LVGL 显示SD卡BMP图片例程
时间: 2024-08-16 07:04:42 浏览: 260
LVGL (LittlevGL)是一个轻量级、跨平台的图形库,主要用于嵌入式系统开发,如STM32等微控制器上,用于构建用户界面。要在LVGL中显示SD卡上的BMP图片,你需要按照以下步骤操作:
1. **包含头文件**:
首先,在你的C代码中包含必要的LVGL头文件以及文件系统的相关头文件。
```c
#include "lvgl.h"
#include <ff.h> // For SD card file system support
```
2. **初始化LVGL**:
初始化LVGL库,并设置适当的内存分配器。
```c
lv_init();
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_scr_act_t scr_act = NULL;
lv_init_fontcache();
// Initialize display driver for your hardware
disp_drv.init = lv Disp_drv_Init_default;
disp_drv.flush_cb = lv Disp_flush_imgbuf_row;
disp_drv.draw_buf = &lv_draw_buf_dsc; // Assuming a double buffer
if(lv_disp_drv_register(&disp_drv) != LV_OK) {
// Handle error
}
lv_scr_load_main(); // Load the main screen
```
3. **读取SD卡上的BMP图片**:
使用文件系统API打开BMP文件,然后读取数据到内存。
```c
fflushFatFs();
ff_disk* sd_disk = fip_open("/sdcard", &ff_sdb);
if (!sd_disk) {
// Handle error
}
lv_file_t bmp_file;
if (fopen(&bmp_file, "/sdcard/image.bmp", FF_READ) != FR_OK) {
// Handle error
}
```
4. **解析并加载BMP图像**:
解析BMP文件数据,并转换成LVGL可以处理的格式,比如LV_IMG_BUF。
```c
uint8_t *img_data = (uint8_t*)malloc(bmp_file.size);
fread(img_data, 1, bmp_file.size, &bmp_file);
lv_img_dsc_t img_dsc;
img_dsc.data_size = bmp_file.size;
img_dsc.data = img_data;
img_dsc.header.cf = LV_IMG_CF_BMP;
lv_area_t area;
area.x1 = area.y1 = 0;
area.x2 = lv_scr_w(); // Image width
area.y2 = lv_scr_h(); // Image height
lv_img_buf_load_from_memory(&img_dsc, &area); // Load image into buffer
lv_obj_t *bmp_image = lv_img_create(lv_scr_act(), &area); // Create an image object
lv_obj_set_src(bmp_image, &img_dsc); // Set the loaded image as source
```
5. **清理资源**:
最后别忘了释放之前分配的内存,并关闭文件。
```c
fclose(&bmp_file);
free(img_data);
fclose(sd_disk);
```
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