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使用Executors创建线程池 会导致什么异常key

时间: 2023-06-09 22:07:28 浏览: 115
您好!感谢您对ChitGPT的关注和提问。 关于您的问题,使用Executors创建线程池可能会导致OOM(Out of Memory)异常。这是因为如果不适当地使用线程池,会导致请求堆积并最终导致内存耗尽。 为了避免这种情况,我们应该根据应用程序的负载和可用资源来控制线程池中的线程数量,并且在不再需要时及时关闭线程池。 希望我的回答对您有所帮助。如果您还有其他问题,请继续提出,我将尽力回答。
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public class PoetryCache { //键值对集合 private final static Map<String, Entity> map = new ConcurrentHashMap<>(); //定时器线程池,用于清除过期缓存 private final static ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); /** * 添加缓存 * * @param key 键 * @param data 值 */ public static void put(String key, Object data) { put(key, data, 0); } /** * 添加缓存 * * @param key 键 * @param data 值 * @param expire 过期时间,单位:秒, 0表示无限长 */ public static void put(String key, Object data, long expire) { //清除原键值对 Entity entity = map.get(key); if (entity != null) { Future oldFuture = entity.getFuture(); if (oldFuture != null) { oldFuture.cancel(true); } } //设置过期时间 if (expire > 0) { Future future = executor.schedule(() -> { map.remove(key); }, expire, TimeUnit.SECONDS); map.put(key, new Entity(data, future)); } else { //不设置过期时间 map.put(key, new Entity(data, null)); } } /** * 读取缓存 * * @param key 键 * @return */ public static Object get(String key) { Entity entity = map.get(key); return entity == null ? null : entity.getValue(); } /** * 读取所有缓存 * * @return */ public static Collection values() { return map.values(); } /** * 清除缓存 * * @param key * @return */ public static Object remove(String key) { //清除原缓存数据 Entity entity = map.remove(key); if (entity == null) return null; //清除原键值对定时器 Future future = entity.getFuture(); if (future != null) future.cancel(true); return entity.getValue(); } /** * 查询当前缓存的键值对数量 * * @return */ public static int size() { return map.size(); } /** * 缓存实体类 */ private static class Entity { //键值对的value private Object value; //定时器Future private Future future; public Entity(Object value, Future future) { this.value = value; this.future = future; } /** * 获取值 * * @return */ public Object getValue() { return value; } /** * 获取Future对象 * * @return */ public Future getFuture() { return future; } } } 解释一下这个代码

<think>好的,我现在需要解释用户提供的Java代码,也就是这个PoetryCache类。首先,我得仔细阅读代码,理解每个部分的作用。让我从整体结构开始分析。 这个类看起来像是一个缓存工具,主要用于存储诗歌数据,并且支持过期自动清除。首先,注意到它是一个public类,名字叫PoetryCache,所以可能用于管理诗歌相关的缓存数据。代码中使用了一个ConcurrentHashMap作为存储结构,这说明它是线程安全的,可能考虑到多线程环境下的并发访问。然后还有一个ScheduledExecutorService,用于定时任务,处理缓存的过期清理。 接下来看put方法,有两个重载版本,一个带过期时间,另一个不带。当添加缓存时,会先检查是否已有相同key的条目。如果有的话,会取消之前的定时任务,然后重新设置新的过期时间。这里用到了Future来管理定时任务,当添加新的过期时间时,会生成一个定时任务,在指定时间后删除对应的key。如果没有设置过期时间(expire为0),就直接存入没有Future的Entity。 然后,get方法就是从map中取出Entity并返回其值。values方法返回所有缓存的值。remove方法则是移除指定key的缓存,并取消对应的定时任务。size方法返回当前缓存的数量。 内部类Entity封装了缓存的值和对应的Future对象。这样每个缓存条目都关联了一个可能的定时任务,用于到期自动删除。 现在需要检查代码是否存在潜在的问题。例如,当调用put方法时,如果expire大于0,会创建新的定时任务,并将Entity存入map。然而,ConcurrentHashMap的put方法是线程安全的,但如果在高并发环境下,是否有可能会发生竞态条件?比如在移除旧实体和添加新实体之间,可能有其他线程操作同一个key,不过因为ConcurrentHashMap本身是线程安全的,所以这里的操作应该是安全的,但可能需要更仔细地检查。 另外,在put方法中,当expire>0时,使用的schedule方法是在延迟expire秒后执行map.remove(key)。但是,如果在这期间该key被再次更新,旧的Future会被取消,这样应该没问题,因为每次put都会处理旧的Future。 不过,需要注意,ScheduledExecutorService在这里是单线程的,所以所有的定时任务都由同一个线程处理,这可能导致任务堆积时处理延迟,但由于缓存清理一般不是特别频繁,可能影响不大。 在remove方法中,如果entity不为null,会取消Future,并返回value。这里是否正确处理了可能的异常?比如Future的cancel方法可能返回false,但代码中没有处理这种情况,不过可能不影响功能,因为只要取消任务即可,无论是否成功。 Entity类中的value是Object类型,所以可以存储任何类型的数据,但使用时需要类型转换,可能存在ClassCastException的风险。但这是缓存设计的通用做法,调用者需要自己确保类型正确。 另外,values()方法返回的是map.values(),但Entity对象中包含value和future,而values()返回的是Entity的集合,但用户调用时可能期望直接拿到缓存的值列表,这点可能需要确认。不过根据代码,values()返回的是Collection,里面的元素是Entity,而Entity的getValue()才能拿到实际数据。这可能设计上有问题,因为用户调用values()得到的并不是数据的集合,而是Entity的集合,可能需要调整,或者用户需要额外处理。或者,可能这里的values()方法是返回所有Entity的集合,而用户需要通过Entity的方法获取值,但这样设计可能不太友好,应该确认是否应该返回实际数据的集合。 例如,当前的values()返回的是map.values(),即Entity的集合,而用户如果需要所有缓存的值,可能需要遍历这个集合并调用每个Entity的getValue()。这可能不符合用户的预期,因为通常缓存库的values()应该返回存储的实际数据集合。所以这可能是一个设计上的缺陷,或者需要文档说明。 此外,这个类中的所有方法都是静态的,意味着这是一个全局缓存,可能适用于单例场景。但要注意静态缓存的生命周期,如果在应用服务器中,可能需要考虑内存泄漏问题,特别是在缓存不设置过期时间的情况下,数据会一直存在,除非显式移除。 总结一下,这个PoetryCache类是一个线程安全的、支持过期自动清理的缓存工具,使用ConcurrentHashMap存储数据,通过ScheduledExecutorService处理定时清理。主要功能包括添加、获取、移除缓存,以及查询大小和所有值。需要注意的地方是values()返回的是Entity集合,而不是数据本身,并且缓存没有大小限制,可能在高负载下内存占用过高。</think>这是一个基于Java实现的线程安全、支持定时过期的缓存工具类。以下分步骤解析其核心设计: ### 1. 数据结构 - **存储结构** 使用线程安全的$ConcurrentHashMap$存储缓存条目,键为字符串类型,值为$Entity$内部类对象。 ```java private final static Map<String, Entity> map = new ConcurrentHashMap<>(); ``` - **实体类Entity** 封装缓存值和定时任务句柄: ```java private static class Entity { private Object value; //存储的实际数据 private Future future; //关联的定时任务句柄 } ``` ### 2. 过期机制 - **定时线程池** 通过单线程定时任务调度器$ScheduledExecutorService$管理过期清理: ```java private final static ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); ``` - **任务调度逻辑** 添加缓存时,若指定过期时间$expire>0$,则创建延迟任务移除键值对: ```java Future future = executor.schedule(() -> { map.remove(key); }, expire, TimeUnit.SECONDS); ``` ### 3. 核心方法 - **put()** 1. 覆盖写入:若键已存在,**取消旧定时任务**避免误删新数据 2. 过期控制:通过$expire$参数区分永久/临时缓存 ```java if (expire > 0) { //创建新定时任务并存储 } else { //直接存储无过期条目 } ``` - **remove()** 删除时**同步取消关联定时任务**,防止无效的任务执行: ```java Future future = entity.getFuture(); if (future != null) future.cancel(true); ``` ### 4. 线程安全 - **写操作安全** $ConcurrentHashMap$保证并发的put/remove操作线程安全 - **原子性处理** 通过先取消旧任务再提交新任务,避免多线程下的任务冲突 ### 5. 潜在优化点 - **内存管理** 无缓存数量上限,长期运行可能导致内存溢出 - **值获取设计** `values()`返回$Entity$集合而非实际数据,需二次提取 - **异常处理** 未处理$Future.cancel()$可能失败的场景 ### 示例用法 ```java // 添加10秒过期的缓存 PoetryCache.put("poem1", "静夜思", 10); // 获取值 String poem = (String) PoetryCache.get("poem1"); // 手动移除 PoetryCache.remove("poem1"); ``` 该设计适用于需要**临时存储且需自动清理**的场景,如会话数据、API限流等。

//线程池,以单线程的方式执行订单的创建(在mysql中扣减库存后新增一个订单) /开启线程池/ private static final ExecutorService CACHE_THREADPOOl1 = Executors.newSingleThreadExecutor();public void run() { while (true){ try { //获取消息队列中的消息,对应的命令XREADGROUP GROUP g1 ‘消费者名称’ COUNT 1 BLOCK 2000 STREAMS stream.order List<MapRecord<String, Object, Object>> r1 = stringRedisTemplate.opsForStream().read( Consumer.from(“group1”, “c1”), StreamReadOptions.empty().count(1).block(Duration.ofSeconds(2)), StreamOffset.create(“stream.order”, ReadOffset.lastConsumed()) ); //判别消息是否获取成功了 if(r1 == null || r1.isEmpty()){ //如果获取失败了,继续下次的循环 continue; } //取出第一条消息 MapRecord<String, Object, Object> objectRecord = r1.get(0); Map<Object, Object> value = objectRecord.getValue(); tb_vouther_order tbVoutherOrder = BeanUtil.fillBeanWithMap(value, new tb_vouther_order(), true); //获取消息成功了,开始下一步操作 //创建锁对象,redisson对象创建锁对象时,自动生成一个唯一值作为value,后续释放锁redisson自动通过该key"lock:order:" + tbVoutherOrder.getUid()获取value,比较锁是否被修改,才能进行释放 RLock redisLock = redissonClient.getLock("lock:order:" + tbVoutherOrder.getUid().toString()); //通过redisson的获取redis的全局锁 boolean b = redisLock.tryLock(2000, TimeUnit.MICROSECONDS); //成功获取了锁 try { //判别是否获取了锁成功(通过redis的nex命令概念建立了互斥锁的概念,因此不判别也没事,因为nex命令只能对一个key执行一次的,因此并发下,只能有一个请求获取全局锁) if(!b){ //并发下单业务,避免重复下单,直接返回失败(不等待直接退出)该步骤是异步处理的,因此不需要返回给前端 log.error("该用户:" + tbVoutherOrder.getUid() + ",已经下单了"); } //消息的确认(保证了消息的可靠性) Long g1 = stringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge("stream.order", "g1", objectRecord.getId()); //通过开启的线程任务,异步的操控mysql数据库完成库存的扣减和下单的操作 tbvoutherorderservice.addseckillVouther2(tbVoutherOrder); }finally{ //释放锁 redisLock.unlock(); } }}你帮我分析一下异步下单的代码,线程池采用了单线程,需要考虑分布式全局互斥锁保证线程之间的安全

<think>嗯,用户让我分析他们写的异步下单代码,特别是线程池用了单线程的情况下,是否需要分布式全局互斥锁来保证线程安全。首先,我得仔细看看他们提供的代码结构和逻辑。 用户使用了一个单线程的线程池ExecutorService,然后在run方法里有一个无限循环,不断从Redis Stream读取消息。读取到消息后,处理订单创建,使用Redisson的锁来防止重复下单。这里的关键问题是,虽然线程池是单线程的,但用户担心是否需要分布式锁来保证安全。 首先,单线程的线程池在同一个JVM内确实是顺序执行任务的,不会有并发问题。但用户可能部署了多个实例,比如多个服务节点,每个节点都有自己的单线程池处理消息。这时候,多个实例同时处理同一个用户的订单请求,就需要分布式锁来保证同一时间只有一个实例能处理该用户的下单操作。所以,即使用单线程,分布式锁还是必要的。 接下来,我需要检查代码中的Redisson锁使用是否正确。用户获取锁的时候用了tryLock(2000, TimeUnit.MICROSECONDS),这里的时间单位应该是毫秒更合理,因为2000微秒只有2毫秒,可能太短了,容易导致锁获取失败。需要提醒用户检查单位是否正确,避免因超时时间过短导致不必要的失败。 另外,在锁获取失败后,用户只是记录日志然后继续,但消息没有被确认,可能导致消息重新被消费。这里应该处理ACK,或者在获取锁失败后重新放回队列,否则可能会重复处理消息。需要指出这一点,建议在锁获取失败时进行消息确认或者重试机制。 还有,代码中在finally块释放锁是正确的,确保锁一定会被释放,避免死锁。但需要确认tryLock的参数是否正确,比如等待时间和租约时间。如果使用默认的锁配置,可能没有设置自动续期,长时间任务可能导致锁过期,任务还没完成锁就被释放了。建议用户设置合理的锁超时时间,或者使用看门狗自动续期。 此外,消息确认的位置在获取锁之后,如果在处理订单过程中发生异常,可能导致消息未被确认,从而导致重复消费。应该将消息确认放在订单处理成功之后,或者在异常处理中处理消息的状态。需要检查代码的逻辑流程,确保消息只有在处理成功后才被确认。 还有,用户使用的是单线程处理,如果订单处理耗时较长,可能会导致消息积压。虽然单线程保证了顺序,但可能需要评估处理能力是否足够,或者考虑使用多线程提高吞吐量,但要注意分布式锁的必要性依然存在。 最后,代码中从Redis读取消息后,直接转换为实体对象,这里需要确保字段映射正确,避免反序列化错误。此外,异常处理部分是否完善,比如数据库操作失败后的重试或记录日志,也需要检查。 总结来说,用户正确使用了分布式锁来应对多实例情况下的并发问题,但需要注意锁的超时时间设置、消息确认的时机以及异常处理,以确保系统的可靠性和一致性。</think>### 代码分析及改进建议 #### 一、单线程与分布式锁的关系 ```java private static final ExecutorService CACHE_THREADPOOl1 = Executors.newSingleThreadExecutor(); ``` 1. **单线程池特性**: - 单个线程顺序执行任务 - 同一JVM内**天然线程安全**(无需synchronized等同步机制) 2. **为何需要分布式锁**: - 当服务部署多个实例时,多个单线程池会**并行消费消息** - 分布式场景下需要**跨进程互斥**(例如防止用户重复下单) #### 二、当前代码问题分析 (以下标记对应原始代码段落) ##### 问题1:锁时间单位错误 ```java boolean b = redisLock.tryLock(2000, TimeUnit.MICROSECONDS); // 2000微秒=2毫秒 ``` - **风险**:锁等待时间过短,容易造成锁获取失败 - **建议修改**: ```java boolean b = redisLock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS); // 合理设置等待时间 ``` ##### 问题2:消息确认时机 ```java Long g1 = stringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge(...); tbvoutherorderservice.addseckillVouther2(...); ``` - **风险**:若下单操作失败,消息已被确认会导致数据丢失 - **正确顺序**: ```java // 先执行业务逻辑 tbvoutherorderservice.addseckillVouther2(...); // 成功后确认消息 stringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge(...); ``` ##### 问题3:异常处理不足 ```java } finally { redisLock.unlock(); } ``` - **隐患**:未处理解锁时的`IllegalMonitorStateException` - **改进方案**: ```java } finally { if (redisLock.isHeldByCurrentThread()) { redisLock.unlock(); } } ``` #### 三、线程安全优化方案 ##### 方案1:增强锁有效性验证 ```java // 增加锁持有者校验(防止误删其他线程的锁) if (b) { try { String lockValue = redissonClient.getBucket("lock:order:"+uid).get(); // 对比当前线程ID与锁值(需存储线程标识) } finally { redisLock.unlock(); } } ``` ##### 方案2:消息处理幂等性设计 ```java // 在数据库订单表添加唯一约束 ALTER TABLE tb_vouther_order ADD UNIQUE (uid, voucher_id); ``` ##### 方案3:完善错误处理流程 ```java try { // 业务逻辑 } catch (Exception e) { // 记录错误消息到死信队列 stringRedisTemplate.opsForStream().add("stream.order.dlq", value); // 重置消费进度 stringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge(..., "0-0"); } ``` #### 四、架构层面思考 1. **单线程池瓶颈**: - 优点:天然保证消息顺序处理 - 缺点:吞吐量上限=1线程处理能力 - 改进建议:使用固定线程池+分布式锁组合 2. **锁粒度优化**: ```java // 原锁:用户维度 "lock:order:" + uid // 优化锁:商品+用户维度(减少锁竞争) "lock:item:" + itemId + ":user:" + uid ``` 3. **Redis Stream特性利用**: ```java // 使用Pending Entries List处理未确认消息 stringRedisTemplate.opsForStream().pending("stream.order", "g1"); ``` #### 五、最终改进代码示例 ```java public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { List<MapRecord<String, Object, Object>> records = stringRedisTemplate.opsForStream().read(...); if (CollectionUtils.isEmpty(records)) continue; MapRecord<String, Object, Object> record = records.get(0); Map<Object, Object> data = record.getValue(); // 反序列化校验 TbVoutherOrder order = validateAndConvert(data); RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + order.getUid()); try { if (lock.tryLock(2, 30, TimeUnit.SECONDS)) { // 等待2秒,锁持有30秒 try { // 业务处理 boolean success = tbvoutherorderservice.addseckillVouther2(order); if (success) { // 消息确认 stringRedisTemplate.opsForStream().acknowledge(...); } else { // 记录失败日志 } } finally { lock.unlock(); } } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } catch (Exception e) { log.error("订单处理异常", e); } } } ``` #### 六、监控指标建议 1. **关键指标**: - 线程池队列堆积量:`CACHE_THREADPOOl1.getQueue().size()` - 锁竞争次数:Redisson `waitTime`监控 - 消息处理延迟:记录从消息产生到数据库写入的时间差 2. **告警阈值**: ```properties # 线程任务堆积超过1000 threadpool.queue.size > 1000 # 锁获取失败率超过10% (lock_fail_count / lock_total_count) > 0.1 ``` 通过以上优化,可在保持单线程顺序处理特性的同时,确保分布式环境下的线程安全与系统可靠性。
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