用hbuilder制作用hbuilder制作一个小兔仙儿项目
时间: 2024-01-14 21:55:18 浏览: 169
以下是使用HBuilder X开发工具制作的小兔仙儿项目示例。
1. 创建项目
打开HBuilder X,点击新建项目,选择Vue.js模板,输入项目名称,选择保存路径,点击创建。
2. 配置项目
在项目目录下找到并打开main.js,将以下代码添加到文件开头:
```javascript
import Vue from 'vue'
import App from './App'
Vue.config.productionTip = false
App.mpType = 'app'
const app = new Vue({
...App
})
app.$mount()
```
在项目目录下找到并打开App.vue,将以下代码添加到文件中:
```html
<template>
<div class="container">
<img :src="image" alt="小兔仙儿">
<p>{{ message }}</p>
<button @click="changeImage">换一张</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
image: require('@/assets/images/image1.jpg'),
message: '欢迎来到小兔仙儿的世界!'
}
},
methods: {
changeImage() {
let index = Math.floor(Math.random() * 5) + 1
this.image = require(`@/assets/images/image${index}.jpg`)
}
}
}
</script>
<style>
.container {
text-align: center;
margin-top: 50px;
}
img {
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
margin-bottom: 20px;
}
p {
font-size: 20px;
font-weight: bold;
}
button {
border: none;
outline: none;
background-color: #42b983;
color: #fff;
font-size: 16px;
padding: 10px 20px;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
}
</style>
```
3. 添加图片
在项目目录下创建一个assets文件夹,在该文件夹下创建一个images文件夹,将小兔仙儿的图片命名为image1.jpg、image2.jpg、image3.jpg、image4.jpg、image5.jpg并添加到该文件夹下。
4. 运行项目
在HBuilder X中点击运行按钮,选择运行方式为微信小程序,在微信小程序模拟器中就可以看到小兔仙儿的图片和欢迎信息。点击“换一张”按钮,可以随机切换小兔仙儿的图片。
这就是使用HBuilder X制作小兔仙儿项目的示例。
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