解释这段代码 status stop1(sqstack& Q,queue& L)//停车 { status stop2(queue & L, car a); printf("请输入停车的车牌号:"); car a; scanf_s("%s", a.lincense, 20); int i = Q.top;//在栈和队列查询该辆车是否已经存在 while (i != 0) { if (strcmp(a.lincense, Q.park[i-1].lincense) == 0)//栈中查询 { printf("该车辆已在停车场\n"); return false; } i--; } node* k = L.front; while (k->next!=NULL) { if (strcmp(a.lincense, k->p.lincense) == 0)//队列查询 { printf("该车辆已在便道\n"); return false; } k = k->next; } //如果停车场位满,停便道 if (Q.top == Parksite) stop2(L,a); //停入停车场 else { time_t curtime; long int g = curtime = time(NULL); ctime_s(Q.park[Q.top].t,sizeof Q.park[Q.top].t,&curtime);//登记入场时间 Q.park[Q.top].timein = g; strcpy_s(Q.park[Q.top].lincense, a.lincense);//登记车牌 Q.top++; } }
时间: 2024-02-15 16:26:27 浏览: 143
这段代码实现了停车的功能,具体来说,该函数的作用是将一辆车停入停车场或者便道。其流程如下:
1. 首先提示用户输入车牌号,然后从输入中读取车牌号,并赋值给变量a。
2. 接着,在栈Q和队列L中查询该车辆是否已经存在。如果该车辆已经在停车场或者便道中,函数就会返回false,表示停车失败。
3. 如果停车场位未满,那么将该车辆停入停车场。在登记该车辆的入场时间和车牌号后,栈顶指针Q.top加1。
4. 如果停车场位已满,那么将该车辆停入便道。stop2函数会将该车辆存入队列L中。
需要注意的是,该函数中的stop2函数并没有给出具体实现,因此需要在其他地方定义该函数并实现其功能。
相关问题
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define N 10 #define M 5 #define True 1 #define False 0 typedef struct { int num; // 车牌号 int arrtime; // 到达/离开时间 } ELEMTP; // 顺序栈的数据元素类型 typedef struct { ELEMTP elem[N]; int top; } SqStack; // 顺序栈类型 typedef struct node { int num; // 车牌号/便道上的车辆数量 struct node* next; } QNode; // 链队列的数据元素类型 typedef struct { QNode* front; QNode* rear; } LQueue; // 链队列类型 void InitStack_Sq(SqStack& s); // 初始化栈 int Push_Sq(SqStack& s, ELEMTP x); // 入栈 ELEMTP Pop_Sq(SqStack& s); // 出栈 void InitQueue_L(LQueue& q); // 初始化队列 void EnQueue_L(LQueue& q, int num1); // 入队列 int DelQueue_L(LQueue& q); // 出队列 void Arrive(SqStack& s1, LQueue& q, ELEMTP x); // 车辆 x 进入停车场 void Delive(SqStack& s1, SqStack& s2, LQueue& q, ELEMTP x); // 车辆 x 离开停车场 void Display(SqStack& s1, LQueue& q); // 显示停车场的状况 void InitStack_Sq(SqStack& s) // 初始化栈 { s.top = 0; }//栈空 int Push_Sq(SqStack& s, ELEMTP x) // 入栈 { if (s.top == N) return (False);//栈已满,入栈失败 else { s.elem[s.top] = x;//插入车辆,top指针上移,插入成功 s.top++; return (True); } } // 出栈 ELEMTP Pop_Sq(SqStack& s) { ELEMTP x; if (s.top == 0) {//栈为空,返回空的车牌号和时间 x.num = 0; x.arrtime = 0; return (x); } else { s.top--;//出栈成功 return (s.elem[s.top]); } } // 初始化队列 void InitQueue_L(LQueue& q) { q.front = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//为队列头结点分配内存 q.rear = q.front;//队头指针和队尾指针都指向头节点 q.front->next = NULL;//便道上无车 q.front->num = 0;//便道上车牌号为空 } // 入队列,采用尾插法实现 void EnQueue_L(LQueue& q, int num1) { QNode* p;//操作新创建队列的队列节点 p = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//分配内存空间 p->num = num1; p->next = NULL; q.rear->next = p; q.rear = p; q.front->num++; } // 出队列 int DelQueue_L(LQueue& q) { QNode* p;//操作即将出队列的节点 int n;//出队列的车牌号 if (q.front == q.rear) return 0; else { p = q.front->next; q.front->next = p->next; if (p->next == NULL) q.rear = q.
<think>好的,我需要帮用户解析C语言中用栈和队列实现停车场管理系统的代码。首先,用户提到了参考引用[1]和[2],所以我要结合这两个资料来分析。
首先,停车场管理系统的基本逻辑应该基于栈和队列。栈用来模拟停车场的车位,因为车辆是后进先出的,比如当有车离开时,后面的车需要暂时移开。队列则用于候车场,遵循先进先出的原则,确保先来的车辆先进入停车场。
接下来,我需要考虑数据结构的具体实现。栈在C语言中可以用数组或链表,但根据引用[2]提到初始化栈和队列,可能使用的是数组,因为数组实现栈比较简单。队列的话,可能需要一个循环队列或者链表结构,但结合停车场系统的实际情况,可能用的是链式队列,方便动态管理。
然后,主函数中的do-while循环会根据用户输入执行不同操作,比如车辆进入、离开、显示状态等。每个操作对应栈和队列的相应方法。例如,车辆进入时,如果栈满,则入队到候车场;车辆离开时,需要将前面的车暂时移到另一个栈,处理完后再放回去,同时检查队列是否有车进入停车场。
还需要注意时间计算和费用的问题。引用[1]提到停车场管理系统有图形库,但用户可能更关注核心逻辑。所以费用计算可能基于停车时间,比如进入时记录时间,离开时计算时长并收费。
此外,代码中可能用到结构体来保存车辆信息,比如车牌号、进入时间等。栈和队列的操作函数,如初始化、入栈、出栈、入队、出队等需要详细解析。比如,栈的push和pop操作,队列的enqueue和dequeue操作。
用户可能想知道具体的代码结构,比如如何定义栈和队列,如何处理车辆的移动,以及如何同步停车场和候车场的数据。例如,当一辆车离开停车场时,需要将后面进入的车暂时移到另一个临时栈,处理完离开后,再把临时栈的车重新压回原栈,同时从队列中取出车辆补上空位。
最后,测试和调试部分可能需要注意边界条件,比如栈空或队列满的情况,以及内存管理,避免泄漏。引用[1]和[2]提供的源码可能有具体的实现细节,需要结合代码示例来解释,但用户现在没有提供源码,所以需要根据常规实现方式来回答。</think>### C语言栈和队列实现停车场管理系统代码解析
#### 一、数据结构定义
1. **栈结构**(停车场)
```c
#define MAX_SIZE 5 // 停车场容量
typedef struct {
char license[10]; // 车牌号
time_t enter_time; // 进入时间
} Car;
typedef struct {
Car data[MAX_SIZE];
int top; // 栈顶指针
} Stack;
```
栈用于模拟停车场,`top`指针记录当前车辆数量。当`top == MAX_SIZE-1`时停车场已满[^1]。
2. **队列结构**(候车场)
```c
typedef struct QNode {
Car data;
struct QNode *next;
} QNode;
typedef struct {
QNode *front; // 队头指针
QNode *rear; // 队尾指针
} Queue;
```
队列采用链式存储,避免空间限制。`front`指向队首车辆,`rear`指向队尾新插入车辆[^2]。
---
#### 二、核心操作逻辑
1. **车辆进入**
```c
void car_enter(Stack *park, Queue *wait) {
if (park->top < MAX_SIZE-1) {
// 栈未满,直接入栈
park->top++;
strcpy(park->data[park->top].license, "沪A12345");
park->data[park->top].enter_time = time(NULL);
} else {
// 栈已满,加入队列
QNode *new_node = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
strcpy(new_node->data.license, "沪A67890");
new_node->data.enter_time = time(NULL);
wait->rear->next = new_node;
wait->rear = new_node;
}
}
```
时间复杂度:$O(1)$
2. **车辆离开**
```c
void car_leave(Stack *park, Queue *wait, char *license) {
Stack temp_stack; // 临时栈存放需要移动的车辆
init_stack(&temp_stack);
// 查找目标车辆
while (park->top >= 0 && strcmp(park->data[park->top].license, license) != 0) {
temp_stack.data[++temp_stack.top] = park->data[park->top--];
}
if (park->top >= 0) { // 找到目标车辆
time_t leave_time = time(NULL);
double duration = difftime(leave_time, park->data[park->top].enter_time);
printf("费用:%.2f元\n", duration * 0.5); // 假设0.5元/秒
park->top--;
// 将临时栈车辆移回
while (temp_stack.top >= 0) {
park->data[++park->top] = temp_stack.data[temp_stack.top--];
}
// 从队列补车到栈
if (wait->front != wait->rear) {
QNode *p = wait->front->next;
park->data[++park->top] = p->data;
wait->front->next = p->next;
free(p);
}
} else {
printf("未找到该车辆!\n");
}
}
```
最坏时间复杂度:$O(n)$,需移动所有上方车辆
---
#### 三、系统运行流程
```c
int main() {
Stack park; // 停车场栈
Queue wait; // 候车队列
init_stack(&park);
init_queue(&wait);
do {
printf("1.停车 2.取车 3.查看 0.退出");
switch(choice) {
case 1: car_enter(&park, &wait); break;
case 2: car_leave(&park, &wait, input_license()); break;
case 3: display_status(park, wait); break;
}
} while(choice != 0);
return 0;
}
```
---
#include<iostream> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MAXSIZE 100 typedef int Status; typedef struct Stack { int *top; int *base; int stacksize; }SqStack; Status InitStack(SqStack &S)//初始化空栈 { //代码开始 S.base=new int[MAXSIZE]; if(!S.base) exit(OVERFLOW); S.top=S.base; S.stacksize=MAXSIZE; //代码结束 return OK; } bool StackEmpty(SqStack S)//判断栈空 { //代码开始 if(S.top==S.base) return 0; //代码结束 } Status Push(SqStack &S,int e)//进栈 { //代码开始 if(S.top-S.base==S.stacksize) return 0; *S.top++=e; return 1; //代码结束 return OK; } Status Pop(SqStack &S,int &e)//出栈 { //代码开始 e=*--S.top; return 1; //代码结束 return OK; } void conversion(int n,int m) {//对于任意一个非负十进制数n,打印输出与其等值的m进制数 int e; SqStack S; InitStack(S); //初始化空栈S //代码开始 while(n) { Push(S,n%m); n=n/m; if(n==0) break; } //代码结束 while (!StackEmpty(S)) //当栈S非空时,循环 { Pop(S, e); //弹出栈顶元素e cout << e; //输出e } } int main() { int n,m;//n是一个非负十进制数,m是要转换的进制 cin >> n>>m; conversion(n,m); return OK; }
这段代码实现了将一个非负十进制数 n 转换为 m 进制数,并输出转换后的结果。代码中用到了一个栈来辅助实现进制转换,具体实现步骤如下:
1. 定义一个栈结构体,包括栈顶指针、栈底指针和栈的大小。
2. 初始化栈,为栈分配内存空间,并将栈顶指针和栈底指针指向同一个位置。
3. 判断栈是否为空,可以通过判断栈顶指针和栈底指针是否相等来实现。
4. 入栈操作,将元素压入栈顶。
5. 出栈操作,取出栈顶元素并将栈顶指针向下移动。
6. 实现进制转换的具体过程,将十进制数 n 不断除以转换的进制 m,将余数入栈,直到商为0为止。
7. 循环弹出栈中的元素,并输出转换后的进制数。
下面是这段代码的注释版:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
typedef int Status;
typedef struct Stack {
int *top;
int *base;
int stacksize;
}SqStack;
Status InitStack(SqStack &S)//初始化空栈
{
//代码开始
S.base = new int[MAXSIZE];
if (!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top = S.base;
S.stacksize = MAXSIZE;
//代码结束
return OK;
}
bool StackEmpty(SqStack S)//判断栈空
{
//代码开始
if (S.top == S.base) return 0;
//代码结束
}
Status Push(SqStack &S, int e)//进栈
{
//代码开始
if (S.top - S.base == S.stacksize) return 0;
*S.top++ = e;
return 1;
//代码结束
return OK;
}
Status Pop(SqStack &S, int &e)//出栈
{
//代码开始
e = *--S.top;
return 1;
//代码结束
return OK;
}
void conversion(int n, int m) {//对于任意一个非负十进制数n,打印输出与其等值的m进制数
int e;
SqStack S;
InitStack(S); //初始化空栈S
//代码开始
while (n) {
Push(S, n % m);
n = n / m;
if (n == 0)
break;
}
//代码结束
while (!StackEmpty(S)) //当栈S非空时,循环
{
Pop(S, e); //弹出栈顶元素e
cout << e; //输出e
}
}
int main() {
int n, m;//n是一个非负十进制数,m是要转换的进制
cin >> n >> m;
conversion(n, m);
return OK;
}
```
这个代码实现了输入非负十进制数 n 和需要转换的进制数 m,输出转换后的进制数。
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