#ifndef _ART_H #define _ART_H typedef unsigned char byte_t; typedef unsigned long word_t; #define _LEAF 0 #define _SINGLE 1 #define _LINEAR 4 #define _INNER 5 #define _LINEAR16 16 #define _SPAN 48 #define _RADIX 255 typedef struct { byte_t type; byte_t plen; byte_t path[sizeof(word_t)]; short rcnt; } artNodeHeader; typedef struct { word_t val; byte_t* key; void* next; } artVal; typedef struct { artNodeHeader head; } artNode; typedef struct { artNode* root; } Art; typedef struct { artNodeHeader head; word_t val; } artNodeLeaf; typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map; word_t radix; word_t val; } artNodeSingle; typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[_LINEAR]; word_t radix[_LINEAR]; word_t val; } artNodeLinear; typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[_LINEAR16]; word_t radix[_LINEAR16]; word_t val; } artNodeLinear16; typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[256]; word_t radix[_SPAN]; word_t val; } artNodeSpan; typedef struct { artNodeHeader head; word_t val; word_t radix[256]; } artNodeRadix; typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[_LINEAR]; word_t radix[_LINEAR]; } artNodeInner; /* API */ void artPut (Art*, byte_t*, int, word_t); word_t artGet (Art*, byte_t*, int); int artRemove (Art*, byte_t*, int); Art* artNew (void); artVal* artGetWithPrefix (Art*, byte_t*, int); #endif解释这段代码,以及逻辑

时间: 2025-07-07 18:50:28 浏览: 11
<think>好的,我现在要详细解释C语言中ART树(Adaptive Radix Tree)的实现细节,以及各节点类型的作用与关系。首先,我需要回忆一下ART树的基本概念。ART树是一种自适应基数树,主要用于高效存储和检索键值对,特别适合处理大量动态数据。它通过动态调整节点类型来优化内存使用和查询性能,这一点与传统的基数树不同。 接下来,我需要了解ART树的节点类型。根据之前的参考资料,可能有不同的节点类型,比如Node4、Node16、Node48和Node256。每种节点类型对应不同的子节点数量,从而在不同数据密度下优化存储。例如,当子节点较少时,使用较小的节点类型节省空间,随着子节点增多,逐步升级到更大的节点类型。 然后,我要考虑ART树的结构定义。在C语言中,结构体(struct)通常用于定义这样的数据结构。每种节点类型可能都是一个结构体,包含特定的字段,比如子节点的指针数组、键的前缀信息、以及当前节点的子节点数量等。例如,Node4可能包含一个长度为4的键数组和一个对应的子节点指针数组,而Node256则可能直接使用一个长度为256的指针数组,以快速访问可能的子节点。 接下来是节点的逻辑关系。ART树的查找、插入和删除操作都需要根据当前节点的类型来处理。比如,插入时如果当前节点的子节点数量超过当前节点类型的容量,就需要进行节点类型的升级。例如,Node4在插入第五个子节点时需要升级为Node16。这涉及到动态分配新节点,复制原有数据,并更新父节点的指针。这一过程需要仔细处理内存管理和指针操作,确保不发生内存泄漏或悬挂指针。 另外,键的前缀压缩也是ART树的一个重要特性。节点可能存储公共前缀,减少重复存储的键部分,从而节省空间。在查找时,需要比较键的前缀,并根据比较结果决定下一步的路径。这可能涉及到部分键的比较和分裂节点,当插入的键与现有前缀不一致时,需要将现有节点拆分成多个节点,以处理不同的键分支。 在实现细节方面,需要关注内存分配和释放的效率,因为节点类型可能频繁变化。例如,当删除操作导致子节点数量减少到某个阈值以下时,可能需要将节点降级为更小的类型。这需要高效的内存管理策略,比如对象池或内存池,以减少频繁分配和释放带来的开销。 此外,ART树的并发控制也是一个考虑点,尤其是在多线程环境中。不过根据问题描述,用户可能暂时不需要并发方面的细节,所以可以暂时忽略这一点,专注于单线程实现。 现在,我需要验证这些理解是否正确。参考引用中的项目libart,它提到是C99实现的自适应基数树库,因此其实现应该符合上述结构。节点类型的不同设计是为了平衡内存使用和访问速度。例如,Node4适用于只有少数子节点的情况,而Node256适用于几乎每个可能的子节点都存在的情况,这样可以快速通过索引访问,而不需要线性或二分查找。 在具体代码层面,每个节点结构体可能包含一个类型标记(如enum),指示当前是哪种节点类型,然后根据类型进行相应的操作。例如: ```c typedef struct art_node { uint8_t type; union { art_node4 *n4; art_node16 *n16; art_node48 *n48; art_node256 *n256; }; } art_node; ``` 每种节点类型的结构体会包含特定的字段,比如: - Node4:4个键字符和4个子节点指针,以及一个计数器。 - Node16:16个键字符和16个子节点指针,使用SIMD指令优化查找。 - Node48:一个长度为256的索引数组,指向48个子节点指针的实际位置。 - Node256:直接256个子节点指针,适用于密集情况。 在插入过程中,当子节点数量超过当前节点容量,就会触发扩容,比如从Node4升级到Node16。这需要创建新节点,复制原有数据,然后替换旧节点。同时,需要处理键的前缀,可能在分裂节点时调整前缀内容。 删除操作则相反,当子节点数量减少到一定程度,可能需要降级节点类型,释放多余内存。例如,Node16删除后只剩下3个子节点,就降级为Node4。 键的前缀处理方面,每个节点可能存储一个前缀长度和前缀内容。当查找时,先比较前缀,匹配后再根据剩余键的部分选择子节点。如果前缀不匹配,则需要分割当前节点,创建新的中间节点来处理不同的键路径。 总结来说,ART树通过动态调整节点类型和键前缀压缩,实现了高效的内存利用和快速的查找性能。各节点类型根据子节点数量选择最合适的数据结构,以平衡空间和时间的效率。</think>### C语言中ART树(Adaptive Radix Tree)的实现细节 ART树(自适应基数树)通过动态调整节点类型和键前缀压缩,优化了存储效率与查询性能。以下是其核心实现逻辑及节点类型的作用: --- #### **1. 节点类型与结构定义** ART树包含四种节点类型,分别适应不同子节点数量的场景: - **Node4**:最多4个子节点 ```c typedef struct art_node4 { uint8_t keys[4]; // 存储4个子节点对应的字符 art_node *children[4]; // 子节点指针数组 uint16_t count; // 当前子节点数量 } art_node4; ``` 适用场景:子节点稀疏时,节省内存[^3]。 - **Node16**:最多16个子节点 使用SIMD指令加速键查找,通过向量化比较快速定位子节点。 - **Node48**:最多48个子节点 ```c typedef struct art_node48 { uint8_t index[256]; // 字符到子节点指针的间接映射(值范围0~47) art_node *children[48]; // 实际存储的子节点指针 uint16_t count; } art_node48; ``` 特点:通过索引数组减少内存占用,适合中等密度子节点[^3]。 - **Node256**:最多256个子节点 ```c typedef struct art_node256 { art_node *children[256]; // 直接通过字符值索引子节点 } art_node256; ``` 适用场景:子节点密集时,查询时间复杂度为$O(1)$。 --- #### **2. 节点的逻辑关系** - **动态升级与降级** 插入或删除子节点时,若数量超出当前节点容量,触发节点类型转换: - 例如,向`Node4`插入第5个子节点时,升级为`Node16`,并复制原有数据。 - 删除导致`Node16`仅剩3个子节点时,降级为`Node4`以节省内存。 - **键前缀压缩** 节点可能存储公共前缀,减少键的重复存储。例如: ```c typedef struct art_node { uint32_t prefix_len; // 公共前缀长度 uint8_t prefix[10]; // 存储公共前缀内容(示例长度) // ...其他字段 } art_node; ``` 查找时先比较前缀,若不匹配则分裂节点[^3]。 --- #### **3. 核心操作流程** 1. **查找** - 从根节点开始,逐层匹配键的字符。 - 比较节点前缀,若匹配则继续向下,否则终止。 - 根据节点类型定位子节点(如`Node48`通过索引数组跳转)。 2. **插入** - 按路径查找直至叶子节点或发生分歧。 - 若需分裂节点,创建新节点并重新分配前缀与子节点。 - 触发节点类型升级(如`Node4`→`Node16`)。 3. **删除** - 删除子节点后检查数量,触发降级逻辑。 - 合并或调整前缀以优化结构。 --- #### **4. 性能优势** - **时间效率**:通过自适应节点类型,减少比较次数(如`Node256`直接索引)。 - **空间效率**:稀疏时使用小节点,密集时切换为大节点,避免内存浪费。 ---
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#ifndef _ART_H #define _ART_H //定义为无符号字符类型,用于表示单个字节 //unsigned char:一个无符号字符类型,通常占用 1 字节内存空间。 //取值范围是 0 到 255(共 256 个可能的值)。 typedef unsigned char byte_t; //定义为无符号长整型,用于表示较大的数值 //nsigned long:一个无符号长整型类型,通常占用 4 字节或 8 字节内存空间 typedef unsigned long word_t; //宏定义了不同类型的节点和常量,用于标识节点的类型和大小 #define _LEAF 0 #define _SINGLE 1 #define _LINEAR 4 #define _INNER 5 #define _LINEAR16 16 #define _SPAN 48 #define _RADIX 255 //节点头部 typedef struct { byte_t type; //节点类型 byte_t plen; //路径长度 byte_t path[sizeof(word_t)];//节点路径,用于存储键的前缀 short rcnt;//引用计数,用于垃圾回收 } artNodeHeader; typedef struct { word_t val;//存储的值 byte_t* key;//存储的键 void* next;//指向下一个节点的指针 } artVal; //基础节点结构 typedef struct { artNodeHeader head; } artNode; //ART 树的根节点 typedef struct { artNode* root; } Art; //叶子节点,存储实际的键值对 typedef struct { artNodeHeader head; word_t val; } artNodeLeaf; //单个子节点的内部节点 typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map;//1位映射表 word_t radix;//子节点的索引 word_t val; } artNodeSingle; //Inner节点 typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[_LINEAR];//4位的映射表 word_t radix[_LINEAR]; } artNodeInner; //Linear映射节点的叶子节点 typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[_LINEAR];//4位的映射表 word_t radix[_LINEAR]; word_t val; } artNodeLinear; //Linear16映射节点 typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[_LINEAR16];//16位 word_t radix[_LINEAR16]; word_t val; } artNodeLinear16; //SPAN节点------ typedef struct { artNodeHeader head; byte_t map[256];//256位 word_t radix[_SPAN]; word_t val; } artNodeSpan; //Radix映射节点----- typedef struct { artNodeHeader head; word_t val; word_t radix[256]; } artNodeRadix; /* API */ //函数声名 void artPut (Art*, byte_t*, int, word_t);//将键值对插入到 ART 树中 word_t artGet (Art*, byte_t*, int);//从 ART 树中获取键对应的值 忽略注释,给出代码解释

/* Define to prevent recursive inclusion -------------------------------------*/ #ifndef __OBJ_CAN1_H #define __OBJ_CAN1_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ #include "main.h" #include "Public.h" //***********data type definiton*********************// typedef struct _CAN_COMM_MSG_ { unsigned short u16CanStatus; unsigned short u16LinkStep; unsigned short u16StepTimer; unsigned short u16LinkingTimer; unsigned short u16LinkFlag; unsigned short u16Rxflag; CAN_RX_FRAME *xRxFrame; CAN_TX_FRAME xTxFrame; }CAN_COMM_MSG; //触发发送条件内部定时器和标志位的定义 typedef struct _CAN_INTIM_ { unsigned short u16Time; //发送等待计时 unsigned long u32CanID; //ID值和发送的标记 unsigned char u8Ident; // unsigned short u16CycTxTime; }CAN_INTIM; //*******************接收*************************// typedef struct _MSG_SYS_LK_ { unsigned char u8LiftMsg; unsigned char u8rsvd; unsigned char u8Ident; unsigned char u8SWVer; unsigned char u8Mod; unsigned char u8HWVer; }MSG_SYS_LK; typedef struct _MSG_FROM_MC2_IDM_ { unsigned char u8Mask; unsigned char u8Data; unsigned char u8MsgCnt; }MSG_FROM_MC2_IDM; typedef struct _MSG_FROM_MC2_ { MSG_SYS_LK xMsgLk; MSG_FROM_MC2_IDM xMsgId70; MSG_FROM_MC2_IDM xMsgId71; MSG_FROM_MC2_IDM xMsgId72; MSG_FROM_MC2_IDM xMsgId73; MSG_FROM_MC2_IDM xMsgId80; MSG_FROM_MC2_IDM xMsgId81; }MSG_FROM_MC2; //*******************发送*************************// typedef struct _MSG_FROM_MF3_DI_ { unsigned char u8MaskId30; unsigned char u8MsgId30; unsigned char u8MaskId32; unsigned char u8MsgId32; unsigned char u8MaskId34; unsigned char u8MsgId34; unsigned char u8MaskIdA0; unsigned char u8MsgIdA0; unsigned char u8MaskIdA1; unsigned char u8MsgIdA1; }MSG_FROM_MF3_DI; //total typedef struct _MSG_FROM_MF3_ { MSG_SYS_LK xMsgLk; MSG_FROM_MF3_DI xMsgDi; }MSG_FROM_MF3; //****************EID*********** typedef struct _CAN_EID_PROCESS__ { unsigned char u8ReqFlag; unsigned char u8TxFlag; unsigned char u8Step; unsigned char u8TxNum; unsigned char u8TxTimer; }CAN_EID_PROCESS; //***********macro definiton************************// #define CAN_COMM_INIT 0 //通讯握手 #define CAN_COMM_OK 1 //握手成功正常传输 #define CAN_ID_NULL 0xFFFFFFFF #define UP_LIMIT_IN_TIM 0xFFFF //发送计数上限制 #define CAN_POS_NULL 0xFFFF #define CAN_IDENT_NULL 0xFF //****************************CAN_ID************************************// #define CAN_ID_MF3_TO_MC2 0x191 #define CAN_ID_MF3_TO_MC2_EXT 0x02000000 #define CAN_ID_MF3_TO_MC2_EID 0x112 #define CAN_MC2_TO_MF3_ID100 0x100 #define CAN_MC2_TO_MF3_ID740 0x740 #define CAN_MC2_TO_MF3_ID500 0x500 //****************************Identification*****************************// #define IDENT_MF3_F8 0xF8 #define IDENT_MF3_F9 0xF9 #define IDENT_MF3_30 0x30 #define IDENT_MF3_32 0x32 #define IDENT_MF3_34 0x34 #define IDENT_MF3_FA 0xFA #define IDENT_MF3_A0 0xA0 #define IDENT_MF3_A1 0xA1 #define IDENT_MF3_EID 0XE5 #define IDENT_MF3_EXT 0XFE #define IDENT_MC2_F8 0xF8 #define IDENT_MC2_E8 0xE8 #define IDENT_MC2_40 0x40 #define IDENT_MC2_47 0x47 #define IDENT_MC2_48 0x48 #define IDENT_MC2_49 0x49 #define IDENT_MC2_50 0x50 #define IDENT_MC2_51 0x51 #define IDENT_MC2_52 0x52 #define IDENT_MC2_60 0x60 #define IDENT_MC2_61 0x61 #define IDENT_MC2_62 0x62 #define IDENT_MC2_63 0x63 #define IDENT_MC2_64 0x64 #define IDENT_MC2_65 0x65 #define IDENT_MC2_66 0x66 #define IDENT_MC2_67 0x67 #define IDENT_MC2_68 0x68 #define IDENT_MC2_69 0x69 #define IDENT_MC2_6A 0x6A #define IDENT_MC2_6B 0x6B #define IDENT_MC2_6C 0x6C #define IDENT_MC2_6D 0x6D #define IDENT_MC2_6E 0x6E #define IDENT_MC2_6F 0x6F #define IDENT_MC2_70 0x70 #define IDENT_MC2_71 0x71 #define IDENT_MC2_72 0x72 #define IDENT_MC2_73 0x73 #define IDENT_MC2_80 0x80 #define IDENT_MC2_81 0x81 #define IDENT_MC2_EID 0XE4 #define CAN_LINK_STEP0 0 #define CAN_LINK_STEP1 1 #define CAN_LINK_STEP2 2 #define CAN_LINK_STEP3 3 #define CAN_LINK_STEP4 4 #define CAN_LINK_STEP5 5 #define MF3_D2_DEVICE_NO 0 //******************************************** #define CAN_EID_STEP0 0 #define CAN_EID_STEP1 1 #define CAN_EID_STEP2 2 #define CAN_EID_STEP3 3 #define CAN_EID_STEP4 4 #define CAN_EID_STEP5 5 #define CAN_EID_STEP6 6 #define CAN_EID_STEP7 7 #define CAN_EID_STEP8 8 #define CAN_EID_STEP9 9 #define CAN_EID_STEP_END 20 //每个ID的周期定时的位置宏 #define ID_TIM_POS_IDFA 0 #define ID_TIM_POS_ID30 1 #define ID_TIM_POS_ID32 2 #define ID_TIM_POS_ID34 3 #define ID_TIM_POS_IDA0 4 #define ID_TIM_POS_IDA1 5 #define ID_TIM_POS_EID 6 #define ID_TIM_POS_EXT 7 #define ID_TIM_POS8 8 #define ID_TIM_POS9 9 #define ID_TIM_POS10 10 #define ID_TIM_POS11 11 #define ID_TIM_POS12 12 #define ID_TIM_POS13 13 #define ID_TIM_POS14 14 #define ID_TIM_POS15 15 #define ID_TIM_POS16 16 #define ID_TIM_POS17 17 #define ID_TIM_POS18 18 #define ID_TIM_POS19 19 #define CAN1_COMM_IS_OK() (gObjCan1_xMsg.u16CanStatus==CAN_COMM_OK) //***********prototype function definiton*************// void ObjCan1_Init(void); void ObjCan1_Main(void); void ObjCan1_RxDeal(void); //***********prototype variable definiton*************// extern CAN_COMM_MSG gObjCan1_xMsg; extern MSG_FROM_MC2 gObjCan1_xMsgFromMc2; extern MSG_FROM_MF3 gObjCan1_xMsgFromMf3; extern CAN_RX_FIFO gObjCan1_xRxFifo; extern CAN_EID_PROCESS gObjCan1_xEid; #ifdef __cplusplus } #endif #endif /*__ pinoutConfig_H */

#ifndef __TanhoCam_h__ #define __TanhoCam_h__ #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #ifdef _WINDLL #define TANHOCAM_API extern _declspec(dllexport) #else #define TANHOCAM_API extern _declspec(dllimport) #endif #define THCAMTW640T2 0x00010002 #define THCAMTW64015 0x00020009 #define THCAMKM64015 0x00030003 #define THCAMKM640HS 0x00040001 #define THCAMSW1300 0x0005000A #define THCAMSW330 0x0006000A #define THCAMAS1450 0x0007000A #define TANHO_BINNING_1X1 0x00000001 #define TANHO_BINNING_1X2 0x00000002 #define TANHO_BINNING_1X4 0x00000004 #define TANHO_BINNING_2X1 0x00000008 #define TANHO_BINNING_2X2 0x00000010 #define TANHO_BINNING_2X4 0x00000020 #define TANHO_BINNING_4X1 0x00000040 #define TANHO_BINNING_4X2 0x00000080 #define TANHO_BINNING_4X4 0x00000100 #define TANHOCAM_DRIVER_MAXPATH 256 extern "C" { typedef struct { char driverName[256]; /* drivers name */ char driverId[256]; /* unique and opaque id of a connected camera, for Toupcam_Open */ } TanhoCamDriver; TANHOCAM_API int TanhoCam_EnumDrivers(TanhoCamDriver drvList[TANHOCAM_DRIVER_MAXPATH]); TANHOCAM_API void TanhoCam_OpenDriver(wchar_t *nID); TANHOCAM_API int TanhoCam_CloseDriver(); TANHOCAM_API int TanhoCam_DriverStart(); TANHOCAM_API int TanhoCam_DriverStop(); TANHOCAM_API bool TanhoCam_DriverInit(unsigned int CAMERA_TYPE); TANHOCAM_API bool TanhoCam_DriverUninit();//这个没做 TANHOCAM_API unsigned char * TanhoCam_GetFrameData(); TANHOCAM_API int TanhoCam_ExecuteCmd(DWORD cmd, char* buf_data = nullptr, DWORD size = 32, char*LoadDataBuf = nullptr, DWORD LoadDataSize = 512); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnFpsInf(float &fps); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendFps(float fps); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnMinFpsInf(float &minFps); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnMaxFpsInf(float &maxFps); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnExposureInf(float &expTimeUs); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendExposure(float expTimeUs); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnMinExposureInf(float &minExpTimeUs); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnMaxExposureInf(float &maxExpTimeUs); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnTriggerInf(bool &InTrgEnable); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendTrigger(bool InTrgEnable); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnWinWidthInf(unsigned int &winWidth); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnWinHeightInf(unsigned int &winHeight); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnGainInf(unsigned int &gain); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendGain(unsigned int gain); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnMinGainInf(unsigned int &minGain); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnMaxGainInf(unsigned int &maxGain); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnRoiInf(unsigned int &winLeft, unsigned int &winTop, unsigned int &winWidth, unsigned int &winHeight); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendRoi(unsigned int winLeft, unsigned int winTop, unsigned int winWidth, unsigned int winHeight); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnNucInf(bool &nucEnable); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendNuc(bool nucEnable); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnBinningSizeInf(unsigned int &binningSize); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendBinningSize(unsigned int binningSize); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnBinningModeInf(bool &binningAvg); TANHOCAM_API bool TanhoCam_SendBinningMode(bool binningAvg); TANHOCAM_API bool TanhoCam_ReturnCamSN(unsigned int &SN); }这是什么意思

#include "beep_reg.h" void beep_reg_init(void) { unsigned long r = 0; //1.使能GPIOF组的时钟 rRCC_AHB1ENR |= (1<<5); //2.配置功能模式 //PF8 r = rGPIOF_MODER; r &= ~(1<<17); r |= (1<<16); rGPIOF_MODER = r; //3.配置输出类型 r = rGPIOF_OTYPER; r &= (~(1<<8)); rGPIOF_OTYPER = r; //4.配置输出速率 r = rGPIOF_OSPEEDR; r |= (1<<17); r |= (1<<16); rGPIOF_OSPEEDR = r; //5.配置上下拉 r = rGPIOF_PUPDR; r |= (1<<17); r &= ~(1<<16); rGPIOF_PUPDR = r; //6.默认状态(输出0) r = rGPIOF_ODR; r &= ~(1<<8); rGPIOF_ODR = r; } void beep_Ctrl(int status) { status ? BEEP_OFF : BEEP_ON; } 上面是keil中工程文件.c文件 #ifndef __BEEP_REG_H__ #define __BEEP_REG_H__ /*AHB1寄存器*/ #define rRCC_AHB1ENR *((volatile unsigned long *)(0x40023800+0x30)) /*GPIO每组的基址*/ #define GPIOA_BASE 0x40020000 #define GPIOB_BASE 0x40020400 #define GPIOC_BASE 0x40020800 #define GPIOD_BASE 0x40020C00 #define GPIOE_BASE 0x40021000 #define GPIOF_BASE 0x40021400 #define GPIOG_BASE 0x40021800 #define GPIOH_BASE 0x40021C00 #define GPIOI_BASE 0x40022000 /*GPIOF相关的寄存器*/ #define rGPIOF_MODER *((volatile unsigned long *)(GPIOF_BASE+0x00)) #define rGPIOF_OTYPER *((volatile unsigned long *)(GPIOF_BASE+0x04)) #define rGPIOF_OSPEEDR *((volatile unsigned long *)(GPIOF_BASE+0x08)) #define rGPIOF_PUPDR *((volatile unsigned long *)(GPIOF_BASE+0x0C)) #define rGPIOF_IDR *((volatile unsigned long *)(GPIOF_BASE+0x10)) #define rGPIOF_ODR *((volatile unsigned long *)(GPIOF_BASE+0x14)) /*蜂鸣器的状态*/ enum BEEP_STATUS { beep_ON, beep_OFF }; //蜂鸣器的控制 #define BEEP_OFF (rGPIOF_ODR &= ~(1<<8)) #define BEEP_ON (rGPIOF_ODR |= (1<<8)) void beep_reg_init(void); void beep_Ctrl(int status); #endif 上面是keil5工程文件中的.h文件,以上两个文件要在工程文件中同时存在才能烧录实现功能,我怎么样能把这两个文件合二为一,可以理解为是代码融合在一起成为一个文件,可以增减不必要的代码,来实现功能

/* intrins.h - STC8H8K64U 专用内置函数头文件 */ #ifndef __INTRINS_H__ #define __INTRINS_H__ /*------------------------------------- 基本空操作指令 (1个时钟周期) --------------------------------------*/ void _nop_(void); /*------------------------------------- 位操作指令 (原子操作) --------------------------------------*/ unsigned char _testbit_(unsigned char bit_address); /*------------------------------------- 移位操作指令 --------------------------------------*/ // 字符循环左移 unsigned char _crol_(unsigned char val, unsigned char n); // 字符循环右移 unsigned char _cror_(unsigned char val, unsigned char n); // 整数循环左移 unsigned int _irol_(unsigned int val, unsigned char n); // 整数循环右移 unsigned int _iror_(unsigned int val, unsigned char n); // 长整型循环左移 unsigned long _lrol_(unsigned long val, unsigned char n); // 长整型循环右移 unsigned long _lror_(unsigned long val, unsigned char n); /*------------------------------------- STC8H 增强指令 --------------------------------------*/ // 软复位指令 void _soft_reset_(void) __attribute__((noreturn)); // 进入掉电模式 void _power_down_(void); // 进入空闲模式 void _idle_mode_(void); // 使能全局中断 void _enable_interrupt_(void); // 禁用全局中断 void _disable_interrupt_(void); /*------------------------------------- 内存操作指令 --------------------------------------*/ // 设置内存值 (用于初始化) void _mem_set_(void *p, unsigned char val, unsigned int size); // 内存复制 void _mem_cpy_(void *dest, const void *src, unsigned int size); #endif // __INTRINS_H__ 这个头文件里面的函数,有什么问题吗

#ifndef _ESP8266_H_ #define _ESP8266_H_ #include "main.h" //C¿â #include <stdarg.h> #include <stdlib.h> #define SSID "WIFI" #define PASS "123456789" #define ProductKey "a1wDiNYFwS5" #define DeviceName "PillsCar" #define ClientId "123|securemode=3\\,signmethod=hmacsha1|" #define Password "6940E27041D06C047F31951986F328A11267240C" #define mqttHostUrl "a1wDiNYFwS5.iot-as-mqtt.cn-shanghai.aliyuncs.com" #define port "1883" #define Huart_wifi huart2 #define REV_OK 0 //½ÓÊÕÍê³É±êÖ¾ #define REV_WAIT 1 //½ÓÊÕδÍê³É±êÖ¾ #define DelayXms(x) HAL_Delay(x) extern unsigned char ESP8266_buf[1024]; extern unsigned short ESP8266_cnt; extern uint8_t uartwifi_value; //´®¿Ú2½ÓÊÕ»º´æ±äÁ¿ typedef struct{ //ʱ¼ä½á¹¹Ìå uint16_t year; uint8_t month; uint8_t day; uint8_t week; uint8_t hour; uint8_t minute; uint8_t second; }Time_Get; void ESP8266_init(void); //Á¬ÉÏÍøÂçÔò²»¼ÌÐøÁ¬½ÓÁË void Ali_MQTT_Publish(void); //Éϱ¨ÏûÏ¢ ½¨Òé1sÉÏ´«Ò»´ÎÊý¾Ý void Ali_MQTT_Publish_1(void); void Ali_MQTT_Publish_3(void); void Ali_MQTT_Publish_4(void); void Ali_MQTT_Publish_mode(void); void Ali_MQTT_Recevie(void); //½ÓÊÕÏûÏ¢ _Bool ESP8266_Status(void); //1-Á¬½Ó״̬ 0-¶Ï¿ª×´Ì¬ Time_Get ESP8266_Get_Time(void); //´®¿Ú»Øµ÷º¯ÊýʹÓ÷½·¨ //void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) //{ // if(huart->Instance == Huart_wifi.Instance)//´®¿Ú´¥·¢ÖÐ¶Ï // { // if(huart->Instance == Huart_wifi.Instance)//´®¿Ú´¥·¢ // { // HAL_UART_Receive_IT(&Huart_wifi, &uartwifi_value, 1); // if(ESP8266_cnt >= sizeof(ESP8266_buf)) ESP8266_cnt = 0; //·ÀÖ¹´®¿Ú±»Ë¢±¬ // ESP8266_buf[ESP8266_cnt++] = uartwifi_value; // } // } //} #endif

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ChmDecompiler 3.60:批量恢复CHM电子书源文件工具

### 知识点详细说明 #### 标题说明 1. **Chm电子书批量反编译器(ChmDecompiler) 3.60**: 这里提到的是一个软件工具的名称及其版本号。软件的主要功能是批量反编译CHM格式的电子书。CHM格式是微软编译的HTML文件格式,常用于Windows平台下的帮助文档或电子书。版本号3.60说明这是该软件的一个更新的版本,可能包含改进的新功能或性能提升。 #### 描述说明 2. **专门用来反编译CHM电子书源文件的工具软件**: 这里解释了该软件的主要作用,即用于解析CHM文件,提取其中包含的原始资源,如网页、文本、图片等。反编译是一个逆向工程的过程,目的是为了将编译后的文件还原至其原始形态。 3. **迅速地释放包括在CHM电子书里面的全部源文件**: 描述了软件的快速处理能力,能够迅速地将CHM文件中的所有资源提取出来。 4. **恢复源文件的全部目录结构及文件名**: 这说明软件在提取资源的同时,会尝试保留这些资源在原CHM文件中的目录结构和文件命名规则,以便用户能够识别和利用这些资源。 5. **完美重建.HHP工程文件**: HHP文件是CHM文件的项目文件,包含了编译CHM文件所需的所有元数据和结构信息。软件可以重建这些文件,使用户在提取资源之后能够重新编译CHM文件,保持原有的文件设置。 6. **多种反编译方式供用户选择**: 提供了不同的反编译选项,用户可以根据需要选择只提取某些特定文件或目录,或者提取全部内容。 7. **支持批量操作**: 在软件的注册版本中,可以进行批量反编译操作,即同时对多个CHM文件执行反编译过程,提高了效率。 8. **作为CHM电子书的阅读器**: 软件还具有阅读CHM电子书的功能,这是一个附加特点,允许用户在阅读过程中直接提取所需的文件。 9. **与资源管理器无缝整合**: 表明ChmDecompiler能够与Windows的资源管理器集成,使得用户可以在资源管理器中直接使用该软件的功能,无需单独启动程序。 #### 标签说明 10. **Chm电子书批量反编译器**: 这是软件的简短标签,用于标识软件的功能类型和目的,即批量反编译CHM电子书。 #### 文件名称列表说明 11. **etextwizard.cdsetup.exe**: 这是一个安装程序的文件名,带有.exe扩展名,表明它是一个可执行文件。这可能是用户安装ChmDecompiler软件的安装包。 12. **说明_Readme.html**: 这是一个包含说明文档的HTML文件,通常包含软件的安装指南、使用方法、常见问题解答等。用户应该在安装或使用软件之前仔细阅读该文档。 综合来看,ChmDecompiler是一款功能强大的工具软件,它可以处理CHM电子书的反编译需求,支持多种反编译方式,同时提供方便的用户界面和功能集成,极大地降低了用户进行电子书资料恢复或二次编辑的难度。此外,软件的安装程序和说明文档也遵循了行业标准,方便用户使用和理解。
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【数据融合技术】:甘肃土壤类型空间分析中的专业性应用

# 摘要 数据融合技术作为一种集成多源数据信息的方法,在土壤类型空间分析中发挥着关键作用。本文介绍了数据融合技术的基本概念及其理论基础,阐述了数据预处理、同步整合及冲突解决等关键技术,并详细描述了甘肃土壤类型数据准备的流程,包括数据采集、质量评估、空间化处理及融合实践准备。通过具体案例分析,展示了数据融合在土壤类型空间分布分析、土壤质量评估及土壤保护规划中的应用。同时,文
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ktorrent 2.2.4版本Linux客户端发布

标题:“ktorrent”指的是一个流行的BitTorrent客户端软件,通常运行在类Unix操作系统上,特别是在Linux系统中。BitTorrent是一种点对点(P2P)文件共享协议,它允许用户之间共享文件,并且使用一种高效的“分片”下载技术,这意味着用户可以从许多其他用户那里同时下载文件的不同部分,从而加快下载速度并减少对单一源服务器的压力。 描述:提供的描述部分仅包含了重复的文件名“ktorrent-2.2.4.tar.gz”,这实际上表明了该信息是关于特定版本的ktorrent软件包,即版本2.2.4。它以.tar.gz格式提供,这是一种常见的压缩包格式,通常用于Unix-like系统中。在Linux环境下,tar是一个用于打包文件的工具,而.gz后缀表示文件已经被gzip压缩。用户需要先解压缩.tar.gz文件,然后才能安装软件。 标签:“ktorrent,linux”指的是该软件包是专为Linux操作系统设计的。标签还提示用户ktorrent可以在Linux环境下运行。 压缩包子文件的文件名称列表:这里提供了一个文件名“ktorrent-2.2.4”,该文件可能是从互联网上下载的,用于安装ktorrent版本2.2.4。 关于ktorrent软件的详细知识点: 1. 客户端功能:ktorrent提供了BitTorrent协议的完整实现,用户可以通过该客户端来下载和上传文件。它支持创建和管理种子文件(.torrent),并可以从其他用户那里下载大型文件。 2. 兼容性:ktorrent设计上与KDE桌面环境高度兼容,因为它是用C++和Qt框架编写的,但它也能在非KDE的其他Linux桌面环境中运行。 3. 功能特点:ktorrent提供了多样的配置选项,比如设置上传下载速度限制、选择存储下载文件的目录、设置连接数限制、自动下载种子包内的多个文件等。 4. 用户界面:ktorrent拥有一个直观的图形用户界面(GUI),使得用户可以轻松地管理下载任务,包括启动、停止、暂停以及查看各种统计数据,如下载速度、上传速度、完成百分比等。 5. 插件系统:ktorrent支持插件系统,因此用户可以扩展其功能,比如添加RSS订阅支持、自动下载和种子管理等。 6. 多平台支持:虽然ktorrent是为Linux系统设计的,但有一些类似功能的软件可以在不同的操作系统上运行,比如Windows和macOS。 7. 社区支持:ktorrent拥有活跃的社区,经常更新和改进软件。社区提供的支持包括论坛、文档以及bug跟踪。 安装和配置ktorrent的步骤大致如下: - 首先,用户需要下载相应的.tar.gz压缩包文件。 - 然后,使用终端命令解压该文件。通常使用命令“tar xzvf ktorrent-2.2.4.tar.gz”。 - 解压后,用户进入解压得到的目录并可能需要运行“qmake”来生成Makefile文件。 - 接着,使用“make”命令进行编译。 - 最后,通过“make install”命令安装软件。某些情况下可能需要管理员权限。 在编译过程中,用户可以根据自己的需求配置编译选项,比如选择安装路径、包含特定功能等。在Linux系统中,安装和配置过程可能会因发行版而异,有些发行版可能通过其包管理器直接提供对ktorrent的安装支持。
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数字温度计供电

<think>好的,我现在需要帮助用户了解数字温度计的供电方式或电源适配设计方案。首先,用户提到的参考引用中有提到使用5V电源,比如计算机的USB接口。所以这可能是一个常见的供电方式。 我需要先回顾用户提供的引用内容。引用[1]中提到使用AT89C51单片机和DS18B20温度传感器,并且提到电源电压在5~5.5V之间,可以使用计算机USB口的5V电源[^2]。这说明USB供电是一个可行的方案,而且设计时需要考虑电压的稳定性。 接下来,供电设计需要考虑几个方面:电源类型、电压稳定性、功耗优化和备用电源。用户可能想知道不同的供电方式,比如电池供电、USB供电或者外部适配器,以及它们各自的优缺
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