静态tf变换
时间: 2025-05-08 07:38:49 浏览: 33
### ROS 静态 TF 变换使用方法
在ROS中,静态转换发布器用于广播固定不变的空间关系。这通常适用于不会随时间变化的关系,比如传感器相对于机器人的安装位置。
#### 发布静态变换命令
通过`static_transform_publisher`可以轻松地创建并持续发送固定的坐标系间变换消息。该工具作为tf2_ros包的一部分提供给用户。下面是一个具体的例子来展示如何利用此功能:
```bash
rosrun tf2_ros static_transform_publisher 0.2 0 0.5 0 0 0 /base_link /laser
```
这条指令设置了从`/base_link`到`/laser`的一个平移量为(0.2, 0, 0.5),旋转角度全为零的刚体运动学约束[^1]。
#### 编写C++节点实现相同效果
除了直接运行上述终端命令外,还可以编写自定义程序来进行同样的操作。这里给出一段简单的C++代码片段用来说明这一点:
```cpp
#include <tf2_ros/static_transform_broadcaster.h>
#include <geometry_msgs/msg/transform_stamped.hpp>
int main(int argc, char** argv){
rclcpp::init(argc, argv);
auto node = std::make_shared<rclcpp::Node>("my_static_tf2_broadcaster");
// 创建一个静态变换广播者对象实例
static tf2_ros::StaticTransformBroadcaster broadcaster(node);
geometry_msgs::msg::TransformStamped transformStamped;
transformStamped.header.stamp = this->now();
transformStamped.header.frame_id = "base_link";
transformStamped.child_frame_id = "laser";
// 设置平移部分
transformStamped.transform.translation.x = 0.2;
transformStamped.transform.translation.y = 0.0;
transformStamped.transform.translation.z = 0.5;
// 设定四元数表示无旋转变换 (即绕各轴均不转动)
transformStamped.transform.rotation.w = 1.0;
transformStamped.transform.rotation.x = 0.0;
transformStamped.transform.rotation.y = 0.0;
transformStamped.transform.rotation.z = 0.0;
// 广播这个变换
broadcaster.sendTransform(transformStamped);
rclcpp::spin(node);
}
```
这段代码实现了与之前提到的一次性CLI调用相等价的功能,但是作为一个持久性的ROS节点存在[^4]。
#### 关于几何信息的消息结构
对于涉及到具体坐标的传输,如点的位置数据,则会采用像`geometry_msgs/PointStamped`这样的消息类型。这类消息不仅包含了三维笛卡尔坐标(x,y,z),还携带有关其所属参照系的信息[^2]。
TF框架在整个机器人操作系统内扮演着至关重要的角色,在多传感器融合以及路径规划等领域有着广泛的应用场景[^3]。
阅读全文
相关推荐

















