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通过pygame已经加载好图片,如何让图片在一段时间消失

时间: 2023-10-01 21:07:33 浏览: 506
要让图片在一段时间后消失,可以使用pygame的时钟对象来实现。具体步骤如下: 1. 定义一个时间变量,用来表示图片需要显示的时间长度,比如可以设置为3秒钟。 ``` display_time = 3000 # 单位为毫秒,表示3秒钟 ``` 2. 在主循环中使用时钟对象来控制帧率,并在每一帧中更新时间变量。 ``` clock = pygame.time.Clock() start_time = pygame.time.get_ticks() # 记录图片显示的开始时间 while True: # 控制帧率 clock.tick(60) # 更新时间变量 current_time = pygame.time.get_ticks() elapsed_time = current_time - start_time # 判断是否超过显示时间,如果超过则退出循环 if elapsed_time >= display_time: break # 绘制图片和其他元素 # ... # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 3. 在绘制图片和其他元素的代码中,根据时间变量来决定是否绘制图片。比如可以使用一个变量来表示图片是否需要显示,然后根据时间变量来更新这个变量。 ``` show_image = True # 初始时显示图片 if elapsed_time >= display_time: show_image = False # 超过显示时间,不再显示图片 if show_image: screen.blit(image, image_rect) # 绘制图片 ``` 这样就可以实现在一段时间后让图片消失的效果了。
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