See the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. ************** Exception Text ************** System.ComponentModel.Win32Exception: Access is denied at System.Diagnostics.ProcessManager.OpenProcess(Int32 processId, Int32 access, Boolean throwIfExited) at System.Diagnostics.NtProcessManager.GetModuleInfos(Int32 processId, Boolean firstModuleOnly) at System.Diagnostics.Process.get_MainModule() at AutoUpdater.lib.ClassCheckProIsRun.checkProcessForProName(String strProName) at AutoUpdater.FormUpdate.FormUpdate_Load(Object sender, EventArgs e) at System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) at System.Windows.Forms.Control.CreateControl() at System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Loaded Assemblies ************** mscorlib Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.9179 (WinRelRS6.050727-9100) CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- AutoUpdater Assembly Version: 1.0.0.1 Win32 Version: 1.0.0.1 CodeBase: file:///D:/ERP/TH%20ERP/update/AutoUpdater.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.9176 (WinRelRS6.050727-9100) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System.Configuration Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Xml Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- ************** JIT Debugging ************** To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section. The application must also be compiled with debugging enabled. For example: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> When JIT debugging is enabled, any unhandled exception will be sent to the JIT debugger registered on the computer rather than be handled by this dialog box.

时间: 2025-06-21 10:52:32 浏览: 25
<think>我们面对的是一个WindowsForms应用程序在启动时发生的异常。异常类型是`System.ComponentModel.Win32Exception`,错误信息是“Accessisdenied”。异常发生在`AutoUpdater.lib.ClassCheckProIsRun.checkProcessForProName`方法中,具体是当尝试获取一个进程的MainModule时。从堆栈跟踪看,异常发生在`FormUpdate_Load`事件中,说明在窗体加载时进行了某个进程的检查,而检查过程中尝试打开进程并获取其主模块时被拒绝访问。原因分析:1.在Windows中,获取其他进程的主模块(MainModule)需要较高的权限,通常需要管理员权限。2.如果目标进程是以管理员权限运行的,而当前应用程序不是以管理员权限运行,那么尝试访问就会导致“访问被拒绝”。解决方案:1.为应用程序添加清单文件(app.manifest),指定其以管理员权限运行。这样应用程序启动时会提示用户以管理员身份运行。2.修改代码,避免使用需要高权限的操作。例如,如果只是检查进程是否存在,可以不使用`Process.MainModule`,而使用其他不需要高权限的API。这里我们提供两种解决方案:方案一:使用清单文件提升权限(推荐)步骤:-在项目中添加应用程序清单文件(app.manifest)。-修改清单文件,设置`requestedExecutionLevel`为`requireAdministrator`。-重新编译程序。方案二:修改代码,避免使用MainModule我们注意到,在`checkProcessForProName`方法中,获取进程主模块可能是为了获取进程的可执行文件路径。如果只是为了检查进程是否存在或者比较进程名,我们可以使用其他方式。例如,如果我们只需要检查进程名是否在运行,可以这样:-使用`Process.GetProcessesByName`获取所有指定名称的进程,而不需要访问主模块。但是,如果确实需要获取进程的完整路径,那么可能需要提升权限。或者,我们可以使用WMI(WindowsManagementInstrumentation)来获取进程信息,但WMI同样可能需要权限。根据堆栈,我们不知道`checkProcessForProName`方法的具体实现。但我们可以尝试重构这个方法,避免使用MainModule。假设原方法可能是这样:```csharppublicboolcheckProcessForProName(stringstrProName){Process[]processes=Process.GetProcesses();foreach(Processprocessinprocesses){//这里使用了process.MainModule,这可能导致权限问题if(process.MainModule.ModuleName.ToLower()==strProName.ToLower())returntrue;}returnfalse;}```我们可以改为使用进程名(不需要MainModule):```csharppublicboolcheckProcessForProName(stringstrProName){Process[]processes=Process.GetProcessesByName(strProName);returnprocesses.Length>0;}```注意:`Process.GetProcessesByName`参数不需要带.exe,且是区分大小写的,但Windows进程名通常不区分大小写,所以我们可以忽略大小写比较。但是,这个方法返回的是进程名精确匹配的进程数组。如果原方法中的strProName是带扩展名的,我们需要去掉扩展名(因为进程名不含扩展名)。或者,我们也可以使用不带扩展名的进程名进行比较。修改后,我们就不需要访问MainModule了,从而避免了权限问题。由于我们无法看到原始代码,这里给出两种可能的解决方案,并建议优先尝试修改代码,如果修改代码不能满足需求(比如需要检查完整路径的进程),那么再使用方案一(提升权限)。另外,如果使用方案一(提升权限),需要修改清单文件。以下是添加清单文件并设置的方法:步骤1:在项目中添加应用程序清单文件。-在VisualStudio中,右键项目->添加->新建项->选择“应用程序清单文件”。步骤2:在清单文件中,找到`<requestedExecutionLevel>`节点,并修改为:```xml<requestedExecutionLevellevel="requireAdministrator"uiAccess="false"/>```步骤3:保存并重新编译程序。这样,应用程序启动时会提示用户以管理员身份运行,从而获得足够权限。由于异常发生在加载窗体时,我们也可以尝试在窗体加载前检查权限,并给出友好提示。但最根本的解决方式还是以上两种。让我们根据堆栈提供具体的代码修改建议:根据堆栈,错误发生在`AutoUpdater.lib.ClassCheckProIsRun.checkProcessForProName`方法中,所以我们应修改这个类的`checkProcessForProName`方法。我们重构这个方法,避免使用MainModule,改用GetProcessesByName:重构后的方法:```csharppublicboolcheckProcessForProName(stringstrProName){//注意:进程名通常是不带扩展名的,如果传入的是带扩展名的,需要去除//例如,如果strProName是"AutoUpdater.exe",则我们应该去掉".exe"stringprocessName=strProName;if(processName.EndsWith(".exe",StringComparison.OrdinalIgnoreCase)){processName=processName.Substring(0,processName.Length-4);}Process[]processes=Process.GetProcessesByName(processName);returnprocesses.Length>0;}```如果原方法中的strProName可能包含路径,那么只需取文件名(不含扩展名)即可,但通常我们只关心进程名。但是,如果原方法比较的是完整的可执行文件路径(而不仅仅是进程名),那么我们就不能使用这种方法。这时,我们可能需要提升权限,然后使用MainModule。但为了安全,我们也可以尝试使用WMI查询进程的ExecutablePath,但这会慢一些。由于没有更多信息,我们假设原方法只需要检查进程名是否存在。如果重构后仍然有问题,或者需要检查完整路径,那么我们可以尝试使用WMI:使用WMI的版本(需要引用System.Management):```csharppublicboolcheckProcessForProName(stringstrProName){//如果strProName是完整路径,则使用此方法stringprocessName=Path.GetFileNameWithoutExtension(strProName);stringexecutablePath=strProName;//假设strProName是完整路径//使用WMI获取进程列表ManagementObjectSearchersearcher=newManagementObjectSearcher("SELECTExecutablePathFROMWin32_ProcessWHEREName='"+processName+".exe'");foreach(ManagementObjectmoinsearcher.Get()){stringpath=mo["ExecutablePath"]?.ToString();if(path!=null&&path.Equals(executablePath,StringComparison.OrdinalIgnoreCase))returntrue;}returnfalse;}```注意:WMI查询需要权限,但普通用户通常可以查询,不过对于某些系统进程可能仍然需要管理员权限。另外,这种方法比直接使用Process慢。综合考虑,我们优先采用第一种简单的方法(GetProcessesByName),如果确实需要检查完整路径,再使用WMI方法,同时考虑提升应用程序权限。如果决定提升权限,则按方案一修改清单文件。请根据实际情况选择合适的方法。如果上述修改还不能解决问题,可能需要在代码中加入异常处理,以防止出现未处理的异常导致程序崩溃。例如,在`FormUpdate_Load`事件中,可以这样:```csharpprivatevoidFormUpdate_Load(objectsender,EventArgse){try{//原来的代码}catch(Win32Exceptionex){//处理权限异常,给出提示MessageBox.Show("无法检查进程,请确保以管理员权限运行此程序。错误:"+ex.Message);//可以选择退出或继续this.Close();}catch(Exceptionex){//其他异常处理}}```但是,最好的方法是从根本上解决权限问题或重构代码以避免权限问题。由于我们无法得知`checkProcessForProName`的原始实现,我们只能根据常见的做法给出建议。因此,我们提供两个层级的解决方案:1.修改`ClassCheckProIsRun.checkProcessForProName`方法,使用更安全的方式(如GetProcessesByName)。2.如果方法1不能满足要求,则提升应用程序的权限(通过清单文件)。在修改代码后,重新编译并测试。如果问题依旧,请检查其他可能导致访问拒绝的原因,例如目标进程是系统进程(如winlogon.exe)时,即使用管理员权限也可能无法访问,这时候应避免检查这类进程。最终,根据堆栈信息,我们优先重构`checkProcessForProName`方法。由于问题中提到的是在更新程序中,通常更新程序需要检查主程序是否在运行(以便在更新前关闭它)。而主程序可能是由同一用户启动的,并不需要高权限,所以使用进程名检查就足够了。所以,我们强烈建议使用第一种方法重构。如果重构代码后问题解决,则不需要提升权限。我们提供重构后的方法代码(C#):</think> 以下是针对该 `Access is denied` 异常的分析和解决方案: ### 问题分析 异常发生在 `AutoUpdater.lib.ClassCheckProIsRun.checkProcessForProName()` 方法中,主要原因是应用程序试图获取其他进程的 `MainModule` 信息时被操作系统拒绝访问。这是常见的权限问题,尤其发生在以下情况: 1. **权限不足**:应用程序未以管理员权限运行 2. **目标进程权限高**:尝试访问的系统进程(如 `svchost.exe`)或受保护进程 3. **安全软件拦截**:防病毒软件阻止了对进程的访问 异常堆栈明确指向: ```csharp System.Diagnostics.Process.get_MainModule() at AutoUpdater.lib.ClassCheckProIsRun.checkProcessForProName(String strProName) ``` ### 解决方案 #### 方法一:使用替代方式检查进程(推荐) 修改 `checkProcessForProName` 方法,避免使用 `MainModule`: ```csharp // 原始问题代码 public bool checkProcessForProName(string strProName) { Process[] processes = Process.GetProcesses(); foreach (Process process in processes) { // 这里会导致Access Denied if (process.MainModule.ModuleName == strProName) return true; } return false; } // 修改后代码 - 使用安全方式 public bool checkProcessForProName(string strProName) { try { // 直接获取同名进程 Process[] processes = Process.GetProcessesByName(strProName); return processes.Length > 0; } catch (Exception ex) { // 添加日志记录 Logger.Error($"检查进程失败: {ex.Message}"); return false; } } ``` #### 方法二:添加应用程序清单请求管理员权限 1. 添加 `app.manifest` 文件到项目 2. 修改内容如下: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <assembly manifestVersion="1.0" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> <security> <requestedPrivileges> <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false"/> </requestedPrivileges> </security> </trustInfo> </assembly> ``` 3. 在项目属性中启用清单: - 项目 > 属性 > 应用程序 > 资源 > 清单 → 选择新建的 app.manifest #### 方法三:异常处理与降级方案 在原有代码中添加异常处理: ```csharp public bool checkProcessForProName(string strProName) { try { // 尝试获取进程模块名 Process[] processes = Process.GetProcesses(); foreach (Process process in processes) { try { if (process.MainModule.ModuleName == strProName) return true; } catch (Win32Exception ex) when (ex.NativeErrorCode == 5) // Access Denied { // 遇到权限问题则跳过该进程 continue; } } return false; } catch (Exception ex) { // 全局异常处理 return false; } } ``` #### 方法四:更改调试设置(仅开发阶段) 在 `app.config` 中添加调试配置: ```xml <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> ``` ### 最佳实践建议 1. **避免使用 MainModule** 进程名称检查应始终使用 `Process.GetProcessesByName()` 2. **添加日志记录** 在关键操作处添加异常日志记录 3. **权限请求最小化** 仅在真正需要时请求管理员权限 4. **使用 try-catch 包装敏感操作** 特别针对 `Win32Exception` 异常
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/** * * Retrieve a burst of input packets from a receive queue of an Ethernet * device. The retrieved packets are stored in *rte_mbuf* structures whose * pointers are supplied in the *rx_pkts* array. * * The rte_eth_rx_burst() function loops, parsing the RX ring of the * receive queue, up to *nb_pkts* packets, and for each completed RX * descriptor in the ring, it performs the following operations: * * - Initialize the *rte_mbuf* data structure associated with the * RX descriptor according to the information provided by the NIC into * that RX descriptor. * * - Store the *rte_mbuf* data structure into the next entry of the * *rx_pkts* array. * * - Replenish the RX descriptor with a new *rte_mbuf* buffer * allocated from the memory pool associated with the receive queue at * initialization time. * * When retrieving an input packet that was scattered by the controller * into multiple receive descriptors, the rte_eth_rx_burst() function * appends the associated *rte_mbuf* buffers to the first buffer of the * packet. * * The rte_eth_rx_burst() function returns the number of packets * actually retrieved, which is the number of *rte_mbuf* data structures * effectively supplied into the *rx_pkts* array. * A return value equal to *nb_pkts* indicates that the RX queue contained * at least *rx_pkts* packets, and this is likely to signify that other * received packets remain in the input queue. Applications implementing * a "retrieve as much received packets as possible" policy can check this * specific case and keep invoking the rte_eth_rx_burst() function until * a value less than *nb_pkts* is returned. * * This receive method has the following advantages: * * - It allows a run-to-completion network stack engine to retrieve and * to immediately process received packets in a fast burst-oriented * approach, avoiding the overhead of unnecessary intermediate packet * queue/dequeue operations. * * - 此api作用

//============================================================================== // WARNING!! This file is overwritten by the Block UI Styler while generating // the automation code. Any modifications to this file will be lost after // generating the code again. // // Filename: D:\Tool\Application\dzbk.cpp // // This file was generated by the NX Block UI Styler // Created by: liugang0213 // Version: NX 8.5 // Date: 06-13-2025 (Format: mm-dd-yyyy) // Time: 09:46 (Format: hh-mm) // //============================================================================== //============================================================================== // Purpose: This TEMPLATE file contains C++ source to guide you in the // construction of your Block application dialog. The generation of your // dialog file (.dlx extension) is the first step towards dialog construction // within NX. You must now create a NX Open application that // utilizes this file (.dlx). // // The information in this file provides you with the following: // // 1. Help on how to load and display your Block UI Styler dialog in NX // using APIs provided in NXOpen.BlockStyler namespace // 2. The empty callback methods (stubs) associated with your dialog items // have also been placed in this file. These empty methods have been // created simply to start you along with your coding requirements. // The method name, argument list and possible return values have already // been provided for you. //============================================================================== //------------------------------------------------------------------------------ //These includes are needed for the following template code //------------------------------------------------------------------------------ #include "dzbk.hpp" using namespace NXOpen; using namespace NXOpen::BlockStyler; //------------------------------------------------------------------------------ // Initialize static variables //------------------------------------------------------------------------------ Session *(dzbk::theSession) = NULL; UI *(dzbk::theUI) = NULL; //------------------------------------------------------------------------------ // Constructor for NX Styler class //------------------------------------------------------------------------------ dzbk::dzbk() { try { // Initialize the NX Open C++ API environment dzbk::theSession = NXOpen::Session::GetSession(); dzbk::theUI = UI::GetUI(); theDlxFileName = "dzbk.dlx"; theDialog = dzbk::theUI->CreateDialog(theDlxFileName); // Registration of callback functions theDialog->AddApplyHandler(make_callback(this, &dzbk::apply_cb)); theDialog->AddOkHandler(make_callback(this, &dzbk::ok_cb)); theDialog->AddUpdateHandler(make_callback(this, &dzbk::update_cb)); theDialog->AddInitializeHandler(make_callback(this, &dzbk::initialize_cb)); theDialog->AddDialogShownHandler(make_callback(this, &dzbk::dialogShown_cb)); } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- throw; } } //------------------------------------------------------------------------------ // Destructor for NX Styler class //------------------------------------------------------------------------------ dzbk::~dzbk() { if (theDialog != NULL) { delete theDialog; theDialog = NULL; } } //------------------------------- DIALOG LAUNCHING --------------------------------- // // Before invoking this application one needs to open any part/empty part in NX // because of the behavior of the blocks. // // Make sure the dlx file is in one of the following locations: // 1.) From where NX session is launched // 2.) $UGII_USER_DIR/application // 3.) For released applications, using UGII_CUSTOM_DIRECTORY_FILE is highly // recommended. This variable is set to a full directory path to a file // containing a list of root directories for all custom applications. // e.g., UGII_CUSTOM_DIRECTORY_FILE=$UGII_ROOT_DIR\menus\custom_dirs.dat // // You can create the dialog using one of the following way: // // 1. USER EXIT // // 1) Create the Shared Library -- Refer "Block UI Styler programmer's guide" // 2) Invoke the Shared Library through File->Execute->NX Open menu. // //------------------------------------------------------------------------------ extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len) { UF_initialize(); dzbk *thedzbk = NULL; try { thedzbk = new dzbk(); // The following method shows the dialog immediately thedzbk->Show(); } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } if(thedzbk != NULL) { delete thedzbk; thedzbk = NULL; } } //------------------------------------------------------------------------------ // This method specifies how a shared image is unloaded from memory // within NX. This method gives you the capability to unload an // internal NX Open application or user exit from NX. Specify any // one of the three constants as a return value to determine the type // of unload to perform: // // // Immediately : unload the library as soon as the automation program has completed // Explicitly : unload the library from the "Unload Shared Image" dialog // AtTermination : unload the library when the NX session terminates // // // NOTE: A program which associates NX Open applications with the menubar // MUST NOT use this option since it will UNLOAD your NX Open application image // from the menubar. //------------------------------------------------------------------------------ extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload() { //return (int)Session::LibraryUnloadOptionExplicitly; return (int)Session::LibraryUnloadOptionImmediately; //return (int)Session::LibraryUnloadOptionAtTermination; } //------------------------------------------------------------------------------ // Following method cleanup any housekeeping chores that may be needed. // This method is automatically called by NX. //------------------------------------------------------------------------------ extern "C" DllExport void ufusr_cleanup(void) { try { //---- Enter your callback code here ----- } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } } int dzbk::Show() { try { theDialog->Show(); } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ //---------------------Block UI Styler Callback Functions-------------------------- //------------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------------ //Callback Name: initialize_cb //------------------------------------------------------------------------------ void dzbk::initialize_cb() { try { qiucha = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Group*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("qiucha")); mubiao = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::BodyCollector*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("mubiao")); group = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Group*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("group")); gongju = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::BodyCollector*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("gongju")); separator0 = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Separator*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("separator0")); separator01 = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Separator*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("separator01")); juli = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::DoubleBlock*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("juli")); vector<NXOpen::TaggedObject *> mbt = mubiao->GetSelectedObjects(); for(int a = 0; a < mbt.size(); a++) { tag_t mbttag = mbt[a]->Tag(); UF_DISP_set_highlight(mbttag,1); } } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } } //------------------------------------------------------------------------------ //Callback Name: dialogShown_cb //This callback is executed just before the dialog launch. Thus any value set //here will take precedence and dialog will be launched showing that value. //------------------------------------------------------------------------------ void dzbk::dialogShown_cb() { try { //---- Enter your callback code here ----- } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } } //------------------------------------------------------------------------------ //Callback Name: apply_cb //------------------------------------------------------------------------------ int dzbk::apply_cb() { int errorCode = 0; try { double pyl = juli->Value(); // 圆柱面偏置量(用户输入) double chamferOffset = -0.03; // 沉头平面固定偏置-0.03 vector<NXOpen::TaggedObject *> gjt = gongju->GetSelectedObjects(); vector<NXOpen::TaggedObject *> mbt = mubiao->GetSelectedObjects(); // 存储原始目标体的所有面(求差前的面) std::set<tag_t> originalFaces; for(int a = 0; a < mbt.size(); a++) { tag_t mbttag = mbt[a]->Tag(); UF_DISP_set_highlight(mbttag,1); uf_list_p_t originalFaceList = NULL; UF_MODL_ask_body_faces(mbttag, &originalFaceList); int originalCount = 0; UF_MODL_ask_list_count(originalFaceList, &originalCount); for(int i = 0; i < originalCount; i++) { tag_t faceTag = NULL_TAG; UF_MODL_ask_list_item(originalFaceList, i, &faceTag); originalFaces.insert(faceTag); } UF_MODL_delete_list(&originalFaceList); } // 存储已经偏置过的面(避免重复偏置) std::set<tag_t> offsetFaces; for(int g = 0; g < gjt.size(); g++) { tag_t gjtTag = gjt[g]->Tag(); for(int a = 0; a < mbt.size(); a++) { tag_t mbttag = mbt[a]->Tag(); tag_t frec_eid = NULL_TAG; UF_MODL_subtract_bodies_with_retained_options(mbttag, gjtTag, 0, 1, &frec_eid); // 求差,保留工具体 UF_DISP_set_highlight(mbttag,0); // 获取求差后的面 uf_list_p_t faceList = NULL; UF_MODL_ask_body_faces(mbttag, &faceList); int listCount = 0; UF_MODL_ask_list_count(faceList, &listCount); for (int i = 0; i < listCount; i++) { tag_t faceTag = NULL_TAG; UF_MODL_ask_list_item(faceList, i, &faceTag); // 如果面是原始面或已经偏置过,则跳过 if(originalFaces.find(faceTag)!=originalFaces.end()||offsetFaces.find(faceTag)!=offsetFaces.end()) { continue; } int faceSubtype = 0; UF_MODL_ask_face_type(faceTag, &faceSubtype); // (1) 如果是圆柱面,按输入值偏置 if (faceSubtype == 16) // 16=圆柱面 { char offsetStr[32]; sprintf(offsetStr, "%f", pyl); uf_list_p_t faces = NULL; UF_MODL_create_list(&faces); UF_MODL_put_list_item(faces, faceTag); tag_t feature_obj_id = NULL_TAG; UF_MODL_create_face_offset(offsetStr, faces, &feature_obj_id); UF_MODL_delete_list(&faces); offsetFaces.insert(faceTag); // 标记为已偏置 } // (2) 如果是平面(沉头面),额外偏置-0.03 else if (faceSubtype == 22) // 22=平面 { char offsetStr[32]; sprintf(offsetStr, "%f", chamferOffset); uf_list_p_t faces = NULL; UF_MODL_create_list(&faces); UF_MODL_put_list_item(faces, faceTag); tag_t feature_obj_id = NULL_TAG; UF_MODL_create_face_offset(offsetStr, faces, &feature_obj_id); UF_MODL_delete_list(&faces); offsetFaces.insert(faceTag); // 标记为已偏置 } } UF_MODL_delete_list(&faceList); } } } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- errorCode = 1; dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } return errorCode; } //------------------------------------------------------------------------------ //Callback Name: update_cb //------------------------------------------------------------------------------ int dzbk::update_cb(NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block) { try { if(block == mubiao) { //---------Enter your code here----------- } else if(block == gongju) { //---------Enter your code here----------- } else if(block == separator0) { //---------Enter your code here----------- } else if(block == separator01) { //---------Enter your code here----------- } else if(block == juli) { //---------Enter your code here----------- } } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ //Callback Name: ok_cb //------------------------------------------------------------------------------ int dzbk::ok_cb() { int errorCode = 0; try { errorCode = apply_cb(); } catch(exception& ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- errorCode = 1; dzbk::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what()); } return errorCode; UF_terminate(); } //------------------------------------------------------------------------------ //Function Name: GetBlockProperties //Description: Returns the propertylist of the specified BlockID //------------------------------------------------------------------------------ PropertyList* dzbk::GetBlockProperties(const char *blockID) { return theDialog->GetBlockProperties(blockID); } 这是我的程序 将这个功能加进去

using System; using NXOpen; using NXOpen.BlockStyler; //------------------------------------------------------------------------------ //Represents Block Styler application class //------------------------------------------------------------------------------ public class CreateCylinder { //class members private static Session theSession = null; private static UI theUI = null; private string theDlxFileName; private NXOpen.BlockStyler.BlockDialog theDialog; private NXOpen.BlockStyler.Group group0;// Block type: Group private NXOpen.BlockStyler.Button button;// Block type: Button //------------------------------------------------------------------------------ //Constructor for NX Styler class //------------------------------------------------------------------------------ public CreateCylinder() { try { theSession = Session.GetSession(); theUI = UI.GetUI(); theDlxFileName = "CreateCylinder.dlx"; theDialog = theUI.CreateDialog(theDlxFileName); theDialog.AddApplyHandler(new NXOpen.BlockStyler.BlockDialog.Apply(apply_cb)); theDialog.AddOkHandler(new NXOpen.BlockStyler.BlockDialog.Ok(ok_cb)); theDialog.AddUpdateHandler(new NXOpen.BlockStyler.BlockDialog.Update(update_cb)); theDialog.AddInitializeHandler(new NXOpen.BlockStyler.BlockDialog.Initialize(initialize_cb)); theDialog.AddDialogShownHandler(new NXOpen.BlockStyler.BlockDialog.DialogShown(dialogShown_cb)); } catch (Exception ex) { //---- Enter your exception handling code here ----- throw ex; } } //------------------------------- DIALOG LAUNCHING --------------------------------- // // Before invoking this application one needs to open any part/empty part in NX // because of the behavior of the blocks. // // Make sure the dlx file is in one of the foll

Executable: /public/software/gromacs-2023.2-gpu/bin/gmx_mpi Data prefix: /public/software/gromacs-2023.2-gpu Working dir: /public/home/zkj/BSLA_in_Menthol_and_Olecicacid/run1 Command line: gmx_mpi mdrun -deffnm npt-nopr -v -update gpu -ntmpi 0 -ntomp 1 -nb gpu -bonded gpu -gpu_id 0 Back Off! I just backed up npt-nopr.log to ./#npt-nopr.log.5# Reading file npt-nopr.tpr, VERSION 2023.2 (single precision) Changing nstlist from 10 to 100, rlist from 1 to 1.065 Update groups can not be used for this system because there are three or more consecutively coupled constraints ------------------------------------------------------- Program: gmx mdrun, version 2023.2 Source file: src/gromacs/taskassignment/decidegpuusage.cpp (line 786) Function: bool gmx::decideWhetherToUseGpuForUpdate(bool, bool, PmeRunMode, bool, bool, gmx::TaskTarget, bool, const t_inputrec&, const gmx_mtop_t&, bool, bool, bool, bool, bool, const gmx::MDLogger&) Inconsistency in user input: Update task on the GPU was required, but the following condition(s) were not satisfied: The number of coupled constraints is higher than supported in the GPU LINCS code. For more information and tips for troubleshooting, please check the GROMACS website at http://www.gromacs.org/Documentation/Errors ------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- MPI_ABORT was invoked on rank 0 in communicator MPI_COMM_WORLD with errorcode 1. NOTE: invoking MPI_ABORT causes Open MPI to kill all MPI processes. You may or may not see output from other processes, depending on exactly when Open MPI kills them. -------------------------------------------------------------------------- [warn] Epoll MOD(1) on fd 8 failed. Old events were 6; read change was 0 (none); write change was 2 (del): Bad file descriptor [warn] Epoll MOD(4) on fd 8 failed. Old events were 6; read change was 2 (del); write change was 0 (none): Bad file descriptor

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