newtonjson 导入unity
时间: 2025-03-20 11:14:40 浏览: 120
### 如何将 Newtonsoft.Json 库导入到 Unity 项目中
要将 **Newtonsoft.Json**(也称为 Json.NET)库成功集成到 Unity 项目中,可以按照以下方法操作:
#### 方法一:通过 NuGet for Unity 导入
Unity 支持使用 `NuGet for Unity` 插件来管理外部依赖项。以下是具体步骤:
1. 首先下载并安装 `NuGet for Unity` 工具[^2]。
2. 安装完成后,在 Unity 的菜单栏中找到 `Tools -> NuGet Package Manager` 并打开它。
3. 在包管理器窗口中搜索 `Newtonsoft.Json` 或者直接输入其名称。
4. 找到对应的包后点击 Install/Update 按钮完成安装。
这种方法的优势在于能够自动处理版本更新以及依赖关系的解决。
#### 方法二:手动添加 DLL 文件
如果不想使用插件或者工具链较为简单,则可以选择手动方式引入该库:
1. 访问 [Newtonsoft.Json GitHub Releases 页面](https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json/releases),下载适合目标平台架构的预编译 `.dll` 文件。
2. 将下载好的 `Netwonsoft.Json.dll` 复制至 Unity项目的 `Assets/Plugins` 目录下;如果没有此文件夹,请自行创建。
3. 如果需要支持不同平台(如 iOS, Android),可能还需要额外配置子目录结构以便于 Unity 正确识别哪些DLL适用于特定环境[^3]。
注意:对于 .NET Standard 版本的选择应匹配当前使用的 Unity 脚本运行时版本(.NET Framework / .NET Core)设置情况。
#### 示例代码展示如何使用JsonConvert类序列化对象
下面给出一段简单的C#脚本来演示如何利用已加载的Newtonsoft.Json来进行基本的数据转换工作:
```csharp
using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json;
public class Example : MonoBehaviour {
void Start() {
var person = new { Name="John", Age=30 };
string json = JsonConvert.SerializeObject(person);
Debug.Log(json);
dynamic deserializedPerson = JsonConvert.DeserializeObject("{ 'Name': 'Jane', 'Age' : 28 }");
Debug.Log(deserializedPerson.Name + " is " + deserializedPerson.Age +" years old.");
}
}
```
以上就是关于把 NewtonSoft.Json 整合进 Unity 开发流程中的指导说明。
阅读全文
相关推荐













