adb连接安卓设备
时间: 2025-07-04 09:29:07 浏览: 26
### 如何通过 ADB 连接 Android 设备
#### 基本概念
ADB (Android Debug Bridge) 是一种通用工具,允许开发者在计算机上与 Android 设备交互。它支持有线和无线两种连接方式。
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#### 无线连接 Android 设备的方法
为了实现无线连接,需要确保设备和主机处于同一局域网下,并完成配对和连接过程:
1. **启用开发模式**
在目标 Android 设备上开启开发者选项并激活 USB 调试功能[^1]。
2. **执行配对命令**
使用 `adb pair` 命令发起配对请求。例如:
```bash
adb pair 192.168.0.131:38375
```
此处 IP 地址应替换为目标设备的实际地址及端口号。
3. **建立连接**
成功配对后,运行以下命令以连接至设备:
```bash
adb connect 192.168.0.131:40595
```
4. **验证连接状态**
输入以下命令确认设备已成功链接:
```bash
adb devices
```
如果显示设备序列号,则表示连接正常。
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#### Ubuntu 系统下的 ADB 设置流程
对于 Linux 用户而言,在 Ubuntu 上配置 ADB 的典型步骤如下所示:
1. **安装 JDK 和 Android SDK**
需要先下载并安装 Java 开发环境以及完整的 Android SDK 工具集[^2]。
2. **设置 Genymotion 模拟器**
安装虚拟机管理程序 VirtualBox 后导入 Genymotion 映像文件;启动模拟器前需调整网络适配器参数以便于识别本地调试接口。
3. **初始化 ADB 环境变量**
将路径 `/path/to/sdk/platform-tools/` 添加到系统的 PATH 中去方便调用相关二进制可执行档。
4. **测试连通性**
执行上述提到过的 `adb devices` 查看是否有新增条目代表仿真装置在线可用状况良好即可继续下一步骤操作。
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#### Unity 应用场景中的特殊处理
当涉及游戏引擎如 Unity 时,可能还需要额外考虑转发特定端口给应用程序实例的情况:
- 利用指令 `adb forward tcp:<host_port> localabstract:<service_name>` 来映射远程服务名称到本地监听端口中[^3]。
例如下面这段脚本可以用来绑定某个自定义协议的服务端点供后续通信使用:
```bash
adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-mygameapp
```
之后便可以在项目内部通过 socket 或其他机制访问该通道来控制或者获取反馈数据流了。
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### 注意事项
- 确认防火墙规则不会阻止必要的 TCP/IP 数据交换活动。
- 对某些较新的机型来说也许会存在权限不足的问题所以记得授予超级用户许可权再尝试重新加载驱动模块试试看效果怎样。
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