antv-g6边箭头
时间: 2025-06-06 19:16:49 浏览: 39
### 关于 AntV G6 中边箭头的配置方法
在 AntV G6 中,可以通过设置 `edge` 的样式属性来实现边上的箭头效果。具体来说,在创建图实例时通过 `defaultEdge` 或者单独为每条边指定 `style` 属性可以控制边的表现形式,其中包括是否显示箭头以及箭头的具体样式。
对于全局默认样式的设定如下所示:
```javascript
const graph = new G6.Graph({
container: 'mountNode',
width: 800,
height: 600,
defaultEdge: {
style: {
stroke: '#e2e2e2',
lineWidth: 2,
endArrow: { // 设置结束端箭头
path: G6.Arrow.triangle(10, 12), // 使用预设路径定义箭头形状大小
fill: '#e2e2e2'
}
},
},
});
```
如果想要针对特定的一条或多条边进行个性化调整,则可以在添加这些边的时候直接为其传递相应的参数:
```javascript
graph.data({
nodes: [...],
edges: [{
source: 'node1',
target: 'node2',
style: {
stroke: '#f6ad55',
lineWidth: 3,
startArrow: true, // 开始位置也加上箭头
endArrow: {
path: G6.Arrow.vee(14, 16),
fill: '#f6ad55'
}
}
}]
});
// 更新图表布局以反映更改后的数据结构
graph.render();
```
上述代码片段展示了如何利用内建函数如 `G6.Arrow.triangle()` 和 `G6.Arrow.vee()` 来快速构建不同类型的箭头,并允许进一步自定义颜色和其他视觉特性[^1]。
除了内置的一些箭头模板外,还可以完全按照个人需求绘制任意复杂度的矢量图形作为箭头图案,只需遵循 SVG Path Data 规范即可[^2]。
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