个音频源。
以上就是MediaRecorder的音频源参数解释。在使用MediaRecorder录制音频时,你需要根据实际需求选择适合的音频源。
AudioSource
<think>我们正在讨论Android音频录制中的AudioSource使用。根据引用[1],在Android中使用MediaRecorder录制音频时,需要设置音频来源,即通过`setAudioSource`方法指定。AudioSource是MediaRecorder类中的一个内部类,它定义了多种音频来源选项。用户的问题是关于AudioSource在音频录制中的使用方法。我们将结合引用内容进行回答。引用[1]提到:-需要动态申请录音权限(RECORD_AUDIO)和存储权限(WRITE_EXTERNAL_STORAGE)-创建MediaRecorder对象后,调用`setAudioSource`设置音频来源-列举了多种音频来源,如MIC(麦克风)、VOICE_CALL(通话声音)等引用[2][3]则提到了使用AudioRecord类进行录制,它同样需要设置音频来源,但AudioRecord的构造函数中直接传入音频来源参数。因此,我们分两部分回答:1.在MediaRecorder中使用AudioSource2.在AudioRecord中使用AudioSource同时注意,不同的音频来源需要不同的权限,有些来源(如VOICE_CALL)可能只允许系统应用使用。下面给出具体回答:</think>### Android AudioSource 使用方法详解
在 Android 音频录制中,`AudioSource` 用于指定音频输入源,是录制功能的核心配置之一。以下是详细使用方法:
#### 一、基础使用步骤
1. **权限申请**(动态申请)
```java
// 检查并申请权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO},
REQUEST_RECORD_AUDIO_PERMISSION);
}
```
2. **在 MediaRecorder 中使用**
```java
MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
// 设置音频源(关键步骤)
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 麦克风输入
// 其他配置
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
recorder.setOutputFile(outputFilePath);
// 开始录制
recorder.prepare();
recorder.start();
```
3. **在 AudioRecord 中使用**
```java
// 配置参数
int sampleRate = 44100; // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; // 单声道
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 位深度
int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
// 创建AudioRecord实例
AudioRecord recorder = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.MIC, // 音频源
sampleRate,
channelConfig,
audioFormat,
minBufferSize * 2 // 缓冲区大小
);
// 开始录制
recorder.startRecording();
```
#### 二、常用 AudioSource 类型
| 类型 | 常量值 | 用途说明 |
|------|--------|----------|
| 麦克风 | `AudioSource.MIC` | 主麦克风录制(最常用) |
| 语音识别 | `AudioSource.VOICE_RECOGNITION` | 优化语音识别场景 |
| 通话上行 | `AudioSource.VOICE_UPLINK` | 通话发送端音频 |
| 通话下行 | `AudioSource.VOICE_DOWNLINK` | 通话接收端音频 |
| 原始音频 | `AudioSource.UNPROCESSED` | 无处理的原始音频 |
| 摄像头麦克风 | `AudioSource.CAMCORDER` | 视频录制专用麦克风 |
#### 三、高级用法示例
1. **语音通话场景**
```java
// 同时录制上下行通话
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION);
```
2. **原始音频处理**
```java
// 获取原始PCM数据(需后续编码)
AudioRecord recorder = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED,
48000,
AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT,
bufferSize
);
```
3. **结合 FFmpeg 编码**(引用[4])
```java
// Native层回调处理
public void onAudioData(byte[] data) {
// 将PCM数据传递给FFmpeg编码
native_processAudio(data, data.length);
}
```
#### 四、重要注意事项
1. **权限限制**:
- 部分音频源(如 `VOICE_CALL`)需要系统级权限[^1]
- Android 9+ 限制后台应用访问麦克风
2. **设备兼容性**:
```java
// 检查是否支持特定音频源
if (AudioRecord.getAudioSourceMax() >= AudioSource.VOICE_RECOGNITION) {
// 支持高级音频源
}
```
3. **性能优化**:
- 高采样率(48kHz+)需增大缓冲区
- 实时处理建议使用 `AudioRecord` + 独立编码线程
4. **隐私规范**:
- 必须明确告知用户录音状态
- 遵循《移动应用个人信息保护规定》
> **最佳实践**:普通录音使用 `MIC`,语音识别用 `VOICE_RECOGNITION`,专业音频处理用 `UNPROCESSED`[^1][^3]
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