Unity使用Mysql
时间: 2025-04-19 18:53:27 浏览: 21
### 如何在 Unity 中连接和使用 MySQL 数据库
#### 准备工作
为了使 Unity 能够与 MySQL 数据库交互,需先安装必要的驱动程序。一种方式是在 Visual Studio 或者其他支持 NuGet 的环境中通过包管理工具安装 `MySql.Data` 驱动[^1]。
另一种更直接的方法是,在 Unity 编辑器内利用内置的 Package Manager 来获取并配置 `mysqlconnector` 插件[^2]。这一步骤完成后,Unity 将自动识别新加入的组件,并准备就绪以供后续开发阶段调用。
对于某些特定情况下的项目设置,可能还需要手动下载适用于 .NET 平台的 MySQL Connector/DotNet DLL 文件,并将其放置于项目的插件目录之下,以此确保应用程序发布后的正常运作[^5]。
#### 创建数据库访问类
下面是一个简单的 C# 类定义例子,展示了怎样建立到远程服务器上的 MySQL 数据库的安全连接:
```csharp
using MySql.Data.MySqlClient;
using System;
public class DatabaseManager : MonoBehaviour {
private string connectionString = "Server=your_server;Database=your_database;User ID=your_username;Password=your_password;";
public void ConnectToDatabase() {
using (var connection = new MySqlConnection(connectionString)) {
try {
connection.Open();
Debug.Log("Connection successful!");
MySqlCommand command = connection.CreateCommand();
command.CommandText = "SELECT * FROM your_table";
using(MySqlDataReader reader = command.ExecuteReader()) {
while(reader.Read()){
Console.WriteLine($"{reader.GetString(0)} {reader.GetString(1)}");
}
}
} catch(Exception e){
Debug.LogError($"Failed to connect: {e.Message}");
}
}
}
}
```
此脚本中的 `connectionString` 字符串包含了所有必需的信息来定位目标数据库实例以及认证信息。当尝试打开一个新的 `MySqlConnection` 实例时,如果一切顺利,则可以执行查询语句并与返回的数据集互动;反之则捕获异常并记录错误日志以便调试[^3]。
#### 后端服务集成(可选)
除了上述客户端直连的方式外,还可以考虑构建一个基于 Node.js 和 Express 构建 RESTful API 接口作为中间层处理来自前端应用的所有 CRUD 请求。这种方式不仅提高了系统的灵活性还增强了安全性,因为敏感的操作如密码哈希等可以在服务器端完成而不暴露给客户端[^4]。
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