那写一个单调队列的模板代码
时间: 2023-03-29 14:01:51 浏览: 144
以下是单调队列的模板代码:
```c++
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
const int N = 100010;
int a[N], q[N];
int main()
{
int n, k;
cin >> n >> k;
for (int i = ; i < n; i++) cin >> a[i];
int hh = , tt = -1;
for (int i = ; i < n; i++)
{
if (hh <= tt && i - k + 1 > q[hh]) hh++;
while (hh <= tt && a[q[tt]] >= a[i]) tt--;
q[++tt] = i;
if (i >= k - 1) cout << a[q[hh]] << ' ';
}
return ;
}
```
希望对你有帮助!
相关问题
帮我用c++写一个单调队列模板
### 回答1:
好的,以下是一个简单的单调队列模板的 C 语言代码模板:
```
#include <stdio.h>
#define MAX_N 100000
int a[MAX_N]; // 存储原始数据
int q[MAX_N]; // 存储队列元素下标
int head = 0, tail = 0; // 队列头尾指针
int main() {
int n, k; // n 表示数组长度,k 表示窗口长度
scanf("%d%d", &n, &k);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
}
// 处理前 k 个元素
for (int i = 0; i < k; i++) {
while (tail > head && a[q[tail - 1]] >= a[i]) {
tail--; // 弹出队尾元素
}
q[tail++] = i; // 将当前元素下标加入队尾
}
// 处理剩余元素
for (int i = k; i < n; i++) {
printf("%d ", a[q[head]]); // 输出队头元素
// 弹出超出窗口范围的队头元素
if (q[head] == i - k) {
head++;
}
// 弹出队尾元素,直到队列为空或者队尾元素小于当前元素
while (tail > head && a[q[tail - 1]] >= a[i]) {
tail--;
}
q[tail++] = i; // 将当前元素下标加入队尾
}
printf("%d\n", a[q[head]]); // 输出最后一个窗口的最小值
return 0;
}
```
这是一个简单的使用单调队列求解滑动窗口最小值的模板。当然,具体实现还需要结合具体问题来进行修改和优化。
### 回答2:
单调队列(Monotonic Queue)是一种在数据结构中常见的一种队列,它支持在队列两端进行元素的插入和删除操作,但新增的元素必须按照一定的顺序排列。
以下是一个用C语言实现的单调队列模板:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
// 单调队列结构体
typedef struct {
int arr[MAX_SIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队列头指针
int rear; // 队列尾指针
} MonotonicQueue;
// 初始化单调队列
void initQueue(MonotonicQueue *q) {
q->front = q->rear = -1;
}
// 判断队列是否为空
int isEmpty(MonotonicQueue *q) {
return q->front == -1;
}
// 判断队列是否已满
int isFull(MonotonicQueue *q) {
return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front;
}
// 元素入队(从队尾插入)
void enqueue(MonotonicQueue *q, int x) {
if (isFull(q)) {
printf("Queue is full.\n");
return;
}
if (isEmpty(q)) {
q->front = q->rear = 0;
} else {
q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
}
q->arr[q->rear] = x;
}
// 元素出队(从队首删除)
void dequeue(MonotonicQueue *q) {
if (isEmpty(q)) {
printf("Queue is empty.\n");
return;
}
if (q->front == q->rear) {
q->front = q->rear = -1;
} else {
q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
}
}
// 获取队首元素
int front(MonotonicQueue *q) {
if (isEmpty(q)) {
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
return q->arr[q->front];
}
// 获取队尾元素
int rear(MonotonicQueue *q) {
if (isEmpty(q)) {
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
return q->arr[q->rear];
}
int main() {
MonotonicQueue q;
initQueue(&q);
enqueue(&q, 1);
enqueue(&q, 2);
enqueue(&q, 3);
printf("Front element: %d\n", front(&q)); // Output: Front element: 1
printf("Rear element: %d\n", rear(&q)); // Output: Rear element: 3
dequeue(&q);
printf("Front element: %d\n", front(&q)); // Output: Front element: 2
return 0;
}
```
这个单调队列模板包含了初始化队列、判断队列是否为空、判断队列是否已满、元素入队、元素出队、获取队首元素和获取队尾元素等基本操作。使用时,只需要调用相应的函数即可实现单调队列的各种操作。
### 回答3:
单调队列是一种特殊的队列数据结构,它在插入和删除元素时保持队列中元素的单调性。
以下是一个用C语言编写的单调队列模板:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct {
int data[MAX_SIZE]; // 存储数据
int front, rear; // 队首和队尾指针
} MonotonicQueue;
// 初始化队列
void init(MonotonicQueue* q) {
q->front = 0;
q->rear = -1;
}
// 判断队列是否为空
int isEmpty(MonotonicQueue* q) {
return q->rear < q->front;
}
// 获取队首元素
int front(MonotonicQueue* q) {
return q->data[q->front];
}
// 在队尾插入元素
void push(MonotonicQueue* q, int x) {
// 删除队尾小于x的元素,保持队列单调递增
while (!isEmpty(q) && q->data[q->rear] < x) {
q->rear--;
}
q->rear++;
q->data[q->rear] = x;
}
// 在队首删除元素
void pop(MonotonicQueue* q, int x) {
if (!isEmpty(q) && q->data[q->front] == x) {
q->front++;
}
}
int main() {
MonotonicQueue q;
init(&q);
// 示例使用
push(&q, 3);
push(&q, 1);
printf("队首元素为:%d\n", front(&q)); // 输出 3
pop(&q, 3);
printf("队首元素为:%d\n", front(&q)); // 输出 1
return 0;
}
```
这个单调队列模板使用一个数组来存储队列中的数据,并使用front和rear两个指针来记录队首和队尾位置。通过初始化、判断为空、获取队首元素、插入元素和删除元素等基本操作,可以实现一个单调队列。在插入元素时,会删除队列中队尾小于插入元素的元素,从而保持队列的单调性。在删除元素时,会删除队首等于删除元素的元素。
c++单调队列的模板简单代码
<think>好的,用户想要一个C++实现的单调队列的简单代码模板。我需要先理解单调队列的概念,然后结合提供的引用内容来构造回答。
首先,根据引用[4],单调队列通常用于维护滑动窗口中的最值。例如,在求区间最小值时,队列中的元素保持单调递增,队首即为当前窗口的最小值。当新元素加入时,需要将队列中比它大的元素移除,保持单调性。同时,当队首元素超出窗口范围时,需要从队首移除。
接下来,我需要参考现有的代码结构。引用[2]提到了优先队列的比较器使用仿函数,但这里可能需要不同的结构,因为单调队列需要双端操作,所以应该使用deque容器。
然后,结合引用[1]中单调栈的思路,虽然单调队列和栈不同,但同样需要维护元素的单调性。在处理元素时,需要从队列尾部开始比较,确保队列的单调性。
现在,我需要写出一个示例代码。例如,处理滑动窗口最小值的情况。代码应该包括:
1. 使用deque存储元素的索引。
2. 遍历数组,每个元素加入前,从队尾移除比当前元素大的元素。
3. 检查队首元素是否在窗口内,不在则弹出。
4. 当窗口形成后,记录队首元素作为当前窗口的最小值。
需要注意的是,代码要简洁,符合C++标准,并且注释清晰。同时,要提到时间复杂度的优势,如O(n)。
最后,根据用户的问题生成相关问题,例如应用场景、与优先队列的区别等,并正确引用提供的参考文献。</think>以下是一个C++实现的单调队列模板,用于滑动窗口最小值场景(可自行修改比较规则实现最大值队列):
```cpp
#include <deque>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> monotonicQueue(const vector<int>& nums, int k) {
deque<int> q; // 存储下标,保证对应元素单调递增
vector<int> res;
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
// 维护单调性:移除比当前元素大的队尾元素
while (!q.empty() && nums[i] <= nums[q.back()]) {
q.pop_back();
}
q.push_back(i);
// 移除超出窗口范围的队首元素
while (q.front() <= i - k) {
q.pop_front();
}
// 当窗口形成后记录结果
if (i >= k - 1) {
res.push_back(nums[q.front()]);
}
}
return res;
}
```
### 实现解析:
1. **双端队列选择**:使用`deque`容器支持$O(1)$时间的头尾操作[^3]
2. **单调性维护**:通过`while`循环确保队列元素单调递增($nums[i] <= nums[q.back()]$),若需要最大值队列则改为`>=`比较[^4]
3. **窗口范围检查**:`q.front() <= i - k`判断队首是否超出当前窗口左边界
4. **时间复杂度**:每个元素最多入队出队各一次,整体$O(n)$时间复杂度[^1]
### 应用示例:
```cpp
// 输入:nums = [3,1,5,2,4], k = 3
// 输出:每个窗口的最小值 [1,1,2]
vector<int> res = monotonicQueue({3,1,5,2,4}, 3);
```
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