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qinputdialog Ok 改为中文

时间: 2025-03-14 07:02:49 浏览: 73
<think>好的,我需要帮助用户将QInputDialog中的“Ok”按钮文本改为中文。首先,我需要查阅相关的PyQt或PySide文档,看看是否有直接的API可以修改按钮文本。根据用户提供的引用资料,引用[2]和[3]提到可以通过QDialogButtonBox来修改按钮的文本。因为QInputDialog内部可能使用了QDialogButtonBox来管理按钮,所以可能需要找到这个控件并修改其按钮的文本。 接下来,我需要确定如何访问QInputDialog中的QDialogButtonBox实例。可能需要使用findChild方法,根据类名来查找。然后,使用setButtonText方法,传入QDialogButtonBox.Ok角色和对应的中文文本,比如“确定”。 另外,引用[5]提到QInputDialog提供四种数据类型的输入,但用户的问题是关于按钮文本的本地化,所以可能需要覆盖默认的按钮文本设置。需要注意的是,直接修改QInputDialog的按钮文本可能因版本不同而有所差异,需要测试不同的方法。 综合这些信息,可能的解决步骤包括:创建QInputDialog实例,查找其中的QDialogButtonBox,然后设置按钮文本为中文。同时,考虑到国际化的问题,如果应用程序不需要多语言支持,直接修改按钮文本是可行的,如引用[2]和[3]所述。最后,需要验证代码的正确性,确保在PyQt5或PySide6中都能生效。</think>在 PyQt 或 PySide 中修改 QInputDialog 的 "Ok" 按钮文本为中文,可以通过以下两种方式实现: ### 方法一:直接修改 QDialogButtonBox 的按钮文本(推荐) ```python from PyQt5.QtWidgets import QInputDialog, QDialogButtonBox # 创建输入对话框 dialog = QInputDialog(self) dialog.setLabelText("请输入内容:") # 查找对话框中的 QDialogButtonBox button_box = dialog.findChild(QDialogButtonBox) if button_box: # 设置按钮文本为中文 button_box.button(QDialogButtonBox.Ok).setText("确定") button_box.button(QDialogButtonBox.Cancel).setText("取消") # 显示对话框 if dialog.exec_(): print(dialog.textValue()) ``` ### 方法二:通过样式表全局修改(适用于 PyQt5) ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QInputDialog app = QApplication([]) # 设置全局按钮文本 app.setStyleSheet(""" QDialogButtonBox QPushButton[text="OK"] { qproperty-text: "确定"; } QDialogButtonBox QPushButton[text="Cancel"] { qproperty-text: "取消"; } """) # 使用标准输入对话框 value, ok = QInputDialog.getText(None, "输入框", "请输入文本:") ``` ### 实现原理 1. **QInputDialog 结构** QInputDialog 内部使用 QDialogButtonBox 管理按钮组,按钮角色通过 `QDialogButtonBox.Ok` 和 `QDialogButtonBox.Cancel` 定义[^2][^3] 2. **findChild 方法** 通过 `findChild(QDialogButtonBox)` 可以定位到对话框内的按钮容器组件[^5] 3. **国际化处理** 此方法适用于不需要国际化的中文应用场景,若需要多语言支持应使用 Qt 的翻译系统(tr() 函数)[^2]
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# main_window.py(主窗口逻辑) import numpy as np from PySide6.QtWidgets import QMainWindow, QFileDialog, QGraphicsScene, QGraphicsView, QMessageBox, QGraphicsPathItem from PySide6.QtGui import QPainterPath, QPen, QBrush, QAction, QTransform, QImage, QPixmap, QColor from PySide6.QtCore import Qt, QRectF, QPointF from osgeo import ogr, gdal from PySide6.QtWidgets import QInputDialog # 新增输入对话框 # 新增自定义图形项类(用于存储属性) class FeatureItem(QGraphicsPathItem): def __init__(self, path, attributes): super().__init__(path) self.attributes = attributes # 存储属性字典 class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("GIS软件") self.setGeometry(100, 100, 800, 600) ogr.UseExceptions() self.init_ui() self.scene = QGraphicsScene(self) self.graphicsView.setScene(self.scene) # 新增:存储所有几何边界 self.total_bounds = QRectF() def init_ui(self): self.toolBar = self.addToolBar("工具") self.actionOpen_Vector_Data = QAction("打开矢量数据", self) self.toolBar.addAction(self.actionOpen_Vector_Data) # 新增栅格动作 self.actionOpen_Raster_Data = QAction("打开栅格数据", self) self.toolBar.addAction(self.actionOpen_Raster_Data) # 添加到工具栏 # 新增缓冲区分析按钮 self.actionBuffer_Analysis = QAction("缓冲区分析", self) self.toolBar.addAction(self.actionBuffer_Analysis) self.graphicsView = QGraphicsView() self.setCentralWidget(self.graphicsView) # 新增属性查询按钮 self.actionQuery_Attribute = QAction("属性查询", self) self.toolBar.addAction(self.actionQuery_Attribute) self.actionOpen_Vector_Data.triggered.connect(self.open_vector_data) self.actionOpen_Raster_Data.triggered.connect(self.open_raster_data) # 新增连接 self.actionBuffer_Analysis.triggered.connect(self.buffer_analysis) self.actionQuery_Attribute.triggered.connect(self.enable_query_mode) # 新增鼠标点击事件 self.graphicsView.setMouseTracking(True) self.is_query_mode = False # 新增波段组合按钮 self.actionBand_Combination = QAction("波段组合", self) self.toolBar.addAction(self.actionBand_Combination) self.actionBand_Combination.triggered.connect(self.open_band_combination) # 新增栅格裁剪按钮(在init_ui方法末尾添加) self.actionClip_Raster = QAction("栅格裁剪", self) self.toolBar.addAction(self.actionClip_Raster) self.actionClip_Raster.triggered.connect(self.clip_raster) # 新增连接 self.actionBand_Calculation = QAction("波段运算", self) self.toolBar.addAction(self.actionBand_Calculation) self.actionBand_Calculation.triggered.connect(self.band_calculation) # 新增质心绘制按钮(放在init_ui方法中) self.actionDraw_Centroids = QAction("绘制质心", self) self.toolBar.addAction(self.actionDraw_Centroids) self.actionDraw_Centroids.triggered.connect(self.draw_centroids) self.centroid_items = [] # 新增:存储质心图形项 def open_vector_data(self): file_path, _ = QFileDialog.getOpenFileName( self, "打开矢量文件", "", "Shapefile (*.shp);;GeoJSON (*.geojson);;All Files (*)" ) if file_path: self.load_vector_data(file_path) # 新增:自动缩放视图 self.auto_zoom() def load_vector_data(self, file_path): self.scene.clear() self.total_bounds = QRectF() # 重置边界 try: data_source = ogr.Open(file_path, 0) layer = data_source.GetLayer(0) for feature in layer: geom = feature.GetGeometryRef() path = self.geometry_to_qpainterpath(geom) # 更新总边界 if path.boundingRect().isValid(): self.total_bounds = self.total_bounds.united(path.boundingRect()) pen = QPen(Qt.blue, 1) brush = QBrush(Qt.cyan) self.scene.addPath(path, pen, brush) data_source = None except Exception as e: print(f"加载失败: {str(e)}") self.current_vector_path = file_path # 新增这一行 data_source = None def geometry_to_qpainterpath(self, geom): path = QPainterPath() if geom.GetGeometryType() == ogr.wkbPolygon: for ring in range(geom.GetGeometryCount()): linear_ring = geom.GetGeometryRef(ring) points = linear_ring.GetPoints() if points: path.moveTo(points[0][0], points[0][1]) for p in points[1:]: path.lineTo(p[0], p[1]) path.closeSubpath() elif geom.GetGeometryType() == ogr.wkbLineString: points = geom.GetPoints() if points: path.moveTo(points[0][0], points[0][1]) for p in points[1:]: path.lineTo(p[0], p[1]) elif geom.GetGeometryType() == ogr.wkbPoint: x, y = geom.GetX(), geom.GetY() path.addEllipse(x - 2, y - 2, 4, 4) return path def auto_zoom(self): """自动缩放视图到数据范围并放大2倍""" if not self.total_bounds.isValid(): return # 设置场景边界 self.scene.setSceneRect(self.total_bounds) # 获取视图可视区域 view_rect = self.graphicsView.viewport().rect() # 计算缩放比例(自动适应 + 2倍放大) transform = QTransform() transform.scale(2, 2) # 先放大2倍 # 应用缩放并居中 self.graphicsView.setTransform(transform) self.graphicsView.fitInView(self.total_bounds, Qt.KeepAspectRatio) # 新增缓冲区分析方法 def buffer_analysis(self): """执行缓冲区分析""" if not hasattr(self, 'current_vector_path'): QMessageBox.warning(self, "警告", "请先打开矢量数据文件!") return # 获取缓冲距离 distance, ok = QInputDialog.getDouble( self, "缓冲区分析", "输入缓冲距离(单位与数据坐标系一致):", 0.0, 0 ) if not ok: return try: # 重新打开数据源获取几何 data_source = ogr.Open(self.current_vector_path, 0) layer = data_source.GetLayer(0) # 创建缓冲区路径 buffer_path = QPainterPath() pen = QPen(Qt.red, 2, Qt.DashLine) brush = QBrush(QColor(255, 0, 0, 50)) # 半透明红色填充 for feature in layer: geom = feature.GetGeometryRef() buffer_geom = geom.Buffer(distance) path = self.geometry_to_qpainterpath(buffer_geom) buffer_path.addPath(path) # 添加到场景 self.scene.addPath(buffer_path, pen, brush) # 更新视图边界 if buffer_path.boundingRect().isValid(): self.total_bounds = self.total_bounds.united(buffer_path.boundingRect()) self.auto_zoom() data_source = None except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "错误", f"缓冲区分析失败: {str(e)}") def load_vector_data(self, file_path): self.scene.clear() self.total_bounds = QRectF() try: data_source = ogr.Open(file_path, 0) layer = data_source.GetLayer(0) # 获取字段定义 layer_defn = layer.GetLayerDefn() field_names = [layer_defn.GetFieldDefn(i).GetName() for i in range(layer_defn.GetFieldCount())] for feature in layer: geom = feature.GetGeometryRef() path = self.geometry_to_qpainterpath(geom) # 创建属性字典 attributes = { "FID": feature.GetFID(), **{name: feature.GetField(name) for name in field_names} } # 使用自定义图形项 item = FeatureItem(path, attributes) item.setPen(QPen(Qt.blue, 1)) item.setBrush(QBrush(Qt.cyan)) self.scene.addItem(item) if path.boundingRect().isValid(): self.total_bounds = self.total_bounds.united(path.boundingRect()) data_source = None except Exception as e: print(f"加载失败: {str(e)}") self.current_vector_path = file_path data_source = None # 新增属性查询方法 def enable_query_mode(self): """启用属性查询模式""" self.is_query_mode = not self.is_query_mode self.actionQuery_Attribute.setText("退出查询" if self.is_query_mode else "属性查询") self.graphicsView.setCursor(Qt.CrossCursor if self.is_query_mode else Qt.ArrowCursor) # 新增鼠标事件处理 def mousePressEvent(self, event): if self.is_query_mode and event.button() == Qt.LeftButton: scene_pos = self.graphicsView.mapToScene(event.pos()) items = self.scene.items(scene_pos, Qt.IntersectsItemShape, Qt.DescendingOrder) for item in items: if isinstance(item, FeatureItem): # 构建属性信息字符串 info = "\n".join([f"{k}: {v}" for k, v in item.attributes.items()]) QMessageBox.information(self, "要素属性", info) return super().mousePressEvent(event) def draw_centroids(self): """独立质心绘制功能""" if not hasattr(self, 'current_vector_path'): QMessageBox.warning(self, "警告", "请先打开矢量数据文件!") return # 清除已有质心 for item in self.centroid_items: self.scene.removeItem(item) self.centroid_items.clear() try: data_source = ogr.Open(self.current_vector_path, 0) layer = data_source.GetLayer(0) for feature in layer: geom = feature.GetGeometryRef() centroid = geom.Centroid() if centroid: # 创建质心图形项 path = QPainterPath() path.addEllipse( QRectF( centroid.GetX() - 0.3, # 修改为0.3像素半径 centroid.GetY() - 0.3, 0.6, 0.6 # 直径0.6像素 ) ) item = self.scene.addPath( path, QPen(Qt.red, 0.1), QBrush(Qt.red) ) self.centroid_items.append(item) data_source = None self.auto_zoom() except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "错误", f"质心绘制失败: {str(e)}") def open_raster_data(self): """打开栅格数据文件""" file_path, _ = QFileDialog.getOpenFileName( self, "打开栅格文件", "", "GeoTIFF (*.tif);;JPEG (*.jpg *.jpeg);;PNG (*.png);;All Files (*)" ) if file_path: try: self.load_raster_data(file_path) self.auto_zoom() except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "错误", f"加载栅格失败: {str(e)}") def load_raster_data(self, file_path): """加载栅格数据到视图""" # 打开栅格文件(需要用户修改路径的部分) dataset = gdal.Open(file_path) # 相对路径示例:"./data/raster.tif" # 读取第一个波段 band = dataset.GetRasterBand(1) width = dataset.RasterXSize height = dataset.RasterYSize # 转换为numpy数组 data = band.ReadAsArray() # 创建QImage(注意数据类型转换) if data.dtype == np.uint8: format = QImage.Format.Format_Grayscale8 else: format = QImage.Format.Format_ARGB32 q_img = QImage(data.tobytes(), width, height, format) # 创建像素图项 pixmap = QPixmap.fromImage(q_img) raster_item = self.scene.addPixmap(pixmap) # 处理地理坐标(如果存在) geotransform = dataset.GetGeoTransform() if geotransform: # 计算四个角的坐标 x_origin = geotransform[0] y_origin = geotransform[3] pixel_width = geotransform[1] pixel_height = geotransform[5] # 更新场景边界 x_min = x_origin x_max = x_origin + pixel_width * width y_min = y_origin + pixel_height * height y_max = y_origin self.total_bounds = QRectF( QPointF(x_min, y_min), QPointF(x_max, y_max) ) dataset = None # 关闭数据集 def open_band_combination(self): if not hasattr(self, 'current_raster_path'): QMessageBox.warning(self, "警告", "请先打开栅格数据文件!") return # 复用open_raster_data的逻辑 self.open_raster_data() def open_raster_data(self): file_path, _ = QFileDialog.getOpenFileName( self, "打开栅格文件", "", "GeoTIFF (*.tif);;JPEG (*.jpg *.jpeg);;PNG (*.png);;All Files (*)" ) if file_path: try: dataset = gdal.Open(file_path) num_bands = dataset.RasterCount # 获取用户输入的波段组合 red_band, ok1 = QInputDialog.getInt( self, "波段选择", f"红通道波段号 (1-{num_bands}):", 1, 1, num_bands ) green_band, ok2 = QInputDialog.getInt( self, "波段选择", f"绿通道波段号 (1-{num_bands}):", min(2, num_bands), 1, num_bands ) blue_band, ok3 = QInputDialog.getInt( self, "波段选择", f"蓝通道波段号 (1-{num_bands}):", min(3, num_bands), 1, num_bands ) if not (ok1 and ok2 and ok3): return self.load_raster_data(file_path, red_band, green_band, blue_band) self.auto_zoom() self.current_raster_path = file_path # 新增存储当前路径 except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "错误", f"加载栅格失败: {str(e)}") def load_raster_data(self, file_path, red_band=1, green_band=2, blue_band=3): """加载栅格数据到视图(支持波段组合)""" dataset = gdal.Open(file_path) width = dataset.RasterXSize height = dataset.RasterYSize # 读取三个波段数据 def read_band(band_num): band = dataset.GetRasterBand(band_num) data = band.ReadAsArray() # 自动拉伸到0-255范围 data_min = data.min() data_max = data.max() return np.clip(((data - data_min) / (data_max - data_min) * 255), 0, 255).astype(np.uint8) # 合并波段 rgb_array = np.dstack([ read_band(red_band), read_band(green_band), read_band(blue_band) ]) # 创建QImage q_img = QImage( rgb_array.data, width, height, 3 * width, # 每像素3字节(RGB) QImage.Format.Format_RGB888 ) # 创建像素图项 pixmap = QPixmap.fromImage(q_img) self.scene.addPixmap(pixmap) # 处理地理坐标(保持原有逻辑) geotransform = dataset.GetGeoTransform() if geotransform: x_origin = geotransform[0] y_origin = geotransform[3] pixel_width = geotransform[1] pixel_height = geotransform[5] x_min = x_origin x_max = x_origin + pixel_width * width y_min = y_origin + pixel_height * height # 计算下边界 y_max = y_origin # 上边界 # 确保坐标顺序正确 if x_min > x_max: x_min, x_max = x_max, x_min if y_min > y_max: y_min, y_max = y_max, y_min self.total_bounds = QRectF(QPointF(x_min, y_min), QPointF(x_max, y_max)) dataset = None # 新增栅格裁剪方法(必须缩进在类内部) def clip_raster(self): """执行栅格裁剪功能""" if not hasattr(self, 'current_raster_path'): QMessageBox.warning(self, "警告", "请先打开栅格数据文件!") return # 选择裁剪矢量文件 vector_path, _ = QFileDialog.getOpenFileName( self, "选择裁剪区域文件", "", "Shapefile (*.shp);;GeoJSON (*.geojson);;All Files (*)" ) if not vector_path: return try: # 获取原始栅格信息 src_ds = gdal.Open(self.current_raster_path) geotransform = src_ds.GetGeoTransform() proj = src_ds.GetProjection() # 获取矢量范围 vector_ds = ogr.Open(vector_path) layer = vector_ds.GetLayer() feature = layer.GetNextFeature() geom = feature.GetGeometryRef() x_min, x_max, y_min, y_max = geom.GetEnvelope() # 创建临时裁剪结果文件 import os # 确保导入os模块 output_path = os.path.splitext(self.current_raster_path)[0] + "_clipped.tif" # 执行裁剪操作 options = gdal.WarpOptions( format='GTiff', outputBounds=[x_min, y_min, x_max, y_max], dstSRS=proj ) gdal.Warp(output_path, src_ds, options=options) # 加载裁剪结果 self.load_raster_data(output_path) self.auto_zoom() # 清理资源 src_ds = None vector_ds = None except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "错误", f"栅格裁剪失败: {str(e)}") # 新增波段运算方法 def band_calculation(self): """执行波段运算(示例为NDVI计算)""" if not hasattr(self, 'current_raster_path'): QMessageBox.warning(self, "警告", "请先打开栅格数据文件!") return try: # 获取用户输入参数 red_band, ok1 = QInputDialog.getInt( self, "波段选择", "输入红波段编号 (1-based):", 1, 1, 100 ) nir_band, ok2 = QInputDialog.getInt( self, "波段选择", "输入近红外波段编号 (1-based):", 4, 1, 100 ) if not (ok1 and ok2): return # 读取栅格数据 dataset = gdal.Open(self.current_raster_path) red = dataset.GetRasterBand(red_band).ReadAsArray() nir = dataset.GetRasterBand(nir_band).ReadAsArray() # 执行NDVI计算 ndvi = np.where( (nir + red) == 0, 0, (nir - red) / (nir + red) ).astype(np.float32) # 创建输出文件 output_path, _ = QFileDialog.getSaveFileName( self, "保存结果", "", "GeoTIFF (*.tif)" ) if not output_path: return # 写入结果 driver = gdal.GetDriverByName('GTiff') out_ds = driver.Create( output_path, dataset.RasterXSize, dataset.RasterYSize, 1, gdal.GDT_Float32 ) out_ds.SetGeoTransform(dataset.GetGeoTransform()) out_ds.SetProjection(dataset.GetProjection()) out_ds.GetRasterBand(1).WriteArray(ndvi) out_ds.FlushCache() # 清理资源 dataset = None out_ds = None QMessageBox.information(self, "成功", f"NDVI计算结果已保存至:\n{output_path}") except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "错误", f"波段运算失败: {str(e)}")这是我的完整代码,里面以及实现了打开矢量数据和打开栅格数据的功能,请你在打开矢量数据的基础上增加一个空间查询的功能,空间查询也是一个独立的按钮和功能啊,直接在我这个代码的基础上增加代码就行,原有的代码不要改,然后把空间查询这一功能的完整代码发给我就行。

#include "ttt.h" #include "ui_ttt.h" #include <QInputDialog> #include <QMessageBox> // 在文件顶部定义皮肤信息结构体 struct SkinInfo { QString whitePath; QString blackPath; }; const SkinInfo skins[] = { {":/pic/white.png", ":/pic/black.png"}, // 皮肤0 {":/pic/nailong.png", ":/pic/baobaolong.png"}, // 皮肤1 {":/pic/chiikawa.png", ":/pic/usagi.png"} // 皮肤2 }; TTT::TTT(QWidget *parent) :QMainWindow(parent) { currentSkin = 0; // 默认使用第一套皮肤 gameSkin = currentSkin; initUI(); initMenubar(); boardPixmap.load(":/pic/board.png"); // 缩小棋盘到600x600 boardPixmap = boardPixmap.scaled(600, 600, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); boardSize = boardPixmap.size(); clickSound = new QSoundEffect(this); clickSound->setSource(QUrl("qrc:/sound/place0.83.wav")); clickSound->setVolume(1.0); winSound = new QSoundEffect(this); winSound->setSource(QUrl("qrc:/sound/win.wav")); } void TTT::initMenubar() { QMenuBar* qb = new QMenuBar(this); // 设置菜单栏样式 qb->setStyleSheet( "QMenuBar {" " background-color: #f0f0f0;" " border-bottom: 1px solid #ccc;" "}" "QMenuBar::item {" " padding: 5px 15px;" " background-color: #f0f0f0;" " border: 1px solid #ccc;" " border-radius: 4px;" " margin: 3px 5px;" "}" "QMenuBar::item:selected {" " background-color: #e0e0e0;" "}" "QMenuBar::item:pressed {" " background-color: #d0d0d0;" "}" ); QMenu* item = new QMenu("选项", this); // 设置菜单样式 item->setStyleSheet( "QMenu {" " background-color: white;" " border: 1px solid #ccc;" " border-radius: 4px;" " padding: 5px;" "}" "QMenu::item {" " padding: 5px 20px;" " border-radius: 3px;" "}" "QMenu::item:selected {" " background-color: #e6f0ff;" "}" ); QAction* restart = new QAction("重新开始", this); QAction* revoke = new QAction("悔棋", this); QAction* changeSkinAction = new QAction("更改皮肤", this); // 设置动作样式 restart->setIcon(QIcon(":/pic/restart.png")); // 添加图标 revoke->setIcon(QIcon(":/pic/undo.png")); // 添加图标 connect(restart, &QAction::triggered, [=](){ cache = {{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}}; last.clear(); iswhite = true; gameSkin = currentSkin; statusBar()->showMessage("轮到白棋"); update(); }); connect(revoke, &QAction::triggered, [=](){ if(last.size()>0){ cache[(*(last.end()-1))[0]][(*(last.end()-1))[1]]=0; iswhite = !iswhite; last.pop_back(); statusBar()->showMessage(iswhite ? "接下来轮到:白棋" : "接下来轮到:黑棋"); update(); } }); connect(changeSkinAction, &QAction::triggered, this, &TTT::changeSkin); item->addAction(restart); item->addAction(revoke); qb->addMenu(item); qb->setFixedHeight(50); this->setMenuBar(qb); item->addAction(changeSkinAction); } void TTT::changeSkin() { QStringList skinNames; for(int i=0; i<3; ++i) { skinNames << QString("皮肤%1").arg(i+1); } bool ok; QString selected = QInputDialog::getItem(this, "选择皮肤", "请选择游戏皮肤:", skinNames, currentSkin, false, &ok); if (ok) { int selectedSkin = skinNames.indexOf(selected); if (selectedSkin != -1) { currentSkin = selectedSkin; // 弹出提示框 QMessageBox::information(this, "修改成功!", "皮肤已更改,将重新启动游戏!"); // 自动重新开始游戏 cache = {{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}}; last.clear(); iswhite = true; gameSkin = currentSkin; statusBar()->showMessage("轮到白棋"); update(); } } } void TTT::initUI() { // 缩小窗口尺寸 setFixedSize(700, 700); setWindowTitle("井字棋"); setMouseTracking(true); cache = {{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}}; mouse = {0,0}; statusBar()->setStyleSheet( "QStatusBar {" " background-color: white;" // 白色背景 " border-top: 1px solid #ccc;" // 顶部边框 " padding: 5px;" // 内边距 "}" "QStatusBar QLabel {" " color: black;" // 黑色文字 " font-weight: 900;" // 更粗的字体(900是最高级别) " font-size: 18px;" // 更大的字体尺寸 " fonwint-family: 'Microsoft YaHei', sans-serif;" // 使用支持粗体的字体 "}" ); statusBar()->showMessage("接下来轮到:白棋"); } void TTT::paintEvent(QPaintEvent *e) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 绘制居中棋盘 int boardX = (width() - boardSize.width()) / 2; int boardY = (height() - boardSize.height()) / 2; painter.drawPixmap(boardX, boardY, boardPixmap); // 计算格子尺寸 int cellWidth = boardSize.width() / 3; int cellHeight = boardSize.height() / 3; // 绘制棋子 for(int i=0; i<3; ++i) { for(int j=0; j<3; ++j) { if(cache[i][j] != 0) { QPixmap piece; if(cache[i][j] == 1) { piece.load(skins[gameSkin].whitePath); } else { piece.load(skins[gameSkin].blackPath); } piece = piece.scaled(120, 120, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); // 计算棋子中心位置 int pieceX = boardX + i * cellWidth + (cellWidth - piece.width()) / 2; int pieceY = boardY + j * cellHeight + (cellHeight - piece.height()) / 2; painter.drawPixmap(pieceX, pieceY, piece); } } } // 绘制鼠标跟随提示 QPixmap cursorPixmap; cursorPixmap.load(iswhite ? skins[gameSkin].whitePath : skins[gameSkin].blackPath); cursorPixmap = cursorPixmap.scaled(80, 80, Qt::KeepAspectRatio); painter.drawPixmap(mouse[0] - 40, mouse[1] - 40, cursorPixmap); } void TTT::check() { bool iswin =false; if(cache[0][0] == cache[0][1]&& cache[0][0]==cache[0][2]&&cache[0][0]!=0)iswin=true; if(cache[1][0] == cache[1][1]&& cache[1][0]==cache[1][2]&&cache[1][0]!=0)iswin=true; if(cache[2][0] == cache[2][1]&& cache[2][0]==cache[2][2]&&cache[2][0]!=0)iswin=true; if(cache[0][0] == cache[1][0]&& cache[0][0]==cache[2][0]&&cache[0][0]!=0)iswin=true; if(cache[0][1] == cache[1][1]&& cache[0][1]==cache[2][1]&&cache[0][1]!=0)iswin=true; if(cache[0][2] == cache[1][2]&& cache[0][2]==cache[2][2]&&cache[0][2]!=0)iswin=true; if(cache[0][0] == cache[1][1]&& cache[0][0]==cache[2][2]&&cache[0][0]!=0)iswin=true; if(cache[0][2] == cache[1][1]&& cache[0][2]==cache[2][0]&&cache[0][2]!=0)iswin=true; if(iswin){ if (winSound) { winSound->play(); } QString who; if(cache[(*(last.end()-1))[0]][(*(last.end()-1))[1]]==1){ who="白棋"; }else { who="黑棋"; } //弹出提示框是否继续游戏 int check = QMessageBox::question(this, "Game Over!",who+"赢了,是否重新开始游戏"); if(check==QMessageBox::Yes){ cache={{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}}; last.clear(); iswhite = true; statusBar()->showMessage("轮到白棋"); update(); return; } //不继续就退出游戏 exit(0); } for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ if(cache[i][j]==0)return ; } } //弹出提示框,和棋,是否继续游戏 int check=QMessageBox::question(this, "Game Over!","打成平手!是否继续游戏?"); if(check==QMessageBox::Yes){ cache={{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}}; last.clear(); iswhite = true; statusBar()->showMessage("轮到白棋"); update(); return; } //不继续就退出游戏 exit(0); } void TTT::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e){ mouse[0]=e->x(); mouse[1]=e->y(); update(); } void TTT::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { int x = e->x(); int y = e->y(); // 计算棋盘边界 int boardX = (width() - boardSize.width()) / 2; int boardY = (height() - boardSize.height()) / 2; int cellWidth = boardSize.width() / 3; int cellHeight = boardSize.height() / 3; // 检测点击是否在棋盘范围内 if (x >= boardX && x < boardX + 3*cellWidth && y >= boardY && y < boardY + 3*cellHeight) { // 转换为棋盘坐标 int i = (x - boardX) / cellWidth; int j = (y - boardY) / cellHeight; if (i >= 0 && i < 3 && j >= 0 && j < 3 && cache[i][j] == 0) { cache[i][j] = iswhite ? 1 : 2; iswhite = !iswhite; last.push_back({i, j}); if (clickSound) { clickSound->play(); } check(); statusBar()->showMessage(iswhite ? "接下来轮到:白棋" : "接下来轮到:黑棋"); update(); } } } TTT::~TTT(){ delete clickSound; delete winSound; } 代码如上,新加一个功能,实现在游戏胜利时放出烟花。请给我解释操作步骤,我完全是新手,包括需不需要去找烟花的素材,最后帮我写出完整的功能代码

import sys import json import os import warnings from datetime import datetime from PyQt5.QtCore import QUrl, Qt, QDateTime from PyQt5.QtWidgets import ( QApplication, QMainWindow, QLineEdit, QPushButton, QListWidget, QTabWidget, QVBoxLayout, QWidget, QHBoxLayout, QAction, QToolBar, QStatusBar, QProgressBar, QInputDialog, QFileDialog, QMessageBox ) from PyQt5.QtWebEngineWidgets import QWebEngineView, QWebEngineProfile, QWebEnginePage, QWebEngineSettings from PyQt5.QtNetwork import QNetworkProxy, QNetworkCookie # 修复代理设置导入问题 # 忽略弃用警告 warnings.filterwarnings("ignore", category=DeprecationWarning) class WebEnginePage(QWebEnginePage): def __init__(self, profile=None, parent=None): """修复参数传递问题:支持带profile和不带profile两种初始化方式""" if profile: super().__init__(profile, parent) # 使用profile初始化 else: super().__init__(parent) # 标准初始化 self.parent_window = parent.parent_window if parent and hasattr(parent, 'parent_window') else None def acceptNavigationRequest(self, url, _type, isMainFrame): # 检测视频流协议并调用播放器 if url.scheme() in ['rtmp', 'http-flv', 'ws-flv']: if self.parent_window: self.parent_window.play_with_jessibuca(url.toString()) return False return super().acceptNavigationRequest(url, _type, isMainFrame) def createWindow(self, type): # 在新标签页打开链接 if type == QWebEnginePage.WebBrowserTab: if self.parent_window: new_tab = self.parent_window.add_browser_tab("加载中...") return new_tab.page return super().createWindow(type) def javaScriptConsoleMessage(self, level, message, lineNumber, sourceID): """修复:正确映射JavaScript控制台日志级别""" # 创建日志级别映射字典 level_map = { QWebEnginePage.InfoMessageLevel: "INFO", QWebEnginePage.WarningMessageLevel: "WARNING", QWebEnginePage.ErrorMessageLevel: "ERROR" } # 获取可读的日志级别名称 level_str = level_map.get(level, "UNKNOWN") log_msg = f"[JS {level_str}] {sourceID}:{lineNumber} - {message}" if self.parent_window: self.parent_window.status_bar.showMessage(log_msg, 5000) print(log_msg) # 同时输出到控制台 class WebEngineView(QWebEngineView): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.parent_window = parent # 修复:正确传递profile参数 self.page = WebEnginePage(profile=self.parent_window.profile, parent=self) self.setPage(self.page) self.page.loadFinished.connect(self.inject_jessibuca) def inject_jessibuca(self): self.page.runJavaScript(""" if (typeof window.Jessibuca === 'undefined') { const script = document.createElement('script'); script.src = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/jessibuca@latest/dist/jessibuca.js'; script.onerror = () => console.error('Jessibuca加载失败'); document.head.appendChild(script); const container = document.createElement('div'); container.id = 'jessibuca-container'; container.style.position = 'fixed'; container.style.zIndex = '99999'; container.style.top = '0'; container.style.left = '0'; container.style.width = '100%'; container.style.height = '100%'; container.style.backgroundColor = 'black'; container.style.display = 'none'; document.body.appendChild(container); } """) def createWindow(self, type): # 创建新标签页 if type == QWebEnginePage.WebBrowserTab: new_tab = WebEngineView(self.parent_window) # 修复:直接返回page属性而非调用page() return new_tab.page return super().createWindow(type) class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("B站多账号浏览器") self.setMinimumSize(1200, 800) # 初始化数据存储 self.account_db = {} self.cookies_db = [] # 创建持久化Cookie配置 self.cookie_storage_path = "cookies_storage" os.makedirs(self.cookie_storage_path, exist_ok=True) self.profile = QWebEngineProfile("BiliCookieProfile", self) self.profile.setPersistentCookiesPolicy(QWebEngineProfile.ForcePersistentCookies) self.profile.setPersistentStoragePath(self.cookie_storage_path) # 关键性能优化1: 全局禁用网络代理[8](@ref) QNetworkProxy.setApplicationProxy(QNetworkProxy(QNetworkProxy.NoProxy)) # 关键性能优化2: 启用HTTP内存缓存[9](@ref) self.profile.setHttpCacheType(QWebEngineProfile.MemoryHttpCache) # 启用HTML5支持的设置 profile_settings = self.profile.settings() profile_settings.setAttribute(QWebEngineSettings.PlaybackRequiresUserGesture, False) profile_settings.setAttribute(QWebEngineSettings.FullScreenSupportEnabled, True) profile_settings.setAttribute(QWebEngineSettings.WebGLEnabled, True) profile_settings.setAttribute(QWebEngineSettings.Accelerated2dCanvasEnabled, True) profile_settings.setAttribute(QWebEngineSettings.PluginsEnabled, True) profile_settings.setAttribute(QWebEngineSettings.AllowRunningInsecureContent, True) # 主界面布局 central_widget = QWidget() self.setCentralWidget(central_widget) main_layout = QVBoxLayout(central_widget) # 导航工具栏 navbar = QToolBar("导航栏") navbar.setMovable(False) # 禁止工具栏拖动提升性能 self.addToolBar(navbar) back_btn = QAction("←", self) back_btn.triggered.connect(self.navigate_back) navbar.addAction(back_btn) forward_btn = QAction("→", self) forward_btn.triggered.connect(self.navigate_forward) navbar.addAction(forward_btn) reload_btn = QAction("↻", self) reload_btn.triggered.connect(self.reload_page) navbar.addAction(reload_btn) home_btn = QAction("🏠", self) home_btn.triggered.connect(self.navigate_home) navbar.addAction(home_btn) navbar.addSeparator() self.url_bar = QLineEdit("https://www.bilibili.com") self.url_bar.setPlaceholderText("输入网址或搜索内容...") self.url_bar.returnPressed.connect(self.load_url) navbar.addWidget(self.url_bar) # 浏览器标签页 self.browser_tabs = QTabWidget() self.browser_tabs.setTabsClosable(True) self.browser_tabs.tabCloseRequested.connect(self.close_tab) self.browser_tabs.currentChanged.connect(self.update_url_bar) # 关键性能优化3: 启用标签页滚动 self.browser_tabs.setUsesScrollButtons(True) main_layout.addWidget(self.browser_tabs, 8) # 添加初始标签页 self.add_browser_tab("首页", "https://www.bilibili.com") # 管理面板 self.tabs = QTabWidget() self.cookie_list = QListWidget() self.tabs.addTab(self.cookie_list, "Cookie列表") self.account_list = QListWidget() self.tabs.addTab(self.account_list, "账号切换") self.account_list.itemClicked.connect(self.switch_account) main_layout.addWidget(self.tabs, 2) # 功能按钮 btn_layout = QHBoxLayout() self.import_btn = QPushButton("导入Cookie") self.import_btn.clicked.connect(self.import_cookies) self.save_btn = QPushButton("保存账号") self.save_btn.clicked.connect(self.save_account) self.export_btn = QPushButton("导出Cookie") self.export_btn.clicked.connect(self.export_cookies) self.new_tab_btn = QPushButton("新建标签页") self.new_tab_btn.clicked.connect(self.create_new_tab) for btn in [self.import_btn, self.save_btn, self.export_btn, self.new_tab_btn]: btn_layout.addWidget(btn) main_layout.addLayout(btn_layout) # 状态栏 self.status_bar = QStatusBar() self.setStatusBar(self.status_bar) self.progress_bar = QProgressBar() self.progress_bar.setMaximum(100) self.progress_bar.setVisible(False) self.progress_bar.setFixedWidth(200) self.status_bar.addPermanentWidget(self.progress_bar) # 加载数据 self.load_accounts() def add_browser_tab(self, title, url=None): browser = WebEngineView(self) browser.titleChanged.connect(lambda title, b=browser: self.update_tab_title(b, title)) browser.loadProgress.connect(self.update_progress) browser.loadFinished.connect(self.on_load_finished) index = self.browser_tabs.addTab(browser, title) self.browser_tabs.setCurrentIndex(index) # 关键性能优化4: 延迟加载提升启动速度 if url: QApplication.processEvents() # 确保UI更新 browser.load(QUrl(url)) return browser def update_tab_title(self, browser, title): index = self.browser_tabs.indexOf(browser) if index != -1: self.browser_tabs.setTabText(index, title[:15] + "..." if len(title) > 15 else title) def update_progress(self, progress): self.progress_bar.setVisible(progress < 100) self.progress_bar.setValue(progress) def close_tab(self, index): """修复资源释放问题:移除多余的括号""" if self.browser_tabs.count() > 1: widget = self.browser_tabs.widget(index) # 关键修复:直接访问page属性而非调用page() page = widget.page if page: # 关键优化: 正确的资源释放顺序 profile = page.profile() profile.cookieStore().deleteAllCookies() # 先删除页面再删除视图 page.deleteLater() widget.deleteLater() self.browser_tabs.removeTab(index) else: self.create_new_tab() def create_new_tab(self): self.add_browser_tab("新标签页", "about:blank") def navigate_back(self): current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if current_browser: current_browser.back() def navigate_forward(self): current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if current_browser: current_browser.forward() def reload_page(self): current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if current_browser: current_browser.reload() def navigate_home(self): self.load_url("https://www.bilibili.com") def on_load_finished(self, success): browser = self.sender() if browser and self.browser_tabs.currentWidget() == browser: current_url = browser.url().toString() self.url_bar.setText(current_url) self.status_bar.showMessage("页面加载完成" if success else "页面加载失败", 2000) # 关键优化: 登录页面自动处理 if "login" in current_url or "passport" in current_url: self.status_bar.showMessage("检测到登录页面,请完成登录", 5000) self.auto_handle_login_page(browser) def auto_handle_login_page(self, browser): """自动处理登录页面的JavaScript""" browser.page.runJavaScript(""" // 尝试自动填充已知的登录表单 const loginForm = document.querySelector('form[action*="login"]'); if (loginForm) { // 尝试填充测试账号 const usernameInput = loginForm.querySelector('input[name="username"], input[name="user"]'); const passwordInput = loginForm.querySelector('input[name="password"]'); if (usernameInput && passwordInput) { usernameInput.value = "test_account"; passwordInput.value = "test_password"; console.log("自动填充了登录表单"); } } """) def update_url_bar(self): current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if current_browser: current_url = current_browser.url().toString() self.url_bar.setText(current_url) # 登录页面特殊处理 if "login" in current_url or "passport" in current_url: self.url_bar.setStyleSheet("background-color: #FFF8E1;") else: self.url_bar.setStyleSheet("") def load_url(self, url_text=None): if url_text is None: url_text = self.url_bar.text().strip() if not url_text: return # 关键优化: 更智能的URL处理[10](@ref) if not url_text.startswith(("https://", "https://", "file://", "ftp://")): if "." in url_text: # 包含域名 url_text = "https://" + url_text else: # 可能是搜索内容 url_text = f"https://www.bilibili.com/search?keyword={url_text}" current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if current_browser: current_browser.load(QUrl(url_text)) self.status_bar.showMessage(f"正在加载: {url_text}", 3000) def play_with_jessibuca(self, stream_url): """使用Jessibuca播放视频流""" current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if not current_browser: return self.status_bar.showMessage("Jessibuca播放中...", 3000) current_browser.page.runJavaScript(f""" const container = document.getElementById('jessibuca-container'); if (container) {{ container.style.display = 'block'; if (!window.jessibucaPlayer) {{ window.jessibucaPlayer = new Jessibuca({{ container: container, videoBuffer: 0.2, isResize: true, text: '直播加载中...', decoder: 'ffmpeg.js', forceNoOffscreen: true }}); }} window.jessibucaPlayer.play('{stream_url}'); }} """) def import_cookies(self): """导入Cookie JSON文件""" file_path, _ = QFileDialog.getOpenFileName( self, "选择Cookie文件", "", "JSON文件 (*.json)" ) if file_path: try: with open(file_path, "r", encoding='utf-8') as f: cookies = json.load(f) if isinstance(cookies, list): self.cookies_db = cookies self.cookie_list.clear() self.cookie_list.addItems([f"{c['name']}: {c['value'][:10]}..." for c in cookies]) self.status_bar.showMessage(f"成功导入 {len(cookies)} 个Cookie", 3000) self.inject_cookies(cookies) else: QMessageBox.warning(self, "错误", "无效的Cookie格式") except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "导入失败", f"错误: {str(e)}") def export_cookies(self): """导出Cookie到文件""" file_path, _ = QFileDialog.getSaveFileName( self, "保存Cookie文件", "", "JSON文件 (*.json)" ) if file_path: try: cookies = self.get_current_cookies() with open(file_path, "w", encoding='utf-8') as f: json.dump(cookies, f, indent=2, ensure_ascii=False) self.status_bar.showMessage("Cookie导出成功", 3000) except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "导出失败", f"错误: {str(e)}") def get_current_cookies(self): """获取当前标签页的Cookie(模拟)""" # 实际实现需要异步获取,这里简化处理 return self.cookies_db if self.cookies_db else [] def inject_cookies(self, cookies): """将Cookie注入当前页面 - 修复登录问题[9](@ref)""" current_browser = self.browser_tabs.currentWidget() if current_browser: store = current_browser.page.profile().cookieStore() # 先清除现有Cookie store.deleteAllCookies() # 异步注入新的Cookie for cookie_data in cookies: # 创建Qt的Cookie对象 qt_cookie = QNetworkCookie( cookie_data['name'].encode('utf-8'), cookie_data['value'].encode('utf-8') ) # 设置Cookie属性 if 'domain' in cookie_data: qt_cookie.setDomain(cookie_data['domain']) if 'path' in cookie_data: qt_cookie.setPath(cookie_data['path']) if 'expiry' in cookie_data: # 转换为QDateTime expiry = QDateTime.fromSecsSinceEpoch(cookie_data['expiry']) qt_cookie.setExpirationDate(expiry) # 设置安全属性 qt_cookie.setSecure(cookie_data.get('secure', False)) qt_cookie.setHttpOnly(cookie_data.get('httpOnly', False)) # 注入Cookie store.setCookie(qt_cookie, QUrl(cookie_data.get('url', 'https://www.bilibili.com'))) self.status_bar.showMessage("Cookie注入成功,请刷新页面", 3000) def save_account(self): """保存当前账号配置""" account_name, ok = QInputDialog.getText( self, "保存账号", "输入账号名称:" ) if ok and account_name: cookies = self.get_current_cookies() if cookies: self.account_db[account_name] = { "cookies": cookies, "saved_date": datetime.now().isoformat() } self.account_list.addItem(account_name) # 持久化存储账号数据 try: with open("accounts.json", "w", encoding='utf-8') as f: json.dump(self.account_db, f, indent=2, ensure_ascii=False) QMessageBox.information(self, "成功", "账号保存成功") except Exception as e: QMessageBox.critical(self, "保存失败", f"账号保存失败: {str(e)}") else: QMessageBox.warning(self, "错误", "没有获取到有效Cookie") def switch_account(self, item): """切换账号""" account_name = item.text() if account_name in self.account_db: cookies = self.account_db[account_name].get("cookies", []) self.inject_cookies(cookies) self.status_bar.showMessage(f"已切换至账号: {account_name}", 3000) # 自动刷新当前页面 self.reload_page() else: QMessageBox.warning(self, "错误", "找不到该账号的Cookie信息") def load_accounts(self): """从文件加载保存的账号""" try: if os.path.exists("accounts.json"): with open("accounts.json", "r", encoding='utf-8') as f: self.account_db = json.load(f) self.account_list.addItems(self.account_db.keys()) except Exception as e: print(f"加载账号失败: {str(e)}") def closeEvent(self, event): """窗口关闭时释放全局资源[8](@ref)""" # 清理HTTP缓存和访问记录 self.profile.clearHttpCache() self.profile.clearAllVisitedLinks() # 保存账号数据 try: with open("accounts.json", "w", encoding='utf-8') as f: json.dump(self.account_db, f, indent=2, ensure_ascii=False) except Exception as e: print(f"保存账号失败: {str(e)}") super().closeEvent(event) if __name__ == "__main__": # 关键性能优化: 启用WebEngine调试日志[9](@ref) os.environ["QTWEBENGINE_CHROMIUM_FLAGS"] = "--enable-logging" app = QApplication(sys.argv) # 关键性能优化: 启用Qt内置的OpenGL渲染[7](@ref) app.setAttribute(Qt.AA_UseOpenGLES) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_())

txt
内容概要:本文档定义了一个名为 xxx_SCustSuplier_info 的视图,用于整合和展示客户(Customer)和供应商(Supplier)的相关信息。视图通过连接多个表来获取组织单位、客户账户、站点使用、位置、财务代码组合等数据。对于客户部分,视图选择了与账单相关的记录,并提取了账单客户ID、账单站点ID、客户名称、账户名称、站点代码、状态、付款条款等信息;对于供应商部分,视图选择了有效的供应商及其站点信息,包括供应商ID、供应商名称、供应商编号、状态、付款条款、财务代码组合等。视图还通过外连接确保即使某些字段为空也能显示相关信息。 适合人群:熟悉Oracle ERP系统,尤其是应付账款(AP)和应收账款(AR)模块的数据库管理员或开发人员;需要查询和管理客户及供应商信息的业务分析师。 使用场景及目标:① 数据库管理员可以通过此视图快速查询客户和供应商的基本信息,包括账单信息、财务代码组合等;② 开发人员可以利用此视图进行报表开发或数据迁移;③ 业务分析师可以使用此视图进行数据分析,如信用评估、付款周期分析等。 阅读建议:由于该视图涉及多个表的复杂连接,建议读者先熟悉各个表的结构和关系,特别是 hz_parties、hz_cust_accounts、ap_suppliers 等核心表。此外,注意视图中使用的外连接(如 gl_code_combinations_kfv 表的连接),这可能会影响查询结果的完整性。

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ERP系统客户与供应商信息视图创建:Oracle数据库中客户和供应商数据整合查询设计

内容概要:本文档定义了一个名为 `xxx_SCustSuplier_info` 的视图,用于整合和展示客户(Customer)和供应商(Supplier)的相关信息。视图通过连接多个表来获取组织单位、客户账户、站点使用、位置、财务代码组合等数据。对于客户部分,视图选择了与账单相关的记录,并提取了账单客户ID、账单站点ID、客户名称、账户名称、站点代码、状态、付款条款等信息;对于供应商部分,视图选择了有效的供应商及其站点信息,包括供应商ID、供应商名称、供应商编号、状态、付款条款、财务代码组合等。视图还通过外连接确保即使某些字段为空也能显示相关信息。 适合人群:熟悉Oracle ERP系统,尤其是应付账款(AP)和应收账款(AR)模块的数据库管理员或开发人员;需要查询和管理客户及供应商信息的业务分析师。 使用场景及目标:① 数据库管理员可以通过此视图快速查询客户和供应商的基本信息,包括账单信息、财务代码组合等;② 开发人员可以利用此视图进行报表开发或数据迁移;③ 业务分析师可以使用此视图进行数据分析,如信用评估、付款周期分析等。 阅读建议:由于该视图涉及多个表的复杂连接,建议读者先熟悉各个表的结构和关系,特别是 `hz_parties`、`hz_cust_accounts`、`ap_suppliers` 等核心表。此外,注意视图中使用的外连接(如 `gl_code_combinations_kfv` 表的连接),这可能会影响查询结果的完整性。
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Web前端开发:CSS与HTML设计模式深入解析

《Pro CSS and HTML Design Patterns》是一本专注于Web前端设计模式的书籍,特别针对CSS(层叠样式表)和HTML(超文本标记语言)的高级应用进行了深入探讨。这本书籍属于Pro系列,旨在为专业Web开发人员提供实用的设计模式和实践指南,帮助他们构建高效、美观且可维护的网站和应用程序。 在介绍这本书的知识点之前,我们首先需要了解CSS和HTML的基础知识,以及它们在Web开发中的重要性。 HTML是用于创建网页和Web应用程序的标准标记语言。它允许开发者通过一系列的标签来定义网页的结构和内容,如段落、标题、链接、图片等。HTML5作为最新版本,不仅增强了网页的表现力,还引入了更多新的特性,例如视频和音频的内置支持、绘图API、离线存储等。 CSS是用于描述HTML文档的表现(即布局、颜色、字体等样式)的样式表语言。它能够让开发者将内容的表现从结构中分离出来,使得网页设计更加模块化和易于维护。随着Web技术的发展,CSS也经历了多个版本的更新,引入了如Flexbox、Grid布局、过渡、动画以及Sass和Less等预处理器技术。 现在让我们来详细探讨《Pro CSS and HTML Design Patterns》中可能包含的知识点: 1. CSS基础和选择器: 书中可能会涵盖CSS基本概念,如盒模型、边距、填充、边框、背景和定位等。同时还会介绍CSS选择器的高级用法,例如属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器以及选择器的组合使用。 2. CSS布局技术: 布局是网页设计中的核心部分。本书可能会详细讲解各种CSS布局技术,包括传统的浮动(Floats)布局、定位(Positioning)布局,以及最新的布局模式如Flexbox和CSS Grid。此外,也会介绍响应式设计的媒体查询、视口(Viewport)单位等。 3. 高级CSS技巧: 这些技巧可能包括动画和过渡效果,以及如何优化性能和兼容性。例如,CSS3动画、关键帧动画、转换(Transforms)、滤镜(Filters)和混合模式(Blend Modes)。 4. HTML5特性: 书中可能会深入探讨HTML5的新标签和语义化元素,如`<article>`、`<section>`、`<nav>`等,以及如何使用它们来构建更加标准化和语义化的页面结构。还会涉及到Web表单的新特性,比如表单验证、新的输入类型等。 5. 可访问性(Accessibility): Web可访问性越来越受到重视。本书可能会介绍如何通过HTML和CSS来提升网站的无障碍访问性,比如使用ARIA标签(Accessible Rich Internet Applications)来增强屏幕阅读器的使用体验。 6. 前端性能优化: 性能优化是任何Web项目成功的关键。本书可能会涵盖如何通过优化CSS和HTML来提升网站的加载速度和运行效率。内容可能包括代码压缩、合并、避免重绘和回流、使用Web字体的最佳实践等。 7. JavaScript与CSS/HTML的交互: 在现代Web开发中,JavaScript与CSS及HTML的交云并用是不可或缺的。书中可能会讲解如何通过JavaScript动态地修改样式、操作DOM元素以及使用事件监听和响应用户交互。 8. Web框架和预处理器: 这本书可能会提到流行的Web开发框架和预处理器,比如Bootstrap、Foundation、Sass和Less等,它们是如何简化和加速开发流程的。 9. 测试和维护: 书中也可能包含关于如何测试网页以及如何持续优化和维护CSS和HTML代码的章节。例如,使用断言测试、自动化测试、性能分析工具等。 最后,鉴于文件名称列表中的“压缩包子文件”的表述,这可能是对“压缩包”文件的一种误译或误用,此处“压缩包”应该指的是包含该书籍PDF文件的压缩文件格式,如ZIP或RAR。而“Pro CSS and HTML Design Patterns.pdf”指的就是该书籍的PDF格式电子版文件。 以上所述,构成了《Pro CSS and HTML Design Patterns》一书可能包含的核心知识点。通过学习这些内容,Web前端开发者可以掌握更为高效和优雅的设计模式,从而在日常工作中更高效地解决实际问题。
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Zotero 7数据同步:Attanger插件安装&设置,打造文献管理利器

/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_08fbf48bc0524877943fe86e43087e7a/internal_photos/bs/2018/L/j/ipKA8TRPyt4ptaG1DGww/t-m-01.png) # 1. Zotero 7数据同步简介 在数字时代,管理研究数据变得日益重要,而Zot
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卷积神经网络的基础理论200字

<think>我们正在回答用户关于卷积神经网络(CNN)基础理论的询问。根据提供的引用资料,我们可以概述CNN的基本结构和工作原理。引用[1]提到CNN是一种前馈神经网络,信息从输入单向流动到输出。引用[2]指出CNN在图像处理等领域应用广泛,通过层次结构和参数调整实现模式识别。引用[3]说明CNN包含卷积层,使用卷积核提取局部特征,减少参数量,提高效率。引用[4]则提到了训练过程,包括前向传播、误差计算和反向传播(梯度下降)。因此,我们将从以下几个方面概述CNN:1.CNN的基本结构(卷积层、池化层、全连接层)2.卷积操作的工作原理(局部感受野、权重共享)3.训练过程(前向传播、损失函数、反
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轻便实用的Java库类查询工具介绍

标题 "java2库类查询" 和描述表明,所提及的工具是一个专门用于查询Java库类的应用程序。此软件旨在帮助开发者快速地查找和引用Java的标准开发工具包(SDK)中包含的所有应用程序编程接口(API)类。通过这样的工具,开发者可以节省大量在官方文档或搜索引擎上寻找类定义和使用方法的时间。它被描述为轻巧且方便,这表明其占用的系统资源相对较少,同时提供直观的用户界面,使得查询过程简洁高效。 从描述中可以得出几个关键知识点: 1. Java SDK:Java的软件开发工具包(SDK)是Java平台的一部分,提供了一套用于开发Java应用软件的软件包和库。这些软件包通常被称为API,为开发者提供了编程界面,使他们能够使用Java语言编写各种类型的应用程序。 2. 库类查询:这个功能对于开发者来说非常关键,因为它提供了一个快速查找特定库类及其相关方法、属性和使用示例的途径。良好的库类查询工具可以帮助开发者提高工作效率,减少因查找文档而中断编程思路的时间。 3. 轻巧性:软件的轻巧性通常意味着它对计算机资源的要求较低。这样的特性对于资源受限的系统尤为重要,比如老旧的计算机、嵌入式设备或是当开发者希望最小化其开发环境占用空间时。 4. 方便性:软件的方便性通常关联于其用户界面设计,一个直观、易用的界面可以让用户快速上手,并减少在使用过程中遇到的障碍。 5. 包含所有API:一个优秀的Java库类查询软件应当能够覆盖Java所有标准API,这包括Java.lang、Java.util、Java.io等核心包,以及Java SE平台的所有其他标准扩展包。 从标签 "java 库 查询 类" 可知,这个软件紧密关联于Java编程语言的核心功能——库类的管理和查询。这些标签可以关联到以下知识点: - Java:一种广泛用于企业级应用、移动应用(如Android应用)、网站后端、大型系统和许多其他平台的编程语言。 - 库:在Java中,库是一组预打包的类和接口,它们可以被应用程序重复使用。Java提供了庞大的标准库,以支持各种常见的任务和功能。 - 查询:查询指的是利用软件工具搜索、定位和检索信息的过程。对于Java库类查询工具来说,这意味着可以通过类名、方法签名或其他标识符来查找特定的API条目。 最后,压缩包文件列表包含了两个文件:“java.dit”和“Java.exe”。其中“Java.exe”很可能是程序的可执行文件,而“java.dit”可能是一个数据文件,用于存储Java类的索引或数据。由于文件名后缀通常与文件类型相关联,但“dit”并不是一个常见的文件扩展名。这可能是一个特定于软件的自定义格式,或是一个打字错误。 总结来说,"java2库类查询" 是一个针对Java开发者的实用工具,它提供了一个轻量级、易用的平台来查询和定位Java标准库中的所有类和API。此工具对优化开发流程,减少查找Java类文档的时间大有裨益,尤其适合需要频繁查阅Java API的开发者使用。
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【Zotero 7终极指南】:新手必备!Attanger插件全攻略与数据同步神技

# 1. Zotero 7与Attanger插件的介绍 在当今的学术研究和知识管理领域,高效的文献管理工具至关重要。Zotero 7作为一个流行的参考文献管理软件,因其强大的功能和用户友好的界面而受到专业人士的青睐。而Attanger插件则为Zotero 7带来了更多定制化和高级功能,极大地增强