cesium 加载COG
时间: 2023-11-11 13:07:27 浏览: 257
要在 Cesium 中加载 COG,需要使用 Cesium ion 或者自己搭建 WMTS 服务。Cesium ion 是一个基于云的平台,可以方便地将 COG 数据上传到 ion 平台,并生成对应的访问 token,然后在 Cesium 中使用 ion 的 API 加载 COG 数据。如果自己搭建 WMTS 服务,则需要将 COG 数据转换为 WMTS 格式,并在服务器上搭建 WMTS 服务,然后在 Cesium 中使用 WMTS 的 URL 加载 COG 数据。
相关问题
cesium加载
### 如何在Cesium中加载数据或资源
#### 使用 `Cartographic` 和 `boundingSphere` 定位模型
通过使用 Cesium 的 `Cartographic.fromCartesian()` 方法可以将笛卡尔坐标转换为地理坐标(经度、纬度和高度),从而实现对模型的位置调整。例如,在加载一个 Tileset 后,可以通过其边界球 (`boundingSphere`) 获取其中心位置并计算偏移量[^1]。
```javascript
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(tileset.boundingSphere.center);
var surface = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, cartographic.height);
var offset = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, cartographic.height + height);
var translation = Cesium.Cartesian3.subtract(offset, surface, new Cesium.Cartesian3());
tileset.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation);
```
---
#### 从 Ion 平台加载 3D Tiles 模型
Cesium 提供了一个名为 **Ion** 的在线平台,用于托管和分发 3D 数据集。通过调用 `Cesium.Cesium3DTileset.fromIonAssetId()` 可以轻松加载预定义的资产 ID 对应的数据集。以下是一个完整的示例代码片段:
```javascript
const tileset = viewer.scene.primitives.add(
await Cesium.Cesium3DTileset.fromIonAssetId(75343) // 替换为实际 AssetID
);
// 移动视角到目标区域
viewer.zoomTo(tileset);
```
此方法适用于快速加载公共可用的三维城市建筑或其他复杂几何结构[^2]。
---
#### 动态添加自定义模型至场景
如果希望动态响应用户的交互行为(如点击地图某处放置标记物),则需监听屏幕上的输入事件,并利用 `entities.add()` 或者直接操作 primitives 集合完成任务。下面展示了一种基于鼠标双击触发的方式创建新实体实例的方法[^3]:
```javascript
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(async function (click) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid);
if (!Cesium.defined(cartesian)) return;
var position = Cesium.Cartesian3.clone(cartesian);
var entity = viewer.entities.add({
name : 'Custom Model',
position : position,
model : {
uri : './path/to/model.glb', // 自己上传或者指定路径下的GLB文件地址
scale : 0.5
}
});
viewer.flyTo(entity);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);
```
注意替换 `'./path/to/model.glb'` 成真实有效的网络链接或者是本地服务器暴露出来的静态资源URL。
---
#### 处理地形深度测试冲突问题
当渲染带有地面依附效果的对象时,可能遇到由于地球表面起伏引起的遮挡现象。此时可通过启用全局选项 `depthTestAgainstTerrain=true` 来解决此类视觉误差;另外还可以考虑适当增加 groundOffset 参数值作为额外缓冲距离[^4].
```javascript
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
```
以上就是关于如何在 cesium 中加载各种形式的数据与资源的主要介绍内容啦!
Cesium加载
### 如何在 Cesium 中加载数据或模型
#### 使用 GLTF 模型
Cesium 支持通过 `Model` 类加载 glTF 格式的 3D 模型。以下是一个简单的示例,演示如何使用 Cesium 加载并显示 glTF 模型:
```javascript
// 初始化 Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 设置相机位置以便更好地查看模型
viewer.camera.flyTo({
destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-100.0, 40.0, 300000),
});
// 加载 glTF 模型
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-100.0, 40.0, 0)
);
viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url : 'path/to/your/model.glb', // 替换为实际的glTF文件路径
modelMatrix : modelMatrix,
scale : 50.0,
minimumPixelSize : 128
}));
```
上述代码展示了如何加载一个 glTF 文件,并将其放置在一个指定的地理位置上[^1]。
---
#### 加载 BIM 模型
对于建筑信息建模 (BIM),可以利用 Cesium 提供的功能来实现复杂结构的可视化。以下是加载 BIM 模型的一个基本方法:
```javascript
// 创建 Cesium Viewer 对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 飞行至目标区域
viewer.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.397428, 39.907901, 500), // 北京某坐标为例
});
// 添加 BIM 模型
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Model({
url: 'path/to/bim_model.glb',
show: true,
allowPicking: true
}));
// 可选配置:调整地形深度检测
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
```
此代码片段说明了如何将 BIM 模型集成到三维场景中,并启用地形深度检测以提高渲染精度[^2]。
---
#### 加载 3DTiles 数据
除了单个模型外,Cesium 还支持大规模 3D 场景的数据加载方式——3DTiles。下面是如何加载 3DTiles 的实例:
```javascript
// 初始化 Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 调整视角
viewer.camera.setView({
destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-105.0, 40.0, 300000),
orientation : {
heading : Cesium.Math.toRadians(0),
pitch : Cesium.Math.toRadians(-30),
roll : 0.0
}
});
// 加载 3DTiles 数据集
var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url : 'https://example.com/path/to/tileset.json' // 替换为目标 URL
}));
tileset.readyPromise.then(function(tileset) {
var boundingSphere = tileset.boundingVolume.sphere;
viewer.camera.flyToBoundingSphere(boundingSphere);
});
```
这段脚本解释了如何加载远程托管的 3DTiles 数据集,并自动调整摄像机视图以适应整个数据范围[^3]。
---
#### 注意事项
- **性能优化**:当处理大型模型或密集点云时,建议启用 LOD(Level of Detail)机制以减少绘制开销。
- **地形交互**:如果需要精确控制模型与地球表面的关系,则需合理设置 `depthTestAgainstTerrain` 和其他参数。
- **跨域请求**:确保资源服务器允许 CORS 请求;否则可能因安全策略而无法成功加载外部资产。
---
阅读全文
相关推荐
















