Unity 按住右键移动鼠标 逐帧执行一段代码
时间: 2025-01-18 13:02:20 浏览: 44
在Unity中,如果你想要实现按住鼠标右键移动鼠标的同时,逐帧执行一段代码,这通常用于创建拖拽效果或者跟踪鼠标位置的动画。下面是一个简单的示例,说明如何做到这一点:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RightClickMoveAndExecute : MonoBehaviour
{
private Vector3 startPosition; // 初始化开始位置
public float frameDuration = 0.1f; // 每一帧执行的间隔时间
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) // 0代表左键
{
startPosition = Input.mousePosition;
}
else if (Input.GetMouseButton(1) && Input.GetMouseButtonUp(1)) // 右键按下并松开
{
ExecuteCode(Input.mousePosition - startPosition);
startPosition = Vector3.zero; // 清空起始位置
}
}
void ExecuteCode(Vector3 delta)
{
for (float t = 0; t <= delta.magnitude / frameDuration; t += frameDuration)
{
float progress = t / delta.magnitude;
// 在这里编写你想逐帧执行的代码,基于delta和progress变量
Debug.Log($"执行命令 {t} 秒,位移: ({delta.x}, {delta.y})");
}
}
}
```
这个脚本会在用户按住鼠标右键并移动时,记录初始位置,然后计算鼠标移动的距离。它会在每帧执行一次`ExecuteCode`函数,并根据移动距离的长度平滑地执行其中的代码。
阅读全文
相关推荐



















