ue5 c++ 中我该如何输出USelection* 类型的参数到log
时间: 2024-05-04 20:20:01 浏览: 163
你可以使用UE_LOG宏来输出USelection*类型的参数到log中。在使用UE_LOG宏时,需要指定日志的级别和标识符。例如,如果你想输出一个名为"MyClass"的类的日志,可以使用以下代码:
```cpp
UE_LOG(LogMyClass, Log, TEXT("My USelection pointer: %p"), MyUSelectionPointer);
```
其中,LogMyClass为日志标识符,Log为日志级别,My USelection pointer: %p为输出的格式字符串,%p表示输出指针的值,MyUSelectionPointer是你要输出的USelection*类型的指针变量。这样,当你运行程序时,输出的日志信息将会显示在输出窗口中。
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