opencv相机标定 c++
时间: 2023-12-02 18:42:41 浏览: 174
C++ OpenCV相机标定是一种用于计算相机内部参数和畸变参数的技术,以便在图像处理中更准确地测量物体的大小和位置。相机标定的过程需要使用已知大小的物体来拍摄多张图片,然后通过计算这些图片中物体的像素坐标和实际坐标之间的关来确定相机的内部参数和畸变参数。在C++中,可以使用OpenCV库中的函数来实现相机标定。
以下是C++ OpenCV相机标定的基本步骤:
1. 准备标定板:选择一个已知大小的标定板,例如棋盘格,然后在标定板上标记出已知大小的方格。
2. 拍摄多张图片:使用相机拍摄多张包含标定板的图片,确保标定板在不同的位置和角度下都能被拍摄到。
3. 检测标定板:使用OpenCV中的函数检测每张图片中的标定板,并提取出标定板的角点坐标。
4. 计算内部参数和畸变参数:使用OpenCV中的函数计算相机的内部参数和畸变参数,这些参数可以用于校正图像中的畸变。
5. 验证标定结果:使用标定结果对图像进行校正,并检查校正后的图像是否符合预期。
--相关问题--:
1. 什么是相机标定?
2. 如何准备标定板?
3
相关问题
opencv相机标定c++
相机标定是计算机视觉中的重要问题,它可以用于恢复相机的内部参数和外部参数。OpenCV提供了一组函数,可以在C++中进行相机标定,其中包括对于相机位姿的求解、立体标定以及多相机标定等。
下面是一个简单的相机标定示例:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
// 读取图像
cv::Mat img = cv::imread("calib.jpg");
// 棋盘格参数
int board_width = 7;
int board_height = 7;
float square_size = 0.0245; // 棋盘格方块大小(米)
// 棋盘格角点
std::vector<cv::Point3f> obj_pts;
for (int i = 0; i < board_height; i++)
{
for (int j = 0; j < board_width; j++)
{
obj_pts.push_back(cv::Point3f(j * square_size, i * square_size, 0));
}
}
// 标定图像
std::vector<std::vector<cv::Point2f>> img_pts;
std::vector<cv::Point2f> corner_pts;
cv::Mat gray_img;
cv::cvtColor(img, gray_img, cv::COLOR_BGR2GRAY);
bool found = cv::findChessboardCorners(gray_img, cv::Size(board_width, board_height), corner_pts);
if (found)
{
cv::cornerSubPix(gray_img, corner_pts, cv::Size(11, 11), cv::Size(-1, -1),
cv::TermCriteria(cv::TermCriteria::EPS + cv::TermCriteria::MAX_ITER, 30, 0.1));
img_pts.push_back(corner_pts);
cv::drawChessboardCorners(img, cv::Size(board_width, board_height), corner_pts, found);
}
// 相机标定
cv::Mat camera_matrix, dist_coeffs;
std::vector<cv::Mat> rvecs, tvecs;
cv::calibrateCamera(std::vector<std::vector<cv::Point3f>>{obj_pts}, std::vector<std::vector<cv::Point2f>>{img_pts},
gray_img.size(), camera_matrix, dist_coeffs, rvecs, tvecs);
// 输出结果
std::cout << "相机内部参数矩阵:\n" << camera_matrix << std::endl;
std::cout << "畸变系数:\n" << dist_coeffs << std::endl;
// 显示结果
cv::imshow("result", img);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先读取了一幅图像,然后定义了棋盘格的参数以及每个方块的大小。接着,我们生成了理论上的棋盘格角点,并使用OpenCV的 `findChessboardCorners` 函数在图像中寻找角点。如果找到了角点,我们再使用 `cornerSubPix` 函数对它们进行亚像素级别的精确化。最后,我们使用 `calibrateCamera` 函数对相机进行标定,并输出了相机内部参数矩阵以及畸变系数。
需要注意的是,这个示例只是相机标定中的一小部分,实际应用中可能还需要进行更多的处理,比如多张图像的标定、立体标定等。
opencv相机标定c++代码
### OpenCV相机标定C++代码示例
以下是基于Ubuntu 18.04环境下使用OpenCV进行相机标定的C++代码示例。此代码来源于官方示例路径 `/opencv-XXX/samples/cpp/tutorial_code/calib3d/camera_calibration`[^1]。
```cpp
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/calib3d.hpp"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) {
const Size boardSize = Size(9, 6); // 棋盘格内部角点数 (列数x行数)
bool showResults = true; // 是否显示结果图像
vector<vector<Point3f>> objectPoints(1);
for (int i = 0; i < boardSize.height; ++i) {
for (int j = 0; j < boardSize.width; ++j) {
objectPoints[0].push_back(Point3f((float)(j * 25), (float)(i * 25), 0));
}
}
vector<vector<Point2f>> imagePoints;
Mat img = imread("calibration_image.png", IMREAD_GRAYSCALE);
if (!img.data) {
cout << "Error loading the image!" << endl;
return -1;
}
bool found = findChessboardCorners(img, boardSize, noArray(), CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE | CALIB_CB_FAST_CHECK);
if (found) {
drawChessboardCorners(img, boardSize, imagePoints.back(), found);
imshow("Calibration Image with Corners Detected", img);
waitKey();
} else {
cout << "Chessboard not detected." << endl;
return -1;
}
double rms = calibrateCamera(objectPoints, imagePoints, img.size(), Mat::eye(3, 3, CV_64F),
Mat::zeros(5, 1, CV_64F), noArray(), noArray(),
CALIB_FIX_K4 | CALIB_FIX_K5);
cout << "Re-projection error reported: " << rms << endl;
FileStorage fs("camera_params.yml", FileStorage::WRITE);
if (fs.isOpened()) {
fs << "camera_matrix" << Mat::eye(3, 3, CV_64F);
fs << "distortion_coefficients" << Mat::zeros(5, 1, CV_64F);
fs.release(); // 关闭文件存储对象
} else {
cout << "Failed to save camera parameters!" << endl;
return -1;
}
return 0;
}
```
上述代码实现了棋盘格模式下的相机标定功能,具体步骤如下:
- 定义棋盘格尺寸 `boardSize` 并初始化世界坐标系中的三维点集合。
- 加载用于标定的图片并检测其中是否存在棋盘格图案。
- 如果成功找到棋盘格,则计算内外参数并通过 RMS 值评估误差。
- 将标定得到的相机矩阵和畸变系数保存到 YAML 文件中以便后续使用。
更多细节可以参考 CSDN 博客上的说明文档[^2]以及实际操作指南。
#### 注意事项
如果需要进一步扩展至 Android 环境或其他模型训练场景,请注意额外依赖库的引入方式及其兼容性问题[^3]。
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