c++数组用不了lower_bound
时间: 2023-11-06 22:56:30 浏览: 164
lower_bound函数在C++中是用来在有序区间内查找第一个大于或等于给定值的元素的位置的。但是lower_bound函数只能用于STL容器,例如vector、list等,对于C数组是无法使用lower_bound函数的。如果要在C数组中查找第一个大于或等于给定值的元素的位置,可以使用二分查找的方式进行实现。
相关问题
数组使用lower_bound函数
### C++ 数组中 `lower_bound` 的使用方法
在 C++ 中,`std::lower_bound` 是标准库 `<algorithm>` 提供的一个二分查找算法,用于在一个已排序的序列中找到第一个不小于指定值的位置。对于数组来说,可以将其视为一种特殊的连续内存存储结构来调用该函数。
以下是具体说明以及示例代码:
#### 关键点解析
1. **输入要求**:`std::lower_bound` 需要操作的对象是一个已经按升序排列的范围(如数组)。如果数据未排序,则结果不可预测。
2. **返回值**:它会返回一个指向满足条件的第一个位置的迭代器或者指针。如果没有这样的元素存在,则返回超出范围的末端位置。
3. **时间复杂度**:由于采用的是二分查找策略,因此其平均性能为 O(log n)[^1]。
下面展示一段完整的程序演示如何利用 `std::lower_bound` 查找目标数值在整型数组中的下标位置:
```cpp
#include <iostream>
#include <algorithm> // 包含 lower_bound 定义头文件
using namespace std;
int main(){
int arr[] = {1, 3, 4, 7, 9}; // 已经排好序的数组
size_t length = sizeof(arr)/sizeof(*arr);
int key_to_find = 4;
int* result_ptr = lower_bound(arr, arr + length ,key_to_find );
if(result_ptr != (arr + length)){
cout << "Element found at index : "<< distance(arr,result_ptr )<< "\n";
}
else{
cout<<"Element not present in the array.\n";
}
return 0;
}
```
上述例子展示了当给定关键字存在于数组内部时的情况处理方式;同时也考虑到了找不到对应项的情形下的适当反馈机制[^2]。
另外需要注意的一点是,在实际应用过程中,确保传入的数据集合确实处于递增状态非常重要,因为这是此功能正常运作的前提条件之一[^3]。
在c++中如何使用lower_bound()和up_bound()函数
<think>好的,用户想了解在C++中如何使用lower_bound()和upper_bound()函数。我需要先回忆这两个函数的基本用法和区别,然后组织一个清晰的解释步骤。
首先,这两个函数都是用于已排序的序列中查找元素,通常作用在像vector或数组这样的容器里。用户可能知道它们和二分查找有关,但具体用法和区别可能不太清楚。需要明确说明它们的功能差异。
接下来,我应该解释lower_bound()的作用:返回第一个不小于目标值的元素位置。而upper_bound()则是返回第一个大于目标值的元素位置。这两个函数结合起来可以找到一个元素的插入范围,或者确定某个值的区间。
然后,我需要考虑用户可能的实际应用场景,比如在有序数组中插入元素,或者统计某个元素出现的次数。这时候可以用这两个函数组合起来,upper_bound()减去lower_bound()的结果就是该元素的个数。这个例子可能对用户有帮助,应该包含进去。
还要注意参数和返回值的说明,比如函数接受的参数通常是起始和结束的迭代器,以及要查找的值。可能需要提醒用户,容器必须是有序的,否则结果不正确。此外,比较函数或可调用对象的使用,如果有自定义排序的情况,也需要提到。
另外,用户可能对STL算法不太熟悉,所以需要给出具体的代码示例,比如使用vector<int>的情况,展示如何调用这两个函数,并处理返回的迭代器。例如,如果找不到元素,返回的是end(),这时候需要判断是否存在。
还要注意可能的误区,比如用户可能会混淆这两个函数返回的位置,需要强调它们的不同之处。比如,在元素存在时,lower_bound指向第一个等于该元素的位置,而upper_bound指向最后一个元素之后的位置。
最后,总结一下使用步骤:1. 确保容器有序;2. 调用函数并检查返回值;3. 处理结果。可能还需要提到时间复杂度是O(log n),效率较高。
现在,需要把这些点组织成结构清晰的步骤,并给出代码示例,确保用户能一步步理解和应用这两个函数。</think>在C++中,`lower_bound()`和`upper_bound()`是用于在**已排序序列**中查找元素的STL算法函数,需包含头文件`<algorithm>`。以下是逐步说明:
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### **1. 基本功能**
- **`lower_bound(first, last, value)`**
返回第一个 **不小于** `value` 的元素迭代器(即首个可插入`value`的位置,保持有序)。
- **`upper_bound(first, last, value)`**
返回第一个 **大于** `value` 的元素迭代器(即最后一个可插入`value`的位置的后一位)。
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### **2. 使用前提**
- **序列必须有序**(默认升序),否则结果未定义。
- 若容器是降序,需通过第四个参数传入比较函数 `greater<int>()`。
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### **3. 参数说明**
```cpp
auto it = lower_bound(first_iter, last_iter, value [, compare]);
```
- `first_iter`, `last_iter`: 查找范围的迭代器(左闭右开区间)。
- `value`: 要查找的目标值。
- `compare`: 可选的自定义比较函数(如用于降序序列)。
---
### **4. 代码示例**
#### **示例1:在升序vector中查找**
```cpp
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> vec = {1, 3, 5, 5, 7, 9};
// 查找第一个 >=5 的位置
auto lower = lower_bound(vec.begin(), vec.end(), 5); // 指向vec[2]=5
// 查找第一个 >5 的位置
auto upper = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), 5); // 指向vec[4]=7
// 计算元素5的个数:upper - lower = 2
int count = upper - lower;
```
#### **示例2:降序vector中使用比较函数**
```cpp
vector<int> vec = {9, 7, 5, 5, 3, 1};
// 查找第一个 <=5 的位置(降序时lower_bound行为改变)
auto lower = lower_bound(vec.begin(), vec.end(), 5, greater<int>()); // 指向vec[2]=5
// 查找第一个 <5 的位置
auto upper = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), 5, greater<int>()); // 指向vec[4]=3
```
---
### **5. 返回值处理**
- 若未找到满足条件的元素,返回`last_iter`(如`vec.end()`)。
- 可通过判断`it != vec.end()`和`*it == value`确认是否存在目标值。
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### **6. 典型应用场景**
1. **插入元素保持有序**
```cpp
vec.insert(upper_bound(vec.begin(), vec.end(), new_value), new_value);
```
2. **查找元素是否存在**
```cpp
auto it = lower_bound(...);
if (it != vec.end() && *it == target) { /* 存在 */ }
```
3. **统计元素出现次数**
```cpp
int count = upper_bound(...) - lower_bound(...);
```
---
### **7. 时间复杂度**
- 基于二分查找,时间复杂度为 **$O(\log n)$**,效率远高于线性遍历。
---
**总结**:合理使用这两个函数能高效操作有序序列,但务必确保序列已排序,并根据排序规则选择正确的比较函数。
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