<dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>31.1-jre</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.google.code.gson</groupId> <artifactId>gson</artifactId> <version>2.10.1</version> </dependency>是什么

时间: 2023-10-28 07:04:45 浏览: 347
这是两个 Java 项目的 Maven 依赖项配置,用于在项目中引入外部库文件。具体来说,这个配置指定了两个库文件的坐标信息(groupId、artifactId、version),以及这些库文件在项目中的作用。 1. `com.google.guava:guava:31.1-jre` 这个依赖项配置引入了 Google Guava 库,版本号为 31.1-jre。Guava 是一个流行的 Java 核心库,提供了许多实用的工具类和函数,以简化 Java 编程。例如,Guava 提供了集合类的扩展、函数式编程的支持、并发编程的工具等。 2. `com.google.code.gson:gson:2.10.1` 这个依赖项配置引入了 Google Gson 库,版本号为 2.10.1。Gson 是一个用于 Java 对象和 JSON 之间转换的库,可以将 Java 对象序列化为 JSON 字符串,或将 JSON 字符串反序列化为 Java 对象。在 Web 开发、移动开发等场景中,JSON 是一种常用的数据格式,Gson 可以帮助开发者方便地处理 JSON 数据。
相关问题

@Override public List<MatchGameRunnerScoreInfoVo> listByGameId(String gameId, String groupIds, Integer teamId, Integer leg) { // 获取运动员信息 List<MatchGameRunnerDo> runnerDos = selectRunnerList(gameId, groupIds, teamId, leg); if (CollectionUtil.isEmpty(runnerDos)) { return ListUtil.empty(); } List<MatchGameRunnerScoreInfoVo> list = BeanUtils.toBean(runnerDos, MatchGameRunnerScoreInfoVo.class); List<RunnerScoreQueryParam> queryParams = list.stream().map(r -> new RunnerScoreQueryParam(r.getGameId(), r.getHcId(), r.getTeamId())).collect(Collectors.toList()); List<MatchGamePunchVo> matchGamePunchVos = matchGamePunchMapper.selectRunnerPunch(queryParams); List<MatchGameRunnerScoreVo> matchGameRunnerScoreVos = matchGameSorceMapper.selectRunnerScore(queryParams); // 2. 构建(gameId+hcId)到打卡记录的Map Map<String, List<MatchGamePunchVo>> punchMap = matchGamePunchVos.stream() .collect(Collectors.groupingBy( punch -> buildCompositeKey(punch.getGameId(), punch.getHcId()), Collectors.toList() )); // 3. 设置打卡记录到成绩对象 matchGameRunnerScoreVos.forEach(scoreVo -> { String key = buildCompositeKey(scoreVo.getGameId(), scoreVo.getHcId()); scoreVo.setPunchs(punchMap.getOrDefault(key, Collections.emptyList())); }); // 4. 构建(gameId+hcId)到成绩对象的Map Map<String, MatchGameRunnerScoreVo> scoreMap = matchGameRunnerScoreVos.stream() .collect(Collectors.toMap( score -> buildCompositeKey(score.getGameId(), score.getHcId()), Function.identity() )); // 5. 设置成绩值到InfoVo list.forEach(infoVo -> { String key = buildCompositeKey(infoVo.getGameId(), infoVo.getHcId()); MatchGameRunnerScoreVo scoreVo = scoreMap.get(key); if (scoreVo != null) { setRunnerScoreValue(infoVo, scoreVo); } }); return list; }报错at java.util.stream.Collectors.lambda$throwingMerger$0(Collectors.java:133) at java.util.HashMap.merge(HashMap.java:1255) at java.util.stream.Collectors.lambda$toMap$58(Collectors.java:1320) at java.util.stream.ReduceOps$3ReducingSink.accept(ReduceOps.java:169) at java.util.ArrayList$ArrayListSpliterator.forEachRemaining(ArrayList.java:1384) at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(AbstractPipeline.java:482) at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(AbstractPipeline.java:472) at java.util.stream.ReduceOps$ReduceOp.evaluateSequential(ReduceOps.java:708) at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(AbstractPipeline.java:234) at java.util.stream.ReferencePipeline.collect(ReferencePipeline.java:566) at cn.iocoder.yudao.module.match.service.impl.MatchGameRunnerServiceImp.listByGameId(MatchGameRunnerServiceImp.java:152) at cn.iocoder.yudao.module.match.service.impl.MatchGameRunnerServiceImp$$FastClassBySpringCGLIB$$e90dd7ea.invoke(<generated>) at org.springframework.cglib.proxy.MethodProxy.invoke(MethodProxy.java:218)为什么,怎么解决

从错误堆栈来看,`java.util.stream.Collectors.lambda$throwingMerger$0(Collectors.java:133)` 表明问题出现在 `Collectors.toMap()` 或者 `Collectors.groupingBy()` 的合并操作过程中。这通常是因为在构建映射表时发生了键冲突(即两个元素生成了相同的键),而未提供用于处理这种冲突的合并函数。 --- ### 分析代码片段 以下是可能导致该问题的部分: ```java // 构建(gameId+hcId)到打卡记录的Map Map<String, List<MatchGamePunchVo>> punchMap = matchGamePunchVos.stream() .collect(Collectors.groupingBy( punch -> buildCompositeKey(punch.getGameId(), punch.getHcId()), // 键计算部分 Collectors.toList() )); // 构建(gameId+hcId)到成绩对象的Map Map<String, MatchGameRunnerScoreVo> scoreMap = matchGameRunnerScoreVos.stream() .collect(Collectors.toMap( score -> buildCompositeKey(score.getGameId(), score.getHcId()), // 键计算部分 Function.identity() // 值本身作为值 )); ``` 在这两段代码中: - **键**由 `buildCompositeKey(score.getGameId(), score.getHcId())` 计算得出。 - 如果存在两条数据,它们通过 `buildCompositeKey` 产生了相同的键,则会触发上述异常。 此外,在第二段代码中使用的 `Collectors.toMap(...)` 没有指定合并策略,这意味着如果发生键冲突,默认行为是抛出 `IllegalStateException` 异常。 --- ### 解决方案 #### 方法一:为 `toMap()` 提供合并逻辑 可以在调用 `Collectors.toMap(...)` 时显式地添加第三个参数——一个合并函数。例如: ```java Map<String, MatchGameRunnerScoreVo> scoreMap = matchGameRunnerScoreVos.stream() .collect(Collectors.toMap( score -> buildCompositeKey(score.getGameId(), score.getHcId()), Function.identity(), (existingValue, newValue) -> existingValue // 冲突时保留旧值 )); ``` 这里 `(existingValue, newValue) -> existingValue` 定义了一个简单的规则:当遇到键冲突时,优先保留已有值。 如果你需要其他合并逻辑(如将新值覆盖旧值、或合并两者的内容等),可以自定义此规则。 #### 方法二:检查输入数据是否有重复键 确认是否可能存在重复的数据导致键冲突。你可以先打印所有键并排查是否存在重复项: ```java Set<String> keys = matchGameRunnerScoreVos.stream() .map(score -> buildCompositeKey(score.getGameId(), score.getHcId())) .collect(Collectors.toSet()); if (keys.size() < matchGameRunnerScoreVos.size()) { System.out.println("发现重复键!"); } ``` 如果有重复键,请进一步分析业务场景,并调整 `buildCompositeKey` 方法或其他条件以避免重复。 #### 方法三:改用其他集合类型存储结果 如果确实无法保证唯一性,也可以考虑换一种结构来保存数据,比如使用 `Multimap` (Guava 库支持)。它允许多个键对应多个值: ```xml <!-- 添加依赖 --> <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>31.1-jre</version> </dependency> ``` 然后修改代码如下: ```java import com.google.common.collect.HashMultimap; HashMultimap<String, MatchGameRunnerScoreVo> multimap = HashMultimap.create(); matchGameRunnerScoreVos.forEach(vo -> multimap.put(buildCompositeKey(vo.getGameId(), vo.getHcId()), vo) ); ``` 这种方式适合于允许键多次出现的情况。 --- ### 总结 根据实际需求选择合适的方式解决问题。如果是偶尔发生的键冲突,建议采用方法一;若怀疑原始数据有问题,则尝试方法二验证原因;最后对于复杂情况可以选择方法三引入更强大的工具库。

ERROR---com.ideas.crpapplication.confige.ExceptionAdvice globalExceptionHandler:27 | No static resource api/crpapplication/map/collect/getCollectPage. org.springframework.web.servlet.resource.NoResourceFoundException: No static resource api/crpapplication/map/collect/getCollectPage.

### 关于 `NoResourceFoundException` 的解决方案 在 Spring Boot 中遇到 `NoResourceFoundException` 异常通常表示应用程序尝试访问一个不存在或者未正确定义的资源路径。以下是针对此问题的具体分析和解决方法: #### 1. **检查 API 路径定义** 确保控制器类中已正确声明了 `/api/crpapplication/map/collect/getCollectPage` 这一路径。如果该路径对应的接口尚未实现,则需要补充相应的逻辑。 ```java @RestController @RequestMapping("/api/crpapplication/map/collect") public class CollectController { @GetMapping("/getCollectPage") public ResponseEntity<?> getCollectPage() { // 实现业务逻辑并返回数据 return ResponseEntity.ok("Success"); } } ``` 上述代码片段展示了如何通过 `@RestController` 和 `@RequestMapping` 注解来映射指定 URL 到具体的方法上[^4]。 #### 2. **验证依赖库版本冲突** 有时,由于项目中的第三方库存在版本不兼容情况也可能引发类似的异常现象。例如 Guava 库的不同版本之间可能存在差异,从而影响到某些功能模块正常运行。因此建议按照如下方式引入最新稳定版Guava作为依赖项: ```xml <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>31.1-jre</version> <!-- 使用适合JRE环境而非Android专用版本 --> </dependency> ``` 这里特别强调选用非 Android 版本号以避免潜在问题发生[^3]。 #### 3. **确认配置文件设置无误** 另外还需注意检查 application.properties 或者 yml 文件里关于静态资源配置部分是否有遗漏之处。比如当请求的是前端页面组件时却报找不到对应后端API地址的话, 很可能是因为前后分离架构下代理规则设定不当所致. 对于此类情形可以考虑增加跨域支持以及调整 Nginx/Apache 等服务器转发策略来解决问题。 --- ### 总结 综上所述,要彻底根除 `NoResourceFoundException` 错误需从以下几个方面入手排查原因并采取相应措施加以修正: - 完善缺失的服务端处理函数; - 排查是否存在因外部Jar包引起的内部矛盾状况; - 细致审阅全局性的框架参数调节选项。 希望以上解答能够帮助您有效定位并妥善处置所遇难题! ---
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