Unity点击键盘打字
时间: 2024-04-14 16:27:08 浏览: 107
在Unity中,你可以使用以下代码来实现在按下键盘按键时打字的功能:
```csharp
using UnityEngine;
public class Typing : MonoBehaviour
{
private string text = "";
private void Update()
{
if (Input.anyKeyDown)
{
foreach (char c in Input.inputString)
{
// 过滤掉无效字符
if (c == '\b') // 退格键
{
if (text.Length > 0)
{
text = text.Substring(0, text.Length - 1);
}
}
else if (c == '\n' || c == '\r') // 回车键
{
// 在这里执行你想要的操作,例如发送消息或处理文本
Debug.Log("Typed: " + text);
text = "";
}
else
{
// 添加输入的字符到文本中
text += c;
}
}
}
}
}
```
在这个示例中,我们使用了Input类来检测用户的按键输入。当用户按下任意键时,我们遍历输入字符串中的每个字符。如果是退格键,则删除最后一个字符;如果是回车键,则执行你想要的操作(这里只是简单地打印出输入的文本),并清空文本。对于其他字符,我们将它们添加到文本中。
将上述代码添加到一个游戏对象上的脚本组件中,然后在Unity编辑器中运行即可。每当用户在游戏运行时按下键盘按键,你就会在控制台中看到打印的文本。你可以根据自己的需求修改代码来实现更复杂的功能。
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