num = int(input("请输入一个整数: ")) temp = num reverse_num = 0 while temp > 0: reverse_num = reverse_num * 10 + temp % 10 temp //= 10 if reverse_num == num: print(f"{num}是对称数") else: print(f"{num}不是对称数")什么意思
时间: 2025-06-25 09:21:45 浏览: 10
<think>好的,用户希望理解给定的Python代码如何检查一个整数是否是回文数。首先,我需要回忆回文数的定义,即正读和反读都相同的数字,比如121或1331。接下来,用户提到了两种方法:转换为字符串和反转整数的一半。我需要分别解释这两种方法的原理和代码实现。
首先看方法1,转换为字符串。代码中将整数转换为字符串,然后比较字符串与其反转是否相同。这里需要注意负数的情况,因为负数不可能为回文数,所以一开始就排除。然后,将数字转为字符串,比如121变成"121",然后用切片[::-1]反转字符串,比较是否相等。如果相等,就是回文数。这种方法直观,但可能效率不高,尤其是对于非常大的数字,因为要处理整个字符串。
然后是方法2,反转整数的一半。这种方法更高效,因为它只反转数字的一半。例如,对于1221,反转后一半得到12,与原数字的前半部分12相等,所以是回文数。处理的时候需要注意数字长度的奇偶性,如果是奇数位,比如12321,反转后得到123,原数字前半部分是12,这时候需要去掉中间的3再比较。同时,要处理末尾为0的情况,因为除了0本身,其他数字末尾为0的话不可能是回文数,比如120反转后是021,但021不等于120。这种方法避免了字符串转换,直接在数字上操作,效率更高。
接下来,我需要详细解释代码中的每一行,特别是方法2中的循环条件和反转过程。例如,在方法2中,循环每次取出x的最后一位,添加到reverted_number的末尾,同时x不断除以10。当x小于reverted_number时,说明已经处理了一半以上的位数。最后比较x和reverted_number是否相等,或者处理奇数位的情况。
用户可能还会关心这两种方法的时间复杂度和空间复杂度。方法1的时间复杂度是O(n),空间复杂度也是O(n),因为需要创建字符串。方法2的时间复杂度是O(log n),因为每次处理一位,空间复杂度是O(1),不需要额外空间。
另外,需要提到边界条件,比如输入为0时返回True,负数直接返回False,以及处理中间有0的情况。还要解释为什么方法2中要检查x是否为0或者反转后的数字是否能被10整除,这样可以排除末尾为0的非回文数。
最后,总结两种方法的优缺点,帮助用户根据实际情况选择合适的方法。如果用户需要代码简洁,方法1更合适;如果追求效率,方法2更好。同时,确保解释清晰,每行代码的作用都明确,让用户能理解背后的逻辑。</think>### Python检查回文数的原理及代码解析
Python中检查整数是否为回文数的核心逻辑是**比较数字本身与其反转后的结果是否相同**。以下通过两种方法详细说明原理和代码作用:
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#### **方法1:转换为字符串(直观实现)**
```python
def isPalindrome(x: int) -> bool:
if x < 0: # 负数直接排除
return False
str_x = str(x) # 将整数转为字符串
return str_x == str_x[::-1] # 比较字符串与其反转结果
```
**代码逐行解析**:
1. `if x < 0: return False`
负数无法是回文数(如 `-121` 反转为 `121-`),直接返回 `False`[^1]。
2. `str_x = str(x)`
将整数转换为字符串,便于逐字符操作(如 `121` → `"121"`)。
3. `str_x == str_x[::-1]`
利用字符串切片 `[::-1]` 反转字符串,比较原字符串与反转后的结果是否一致。
**时间复杂度**:$O(n)$,其中 $n$ 为数字位数;**空间复杂度**:$O(n)$(需存储字符串)。
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#### **方法2:反转整数的一半(优化空间)**
```python
def isPalindrome(x: int) -> bool:
if x < 0 or (x % 10 == 0 and x != 0): # 排除负数和末位为0的非零数
return False
reverted_number = 0
while x > reverted_number:
reverted_number = reverted_number * 10 + x % 10 # 反转后半部分
x = x // 10
return x == reverted_number or x == reverted_number // 10 # 处理奇偶位数
```
**代码逐行解析**:
1. `if x < 0 or (x % 10 == 0 and x != 0)`
排除负数和末位为0的非零数(如 `120` 不是回文数)。
2. `reverted_number = 0`
初始化反转后的数字。
3. `while x > reverted_number`
循环反转数字的后半部分,直到原数字 `x` 小于或等于反转后的数字(表示已处理一半位数)。
- `reverted_number = reverted_number * 10 + x % 10`:将 `x` 的最后一位添加到 `reverted_number` 末尾(如 `x=1221` → 依次生成 `1`、`12`)。
- `x = x // 10`:去掉 `x` 的最后一位(如 `1221` → `122` → `12`)。
4. `return x == reverted_number or x == reverted_number // 10`
若数字位数为偶数(如 `1221`),直接比较 `x` 和 `reverted_number`;若为奇数(如 `12321`),需去掉中间位(即 `reverted_number // 10`)。
**时间复杂度**:$O(\log n)$;**空间复杂度**:$O(1)$(无需额外存储字符串)。
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### **关键逻辑对比**
| 方法 | 优点 | 缺点 |
|------|------|------|
| 字符串转换 | 代码简洁,易理解 | 需额外空间存储字符串 |
| 反转一半数字 | 空间效率高,适合大数字 | 需处理奇偶位数边界条件 |
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