UG NX 二次开发 拉伸区域
时间: 2025-02-15 21:14:19 浏览: 99
### UG NX 二次开发中的拉伸区域功能
在UG NX 的二次开发环境中,实现拉伸区域的功能主要依赖于NXOpen API 和 C# 或者 VB.NET 编程语言。为了创建一个能够执行拉伸操作的应用程序,开发者需要熟悉以下几个方面:
#### 使用 NXOpen 几何体对象
要定义待拉伸的区域,首先要获取或构建几何图形作为基础轮廓。这可以通过调用 `NXOpen.Session` 对象的相关方法来访问现有模型中的特征,也可以利用草图工具集内的函数绘制新形状。
```csharp
// 获取当前会话实例
var theSession = NXOpen.Session.GetSession();
// 创建工作部件
NXOpen.Part workPart = theSession.Parts.Work;
```
#### 定义拉伸参数
对于拉伸命令而言,除了指定截面外还需要设置方向向量以及距离等属性。这些都可以通过相应的类来进行配置,比如 `NXOpen.Direction` 表示拉伸的方向而 `NXOpen.Expression` 则用于表达长度值。
```csharp
// 设置拉伸方向为Z轴正方向
NXOpen.Point3d originPoint = new Point3d(0, 0, 0);
Vector3d zAxisDirection = Vector3d.Zaxis;
NXOpen.Direction stretchDir = workPart.Directions.CreateDirection(originPoint, zAxisDirection);
// 设定拉伸高度表达式
string exprName = "StretchHeight";
double heightValue = 10; // 单位取决于系统设定,默认毫米
workPart.Expressions.CreateDoubleExpression(exprName, heightValue.ToString());
NXOpen.Expression stretchHeightExpr = workPart.Expressions.FindObject(exprName);
```
#### 执行拉伸操作
最后一步就是实际调用拉伸命令并传递上述准备好的各项输入条件给它。这里涉及到的是 `NXOpen.Features.StretchBuilder` 类及其成员方法。
```csharp
// 构建拉伸建造器
NXOpen.Features.StretchBuilder builder = workPart FEATURES.CreateStretchBuilder(null);
// 添加要拉伸的对象(假设已经有一个名为"profile"的曲线)
builder.Profiles.Add(workPart.Curves.FindObject("profile"));
// 配置其他选项...
builder.SetToDistance(stretchHeightExpr); // 设置拉伸至固定距离模式
builder.PullDirection = PullDirectionType.Explicit; // 明确指明拉动方向类型
builder.ExplicitPullDirection = stretchDir;
// 提交更改以完成拉伸过程
builder.Commit();
theSession.UpdateManager.EvaluatorUpdate(); // 更新评估器确保所有变化生效
```
以上代码片段展示了如何基于已有路径或者自定义绘图,在UG NX 中自动化地实施一次简单的拉伸动作[^1]。
阅读全文
相关推荐


















