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UE怎么把json数据储存为数组

时间: 2025-06-13 22:19:17 浏览: 11
<think>好的,我现在需要解决用户的问题:如何在Unreal Engine中将JSON数据解析并存储为数组。首先,我需要回忆一下UE中处理JSON的相关知识。UE提供了FJsonSerializer类来处理JSON数据,可能还需要用到TSharedPtr<TJsonReader>来读取JSON字符串,然后构建成FJsonObject。接着,用户想要存储为数组,所以应该从JSON数组中提取元素,逐个解析并添加到UE的TArray中。 首先,步骤可能包括:解析JSON字符串为FJsonObject,检查是否是有效的JSON,然后获取其中的数组字段。例如,假设用户有一个JSON数组,比如[{"name":"Alice","age":30},{"name":"Bob","age":25}],需要遍历每个对象,提取数据,并存入结构体数组。 然后,需要注意UE的JSON处理模块需要包含相应的头文件,比如Serialization/JsonReader.h和Serialization/JsonSerializer.h,并且在Build.cs中添加Json模块的依赖。另外,可能需要定义结构体来存储每个数组元素的数据,比如FUserData,包含FString Name和int32 Age,并使用FJsonObjectConverter来将JSON对象转换为结构体实例。 还需要考虑错误处理,比如JSON格式是否正确,数组是否存在,字段是否匹配等。如果解析失败,应返回错误信息。此外,可能需要处理不同的数据类型,比如整数、字符串、布尔值等,在转换时要注意类型匹配。 接下来,用户可能需要示例代码,所以需要编写一个函数,接收JSON字符串,解析并返回TArray<FUserData>。例如,使用TSharedRef<TJsonReader<>>创建Reader,用FJsonSerializer::Deserialize解析成FJsonValue对象,然后转换成数组,遍历每个元素,转换为结构体,并添加到数组中。 可能遇到的问题包括:JSON格式错误导致解析失败,字段名拼写错误,类型转换错误等。需要提醒用户检查这些点。另外,如果数组中的元素是嵌套的对象或数组,处理起来会更复杂,可能需要递归解析。 最后,生成相关问题,比如如何处理嵌套的JSON结构,性能优化的方法,或者如何将数组序列化回JSON。这样用户可以有进一步的参考。</think>### 如何在 Unreal Engine 中解析 JSON 数据并存储为数组 #### 步骤说明 1. **包含必要的头文件与模块配置** 在代码文件头部添加以下引用: ```cpp #include "Serialization/JsonReader.h" #include "Serialization/JsonSerializer.h" #include "Dom/JsonObject.h" ``` 在项目文件的 `Build.cs` 中添加 JSON 模块依赖: ```cpp PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Json", "JsonUtilities" }); ``` 2. **定义数据结构体** 假设 JSON 数据格式为: ```json [{"id":1,"name":"Item1"}, {"id":2,"name":"Item2"}] ``` 定义对应的结构体 `FItemData`: ```cpp USTRUCT() struct FItemData { GENERATED_BODY() UPROPERTY() int32 id; UPROPERTY() FString name; }; ``` 3. **解析 JSON 并转换为数组** 使用 `FJsonSerializer` 解析 JSON 字符串,并通过循环遍历生成数组: ```cpp TArray<FItemData> ParseJSONToArray(const FString& JsonString) { TArray<FItemData> ResultArray; TSharedPtr<FJsonValue> JsonParsed; TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(JsonString); if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonParsed)) { if (JsonParsed->Type == EJson::Array) { TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> JsonArray = JsonParsed->AsArray(); for (const auto& Item : JsonArray) { TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject = Item->AsObject(); if (JsonObject.IsValid()) { FItemData Data; Data.id = JsonObject->GetIntegerField("id"); Data.name = JsonObject->GetStringField("name"); ResultArray.Add(Data); } } } } return ResultArray; } ``` 4. **错误处理与验证** - 若 JSON 格式错误,`FJsonSerializer::Deserialize` 会返回 `false` - 字段类型需与 JSON 数据匹配,否则会触发断言错误[^1] #### 示例应用 调用解析函数并打印结果: ```cpp FString SampleJSON = "[{\"id\":1,\"name\":\"Sword\"}, {\"id\":2,\"name\":\"Shield\"}]"; TArray<FItemData> Items = ParseJSONToArray(SampleJSON); for (const FItemData& Item : Items) { UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("ID: %d, Name: %s"), Item.id, *Item.name); } ```
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