3.4,c语言给出一百分制成绩,要求输出成绩等级'A',"B’,"C”,"D',E”。90分及以上力 A',80~89分为'B',70~79分为‘C',60~69分为「D',60分以下为E。
时间: 2024-10-20 15:04:56 浏览: 107
在C语言中,可以创建一个函数来根据给定的成绩返回相应的等级。下面是一个简单的函数实现的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h> // 用于字符串操作
// 定义一个函数,根据分数返回等级
char getGrade(int score) {
if (score >= 90)
return 'A';
else if (score >= 80)
return 'B';
else if (score >= 70)
return 'C';
else if (score >= 60)
return 'D';
else
return 'E'; // 分数低于60分的情况
}
int main() {
int studentScore;
// 输入学生的分数
printf("请输入学生的成绩(0-100): ");
scanf("%d", &studentScore);
// 获取并输出等级
char grade = getGrade(studentScore);
printf("学生的等级是:%c\n", grade);
return 0;
}
```
在这个程序里,我们首先定义了一个`getGrade`函数,根据传入的成绩返回对应的字母等级。然后在主函数中获取用户的输入,并调用`getGrade`函数来获得等级。
相关问题
设计一套程序实现如下功能:利用AT89C51的P0口作为ADC080的数据总线,连续采样 ADC0808通道 0(IN0)上的电压值,并把转换结果显示在 4 位数码管上,74LS193 对at89c51的 ALE 分频,74LS373锁存P0口信息,在启用AD转换时由WR和P2.7控制ADC0808的地址锁存和转换启动(C语言)
以下是实现该功能的C语言代码:
```
#include <reg51.h>
sbit ALE = P1^0; // 74LS193的ALE引脚接到P1.0
sbit WR = P2^6; // ADC0808的WR引脚接到P2.6
sbit CS = P2^7; // ADC0808的CS引脚接到P2.7
sbit D0 = P0^0; // ADC0808的D0引脚接到P0.0
sbit D1 = P0^1; // ADC0808的D1引脚接到P0.1
sbit D2 = P0^2; // ADC0808的D2引脚接到P0.2
sbit D3 = P0^3; // ADC0808的D3引脚接到P0.3
sbit D4 = P0^4; // ADC0808的D4引脚接到P0.4
sbit D5 = P0^5; // ADC0808的D5引脚接到P0.5
sbit D6 = P0^6; // ADC0808的D6引脚接到P0.6
sbit D7 = P0^7; // ADC0808的D7引脚接到P0.7
sbit LATCH = P3^4; // 74LS373的LATCH引脚接到P3.4
sbit DIG1 = P3^5; // 数码管第1位的选择引脚接到P3.5
sbit DIG2 = P3^6; // 数码管第2位的选择引脚接到P3.6
sbit DIG3 = P3^7; // 数码管第3位的选择引脚接到P3.7
unsigned char code DIGITS[] = { // 数码管显示字符编码
0xC0, // "0"
0xF9, // "1"
0xA4, // "2"
0xB0, // "3"
0x99, // "4"
0x92, // "5"
0x82, // "6"
0xF8, // "7"
0x80, // "8"
0x98, // "9"
};
void delay(unsigned int t) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < t; i++)
for (j = 0; j < 500; j++);
}
unsigned char read_adc(unsigned char channel) // 读取ADC0808的转换结果
{
unsigned char result;
CS = 0; // 选择ADC0808
WR = 1; // 禁止写入
ALE = 0; // 分频器复位
ALE = 1; // 分频器计数
ALE = 0;
P0 = channel; // 设置通道
WR = 0; // 允许写入
WR = 1; // 禁止写入
ALE = 1; // 分频器计数
ALE = 0;
WR = 0; // 允许写入
WR = 1; // 禁止写入
ALE = 1; // 分频器计数
ALE = 0;
while (D7); // 等待转换完成
WR = 0; // 允许写入
WR = 1; // 禁止写入
result = P0; // 读取转换结果
CS = 1; // 取消选择ADC0808
return result;
}
void display(unsigned char value) // 在数码管上显示转换结果
{
unsigned char digit1, digit2, digit3;
digit1 = value % 10; // 分离个位数
digit2 = value / 10 % 10; // 分离十位数
digit3 = value / 100; // 分离百位数
LATCH = 0; // 锁存清零
P0 = DIGITS[digit1]; // 显示个位数
LATCH = 1; // 锁存
DIG1 = 1; // 选择数码管第1位
delay(1); // 延时
DIG1 = 0; // 取消选择
LATCH = 0; // 锁存清零
P0 = DIGITS[digit2]; // 显示十位数
LATCH = 1; // 锁存
DIG2 = 1; // 选择数码管第2位
delay(1); // 延时
DIG2 = 0; // 取消选择
LATCH = 0; // 锁存清零
P0 = DIGITS[digit3]; // 显示百位数
LATCH = 1; // 锁存
DIG3 = 1; // 选择数码管第3位
delay(1); // 延时
DIG3 = 0; // 取消选择
}
void main()
{
while (1)
{
unsigned char value = read_adc(0); // 读取通道0的转换结果
display(value); // 在数码管上显示转换结果
}
}
```
该程序使用P0口作为ADC0808的数据总线,74LS193作为AT89C51的ALE分频器,74LS373作为P0口信息锁存器。在程序中,read_adc函数用于读取ADC0808的转换结果,display函数用于在数码管上显示转换结果。程序的主函数中不断地读取通道0的转换结果,并在数码管上显示。
用c写一个四舍五入的算法,但不能用c库函数
<think>嗯,用户让我用C语言写一个四舍五入的算法,但不能用库函数。我得先弄清楚四舍五入的具体要求是什么。四舍五入通常指小数点后第一位大于等于5就进一位,否则舍去。但用户可能指的是对整数进行四舍五入到最近的十、百等,还是对浮点数进行四舍五入到整数,或者指定小数位数?不过一般来说,四舍五入到整数的情况比较常见,先假设用户需要将浮点数转换为整数,进行四舍五入。
首先,我需要考虑如何不用库函数实现。常见的思路是将浮点数加上0.5,然后取整。例如,对于正数,比如3.4,加上0.5是3.9,取整后是3;而3.6加0.5是4.1,取整后是4。这样就能实现四舍五入。但这里有个问题,如何在不使用库函数的情况下进行取整?C语言中的类型转换是直接截断小数部分的,比如(int)3.9会得到3,所以如果加上0.5后转换为int,应该可以。例如,3.4+0.5=3.9,转为int是3;3.6+0.5=4.1,转为int是4。这样对吗?是的,这似乎可行。
但需要处理负数的情况。比如,-3.4四舍五入应该是-3,而-3.6应该是-4。用同样的方法,加上0.5后,-3.4 +0.5 =-2.9,转为int是-2?这不对,因为-3.4四舍五入应该是-3。所以这里有问题。哦,可能因为负数的处理方式不同。原来的方法在正数有效,但负数可能不适用。这时候可能需要考虑符号。
或者,是否有其他方法?比如,判断数值的正负,然后分别处理。或者是否有更通用的方法?
另外,用户可能希望四舍五入到整数,或者到指定位数的小数。例如,四舍五入到小数点后两位。但用户的问题描述中没有具体说明,可能需要进一步确认。不过通常四舍五入到整数是比较基础的需求,先解决这个情况。
假设处理的是正数的情况,那么加上0.5后取整即可。对于负数,可能需要减去0.5再取整?或者是否应该直接使用同样的方法?比如,-3.5四舍五入应该是-4还是-3?通常四舍五入规则中,0.5的情况是向最近的偶数靠拢,但用户可能希望传统的四舍五入,即0.5总是进位。例如,3.5变成4,-3.5变成-4。那如果使用原来的方法,对负数来说,-3.5加上0.5是-3.0,转为int是-3,但期望是-4,这显然不对。所以直接加0.5的方法在负数时有问题。
所以需要分情况处理。当数值为正时,加0.5然后取整;当数值为负时,减0.5然后取整?或者有没有其他方法?
或者,可以统一处理,不管正负,都加上0.5然后取整?比如,-3.4 +0.5 =-2.9,转为int是-2,而期望是-3,所以这显然不对。因此,必须区分正负。
或者,有没有更通用的数学方法?比如,四舍五入可以表示为对数值加上0.5后向下取整?或者向上取整?
或者,考虑数值的小数部分是否大于等于0.5。例如,对于浮点数x,我们可以将x分解为整数部分和小数部分。如果小数部分>=0.5,则整数部分加1,否则保持不变。但如何获取小数部分?
例如,x = 3.7,整数部分是3,小数部分是0.7,0.7 >=0.5,所以结果是4。对于x=-3.7,整数部分是-3,小数部分是-0.7吗?或者小数部分的绝对值?这个时候可能需要用绝对值的小数部分来判断。
或者,对于负数,比如x = -3.7,其小数部分应该为0.3(因为-3.7可以分解为-4 +0.3),所以当小数部分的绝对值>=0.5时,整数部分减1。这可能比较复杂。
另一种思路是:将x乘以10^n,四舍五入到整数,再除以10^n,其中n是保留的小数位数。如果用户需要四舍五入到整数,n就是0。例如,对于3.7,乘以10^0=1,四舍五入得到4,除以1得4。对于3.4,得到3。但同样需要考虑负数的问题。
所以,如何正确提取小数部分呢?假设我们有x是一个浮点数,可以将其整数部分提取出来,然后计算x - integer_part得到小数部分。例如,对于正数3.7,整数部分是3,小数0.7;对于负数-3.7,整数部分是-3,小数部分是-3.7 - (-3) = -0.7?或者可能由于C语言的类型转换规则,整数部分是-3,所以小数部分是-0.7?这时候,小数部分的绝对值是否>=0.5?
例如,对于x=-3.7,小数部分是-0.7,其绝对值是0.7>=0.5,所以应该进位。但这里的进位在负数情况下意味着整数部分减1,即-3 -1 = -4。这样,结果正确。
所以,步骤如下:
1. 提取整数部分:int integer_part = (int)x;
2. 计算小数部分:float decimal_part = x - integer_part;
3. 判断小数部分的绝对值是否>=0.5:
if (decimal_part >=0.5 || decimal_part <=-0.5) {
integer_part += (x >0 ? 1 : -1);
}
这可能有效。例如,x=3.7,integer_part=3,decimal_part=0.7>=0.5,所以加1,得到4。
x=3.4,decimal_part=0.4,不加,结果为3.
x=-3.7,integer_part=-3,decimal_part=-0.7,绝对值0.7>=0.5,所以integer_part +=-1,变成-4.
x=-3.4,decimal_part=-0.4,绝对值0.4 <0.5,所以保留-3.
这样看起来可行。那这个算法是否可行?
但是如何处理当x为负数并且小数部分正好是-0.5的情况?比如x=-2.5,根据四舍五入的规则,是否应该变成-3还是-2?传统四舍五入可能会变成-3,但有些场合可能四舍五入到最近的偶数,但用户可能希望传统的做法。
根据这个算法,当x=-2.5时,decimal_part=-0.5,绝对值等于0.5,所以条件成立。integer_part是-2,然后x是负数,所以加-1,得到-3。符合预期。
所以,这个算法可能有效。
那如何在代码中实现呢?
步骤:
1. 提取整数部分:int integer_part = (int)x;
注意,C语言中对于负数的转换是向零取整的,例如,(int)-3.7是-3,所以小数部分为x - integer_part会是-0.7。
2. 计算小数部分:float decimal_part = x - integer_part;
3. 判断是否小数部分的绝对值>=0.5:
可以判断如果decimal_part >=0.5 或者 decimal_part <= -0.5,那么需要进位。
但这样对于正数,decimal_part在0.5到1.0之间(但因为x是正数,所以integer_part可能比x小,比如x=3.7,integer_part=3,decimal_part=0.7,此时decimal_part是正的。所以,当decimal_part >=0.5时,正数需要加1。对于负数,decimal_part是负数,如果其绝对值>=0.5,即<=-0.5,此时需要减去1。
所以,条件判断:
if (decimal_part >=0.5 || decimal_part <= -0.5)
然后,根据x的正负来决定是加1还是减1?
或者,更简单的方式是,如果原数x是正数,且小数部分>=0.5,就加1;如果原数x是负数,且小数部分<=-0.5,就减1?
或者,可以统一处理:不管x的正负,只要小数部分的绝对值>=0.5,就需要调整integer_part。调整的方式是根据x的正负来加1或减1?
或者,可以这样做:如果小数部分绝对值>=0.5,那么integer_part += (x >=0 ? 1 : -1);
这样是否可行?
例如,x=3.7,decimal_part=0.7 >=0.5 → integer_part +=1 →4.
x=-3.7,decimal_part=-0.7,绝对值>=0.5 → integer_part += (x >=0 ? 1 : -1) → x是负数,所以加-1 →-3 + (-1) =-4.
x=3.5 → decimal_part=0.5 →加1 →4.
x=-3.5 →加-1 →-3-1=-4.
这样应该正确。
那代码的大致结构是:
float x = ...;
int integer_part = (int)x;
float decimal_part = x - integer_part;
if (decimal_part >=0.5f || decimal_part <= -0.5f) {
integer_part += (x >=0 ? 1 : -1);
}
return integer_part;
这样是否正确?
测试几个例子:
例子1:x=3.4 → integer_part=3 → decimal_part=0.4 →不满足条件,返回3.
例子2:x=3.6 → decimal_part=0.6 →满足条件,integer_part +=1 →4.
例子3:x=-3.4 → integer_part=-3 → decimal_part= -3.4 - (-3) = -0.4 →不满足条件,返回-3.
例子4:x=-3.6 → decimal_part= -3.6 - (-3) =-0.6 →满足条件,因为<=-0.5,所以integer_part +=-1 →-3-1=-4 →正确。
例子5:x=2.5 → decimal_part=0.5 →满足条件,加1→3.
x=-2.5 →decimal_part=-2.5 - (-2)= -0.5 →满足条件,加-1 →-3.
这看起来都正确。
那这个算法应该可以正确实现四舍五入。
那现在需要考虑如何用C代码实现这个算法,并且不使用任何库函数。用户要求不能用库函数,所以像floor、ceil这些都不能用。
现在的问题是如何处理浮点数的输入,并返回整数。比如,函数接收一个float或double,返回int。
所以,可以写出如下的函数:
int round(float x) {
int integer_part = (int)x;
float decimal_part = x - integer_part;
if (decimal_part >= 0.5f || decimal_part <= -0.5f) {
integer_part += (x >= 0.0f) ? 1 : -1;
}
return integer_part;
}
但需要注意,当x为负数且小数部分正好是-0.5时的情况。例如x=-2.5:
integer_part=(int)x →-2.
decimal_part =-2.5 - (-2) =-0.5 →满足条件,x<0,所以加-1 →-3.
正确。
但这里有个问题,当x是一个整数,比如3.0,decimal_part=0,所以条件不满足,直接返回3,正确。
另一个情况,x=4.0 →返回4.
测试x=0.5 →integer_part=0 →decimal_part=0.5 →条件成立,x>=0,加1→1.
正确。
所以这个函数似乎可行。
但需要注意的是,C语言中类型转换对于负数的处理是向零取整,所以(int)-3.7是-3,是正确的。
那这样,这个函数就实现了四舍五入的功能,而无需使用任何库函数,因为类型转换和条件判断都是基本的操作。
那用户的问题应该解决了。不过用户可能还需要考虑其他情况,例如四舍五入到小数点后某位。但问题描述是写一个四舍五入的算法,未指明位数,所以假设是四舍五入到整数。
但如果有用户需要四舍五入到小数点后n位,比如两位,可以先将数值乘以100,四舍五入到整数,再除以100。例如:
float x = 3.1415;
int temp = round(x * 100); // 314.15 →四舍五入到314 →314 →除以100得3.14
但这里round函数需要处理更大的数值。但原函数是否能处理?
原函数对于较大的数值,例如x=314.15,处理没问题吗?假设x是float或double,类型转换可能溢出,但一般情况下,int的范围足够的话是可以的。
所以,如果用户希望四舍五入到小数点后两位,可以这样调整:
float x = ...;
int n = 2; // 小数位数
float factor = 1;
for (int i=0; i<n; i++) factor *=10;
float temp = x * factor;
int rounded_temp = round(temp);
float result = rounded_temp / factor;
但同样,这里的round函数是前面定义的函数,而用户不允许使用库函数。所以整个算法可以合并为一个函数,处理不同的小数位数。
不过用户的问题可能只是四舍五入到整数,所以先给出这个解法。
现在,再检查可能的边界情况。例如,x=0.49999999 →四舍五入到0;x=0.5 →1;x=-0.5 →-1;x=-0.499999 →0?
根据算法,x=-0.499999:
integer_part=(int)x →0(因为x是-0.499999,转换为int时,C语言会向零取整,得到0?或者原数x是负数吗?比如,x=-0.499999,那么(int)x是0吗?
是的,在C语言中,(int)-0.499999是0,因为转换为int时是截断小数部分,所以无论正负,都是向零取整。例如,(int)2.7 →2,(int)-2.7 →-2。所以对于x=-0.499999,integer_part是0,decimal_part =x -0 →-0.499999。判断decimal_part <=-0.5吗?不,因为-0.499999 >-0.5。所以条件不满足,返回0。但x是-0.499999,四舍五入到整数应为0,正确。
另一个边界情况,x=0.5 →integer_part=0 →decimal=0.5 →满足条件,加1,返回1,正确。
x=-0.5 →integer_part=0 →decimal_part=-0.5 →满足条件,x<0 →加-1 →0-1=-1,正确。
x=2.5 →返回3;x=-2.5 →返回-3,这符合四舍五入的常规做法。
综上,这个算法应该可以正确处理各种情况。
所以,最终的C函数可以这样写,用户只需要将输入的浮点数传入即可得到四舍五入后的整数值。</think>好的,以下是一个用C语言实现四舍五入的算法,无需调用任何库函数,并逐步解释其实现原理:
---
### 实现思路
四舍五入的核心逻辑是:
1. **提取整数部分**:通过类型转换直接截断小数部分。
2. **计算小数部分**:原数减去整数部分。
3. **判断是否需要进位**:若小数部分的绝对值 $\geq 0.5$,则根据正负调整整数部分。
---
### 代码实现
```c
int my_round(float x) {
int integer_part = (int)x; // 提取整数部分(直接截断)
float decimal_part = x - integer_part; // 计算小数部分
// 判断是否需要进位
if (decimal_part >= 0.5f || decimal_part <= -0.5f) {
// 正数加1,负数减1
integer_part += (x >= 0.0f) ? 1 : -1;
}
return integer_part;
}
```
---
### 逐步说明
1. **提取整数部分**
使用强制类型转换 `(int)x`,直接截断小数部分。例如:
- $3.7 \rightarrow 3$
- $-3.7 \rightarrow -3$
2. **计算小数部分**
通过 `x - integer_part` 得到小数部分。例如:
- $3.7 - 3 = 0.7$
- $-3.7 - (-3) = -0.7$
3. **判断进位条件**
若小数部分的绝对值 $\geq 0.5$,则需要调整整数部分:
- **正数**:加1(例如 $0.7 \geq 0.5$,$3 \rightarrow 4$)。
- **负数**:减1(例如 $-0.7 \leq -0.5$,$-3 \rightarrow -4$)。
---
### 测试示例
```c
int main() {
printf("%d\n", my_round(3.4f)); // 输出3
printf("%d\n", my_round(3.6f)); // 输出4
printf("%d\n", my_round(-3.4f)); // 输出-3
printf("%d\n", my_round(-3.6f)); // 输出-4
printf("%d\n", my_round(2.5f)); // 输出3
printf("%d\n", my_round(-2.5f)); // 输出-3
return 0;
}
```
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### 扩展:四舍五入到指定小数位
若需四舍五入到小数点后 $n$ 位(例如保留两位小数),可通过缩放实现:
```c
float round_to_decimal(float x, int n) {
float factor = 1.0f;
for (int i = 0; i < n; i++) factor *= 10.0f; // 计算缩放因子10^n
float scaled_x = x * factor; // 放大到整数范围
int rounded_scaled = my_round(scaled_x); // 调用四舍五入函数
return rounded_scaled / factor; // 缩回原范围
}
```
---
### 关键点总结
- **避免库函数**:直接通过类型转换和算术运算实现。
- **处理负数**:通过判断原始数的正负决定进位方向。
- **边界条件**:正确处理 $0.5$ 和 $-0.5$ 的临界情况。
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