起始坐标30,30,在屏幕上显示hello,前景色为红,背景色为绿色用keil uvision5编写
时间: 2024-12-25 10:27:15 浏览: 43
在Keil UVISION 5中,你可以使用UCG库来创建这样的文本效果,以下是具体步骤:
1. **包含必要的头文件**:
首先在源代码中包含 ucg.h 和 ucg_font.h,以及定义颜色的头文件,如 ucg_color.h:
```c
#include "ucg.h"
#include "ucg_font.h"
#include "ucg_color.h"
```
2. **初始化绘图资源**:
初始化 UCG 绘制环境,并加载字体,例如宋体:
```c
UCG_Init();
const char* font_path = "your_font.ttf"; // 字体文件路径
UCG_FontInit(font_path, 18); // 声明字体大小(单位通常是像素)
```
3. **设置颜色**:
设定前景色(文字颜色)为红色,背景色为绿色:
```c
UCG_SetColor(UCG_COLOR_RED, UCG_COLOR_GREEN);
```
4. **确定起始位置**:
使用 `UCG_MoveTo` 来设置开始绘制的坐标为30, 30:
```c
UCG_MoveTo(30, 30);
```
5. **绘制文本**:
最后,调用 `UCG_DrawString` 显示 "Hello":
```c
UCG_DrawString("Hello");
```
完整的代码片段如下:
```c
#include "ucg.h"
#include "ucg_font.h"
#include "ucg_color.h"
// ...其他初始化
void display_hello()
{
UCG_SetColor(UCG_COLOR_RED, UCG_COLOR_GREEN);
UCG_MoveTo(30, 30);
UCG_DrawString("Hello");
}
int main()
{
UCG_Init();
const char* font_path = "your_font.ttf";
UCG_FontInit(font_path, 18);
// 在这里调用 display_hello() 函数显示文字
return 0;
}
```
记得替换 `"your_font.ttf"` 为实际存在的字体文件路径。
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