vue手写实现移动端el-table组件

时间: 2023-05-10 07:01:39 浏览: 1351
Vue.js是一种流行的JavaScript框架,用于构建现代Web应用程序,如移动应用程序和单页应用程序。使用Vue.js开发移动应用程序时,经常需要使用各种UI组件。其中,el-table是一个常用的表格组件,可以方便地展示数据。 移动端的el-table组件需要考虑到手机屏幕的大小和触摸操作的交互设计。因此,我们需要手写实现一套适用于移动端的el-table组件。 首先,我们需要设计一个表格结构,包括表头、表体和表尾。在移动端,由于屏幕较小,通常需要使用滚动条来滚动表体。因此,我们需要给表格设置固定高度,并设置overflow: auto属性。 其次,我们需要实现表格的数据绑定和分页功能。通常情况下,移动端的数据量较小,因此我们可以一次性将所有数据加载到前端进行分页展示。我们可以使用分页器组件来实现分页,并通过计算分页数据来动态更新表格数据。 最后,我们需要考虑到表格的交互设计。在移动端,我们通常使用左右滑动来进行某些操作。例如,我们可以使用左滑删除删除某一行数据,右滑编辑某一行数据。此外,我们还可以添加筛选功能和搜索功能,方便用户快速查找需要的数据。 总之,Vue.js手写实现移动端el-table组件需要考虑到表格结构、数据绑定、分页功能和交互设计等方面。通过仔细设计和实现,我们可以创建出易用性、高效性和美观性的el-table组件,满足用户需要。
相关问题

el-table-column 只能输入int

### 如何限制 `el-table-column` 的输入仅为整数 在 Vue 和 Element-UI 中,`el-table-column` 并不直接支持对单元格内的输入进行类型限制的功能。然而,可以借助自定义渲染器(即 `<template>` 插槽)来实现这一需求。 以下是具体实现方式: #### 使用 `v-model` 绑定数据并验证输入 通过绑定表单字段到列的数据源上,并利用 `input` 或其他事件监听机制,可以在用户输入时实时验证其合法性。如果检测到非法字符,则阻止更新或提示错误消息。 ```vue <el-table :data="tableData"> <el-table-column prop="age" label="年龄" width="120"> <template slot-scope="scope"> <!-- 自定义输入框 --> <el-input-number v-model.number="scope.row.age" @change="(val) => validateInteger(scope, val)" controls-position="right" placeholder="请输入整数"></el-input-number> </template> </el-table-column> </el-table> <script> export default { data() { return { tableData: [ { age: null }, { age: 25 } ] }; }, methods: { validateInteger(scope, value) { const regex = /^-?\d*$/; if (!regex.test(value)) { this.$message.error(`仅允许输入整数值`); scope.row.age = parseInt(scope.row.age); // 还原合法值 } else { scope.row.age = Math.floor(Number(value)); // 确保为整数 } } } }; </script> ``` 上述代码片段展示了如何使用 `el-input-number` 来控制用户的输入范围[^3]。它不仅限定了只能输入数字,还强制将浮点数转成整数形式存储。 另外一种更灵活的方式是完全移除内置组件而采用纯 HTML 输入域配合正则表达式过滤非数字键入行为: ```vue <el-table :data="tableData"> <el-table-column prop="price" label="价格(元)"> <template slot-scope="scope"> <input type="text" class="custom-input" v-model.trim="scope.row.price" onkeypress='return event.charCode >= 48 && event.charCode <= 57'/> </template> </el-table-column> </el-table> <style scoped> .custom-input{ border:none; outline:none; } </style> ``` 此方案适用于需要高度定制化交互逻辑场景下,但要注意失去部分框架自带特性如键盘快捷操作等优势[^1]. 综上所述,无论是选用增强版标准控件还是手写HTML标签都可以达成目标效果,实际项目里应依据具体情况权衡利弊后再做决定.

帮我用 el-table + vue2 手写一个虚拟滚动, 支持多表头,每一行可以输入值,底部有合计, 最后一列是操作列 要求性能要好 数据量大概1000条数据 不做分页

<think>好的,我需要帮助用户实现一个基于el-table和vue2的高性能虚拟滚动表格,要求支持多表头、可编辑行、合计显示和操作列,并且不采用分页。用户提到数据量大约1000条,需要确保性能优化。 首先,我需要考虑虚拟滚动如何实现。el-table本身并不直接支持虚拟滚动,可能需要使用第三方库或者自定义指令。记得之前有看到过使用vue-virtual-scroller的例子,这个库可以实现长列表的虚拟滚动,减少DOM节点数量,提升性能。不过需要确认它是否兼容el-table的结构。 接下来是多表头。el-table本身支持多级表头,通过嵌套el-table-column来实现。这部分应该可以直接使用,不需要额外处理,但要注意在虚拟滚动的情况下,表头可能需要固定,避免滚动时表头移动。 可编辑行的话,用户希望每行都有输入框。这里需要动态绑定数据,并且确保在大量数据的情况下,输入响应不会延迟。可以考虑使用v-model绑定到每一行的数据对象,同时利用el-table的cell-class-name属性来优化渲染性能。 底部合计计算需要用到el-table的footer-method。不过当数据量很大时,合计的计算可能会影响性能,所以需要将合计计算放在防抖函数中,或者使用缓存机制,避免频繁计算。 操作列固定在最后一列,可以使用fixed属性,这样在横向滚动时操作按钮始终可见。同时,操作按钮的事件处理需要绑定到每一行,要确保事件委托或者合理的事件处理,避免内存泄漏。 关于虚拟滚动的具体实现,可能需要将el-table包裹在虚拟滚动组件中。例如,使用vue-virtual-scroller的RecycleScroller组件,但需要确认是否支持表格结构。如果不行,可能需要自定义虚拟滚动,通过计算可见区域的数据,动态渲染对应的行,隐藏不可见的行,同时调整滚动条的高度和位置。 性能优化方面,需要注意以下几点: 1. 减少响应式数据的使用,对于大数据量的情况,使用Object.freeze冻结数据,避免Vue劫持所有属性的getter/setter。 2. 使用计算属性缓存合计结果,避免重复计算。 3. 对于可编辑的单元格,使用作用域插槽,并限制重新渲染的范围,比如通过key属性或者v-if来控制。 4. 避免在表格中使用复杂的嵌套结构,简化DOM层次。 另外,样式调整也是必要的,尤其是固定表头和底部合计行,需要确保在虚拟滚动时布局不会错乱。可能需要手动设置表格的高度,并处理滚动事件,动态加载数据。 最后,测试阶段需要检查滚动时的流畅度,输入框的响应速度,以及合计计算的准确性。可能需要使用Chrome的Performance工具来分析渲染性能,找出瓶颈并进行优化。</think>以下是通过el-table和vue2实现高性能虚拟滚动表格的解决方案,结合多表头、可编辑行、合计显示和操作列功能: ### 一、基础实现步骤 1. **安装虚拟滚动依赖** ```bash npm install vue-virtual-scroller ``` 2. **核心组件结构** ```html <template> <div class="virtual-table"> <RecycleScroller class="scroller" :items="visibleData" :item-size="rowHeight" key-field="id" > <el-table :data="visibleData" :height="tableHeight" show-summary :summary-method="getSummaries" > <!-- 多级表头示例 --> <el-table-column prop="name" label="基本信息"> <el-table-column prop="id" label="ID" width="120"/> <el-table-column prop="name" label="名称"/> </el-table-column> <!-- 可编辑列 --> <el-table-column v-for="(col, index) in editableColumns" :key="index" :prop="col.prop" :label="col.label" > <template #default="{ row }"> <el-input v-model="row[col.prop]" @change="handleEdit(row)"/> </template> </el-table-column> <!-- 操作列 --> <el-table-column label="操作" fixed="right" width="120" > <template #default="{ row }"> <el-button @click="handleDelete(row)">删除</el-button> </template> </el-table-column> </el-table> </RecycleScroller> </div> </template> ``` ### 二、性能优化关键点 1. **虚拟滚动配置** ```javascript import { RecycleScroller } from 'vue-virtual-scroller' data() { return { rowHeight: 54, // 根据实际行高调整 tableHeight: 600, visibleData: [] } }, methods: { updateVisibleData() { const start = Math.floor(this.$refs.scroller.scrollTop / this.rowHeight) const end = start + Math.ceil(this.tableHeight / this.rowHeight) this.visibleData = this.allData.slice(start, end) } } ``` 2. **冻结大数据对象** ```javascript created() { this.allData = Object.freeze(generateData(1000)) } ``` 3. **合计计算优化** ```javascript computed: { cachedSummaries() { return this.allData.reduce((acc, cur) => { Object.keys(cur).forEach(k => { if (typeof cur[k] === 'number') acc[k] = (acc[k] || 0) + cur[k] }) return acc }, {}) } }, methods: { getSummaries() { return Object.values(this.cachedSummaries) } } ``` ### 三、样式调整要点 ```css .virtual-table { height: 100vh; position: relative; .el-table__body-wrapper { overflow: hidden !important; } .el-table__fixed-right { right: 0 !important; background: white; z-index: 3; } } ``` ### 四、注意事项 1. 使用`Object.freeze()`冻结数据时注意不可编辑性,需要先解冻再修改[^1] 2. 操作列固定需配合z-index调整层级关系[^2] 3. 建议设置最小列宽避免表头错位 4. 使用防抖处理滚动事件监听
阅读全文

相关推荐

已经知道树形结构数据展示的前端代码import { http } from “@/utils/http”; import { R, baseUrlApi } from “./utils”; export class UnitEntity { id: Number; unit: String; pid: Number; children: Array<UnitEntity>; } /** 获取全部的unit数据 */ export const getData = () => { return http.request<R<Array<UnitEntity>>>(“get”, baseUrlApi(“unit/list”)); };export const baseUrlApi = (url: string) => /api_demo/${url}; /** 后端返回通用数据类型 */ export type R<T> = { code: Number; msg: String; data: T; }; /** 同步休眠函数, 参数为毫秒 */ export const sleep = (ms: number): Promise<void> => { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); }; /** 分页数据类型 / export type PageUtils<T> = { /* 总记录数 / totalCount: number; /* 每页记录数 / pageSize: number; /* 总页数 / totalPage: number; /* 当前页数 / currPage: number; /* 列表数据 */ list: Array<T>; }; export const getStoreUser = () => { const res = sessionStorage.getItem(“user-info”); // const res = sessionStorage.getItem(“user-info”); console.log(res); return JSON.parse(res); }; <script setup lang=“ts”> import { ref, onMounted } from “vue”; import { UnitEntity, getData } from “@/api/tree.ts”; defineOptions({ name: “Welcome” }); const tableData = ref<Array<UnitEntity>>(); onMounted(() => { getData().then(res => { console.log(res); if (res.code === 0) { tableData.value = res.data; } }); }); </script> <template> <el-table :data=“tableData” style=“width: 100%; margin-bottom: 20px” row-key=“id” border default-expand-all <el-table-column prop=“id” label=“序号” sortable /> <el-table-column prop=“unit” label=“单位” sortable /> <el-table-column fixed=“right” header-align=“center” align=“center” width=“150” label=“操作” <template v-slot=“scope”> <el-button type=“text” size=“small” @click=“addOrUpdateHandle(scope.row.id)” 修改</el-button </template> </el-table-column> </el-table> </template>如何改写为vue3的前端代码已经知道后端 CategoryController为 @GetMapping(“/tree”) public Result getCategoryTree() { List<Category> treeData = categoryService.getCategoryTree(); return Result.success(); }且已经知道前端代码的统一错误返回结果写法如下所示import axios from "axios"; import { ElMessage } from "element-plus"; const request=axios.create({ //跟有毛病似的,非要我从浏览器里面复制地址给你,手写的都不行,真是服了 baseURL:'http://localhost:8080', timeout:30000 }) //request拦截器,可以自请求发送前对请求做一些处理 request.interceptors.request.use(config =>{ config.headers['Content-Type']='application/json;charset=utf-8'; let user= JSON.parse(localStorage.getItem('xm-pro-user')||'{}')//跟自己的文件名一致 config.headers['token']=user.token return config },error=>{ return Promise.reject(error) }); request.interceptors.response.use( // 成功响应处理(保持原代码不变,仅插入新逻辑) response => { let res = response.data; if (typeof res === 'string') { res = res ? JSON.parse(res) : res } /* 插入新逻辑开始 */ // 处理 403 业务状态码 if (res.code === '403') { ElMessage.error('权限不足,拒绝访问') // 可添加跳转逻辑 location.href = '/no-permission' } /* 插入新逻辑结束 */ if (res.code === '401') { ElMessage.error(res.msg) setTimeout(() => { location.href = '/login' }, 500) } else { return res; // 保持原有返回逻辑不变 } }, // 错误响应处理(保持原代码不变,仅插入新逻辑) error => { /* 插入新逻辑开始 */ // 处理 403 HTTP 状态码 if (error.response?.status === 403) { ElMessage.error('身份认证过期,请重新登录') setTimeout(() => { location.href = '/login' }, 1500) } /* 插入新逻辑结束 */ // 以下为完全保持原样的代码 if (error.response.status === 404) { ElMessage.error('未找到请求接口') } else if (error.response.status === 500) { ElMessage.error('系统异常,请查看后端控制台报错') } else { console.error(error.message) } return Promise.reject(error) } ) export default request给出vue3的全部完整代码而且全部在Category.vue中,从而实现实现前端树形结构数据展示

最新推荐

recommend-type

(完整版)基因工程药物干扰素的制备.ppt

(完整版)基因工程药物干扰素的制备.ppt
recommend-type

建施-拓力泰-施工图.dwg

建施-拓力泰-施工图.dwg
recommend-type

(完整word版)基于STC89C52单片机的数字时钟设计.doc

(完整word版)基于STC89C52单片机的数字时钟设计.doc
recommend-type

no-client子项目的资源文件

包含 element-plus-2.4.2.css 文件,element-plus-2.4.2.js 文件和 vue-3.3.7.js 文件
recommend-type

(完整版)房建项目进度网络图.xls

(完整版)房建项目进度网络图.xls
recommend-type

Web2.0新特征图解解析

Web2.0是互联网发展的一个阶段,相对于早期的Web1.0时代,Web2.0具有以下显著特征和知识点: ### Web2.0的定义与特点 1. **用户参与内容生产**: - Web2.0的一个核心特征是用户不再是被动接收信息的消费者,而是成为了内容的生产者。这标志着“读写网络”的开始,用户可以在网络上发布信息、评论、博客、视频等内容。 2. **信息个性化定制**: - Web2.0时代,用户可以根据自己的喜好对信息进行个性化定制,例如通过RSS阅读器订阅感兴趣的新闻源,或者通过社交网络筛选自己感兴趣的话题和内容。 3. **网页技术的革新**: - 随着技术的发展,如Ajax、XML、JSON等技术的出现和应用,使得网页可以更加动态地与用户交互,无需重新加载整个页面即可更新数据,提高了用户体验。 4. **长尾效应**: - 在Web2.0时代,即使是小型或专业化的内容提供者也有机会通过互联网获得关注,这体现了长尾理论,即在网络环境下,非主流的小众产品也有机会与主流产品并存。 5. **社交网络的兴起**: - Web2.0推动了社交网络的发展,如Facebook、Twitter、微博等平台兴起,促进了信息的快速传播和人际交流方式的变革。 6. **开放性和互操作性**: - Web2.0时代倡导开放API(应用程序编程接口),允许不同的网络服务和应用间能够相互通信和共享数据,提高了网络的互操作性。 ### Web2.0的关键技术和应用 1. **博客(Blog)**: - 博客是Web2.0的代表之一,它支持用户以日记形式定期更新内容,并允许其他用户进行评论。 2. **维基(Wiki)**: - 维基是另一种形式的集体协作项目,如维基百科,任何用户都可以编辑网页内容,共同构建一个百科全书。 3. **社交网络服务(Social Networking Services)**: - 社交网络服务如Facebook、Twitter、LinkedIn等,促进了个人和组织之间的社交关系构建和信息分享。 4. **内容聚合器(RSS feeds)**: - RSS技术让用户可以通过阅读器软件快速浏览多个网站更新的内容摘要。 5. **标签(Tags)**: - 用户可以为自己的内容添加标签,便于其他用户搜索和组织信息。 6. **视频分享(Video Sharing)**: - 视频分享网站如YouTube,用户可以上传、分享和评论视频内容。 ### Web2.0与网络营销 1. **内容营销**: - Web2.0为内容营销提供了良好的平台,企业可以通过撰写博客文章、发布视频等内容吸引和维护用户。 2. **社交媒体营销**: - 社交网络的广泛使用,使得企业可以通过社交媒体进行品牌传播、产品推广和客户服务。 3. **口碑营销**: - 用户生成内容、评论和分享在Web2.0时代更易扩散,为口碑营销提供了土壤。 4. **搜索引擎优化(SEO)**: - 随着内容的多样化和个性化,SEO策略也必须适应Web2.0特点,注重社交信号和用户体验。 ### 总结 Web2.0是对互联网发展的一次深刻变革,它不仅仅是一个技术变革,更是人们使用互联网的习惯和方式的变革。Web2.0的时代特征与Web1.0相比,更加注重用户体验、社交互动和信息的个性化定制。这些变化为网络营销提供了新的思路和平台,也对企业的市场策略提出了新的要求。通过理解Web2.0的特点和应用,企业可以更好地适应互联网的发展趋势,实现与用户的深度互动和品牌的有效传播。
recommend-type

【C++编程新手必看】:一步步带你制作出风靡全球的“别踩白块儿”游戏

# 摘要 本文全面介绍C++编程在游戏开发中的应用,涵盖了从基础概念到具体实现的多个方面。首先,文章提供了游戏开发环境的搭建指南,包括编译器配置和开发工具的选择。随后,重点介绍了游戏主循环和基本框架的构建,强调了事件处理和渲染技术。在游戏逻辑和交互设计方面,本文阐述了界面布局、事件响应和游戏状态管理的核心实现。为了提升游戏体验,本文还探讨了添加音效和背景音乐以及开发高级游戏特性的方法。最后,文章介绍了性能优化和跨平台发布的过程,包括游戏的打包和针对不同平台的发布策略。本文旨在为C++游戏开发者提供一个实用的开发指南,帮助他们从零开始构建出性能优化、跨平台兼容的游戏。 # 关键字 C++编程;
recommend-type

使用scikit-learn训练模型来预测鸢尾花种类

<think>我们使用scikit-learn库来训练一个分类模型预测鸢尾花种类。鸢尾花数据集是scikit-learn内置的经典数据集,包含三种鸢尾花的四个特征(花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度)和对应的类别标签。步骤:1.导入必要的库和数据集2.数据探索(可选,但建议了解数据)3.数据预处理(如划分训练集和测试集、标准化等)4.选择模型(例如KNN、随机森林等)5.训练模型6.模型评估7.使用模型进行预测下面以KNN(K近邻)算法为例,展示完整流程。</think>### 使用 scikit-learn 训练鸢尾花分类模型 以下是基于 scikit-learn 训练鸢尾花分类模型的
recommend-type

WWF工作流设计器C#源码解析及演示

### WWF工作流设计器控件C#源码知识点 #### 1. WWF(Windows Workflow Foundation)概述 WWF是微软公司推出的一个工作流框架,作为.NET Framework的一部分。它提供了一套丰富的API,用于设计、执行和管理工作流。工作流可以用于各种应用程序,包括Web应用、服务和桌面应用,使得开发者能够将复杂的业务逻辑以工作流的形式表现出来,简化业务流程自动化和管理。 #### 2. 工作流设计器控件(Workflow Designer Control) 工作流设计器控件是WWF中的一个组件,主要用于提供可视化设计工作流的能力。它允许用户通过拖放的方式在界面上添加、配置和连接工作流活动,从而构建出复杂的工作流应用。控件的使用大大降低了工作流设计的难度,并使得设计工作流变得直观和用户友好。 #### 3. C#源码分析 在提供的文件描述中提到了两个工程项目,它们均使用C#编写。下面分别对这两个工程进行介绍: - **WorkflowDesignerControl** - 该工程是工作流设计器控件的核心实现。它封装了设计工作流所需的用户界面和逻辑代码。开发者可以在自己的应用程序中嵌入这个控件,为最终用户提供一个设计工作流的界面。 - 重点分析:控件如何加载和显示不同的工作流活动、控件如何响应用户的交互、控件状态的保存和加载机制等。 - **WorkflowDesignerExample** - 这个工程是演示如何使用WorkflowDesignerControl的示例项目。它不仅展示了如何在用户界面中嵌入工作流设计器控件,还展示了如何处理用户的交互事件,比如如何在设计完工作流后进行保存、加载或执行等。 - 重点分析:实例程序如何响应工作流设计师的用户操作、示例程序中可能包含的事件处理逻辑、以及工作流的实例化和运行等。 #### 4. 使用Visual Studio 2008编译 文件描述中提到使用Visual Studio 2008进行编译通过。Visual Studio 2008是微软在2008年发布的集成开发环境,它支持.NET Framework 3.5,而WWF正是作为.NET 3.5的一部分。开发者需要使用Visual Studio 2008(或更新版本)来加载和编译这些代码,确保所有必要的项目引用、依赖和.NET 3.5的特性均得到支持。 #### 5. 关键技术点 - **工作流活动(Workflow Activities)**:WWF中的工作流由一系列的活动组成,每个活动代表了一个可以执行的工作单元。在工作流设计器控件中,需要能够显示和操作这些活动。 - **活动编辑(Activity Editing)**:能够编辑活动的属性是工作流设计器控件的重要功能,这对于构建复杂的工作流逻辑至关重要。 - **状态管理(State Management)**:工作流设计过程中可能涉及保存和加载状态,例如保存当前的工作流设计、加载已保存的工作流设计等。 - **事件处理(Event Handling)**:处理用户交互事件,例如拖放活动到设计面板、双击活动编辑属性等。 #### 6. 文件名称列表解释 - **WorkflowDesignerControl.sln**:解决方案文件,包含了WorkflowDesignerControl和WorkflowDesignerExample两个项目。 - **WorkflowDesignerControl.suo**:Visual Studio解决方案用户选项文件,该文件包含了开发者特有的个性化设置,比如窗口布局、断点位置等。 - **Thumbs.db**:缩略图缓存文件,由Windows自动生成,用于存储文件夹中的图片缩略图,与WWF工作流设计器控件功能无关。 - **WorkflowDesignerExample**:可能是一个文件夹,包含了示例工程相关的所有文件,或者是示例工程的可执行文件。 - **EULA.txt**:最终用户许可协议文本文件,通常说明了软件的版权和使用许可条件。 综上所述,该文件集包含了WWF工作流设计器控件的完整C#源码以及相应的Visual Studio项目文件,开发者可以利用这些资源深入理解WWF工作流设计器控件的工作机制,并将其应用于实际的项目开发中,实现工作流的设计和管理功能。
recommend-type

CAD数据在ANSA中:完美修复几何数据的策略与方法

# 摘要 CAD数据的准确性和几何完整性对于产品设计和工程分析至关重要。本文首先强调了CAD数据和几何修复的重要性,随后介绍了ANSA软件在处理CAD数据中的角色。通过详细的分析,本文探讨了几何数据的常见问题,以及有效的手动和自动修复技术。文中还提供了几何修复在实际应用中的案例分析,并讨论了行业未来对几何修复技术的需求和新兴技术趋势。文章旨在为CAD数据几何修复提供全面的理论知识、诊断方法和修复策略,并