告诉我哪些代码写在哪个文件的哪里,是代替源代码还是修改源代码,怎么运行
时间: 2025-08-10 20:09:39 浏览: 2
<think>好的,用户想了解在NachOS中实现基于优先级的FCFS调度的具体代码修改位置、方法以及运行步骤。我需要结合之前的对话和用户提供的引用内容来整理答案。首先,用户之前的问题是关于在NachOS中增加线程优先级、实现基于优先级的FCFS调度,以及构建线程家族树。我之前给出的回答已经涵盖了这些步骤,但用户现在更关注具体的代码修改位置和运行方法,特别是结合他们提供的引用内容中的信息。现在,用户提供了三个新的引用,其中提到了定义优先级常量、修改调度器类为PriorityScheduler,以及在scheduler.cc中修改ReadyToRun方法。需要将这些内容整合到当前的回答中,同时保持与之前回答的一致性。首先,用户提到的引用[1]中增加了系统级别的优先级定义,如CreatePriority、BlockedPriority等。这可能需要在system.h中添加这些宏定义,以便在代码中使用统一的优先级数值。之前的回答中在Thread类中添加了优先级属性,但可能需要初始化这些默认值,引用[1]的信息可以补充这一点。然后,引用[2]提到需要实现PriorityScheduler类,并修改nachos.conf中的调度器配置。这提示用户需要创建一个新的调度器类,而不仅仅是修改现有的调度器。之前的回答中修改了Scheduler类的ReadyToRun方法,但可能不够,需要更系统级的调整,比如替换调度器类。
引用[3]指出实验步骤包括设置优先级、修改调度器中的ReadyToRun方法,并调整threadtest.cc中的测试代码。这与我之前的回答中的步骤类似,但需要更详细地说明代码修改的具体位置和内容,比如在哪些文件中添加哪些代码。
接下来,用户的问题明确要求回答代码修改的位置、方法以及运行步骤。需要将这些引用中的信息整合到步骤中,例如:
1.在system.h中定义优先级常量,如CreatePriority等,这样可以在线程创建时使用这些默认值。
2.修改Thread类,添加优先级属性,并在构造函数中初始化,可能需要使用CreatePriority作为默认值。
3.实现PriorityScheduler类,覆盖ReadyToRun等方法,确保线程按优先级插入就绪队列。
4.修改nachos.conf配置文件,将调度器切换为PriorityScheduler。
5.在threadtest.cc中编写测试代码,创建不同优先级的线程,并验证调度顺序。此外,用户提到的FCFS调度可能与优先级调度的实现相关,需要明确FCFS是否在相同优先级下使用,还是优先级调度本身是FCFS的基础。根据之前的回答,FCFS可能是指同一优先级下的先进先出,而整体调度是基于优先级的,所以需要确保就绪队列按优先级排序,同一优先级的按FCFS处理。
还需要考虑线程家族树的构建,这在之前的回答中已经涉及,需要在Fork方法中维护父子关系,并在测试代码中展示如何生成家族树。运行方法方面,需要指导用户如何编译NachOS,运行测试程序,并使用调试参数查看调度顺序,如使用-d s参数。可能还需要注意引用中的AdaptPace,即优先级调整幅度,但用户的问题中没有提到动态调整优先级,所以可能暂时不需要处理,但可以提及作为扩展。最后,确保回答结构清晰,分步骤说明修改位置和代码,并给出运行命令示例。同时,生成的相关问题需要与实现优先级调度相关,如验证顺序、家族树作用、优先级反转等。</think>### NachOS基于优先级的FCFS调度实现指南
#### 一、代码修改位置及方法
1. **优先级定义 (`system.h`)**
在系统头文件中添加优先级常量定义:
```cpp
#define CreatePriority 50 // 新线程默认优先级[^1]
#define BlockedPriority 80 // 阻塞唤醒后的优先级
#define AdaptPace 5 // 优先级动态调整步长
```
2. **线程类扩展 (`thread.h/thread.cc`)**
(1) 添加优先级成员和访问方法:
```cpp
class Thread {
private:
int priority; // 新增优先级字段
public:
void SetPriority(int p) { priority = p; }
int GetPriority() { return priority; }
};
```
(2) 在构造函数中初始化优先级:
```cpp
Thread::Thread(char* threadName) {
priority = CreatePriority; // 使用系统默认优先级[^1]
}
```
3. **调度器改造 (`scheduler.cc`)**
(1) 修改就绪队列插入逻辑:
```cpp
void Scheduler::ReadyToRun(Thread* thread) {
thread->setStatus(READY);
// 按优先级降序插入,同优先级按FCFS排列
readyList->SortedInsert(thread, -thread->GetPriority());
}
```
(2) 实现调度策略:
```cpp
Thread* Scheduler::FindNextToRun() {
return readyList->RemoveFront(); // 直接获取最高优先级线程
}
```
4. **配置文件修改 (`nachos.conf`)**
修改调度器类型为优先级调度:
```properties
ThreadedKernel.scheduler = nachos.threads.PriorityScheduler[^2]
```
#### 二、运行验证步骤
1. **编译系统**
在NachOS根目录执行:
```bash
make clean && make
```
2. **编写测试用例 (`threadtest.cc`)**
创建不同优先级的线程:
```cpp
void ThreadTest() {
Thread* t1 = new Thread("High");
t1->SetPriority(BlockedPriority); // 设置高优先级[^1]
Thread* t2 = new Thread("Low");
t2->SetPriority(CreatePriority); // 默认优先级
t1->Fork(SimpleThread, 1);
t2->Fork(SimpleThread, 2);
}
```
3. **观察调度顺序**
带调试参数运行:
```bash
./nachos -d s -e ../test/test1
```
预期输出应显示高优先级线程先执行:
```
Switching from thread "main" to thread "High"
```
#### 三、关键实现原理
1. **优先级计算模型**
调度决策依据优先级值$P$,其中:
$$P = P_{base} + \sum \Delta P_i$$
$P_{base}$为基优先级,$\Delta P_i$为动态调整项[^3]
2. **就绪队列结构**
使用有序链表存储线程,插入时间复杂度为$O(n)$,每次插入时通过`SortedInsert`保持队列按优先级排序。当$n$个线程在队列中时,调度时间复杂度为$O(1)$
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